• ہوم
  • گیمز
  • گائیڈز
  • خبریں
  • ریویوز
  • کوسٹ
  • مسٹری باکس
  • گیمز خریدیں
  • فہرستیں
  • GAMES+
  • ڈیلز اور چھوٹ
  • گیمنگ کیلنڈر (GAMES+ کے ساتھ ان لاک کریں)
Binary Domain Banner
  1. گیمز
  2. Binary Domain
  3. جائزہ

Binary Domain

Binary Domain کے بارے میں

اسٹوڈیو

Ryu Ga Gotoku Studio

ویب سائٹ

www.sega.com/binarydomain

اجرا کی تاریخ

February 16th 2012

Binary Domain Logo
Binary Domain
شوٹَرپزل

2080 کے ڈوبے ہوئے ٹوکیو میں ایک زبردست ٹیکٹیکل شوٹر! روبوٹس سے لڑیں اور اپنی ٹیم کا اعتماد جیت کر بقا کی جنگ لڑیں۔

ڈویلپر

Ryu Ga Gotoku Studio

اجرا کی تاریخ

February 16th 2012

پلیٹ فارم

تعارف

Binary Domain ایک شاندار مگر نظر انداز شدہ ٹیکٹیکل شوٹر ہے جو 2012 میں ریلیز ہوا۔ Ryu Ga Gotoku Studio کا یہ شاہکار ڈوبے ہوئے مستقبل کے ٹوکیو میں سیٹ ہے، جہاں بہترین گن پلے اور ایک منفرد 'ٹرسٹ سسٹم' آپ کی ٹیم کے لڑنے کے انداز کو بدل دیتا ہے۔ یہ گیم ایک اہم سوال اٹھاتی ہے: کیا ہوگا جب روبوٹس کو یہ معلوم ہی نہ ہو کہ وہ روبوٹس ہیں؟

Binary Domain Gallery 1
Binary Domain Gallery 2
Binary Domain Gallery 3
Binary Domain Gallery 4
Binary Domain Gallery 5
GAMES.GG ڈیلز

تمام بڑے گیمنگ اسٹورز پر سب سے بڑی چھوٹ، مفت گیمز، اور محدود مدت کی پیشکشیں۔

اب کبھی پوری قیمت ادا نہ کریں۔

ڈیلز دیکھیں

Overview

Binary Domain آپ کو 2080 کے Tokyo میں لے جاتا ہے، ایک ایسا شہر جسے گلوبل وارمنگ کی وجہ سے 75% قابلِ رہائش زمین ڈوب جانے کے بعد دوبارہ تعمیر کیا گیا۔ آپ Dan Marshall کا کردار ادا کرتے ہیں، جو R.U.S.T. ٹیم کا ایک ممبر ہے جسے UN نے Amada Corporation کی تحقیقات کے لیے بھیجا ہے۔ ان پر الزام ہے کہ وہ "hollow children" بنا رہے ہیں، یعنی ایسے روبوٹس جو انسانوں سے بالکل مشابہت رکھتے ہیں، جنہیں New Geneva Convention کی Clause 21 کے تحت بین کیا گیا ہے۔ اس کا سیٹ اپ ایک sci-fi تھرلر جیسا ہے، اور اس کا گیم پلے بھی بالکل ویسا ہی ہے۔

یہاں ورلڈ بلڈنگ پر زیادہ توجہ دی گئی ہے جو عام طور پر شوٹرز میں دیکھنے کو نہیں ملتی۔ زیرِ آب نچلا شہر واقعی ایسا لگتا ہے جیسے وہاں زندگی موجود ہو، جہاں چمکتی ہوئی عمارتوں کے نیچے ایک بوسیدہ انڈرورلڈ ہے جہاں روبوٹس نے خاموشی سے انسانی ورک فورس کی جگہ لے لی ہے۔ افادیت اور شناخت کے درمیان وہ کشمکش ہر مشن میں نظر آتی ہے۔ Ryu Ga Gotoku Studio، جو Yakuza سیریز کے لیے مشہور ہے، نے اسی کردار نگاری اور ماحول کو اس صنف میں شامل کیا ہے جو عام طور پر ان دونوں چیزوں کو نظر انداز کر دیتی ہے۔

Binary Domain content image

Binary Domain content image

Gameplay and mechanics

بنیادی طور پر، Binary Domain ایک cover-based تھرڈ پرسن شوٹر ہے جس میں اسکواڈ کمانڈز اور ریئل ٹائم ٹرسٹ سسٹم موجود ہے۔ اس تجربے کو نمایاں کرنے والی اہم خصوصیات یہ ہیں:

