• Ana sayfa
  • Oyunlar
  • Rehberler
  • Haberler
  • İncelemeler
  • Görevler
  • Gizemli Kutu
  • Listeler
Titanfall® 2 Banner
  1. Oyunlar
  2. Titanfall® 2
  3. Genel Bakış

Titanfall® 2

Titanfall® 2 Hakkında

Stüdyo

Respawn Entertainment

Web Sitesi

www.ea.com/games/titanfall/titanfall-2

Çıkış Tarihi

Haziran 18. 2020

Titanfall® 2 Logo
Titanfall® 2
AksiyonNişancıMacera

Titanfall® 2 ile duvarlarda koşun, devasa mech'leri yönetin! Sürükleyici hikaye modu ve aksiyon dolu çok oyunculu modlarla FPS heyecanını zirvede yaşayın.

Geliştirici

Respawn Entertainment

Çıkış Tarihi

Haziran 18. 2020

Platform

Giriş

Titanfall® 2, hem tek oyunculu hikayesi hem de çok oyunculu moduyla FPS türünde bir efsane! Respawn Entertainment'ın yarattığı benzersiz hareket sistemi, bir pilot ve devasa mech'inin unutulmaz hikayesiyle birleşiyor. 2016'daki çıkışından bu yana hala ilk günkü kadar heyecan verici ve dinamik!

Titanfall® 2 Gallery 1
Titanfall® 2 Gallery 2
Titanfall® 2 Gallery 3
Titanfall® 2 Gallery 4
Titanfall® 2 Gallery 5
Titanfall® 2 Gallery 6
Titanfall® 2 Gallery 7
Titanfall® 2 Gallery 8
Titanfall® 2 Gallery 9
Titanfall® 2 Gallery 10

Genel Bakış

Titanfall 2, Respawn Entertainment tarafından geliştirilen ve aksiyonun iki çok farklı türü arasında gidip gelen bir first-person shooter efsanesi. Bir Pilot olarak duvarlarda koşuyor, double jump komboları yapıyor ve çoğu shooter oyununu hantal hissettirecek hızlarda dar koridorlardan kayarak geçiyorsun. Bir Titan olarak ise aynı arazide devasa, iki ayaklı bir mech ile yeri titretiyor, hassas hareket kabiliyetini saf ateş gücü ve zırhla takas ediyorsun. Oyun, her iki modu da birbirine ödün verdirmeden, tamamen kendine has hissettirmeyi başarıyor.

Hikaye modu, düşman hatlarının gerisinde mahsur kaldıktan sonra merhum akıl hocasının Titan'ı olan BT-7274 ile bağ kuran bir Militia tüfekçisi Jack Cooper'ı konu alıyor. Cooper bir Pilot olmak için hiç eğitim almamıştı ancak görev, kimlik bilgilerini beklemiyor. Sonrasında yaşanan yaklaşık altı saatlik kampanya, merkezindeki bu ikiliyi kullanarak güven, görev ve bir asker ile makinesi arasındaki ilişki üzerine şaşırtıcı derecede etkileyici bir hikaye anlatıyor.

Oynanış ve mekanikler

Hareket sistemi, Titanfall 2'yi türün geri kalanından ayıran asıl nokta. Wall-running, standart bir shooter oyununa sonradan eklenmiş bir gimmick değil; her bölümün üzerine inşa edildiği temel taş. Haritalar dikey kullanım ve momentum düşünülerek tasarlandı; siper arkasında güvenli oynamaya çalışanlar yerine, hareket yeteneklerini birbirine bağlayan (chain) oyuncuları ödüllendiriyor. Temel mekanikler şunları içeriyor:

  • Wall-running ve double jumping
  • Grapple hook ve diğer Pilot yetenekleri
  • Altı farklı Titan loadout'u
  • Melee infazları ve Titan rodeo saldırıları
  • Pilotlar için Phase shift ve cloak yetenekleri

Her Titan sınıfı o kadar farklı oynanıyor ki, kampanya sırasında aralarında geçiş yapmak karşılaşmalara yaklaşımını tamamen değiştiriyor. BT-7274, loadout'ları anlık olarak değiştirebiliyor; bu da çatışmaların tekrar eden bölümlerde bile taze hissetmesini sağlıyor.

Kampanyayı oynamaya değer kılan nedir?

Kampanya, 2010'larda piyasaya sürülen en iyi shooter hikayelerinden biri. Respawn, jenerik koridorları birbirine bağlamak yerine, her bir görevi belirli mekanik konseptler etrafında inşa etti; bu da her seviyenin kendi kimliğine sahip olduğu anlamına geliyor. Bir görev zaman manipülasyonu ile oynarken, diğeri seni aynı anda birden fazla çağ arasında katlanan bir fabrikanın içine hapsediyor. Bu fikirler, temel hareket sistemi onları destekleyecek kadar güçlü olduğu için harika çalışıyor.

BT-7274 özel bir övgüyü hak ediyor. Titan, Cooper-BT dinamiğini zorunlu değil, kazanılmış hissettirecek kadar derin bir kişiliğe sahip ve oyun, finalde gerçekten karşılığını veren bir bağ kuruyor. Bir shooter kampanyası için bu, olması gerekenden çok daha nadir bir durum.

Çok oyunculu ve sosyal

Multiplayer, kampanya ile aynı hareket temeli üzerine inşa edilmiş ancak sistemleri senin kadar iyi bilen diğer insanlara karşı oynamanın gerilimini ekliyor. Pilotlar ve Titanlar aynı haritaları paylaşıyor, bu da piyade çatışmaları ile mech savaşı arasında sürekli bir denge kurmayı gerektiriyor. Titanlar, oynadıkça dolan bir zamanlayıcı sayesinde sahaya iniyor, bu yüzden maçlar ilerledikçe ölçekleri doğal olarak yükseliyor.

Oyun modları tanıdık sularda geziniyor: Attrition, Bounty Hunt, Pilots vs. Pilots ve birçok oyuncu için öne çıkan, takımları giderek zorlaşan yapay zeka güçlerine karşı koyan dalga tabanlı bir co-op modu olan Frontier Defense. Multiplayer topluluğu çıkışından bu yana küçülmüş olsa da, PC ve konsoldaki aktif oyuncu sayıları, özellikle oyuncu kitlesinin daha istikrarlı kaldığı PlayStation tarafında maç bulmak için yeterli.

Etki ve miras

Titanfall 2, Ekim 2016'da iki devasa rakip oyunun arasında piyasaya sürüldü ve sonuç olarak ticari anlamda hak ettiği değeri göremedi. Ancak itibarı o günden bu yana sürekli arttı. Wall-running hareket sistemi doğrudan Apex Legends'ı etkiledi ve Respawn'ın tüm çalışmalarında oyuncu mobilitesine yaklaşımında iz bıraktı. PlayStation Store'da oyun, 131,000 puan üzerinden 4.58 gibi bir puana sahip; bu da ilk satış rakamlarından çok daha dürüst bir kalite göstergesi. $19.99 fiyatı ve EA Play dahilinde sunulmasıyla, shooter türündeki en iyi fiyat/performans tekliflerinden biri olmaya devam ediyor.

Sistem Gereksinimleri

Loading table...