Overview
اکتوبر 2017 میں ایک ایسی Kickstarter مہم کے بعد ریلیز ہوا جس نے اپنے فنڈنگ گول کو تقریباً 10 گنا عبور کر لیا تھا، A Hat in Time 1990 کی دہائی کے آخر کے 3D platformers کے لیے ایک محبت بھرے خط کی طرح سامنے آیا۔ Hat Kid اپنے Time Pieces کے بکھر جانے کے بعد ایک عجیب سی سیارے پر پھنس جاتی ہے، اور گھر واپسی کا واحد راستہ ان سب کو اکٹھا کرنا ہے۔ اس کا سیٹ اپ سادہ ہے، لیکن Gears for Breakfast نے اس کے ساتھ جو کچھ کیا ہے وہ بالکل بھی سادہ نہیں ہے۔
یہ گیم 5 الگ الگ دنیاؤں پر محیط ہے، جن میں سے ہر ایک کی اپنی شخصیت ہے جو اسے دوسری سے منفرد بناتی ہے۔ آپ Mafia Town میں Mafia of Cooks سے بچتے ہوئے، پھر پرندوں کے زیر انتظام ایک فلم اسٹوڈیو میں چھپتے ہوئے، اور پھر Owl Express پر ایک مرڈر مسٹری کو حل کرتے ہوئے آگے بڑھتے ہیں۔ اس سائز کے ایک انڈی platformer کے لیے اس کا ٹونل رینج واقعی متاثر کن ہے۔

A Hat in Time content image
Gameplay and mechanics
Hat Kid کی موومنٹ ہر چیز کا مرکز ہے۔ وہ ڈبل جمپ، وال کلائم، اور گیپس کے آر پار سوئنگ کر سکتی ہے، اور کنٹرولز اتنے ٹائٹ محسوس ہوتے ہیں کہ پلیٹ فارمنگ چیلنجز مایوس کن ہونے کے بجائے اطمینان بخش رہتے ہیں۔ ہیٹ اسٹیچنگ سسٹم وہ جگہ ہے جہاں اصل گہرائی چھپی ہے:

A Hat in Time content image
- Brewing Hat: دھماکہ خیز concoctions تیار کرتی ہے
- Witch Hat: ٹائم اسٹاپ میکینکس کو ان لاک کرتی ہے
- Sprint Hat: موومنٹ اسپیڈ کو بوسٹ کرتی ہے
- Ice Hat: ہوا میں منجمد پلیٹ فارم بناتی ہے
- Wooden Ghost Mask: دوسری ڈائمینشنز میں جھانکنے کے لیے
ٹوپیاں لیولز میں بکھرے ہوئے جادوئی دھاگوں (yarn) سے تیار کی جاتی ہیں، اور NPCs سے ملنے والے یا ٹریڈ کیے گئے بیجز کو ٹوپیوں پر اسٹیک کیا جا سکتا ہے تاکہ ان کے اثرات کو تبدیل کیا جا سکے۔ یہ سسٹم ایکسپلوریشن کا صلہ دیتا ہے اور کبھی بھی گرائنڈ جیسا محسوس نہیں ہوتا۔

A Hat in Time content image
What makes each mission different?
A Hat in Time ہر لیول کے مقصد کو اپنے ایک منی-جانر کے طور پر ٹریٹ کرتی ہے۔ Murder on the Owl Express ایک اسٹرپڈ-ڈاؤن مسٹری گیم کی طرح کھیلتی ہے، جو کھلاڑیوں کو سراغ ڈھونڈنے اور مشتبہ افراد سے پوچھ گچھ کرنے کا کہتی ہے اس سے پہلے کہ وہ مجرم کی نشاندہی کریں۔ The Big Parade، Hat Kid کو ایک بینڈ مارشل بنا دیتی ہے جو ہجوم میں سے راستہ بناتا ہے۔ Dead Bird Studio اسے لائٹنگ پر مبنی اسٹیلتھ سیکشنز کے ساتھ فلم سیٹ پر چھپتے ہوئے بھیجتی ہے۔
یہ ورائٹی ہی ہے جو A Hat in Time کو اس کلیکٹ-اے-تھون فارمولے سے الگ کرتی ہے جس سے یہ متاثر ہے۔ زیادہ تر 3D platformers دنیا بھر میں ایک ہی مشن اسٹرکچر کو ری سائیکل کرتے ہیں۔ یہ گیم خود کو مسلسل نیا بناتی رہتی ہے۔

A Hat in Time content image
World and setting
پانچوں دنیاؤں میں ٹونل رینج بہت وسیع ہے۔ Mafia Town دھوپ سے بھرا اور سلپ اسٹک ہے۔ Subcon Forest سایہ دار روحوں اور Snatcher نامی ایک معاہدوں کے دیوانے ولن کے ساتھ مکمل فیری ٹیل ہارر میں بدل جاتا ہے۔ Alpine Skyline ایک اوپن ٹریورسنگ سینڈ باکس ہے جس میں کوئی ہینڈ-ہولڈنگ نہیں ہے۔ ہر دنیا کا اپنا کاسٹ، اپنی بصری شناخت، اور اپنے اصول ہیں جنہیں گیم قائم کرتی ہے اور پھر انہیں توڑتی ہے۔
تحریر میں ہر جگہ ایبسڑڈ ہیومر (absurdist humor) کا استعمال ہے، لیکن یہ اس لیے کامیاب ہے کیونکہ گیم اپنے بٹ (bit) پر قائم رہتی ہے۔ خاص طور پر Snatcher ایک شاندار کردار ہے، جو بیک وقت مضحکہ خیز اور کبھی کبھار پریشان کن بھی لگتا ہے۔
Content and replayability
بیس کیمپین کے علاوہ، A Hat in Time مکمل Steam Workshop اور موڈنگ سپورٹ کے ساتھ آتی ہے، جس نے PC کمیونٹی کو برسوں تک ایکٹو رکھا ہے۔ ان-گیم اسکرین شاٹ موڈ اس کی کوالٹی-آف-لائف فیچرز کو مکمل کرتا ہے۔ دو پیڈ DLC پیکس، Seal the Deal اور Nyakuza Metro، نئے چیپٹرز اور ایک مکمل آن لائن کو-آپ موڈ شامل کرتے ہیں جہاں دوسرا کھلاڑی Bow Kid کے طور پر شامل ہو سکتا ہے۔
بیس گیم ایک معیاری پلے تھرو کے لیے تقریباً 8 سے 10 گھنٹے کی ہے، جبکہ کمپلیشنسٹ کھلاڑی Time Pieces اور اختیاری مقاصد کا پیچھا کرتے ہوئے 20 گھنٹے سے زیادہ وقت گزار سکتے ہیں۔ ایک چھوٹے انڈی اسٹوڈیو کی طرف سے تیار کردہ کلیکٹ-اے-تھون پلیٹ فارمر کے لیے، اس کا مواد اور قیمت کا تناسب PC، PlayStation، Xbox، اور Nintendo Switch سمیت تمام پلیٹ فارمز پر بہترین ہے۔
System requirements
| Requirement | Minimum | Recommended |
|---|---|---|
| Processor | 3.0 GHz processor | 3.5 GHz processor |
| Memory | 4 GB RAM | 8 GB RAM |
| DirectX | Version 9.0c | Version 9.0c |
















