Genel Bakış
Respawn Entertainment tarafından geliştirilen ve Electronic Arts tarafından yayınlanan Titanfall, tek bir kusursuz döngü üzerine inşa edilmiş, sadece çok oyunculu (multiplayer) bir FPS oyunudur: Pilot olarak hızla hareket et ve ardından bir Titan'ın içine girip ortalığı birbirine kat! Savaşın yıktığı sınır gezegenlerinde geçen oyun, agresifliği ve momentumu ödüllendirmek için tasarlanmış haritalarda altışar kişilik iki takımı karşı karşıya getiriyor. Burada bir hikaye modu (campaign) veya çevrimdışı mod yok. Karşınızda, çatışma dışındaki her şeyi eleyen, yüksek tempolu ve odaklanmış bir multiplayer deneyimi var.
Titanfall Deluxe Edition, ana oyunu Expedition, Frontier's Edge ve IMC Rising olmak üzere üç harita paketiyle birleştirerek kadroya dokuz yeni arena ekliyor. Bu kadar odaklanmış bir oyun için toplam harita sayısı oldukça tatmin edici; her arena, parkur hareket sistemini sadece desteklemekle kalmayıp aktif olarak teşvik eden dikey alanlar ve duvar geometrileriyle tasarlanmış.

Titanfall™ content image
Oynanış ve mekanikler: Titanfall nasıl bir deneyim sunuyor?
Titanfall'un hareket sistemi, oyunun çıkışından yıllar sonra bile neden hala konuşulduğunun cevabıdır. Pilotlar duvarlarda koşabilir, parkur tarzı zincirleme zıplamalar yapabilir ve düşmanlara karşı senaryoya bağlı kalmadan, gerçekten özgür hissettiren şekillerde mesafe kat edebilirler. Üç farklı pilot yeteneği oyun tarzınızı şekillendirir:

Titanfall™ content image
- Cloak: Pusu kurmak için geçici görünmezlik
- Stim: Hız ve sağlık yenilenmesini artıran güçlendirici
- Radar ping: Düşman konumlarını ortaya çıkaran tarama
Titan tarafı ise bu çevikliği saf yıkıcı güçle takas ediyor. Titanlar; roketler, plazma darbeleri ve 40mm toplar dahil olmak üzere daha ağır silahlar taşır ve koruyucu kalkanlarla donatılmıştır. Cooldown süreleri ve şarjör yenileme zamanlamaları, bir Titan'ın yapabileceklerinin tek sınırıdır; bu da Titan içindeki her anı inanılmaz derecede etkileyici kılar.

Titanfall™ content image
Pilot ve Titan özelleştirmesi
Hem pilotlar hem de Titanlar, oyuncuların maça girmeden önce cephaneliklerini kendi tarzlarına göre ayarlamalarına olanak tanıyan loadout özelleştirmelerini destekler. Titanlar farklı ana silahlar ve savunma seçenekleriyle donatılabilir, böylece aynı şasiyi kullanan iki oyuncu savaş alanında tamamen farklı roller üstlenebilir. Özelleştirme, özel bir build-crafting oyunu kadar derin olmasa da, oturumlar boyunca anlık karar verme sürecini ilginç kılacak kadar çeşitlilik sunar.
Pilot loadout'ları da benzer bir yapıyı takip eder; hızlı hareketi cezalandırmak yerine destekleyen fütüristik silahlarla donatılmıştır. Oyunun genel tasarım felsefesi, durmanın bir hata gibi hissettirilmesi üzerine kuruludur.
Multiplayer ve sosyal
Maçlar 6v6 şeklinde gerçekleşir; bu, birçok çağdaşına göre daha küçük bir oyuncu sayısı olsa da, savaş alanını dolduran yapay zeka kontrollü askerler (grunts) sayesinde oyunun içi her zaman dolu hissettirir. Titanlar, skor ve hedeflerle doldurulan bir sayaç sayesinde çağrılır; bu da her çatışmaya hayatta kalmanın ötesinde ikinci bir aciliyet katmanı ekler.

Titanfall™ content image
Deluxe Edition'da yer alan harita paketleri, multiplayer kadrosuna gerçek bir çeşitlilik katar. Expedition, bitki örtüsüyle kaplı sınır ortamlarına odaklanırken, Frontier's Edge endüstriyel ve kıyı bölgelerine, IMC Rising ise kurumsal askeri mimariye odaklanır. Üç paketteki dokuz ek harita, herhangi bir oturumun tekrara düşmesini engelleyecek kadar geniş bir rotasyon sunar.








