• Ana sayfa
  • Oyunlar
  • Rehberler
  • Haberler
  • İncelemeler
  • Görevler
  • Gizemli Kutu
  • Oyun Satın Al
  • Listeler
  • GAMES+
  • Fırsatlar ve İndirimler
  • Oyun Takvimi (GAMES+ ile kilidini aç)
Uncharted 3: Drake's Deception Banner
  1. Oyunlar
  2. Uncharted 3: Drake's Deception
  3. Genel Bakış

Uncharted 3: Drake's Deception

Uncharted 3: Drake's Deception Hakkında

Stüdyo

Naughty Dog

Web Sitesi

www.unchartedthegame.com/en-us/games/uncharted-collection

Çıkış Tarihi

Kasım 1. 2011

Uncharted 3: Drake's Deception Logo
Uncharted 3: Drake's Deception
NişancıMacera

Nathan Drake, efsanevi Kumların Atlantis'ini ararken dünyayı dolaştığı bu aksiyon dolu macerada nefes kesici bir yolculuğa çıkın!

Geliştirici

Naughty Dog

Çıkış Tarihi

Kasım 1. 2011

Platform

Giriş

Naughty Dog imzalı Uncharted 3: Drake's Deception, Nathan Drake'i efsanelerin ve geçmişin derinliklerine götürüyor. Ormanlardan kızgın çöllere uzanan bu sinematik aksiyon-macera oyunu, sürükleyici hikayesi ve platform öğeleriyle serinin en iddialı yapımı!

Uncharted 3: Drake's Deception Gallery 1
Uncharted 3: Drake's Deception Gallery 2
Uncharted 3: Drake's Deception Gallery 3
Uncharted 3: Drake's Deception Gallery 4
Uncharted 3: Drake's Deception Gallery 5
Uncharted 3: Drake's Deception Gallery 6
Uncharted 3: Drake's Deception Gallery 7
Uncharted 3: Drake's Deception Gallery 8
Uncharted 3: Drake's Deception Gallery 9
Uncharted 3: Drake's Deception Gallery 10
GAMES.GG Fırsatları

Tüm büyük oyun mağazalarındaki en büyük indirimler, ücretsiz oyunlar ve sınırlı süreli teklifler.

Bir daha asla tam fiyat ödemeyin.

Fırsatları Gör

Genel Bakış

Kasım 2011'de Naughty Dog tarafından PlayStation 3 için piyasaya sürülen Uncharted 3: Drake's Deception, hazine avcısı Nathan Drake ve akıl hocası Victor Sullivan'ın, Arap Çölü'nün derinliklerinde gömülü efsanevi şehir Iram of the Pillars'ın peşine düşmesini konu alıyor. Antagonist Katherine Marlowe, onlarca yıldır aynı ödülün peşinde koşan karanlık bir kabalayı yönetiyor ve Marlowe'un Drake'in soyuyla olan geçmişi, çatışmaya serinin başından beri inşa ettiği o kişisel ağırlığı katıyor. Sonuç olarak ortaya çıkan bu third-person action-adventure oyunu; cover-based shooting, hand-to-hand combat ve environmental platforming mekaniklerini serinin şimdiye kadar denediği en çeşitli lokasyonlarda harmanlıyor.

Hikaye, Drake ve Sully'nin tüm ilişkisini yeniden çerçeveleyen bir flashback ile açılıyor; genç Nate'in Cartagena'da Sully'nin cebini boşaltmasıyla başlayan bu beklenmedik ortaklığın temelleri atılıyor. Bu yapısal tercih, karakterlerin neden birbirleri için her şeyi riske atacaklarını sürekli hatırlatan kampanya boyunca meyvelerini veriyor. Nolan North ve Richard McGonagle, bu sahneleri teatral olmaktan ziyade son derece gerçekçi performanslarla taşıyor ki bu, türü için gerçekten nadir görülen bir durum.

