Genel Bakış
Titanfall 2, Respawn Entertainment tarafından geliştirilen ve aksiyonun iki farklı türü arasında gidip gelen efsanevi bir first-person shooter oyunu. Bir Pilot olarak duvarlarda koşuyor, double jump hareketlerini zincirleme yapıyor ve dar koridorlardan çoğu shooter oyununu hantal hissettirecek hızlarda kayarak geçiyorsun. Bir Titan olarak ise aynı arazide devasa, iki ayaklı bir mech ile yeri titretiyor; hassas hareket kabiliyetini saf ateş gücü ve zırhla takas ediyorsun. Oyun, her iki modu da birbirinden tamamen farklı hissettirirken, hiçbirinden ödün vermiyor.
Hikaye modu, düşman hatlarının ardında mahsur kaldıktan sonra merhum akıl hocasının Titan'ı olan BT-7274 ile bağ kuran bir Militia tüfekçisi Jack Cooper'ı takip ediyor. Cooper aslında bir Pilot olmak için eğitilmemişti ancak görev, kimlik bilgilerini beklemiyor. Sonrasında yaşanan yaklaşık altı saatlik kampanya, merkezindeki bu ikiliyi kullanarak güven, görev ve bir asker ile makinesi arasındaki ilişki üzerine şaşırtıcı derecede etkileyici bir hikaye anlatıyor.

Oynanış ve mekanikler
Movement sistemi, Titanfall 2'nin türün geri kalanından ayrıldığı nokta. Wall-running, standart bir shooter oyununa sonradan eklenmiş bir gimmick değil; her seviyenin üzerine inşa edildiği temel taş. Haritalar dikey kullanım ve momentum düşünülerek tasarlandı; siper arkasında güvenli oynamaya çalışanlar yerine, movement yeteneklerini zincirleme kullanan oyuncuları ödüllendiriyor. Öne çıkan mekanikler şunlar:

- Wall-running ve double jumping
- Grapple hook ve diğer Pilot yetenekleri
- Altı farklı Titan loadout seçeneği
- Melee executions ve Titan rodeo saldırıları
- Pilotlar için Phase shift ve cloak yetenekleri
Her Titan sınıfının oynanışı o kadar farklı ki, kampanya sırasında aralarında geçiş yapmak karşılaşmalara yaklaşımını tamamen değiştiriyor. BT-7274, loadout seçeneklerini anlık olarak değiştirebiliyor, bu da çatışmaların tekrar eden bölümlerde bile taze hissettirmesini sağlıyor.
Kampanyayı oynamaya değer kılan nedir?
Kampanya, 2010'lu yıllarda piyasaya sürülen en iyi shooter hikayelerinden biri. Respawn, jenerik koridorları birbirine bağlamak yerine her görevi belirli mekanik konseptler üzerine inşa etti; bu da her seviyenin kendine has bir kimliği olduğu anlamına geliyor. Bir görev zaman manipülasyonu ile oynarken, bir diğeri seni aynı anda birden fazla çağ arasında katlanan bir fabrikanın içine hapsediyor. Bu fikirler, temel movement sisteminin onları destekleyecek kadar güçlü olması sayesinde harika çalışıyor.

BT-7274 özel bir teşekkürü hak ediyor. Titan, Cooper-BT dinamiğini zorunlu değil, hak edilmiş hissettirecek kadar derin bir kişiliğe sahip ve oyun, sonuna gelindiğinde gerçekten karşılığını veren bir bağ kuruyor. Bir shooter kampanyası için bu, olması gerekenden çok daha nadir bir durum.
Multiplayer ve sosyal
Multiplayer, kampanya ile aynı movement temeli üzerine inşa edilmiş ancak sistemleri senin kadar iyi bilen diğer insanlara karşı oynamanın gerilimini ekliyor. Pilotlar ve Titanlar aynı haritaları paylaşıyor, bu da piyade çatışmaları ile mech savaşı arasında sürekli bir denge kurmayı gerektiriyor. Titanlar, oynadıkça dolan bir zamanlayıcı ile sahaya iniyor, bu yüzden maçlar ilerledikçe doğal olarak ölçek büyüyor.
Oyun modları tanıdık sularda geziniyor: Attrition, Bounty Hunt, Pilots vs. Pilots ve birçok oyuncunun favorisi olan, takımları giderek zorlaşan AI güçlerine karşı karşıya getiren wave-based bir co-op modu olan Frontier Defense. Multiplayer topluluğu çıkışından bu yana küçülmüş olsa da, PC ve konsoldaki aktif oyuncu sayıları, özellikle oyuncu kitlesinin daha istikrarlı kaldığı PlayStation'da maç bulmak için yeterli seviyede.

Etki ve miras
Titanfall 2, Ekim 2016'da iki devasa rakip oyunun arasında piyasaya sürüldü ve sonuç olarak ticari anlamda hak ettiği değeri göremedi. Ancak o günden beri itibarı giderek arttı. Wall-running movement sistemi doğrudan Apex Legends'ı etkiledi ve Respawn'ın tüm çalışmalarında oyuncu mobilitesine yaklaşımında iz bıraktı. PlayStation Store'da oyun, 131,000 değerlendirme üzerinden 4.58 gibi bir puana sahip; bu da ilk satış rakamlarından çok daha dürüst bir kalite göstergesi. $19.99 fiyat etiketi ve EA Play dahilinde sunulmasıyla, shooter türündeki en iyi fiyat/performans oyunlarından biri olmaya devam ediyor.












