Overview
Wildcard, rakibinizin hedefini yok etmek için onları zekanızla ve oyun becerilerinizle alt ederek rekabet edeceğiniz, destenizi oluşturma yeteneklerinizi ve oyun içi yeteneklerinizi kullanmanız gereken rekabetçi bir 1v1 oyununun sahnesini hazırlıyor. Şakalaşmayı bir kenara bırakıp arenada kendinizi kanıtlama zamanı.
Gameplay
Kapalı betada olan oyunun mevcut versiyonu büyüleyici görünüyor! Karakterler, summons, arena ve özel efektler üzerinde yüksek standartlarda bir çalışma yapılmış. Bu kalite sadece görsellere değil, mekaniklere de yansıyor ve karşılaştığımız sadece küçük hatalarla bile çok keyifli bir oyun ortaya çıkıyor. Ekip, bu hataların bazılarının hazırda bekleyen yeni build'de zaten çözüldüğüne dair bize güvence verdi.

Şu anda oyun, bir oyun modu ve arena ile iki oynanabilir şampiyonla sınırlı, gelecekte daha fazla şampiyon eklenmesi planlanıyor. Her şampiyonun kendine özgü bir görünümü ve yetenekleri var, bu yetenekler etrafında summons destenizi oluşturabilirsiniz. Seçilebilecek iki şampiyon, doğayla iç içe olan bir adam ve evcil ayısı Bolgar & Burr ile daha fütüristik, teknoloji meraklısı şampiyon Locke ve robot köpeği Wotchy. Yetenekleri ve ultimates, görünümleriyle senkronize olarak benzersiz playstyle'lar sunuyor. Locke uzaktan ateş etmeyi tercih ederken, Bolgar ve Burr sıcak ayı kucaklamalarıyla yakın dövüşe giriyor. Herkesin kendi tarzı var.
Bir oyuna başlamadan önce bu şampiyonlardan birini seçeceksiniz ve her ikisinin de şu anda oynayabileceği kendi önceden ayarlanmış summons destesi var, bu destelerde bazı summons'lar çakışırken bazıları da benzersiz. Ekibin rehberliğiyle her kahramanın yeteneklerini ve summons'larını öğrenmek oldukça kolaydı ve öğrenme eğrisi minimaldi (ancak ustalaşmak daha zor olacak). Summons yeteneklerindeki farklılıklar ve bunları nasıl kullanacağınızla oynamak ve rakibinize karşı üstünlük sağlamak için mümkün olan en kısa sürede optimize etmek büyüleyiciydi. Oynanan ilk birkaç oyunda savaş taktiklerindeki hızlı bir değişiklik, oyuna ne kadar çabuk girilebileceğini ve birkaç oyunun sağlayabileceği küçük deneyime dayanarak nasıl adapte olunabileceğini gösterdi.
Oyunlarımız sırasında, her birimizde ortaya çıkardığı rekabetçi doğayı hızla fark ettik. Normalde konuşup sohbet ederdik, ancak her iki rakip oyuncunun da oyunun ilerleyişi boyunca daha sessizleştiğini ve hatta şakalaşmanın bile minimumda tutulduğunu fark ettik, ki bu en azından şaşırtıcıydı.
Düşmanınızı onlara sinsice yaklaşan bir summons dalgasıyla şaşırtmak veya hedeflerini yok etmek için tam stealth mode'a geçmek gerçekten unutulmaz!
Web sitesinde tanıtılan özelliklerden bazıları, seyircilerin birbirleriyle ve savaşan oyuncularla etkileşime girebildiği ve hatta sevdikleri (NFT) profile pictures ile kalabalıkta görünebildiği bir tür crowd veya spectator mode içeriyor! Bu konuda pek fazla bilgi açıklanmadı, ancak rekabetçi oyuna yeni bir dinamik getirebilecek benzersiz bir özellik olduğu için incelemede bahsetmek istedik. Ayrıca, oyunun web sitesi harita üzerinde geleceğin neler getireceğini ve stüdyonun bize ne gibi sürprizler hazırladığını merak ettiren çeşitli yerler gösteriyor.

Ekibe gelecekte neler olacağına dair bazı alpha leaks sorduk ve planlarının çoğunu gizli tutsalar da, bizi çok heyecanlandıran bir 2v2 mode'a işaret ettiler ve bu özellik eklendiğinde bir araya gelip rakiplerimizi yenmek için sabırsızlanıyoruz.
Review
Genel olarak, sınırlı sayıda şampiyon, tek arena, oyun modu ve önceden ayarlanmış desteler gibi mevcut sınırlamalara rağmen oyundan son derece keyif aldık. Şimdiye kadar birkaç playtest'e katıldık ve her seferinde daha fazlasını istedik. Gelecekteki güncellemeleri dört gözle bekliyoruz, bu güncellemelerde yeni modlar, arenalar, şampiyonlar veya belki de deck builder şeklinde içeriğin artmasını umuyoruz, bu da çeşitli summons'lar ve yetenekleri hakkında daha derinlemesine bir bakış sunacaktır.