Oynanış ve mekanikler

Uncharted 3'ün core loop yapısı, ilk iki oyunu oynayan herkese tanıdık gelecektir ancak Naughty Dog bu yapım için birçok sistemi daha da sıkılaştırdı. Drake, third-person ortamlarda hareket ederken, çatışmaları yönetmek için waist-high cover kullanıyor, dikey alanlarda gezinmek için hand-hold noktalarına tırmanıyor ve ilerlemek için light environmental puzzle çözüyor. Hand-to-hand combat sistemi ise önemli bir revizyondan geçerek, Drake'in kavga sırasında çevredeki nesneleri ve manzarayı kullanmasına olanak tanıyan contextual counter-attack mekanikleriyle güçlendirildi.

Kampanya boyunca öne çıkan temel mekanikler şunlar:

  • Weapon pickup içeren cover-based shooting
  • Freerunning ve ledge-climbing traversal
  • Contextual melee ve counter sistemi
  • Environmental puzzle-solving
  • Belirli karşılaşmalarda stealth takedowns

Oyun ayrıca, her bölüme gizlenmiş hazineleri bulan oyuncuları ödüllendiren ve keşif tutkunlarını cosmetic unlock'lar ile Drake'in günlüğüne bağlı collectible metadata ile ödüllendiren bir Fortune Hunter modu da içeriyordu.

Dünya ve atmosfer

Uncharted 3, seleflerine göre çok daha geniş bir coğrafyayı kapsıyor. Kampanya; bir Londra barı, bir Fransız şatosu, Atlas Okyanusu'nun ortasında yanan bir yolcu gemisi, flashback ile Cartagena sokakları, bir Yemen şehri ve nihayetinde Rub' al Khali çölüne uzanıyor. Her ortam, kendi bölümünü tanımlayan bir set piece etrafında inşa edilmiş ve Naughty Dog'un level designer ekibi, bu anları PlayStation 3 donanımını Uncharted 2'den çok daha fazla zorlamak için kullanmış.

Final bölümündeki çöl sekansları, oyunun en unutulmaz kısmı. Drake'in halüsinasyonlar içinde kum tepeleri arasında sürünmesi, oyunun alışılagelmiş aksiyon ritmini kırarak adeta bir survival crawl deneyimine dönüşüyor. Bu, daha zayıf yazılmış bir hikayede sırıtabilecek bir tonal shift olsa da, kampanya o noktaya kadar bu daha sakin tonu fazlasıyla hak ediyor.

Multiplayer ve sosyal özellikler

Uncharted 3, Uncharted 2'nin kurduğu temelin üzerine inşa edilen kapsamlı bir competitive ve cooperative multiplayer paketiyle geldi. Competitive modlar arasında Team Deathmatch, Plunder (bir tür bayrak kapmaca varyantı) ve Free-for-All yer alırken; cooperative taraf ise Survival horde modu ve ana kampanyadan bağımsız özel co-op adventure görevleri sunuyordu.

Multiplayer tier sistemi, maçlar boyunca kazanılan deneyimi takip ederek character skin, booster ve weapon mod'ların kilidini açıyordu. Naughty Dog, oyun sonrası güncellemelerle haritalar ekleyerek ve denge ayarları yaparak bu modu destekledi; ayrıca bu paket, dönemin PlayStation Network altyapısı üzerinden dedicated server'lar üzerinde çalışıyordu. Single-player odaklı bir seri için online bileşen oldukça sağlamdı ve oyunun ömrünü hikaye bitiş süresinin çok ötesine taşıdı.

Etki ve miras

Uncharted 3, cinematic action-adventure oyunlarının Uncharted 2'nin 2009'daki çıtasına göre ölçüldüğü bir dönemde geldi ve Naughty Dog'un cevabı, sadece daha büyük bir oyun yapmak yerine daha kişisel bir deneyim sunmak oldu. Oyun, özellikle prodüksiyon kalitesi, seslendirme performansları ve yapısal bir tercih olarak Cartagena flashback sekansı ile büyük beğeni topladı. PlayStation 3'ün teknik açıdan en başarılı yapımlarından biri olmaya devam eden oyun, Naughty Dog'un iki yıldan kısa bir süre sonra piyasaya sürdüğü The Last of Us'a giden yolda net bir basamak taşı niteliğindedir.