Binary Domain content image

Binary Domain content image

  • ٹرسٹ میٹر جو آپ کے فیصلوں اور وائس کمانڈز کی بنیاد پر بدلتا ہے
  • ماڈیولر روبوٹ ڈیمیج جو لڑائی کے دوران دشمن کے رویے کو تبدیل کرتا ہے
  • ریئل ٹائم اخلاقی انتخاب جو اسکواڈ کی وفاداری پر اثر انداز ہوتے ہیں
  • کمانڈ وہیل کے ذریعے ٹیکٹیکل اسکواڈ آرڈرز
  • دشمن کی AI جو اعضاء اور سینسرز کے تباہ ہونے پر خود کو ایڈجسٹ کرتی ہے

ماڈیولر ڈیمیج سسٹم ہی وہ چیز ہے جس کی وجہ سے اس کی گن پلے کو شہرت ملی ہے۔ کسی روبوٹ کی ٹانگیں اڑا دیں تو وہ آپ کی طرف رینگتا ہوا آئے گا۔ اس کے آپٹیکل سینسرز تباہ کر دیں تو وہ اندھا دھند فائرنگ شروع کر دے گا۔ دشمن صرف گولیاں نہیں کھاتے، بلکہ وہ اس بات پر ری ایکٹ کرتے ہیں کہ انہیں کہاں ہٹ کیا گیا ہے، جس سے ہر فائر فائٹ ایک عام کور-اینڈ-پاپ لوپ سے زیادہ بامقصد محسوس ہوتی ہے۔

Binary Domain content image

Binary Domain content image

What does the trust system actually change?

ٹرسٹ سسٹم Binary Domain کا سب سے منفرد میکینک ہے۔ ہر اسکواڈ میٹ اس بات پر نظر رکھتا ہے کہ وہ Dan کی کتنی عزت کرتا ہے، جس کا انحصار آپ کی کمبیٹ پرفارمنس، ڈائیلاگ کے انتخاب، اور اس بات پر ہے کہ آپ آرڈرز پر عمل کرتے ہیں یا انہیں نظر انداز کرتے ہیں۔ ہائی ٹرسٹ کا مطلب ہے کہ ٹیم میٹس زیادہ شدت سے لڑتے ہیں، کمانڈز پر تیزی سے رسپانس دیتے ہیں، اور کبھی کبھی آپ کی جان بھی بچاتے ہیں۔ لو ٹرسٹ کا مطلب ہے ہچکچاہٹ، مسڈ شاٹس، اور ایسے اسکواڈ میٹس جو آپ کے فیصلوں پر شک کرتے ہیں۔

وائس کمانڈز اصل کنسول ریلیز کا حصہ تھے، جس سے پلیئرز ہیڈسیٹ میں بول کر آرڈرز دے سکتے تھے۔ PC ورژن اسے بٹن پرامپٹس کے ذریعے ہینڈل کرتا ہے، جو اتنا ہی اچھا کام کرتا ہے۔ بہرحال، یہ سسٹم آپ کی ٹیم کو خوش رکھنے میں ایک حقیقی دلچسپی پیدا کرتا ہے، اس لیے نہیں کہ گیم آپ کو ایسا کرنے کو کہتی ہے، بلکہ اس لیے کہ اس کے نتائج میکینیکل اور فوری ہوتے ہیں۔

Binary Domain content image

Binary Domain content image

World and setting

ڈوبے ہوئے Tokyo کا سیٹنگ اس سے کہیں زیادہ اہم ہے جتنا اسے سمجھا جاتا ہے۔ زیرِ آب نچلے شہر اور اوپر موجود کارپوریٹ ٹاورز کے درمیان تضاد براہِ راست گیم کے مرکزی سوال کی طرف اشارہ کرتا ہے کہ انسان اور مشینوں میں کیا فرق ہے۔ جب ایک hollow child اپنی حقیقت جاننے کے بعد Bergen کے ہیڈکوارٹر میں داخل ہوتا ہے، تو کہانی روبوٹس سے ہٹ کر شناخت کے بارے میں ہو جاتی ہے۔

یہ فلسفیانہ پہلو اسکواڈ کی گفتگو، دشمن کے ڈیزائن، اور باس انکاؤنٹرز میں نظر آتا ہے۔ Binary Domain کبھی بھی اس انسانی قیمت کو فراموش نہیں کرتا جو اس کے پریمیس میں شامل ہے، جو کہ اسکواڈ شوٹر صنف میں اتنا عام نہیں ہے جتنا کہ ہونا چاہیے۔