Genel Bakış
The Talos Principle, sizi hiçbir açıklama yapmadan gizemli bir dünyanın içine bırakıyor. Antik kalıntılar, şık teknolojik yapılarla yan yana duruyor ve yaratıcınız olduğunu iddia eden bedensiz bir ses, size sürekli genişleyen bir bulmaca serisini çözme görevi veriyor. Çevrenin size öğrettikleri dışında hiçbir tutorial yok. Oyun, bir şeyleri kendi başınıza çözebileceğinize dair size güveniyor ve bu güven, oyunun başarılı olduğu her şeyin temelini oluşturuyor.
Croteam, The Talos Principle'ı 11 Aralık 2014'te piyasaya sürdü ve oyun o günden bu yana Windows, macOS, PlayStation, Android, iOS, Xbox, Nintendo Switch ve Steam platformlarına taşındı. Deluxe Edition, yaklaşık 3,900 PlayStation oyuncusundan 5 üzerinden 4.7 puan alarak oyunun farklı platformlarda ve oyuncu kitlelerinde ne kadar sağlam bir performans sergilediğini kanıtlıyor.
Oynanış ve mekanikler
Temel puzzle döngüsü, bahçe benzeri açık dünyalara dağılmış sigil'ları toplamaya dayanıyor. Her bir puzzle odası belirli bir mekaniği izole ediyor, ardından oyun bunları birleştirmeye başlıyor. Temel araçlar şunları içeriyor:

The Talos Principle content image
- Engelleri ve taretleri devre dışı bırakan Jammer'lar
- Lazer ışınlarını yönlendiren Connector'lar
- Nesneleri veya oyuncuyu hareket ettiren Fan'lar
- Temel platform çözümleri için kutular
- Geçmiş hareketlerinizin bir hayaletini oluşturmanızı sağlayan Recorder'lar

The Talos Principle content image
Recorder mekaniği özel bir ilgiyi hak ediyor. Bir eylemi gerçekleştirirken kendinizi kaydediyor, ardından mevcut haliniz aynı anda ikinci bir eylemi gerçekleştirirken bu kaydı bir hayalet olarak tekrar oynatıyorsunuz. Oyun üç veya dört kaydı üst üste bindirmeye başladığında, sadece ters sırada yürütüldüğünde anlam kazanan bir hareket dizisi planlamanız gerektiğinden, kulağa basit gelen bu mekanik oldukça karmaşıklaşıyor. Çok az puzzle oyunu size o özel tatmin duygusunu bu kadar iyi yaşatabiliyor.
Dünya ve atmosfer
Çevre kasten çelişkili bir yapıda. Klasik mimari, çiçek açan bahçeler ve yıkık taşlar; QR kodları, bilgisayar terminalleri ve gözetleme dronları ile yan yana duruyor. Bu görsel uyumsuzluk tesadüf değil. Dünya, anlatının sorduğu soruları soruyor: İnsan olmak ne anlama gelir ve yapay bir varlık aynı şeyi merak etmeye başladığında ne olur?

The Talos Principle content image
Dünyanın dört bir yanına dağılmış terminaller; metin günlükleri, felsefi tartışmalar ve daha büyük bir hikayenin parçalarını içeriyor. Bunları okumak isteğe bağlı, ancak atlamak oyunun gerçek özünü kaçırmak anlamına geliyor. Puzzle'lar uzamsal muhakemenizi test ederken, terminaller isimlendirilmesi daha zor bir şeyi test ediyor.
The Talos Principle hikayesi için oynamaya değer mi?
Evet, ve bu cevap biraz derinlemesine inceleme gerektiriyor. Çoğu puzzle oyunu anlatıyı bir dekor olarak görür. The Talos Principle ise puzzle'ları bir argüman olarak kullanıyor. Açtığınız her kilitli kapı, topladığınız her sigil; özgür irade ve bilincin doğası hakkındaki merkezi bir soruya katkıda bulunuyor. Tom Jubert ve Jonas Kyratzes tarafından yazılan metinler kolay cevaplar sunmuyor ve oyun, boyunca yaptığınız seçimleri yansıtan birden fazla sona sahip.
Felsefi içerik asla zorlama hissettirmiyor çünkü oyun bunu yapısı aracılığıyla hak ediyor. Sadece varoluşunu sorgulayan yapay bir varlık olduğunuz söylenmiyor; bu soruyu kaçınılmaz kılan koşulları bizzat deneyimliyorsunuz.
Etki ve miras
The Talos Principle, türün kapasitesini değiştiren kısa puzzle oyunu listesinde yer alıyor. Croteam, bunu The Talos Principle 2 ve nihayetinde on yıllık topluluk geri bildirimleriyle oluşturulan güncellenmiş bir sürüm olan The Talos Principle: Reawakened ile takip etti. Bu devam oyunlarının varlığı, oyuncuların orijinal oyunu ne kadar ciddiye aldığını yansıtıyor. Mantık ve felsefe üzerine kurulu birinci şahıs bir puzzle oyunu için, bu tür bir kalıcılık, aslında neyi başardığının en net sinyalidir.

The Talos Principle content image
Sistem Gereksinimleri
| Gereksinim | Minimum | Önerilen |
|---|---|---|
| İşlemci | Dual-core 2.0 GHz | Quad-core 3.0 GHz |
| Bellek | 2 GB RAM | 4 GB RAM |
| Grafik | DirectX 11 class GPU with 1GB VRAM (nVidia GeForce 480 GTX, AMD Radeon HD 5870) | AMD RX 480 or NVIDIA GTX 970 |
| DirectX | Version 9.0c | Version 9.0c |

















