Big Walk آپ کو بہت کچھ پیش کرتا ہے: وسیع و عریض پزلز، ایکسپلور کرنے کے لیے ایک بہت بڑا جزیرہ، اور 12 تک پلیئرز جو ایک ساتھ رہنے کی کوشش کر رہے ہیں۔ لیکن ایک چیز جو زیادہ تر پلیئرز کو حیران کر دیتی ہے وہ ہے رات۔ اس گیم میں اندھیرا صرف سجاوٹ کے لیے نہیں ہے۔ یہ واقعی آپ کو disorient کر دیتا ہے، اور جب پہلی بار آپ میپ کے بیچ میں ہوتے ہیں اور رات ہو جاتی ہے، تو آپ کو اس کا احساس ہوتا ہے۔ واضح سوال یہ ہے کہ کیا آپ اس کے بارے میں کچھ کر سکتے ہیں۔
کیا Big Walk میں Day & Night Cycle تبدیل کیا جا سکتا ہے؟
نہیں۔ Big Walk میں ڈے اینڈ نائٹ سائیکل کو ایڈجسٹ، ڈس ایبل یا سلو نہیں کیا جا سکتا۔ House House نے اسے ایک فکسڈ سسٹم کے طور پر بنایا ہے، اور گیم میں ایسی کوئی سیٹنگز نہیں ہیں جن سے آپ وقت گزرنے کی رفتار کو تبدیل کر سکیں یا دنیا کو دن کی روشنی میں لاک کر سکیں۔ آپ اسے بند نہیں کر سکتے، اور نہ ہی آپ اسے تیز کر سکتے ہیں تاکہ اندھیرے سے جلدی گزر سکیں۔
کمیونٹی شاید مستقبل میں ایسے موڈز (mods) بنا لے جو اس رویے کو تبدیل کر سکیں، لیکن لانچ کے وقت ایسا کچھ موجود نہیں ہے۔ فی الحال، یہ سائیکل جیسا ہے ویسا ہی رہے گا۔

نارنجی گیندیں آپ کا راستہ بتاتی ہیں
Big Walk میں رات کا وقت اتنا مشکل کیوں محسوس ہوتا ہے؟
ایسا لگتا ہے کہ House House نے اندھیرے کو جان بوجھ کر شامل کیا ہے۔ رات کے وقت اپنے گروپ سے الگ ہونا ایک حقیقی خطرہ ہے، اور مکمل اندھیرے کی وجہ سے اپنی سمت کھونا بہت آسان ہے۔ جزیرہ اتنا بڑا ہے کہ چند منٹ غلط سمت میں چلنے سے آپ اور آپ کے دوستوں کے درمیان کافی فاصلہ پیدا ہو سکتا ہے۔
یہ خاص طور پر اس لیے اہم ہے کیونکہ Big Walk 1 سے 12 پلیئرز کو سپورٹ کرتا ہے، اور رات کے وقت ایک بڑے گروپ کو ساتھ رکھنا اپنے آپ میں ایک کوآرڈینیشن چیلنج بن جاتا ہے۔ دن کی روشنی میں سولو پلے پہلے ہی مشکل ہے؛ رات کے وقت یہ کافی زیادہ مشکل ہو جاتا ہے۔
Big Walk میں رات کے وقت ایکسپلور کیسے کریں
اندھیرے سے نمٹنے کے لیے دو اہم ٹولز ہیں، اور یہ جاننا کہ ہر ایک کیسے کام کرتا ہے، آپ کو بہت سی مایوسی سے بچائے گا۔

دن کی روشنی نیویگیشن کو واضح بناتی ہے
بڑی سرخ اور نارنجی گیندیں
ماحول میں بڑی سرخ اور نارنجی گیندیں بکھری ہوئی ہیں جنہیں اٹھایا اور آن کیا جا سکتا ہے۔ یہ پورٹیبل روشنی کے ذرائع کے طور پر کام کرتی ہیں۔ آپ انہیں واپس ماحول میں رکھ سکتے ہیں تاکہ ان راستوں کو نشان زد کر سکیں جہاں سے آپ گزر چکے ہیں، جو آپ کے گروپ کو اورینٹڈ رکھنے کے لیے مفید ہے، یا انہیں اپنے ساتھ ایک چلتے پھرتے روشنی کے ذریعہ کے طور پر لے جا سکتے ہیں۔
مشعلیں (Torches)
ایکٹو ایکسپلوریشن کے لیے مشعلیں زیادہ موثر آپشن ہیں۔ یہ گیندوں کے مقابلے میں بہتر ویزیبلٹی فراہم کرتی ہیں اور اندھیرے میں چلنے کے لیے ڈیزائن کی گئی ہیں۔ مسئلہ یہ ہے کہ آپ کی کیری کیپیسٹی محدود ہے، اور مشعل کی دستیابی اس بات پر منحصر ہے کہ آپ اپنے پلے تھرو میں کہاں ہیں۔ جب رات ہوگی تو ضروری نہیں کہ آپ کے پاس ہمیشہ ایک مشعل تیار ہو۔
اگر اندھیرا بہت زیادہ ہو جائے تو کیا کریں؟
سب سے آسان جواب یہ ہے کہ رک جائیں اور انتظار کریں۔ طلوعِ آفتاب تک ایک جگہ ٹھہرنا ایک مکمل طور پر درست حکمت عملی ہے۔ سورج دوبارہ طلوع ہوتا ہے، اور دن کی روشنی میں نیویگیٹ کرنا مناسب روشنی کے بغیر اندھیرے میں آگے بڑھنے کی کوشش کرنے سے کہیں زیادہ آسان ہے۔
اگر آپ گروپ کے ساتھ کھیل رہے ہیں، تو رات ہونے سے پہلے ایک میٹنگ پوائنٹ طے کر لیں۔ بغیر کسی پلان کے مکمل اندھیرے میں ایک دوسرے کو تلاش کرنے کی کوشش کرنے سے ہی گیم کے رنز خراب ہوتے ہیں۔ میپ حاصل کرنے کی گائیڈ چیک کریں تاکہ سمجھ سکیں کہ آپ کے پاس کون سے نیویگیشن ٹولز دستیاب ہیں، کیونکہ میپ ہونے سے رات کا وقت کافی قابلِ انتظام محسوس ہوتا ہے۔
کیا نائٹ سائیکل کو برداشت کرنا فائدہ مند ہے؟
سچ کہوں تو، ہاں۔ اندھیرا ایکسپلوریشن میں ایک حقیقی تناؤ پیدا کرتا ہے جس طرح بہت کم ایڈونچر گیمز جمپ اسکیئرز یا لڑائی پر انحصار کیے بغیر کر پاتے ہیں۔ ایک بار جب آپ روشنی کے ذرائع کے ساتھ ہم آہنگ ہو جاتے ہیں اور آپ کے گروپ کے پاس رات کے لیے پلان ہوتا ہے، تو یہ مایوسی کے بجائے تجربے کے یادگار حصوں میں سے ایک بن جاتا ہے۔
گیم کی تمام پیشکشوں کی مکمل تفصیل کے لیے، Big Walk ریویو میں یہ بتایا گیا ہے کہ یہ تمام سسٹمز کیسے ایک ساتھ کام کرتے ہیں۔ رات کوئی خامی نہیں ہے؛ یہ اس چیز کا حصہ ہے جو جزیرے کو واقعی زندہ محسوس کراتی ہے۔

