مرکزی مواد پر جائیں
Distortions Banner

Distortions

گیم خریدیں

تعارف

Distortions ایک منفرد میوزک پر مبنی ایڈونچر گیم ہے جو اپنے مرکزی خیال پر مکمل توجہ دیتی ہے۔ یہاں وائلن بجانا صرف ایک میکینک نہیں، بلکہ دنیا میں آگے بڑھنے، پہیلیاں سلجھانے، مخلوقات کو قابو کرنے اور اپنی بکھری ہوئی شناخت کو جوڑنے کا ذریعہ ہے۔ Among Giants کی تیار کردہ یہ انڈی RPG، Shadow of the Colossus اور Eternal Sunshine of the Spotless Mind سے متاثر ہو کر ایک بالکل الگ اور دلچسپ تجربہ پیش کرتی ہے۔

Distortions Gallery 1
Distortions Gallery 2
Distortions Gallery 3
Distortions Gallery 4
Distortions Gallery 5
Distortions Gallery 6

Overview

Distortions آپ کو ایک ایسی لڑکی کے کنٹرول میں دیتا ہے جو ایک خیالی وادی میں بیدار ہوتی ہے اور اسے کچھ یاد نہیں کہ وہ کون ہے۔ ایک journal اسے ایک violin تک لے جاتا ہے۔ وہ violin سب کچھ بن جاتا ہے: ایک weapon، ایک key، ایک زبان۔ Developer Among Giants نے پورے گیم کو اسی آئیڈیا کے گرد بنایا ہے، اور اس کا نتیجہ ایک story-driven RPG ہے جہاں موسیقی ماحول کو real time میں شکل دیتی ہے، بجائے اس کے کہ وہ صرف background میں atmosphere کے طور پر رہے۔

یہ گیم 15 گھنٹے سے زیادہ کا ہے اور اپنی progression کو تین الگ مراحل میں تقسیم کرتا ہے۔ ابتدائی حصے linear structure کے ساتھ کھلاڑیوں کو controls میں آسانی فراہم کرتے ہیں۔ درمیانی حصہ ایک open world میں کھلتا ہے جس میں dungeons کو explore کرنا اور ان مقامات پر جانا شامل ہے جنہیں آپ اپنی مرضی کے مطابق منتخب کر سکتے ہیں۔ آخری حصہ دونوں طریقوں کو ملاتا ہے اور اس میں optional content اور side missions کی بڑی تعداد موجود ہے، جو critical path سے ہٹ کر مزید meaningful playtime کا اضافہ کرتی ہے۔

violin mechanic اصل میں کیسے کام کرتا ہے؟

Distortions میں violin ایک ایسے mechanic system کے ذریعے کام کرتا ہے جو The Legend of Zelda: Ocarina of Time، Loom، اور Guitar Hero سے متاثر ہے۔ The Girl 5 الگ abilities اور 3 مختلف طریقے سیکھتی ہے، جن میں سے ہر ایک progression کے ذریعے unlock ہوتا ہے۔ یہ محض cosmetic تبدیلیاں نہیں ہیں: مختلف تکنیکیں bridges بناتی ہیں، بھاری پتھروں کو ہلاتی ہیں، اسے invisible کرتی ہیں، دھماکے کرتی ہیں، یا اسے وادی کے عجیب و غریب باشندوں سے بات کرنے کا موقع دیتی ہیں۔

ایک نظر میں کلیدی mechanics:

  • 5 منفرد violin پر مبنی abilities
  • ماسٹر کرنے کے لیے 3 الگ playing styles
  • Real-time ماحولیاتی ہیرا پھیری (environmental manipulation)
  • Free play موڈ جو دنیا کو قدرتی طور پر متاثر کرتا ہے
  • متحرک، context-sensitive رویے کے ساتھ creature encounters

اس میں ایک free play موڈ بھی ہے جہاں آپ بس violin اٹھا کر بجا سکتے ہیں۔ کچھ مقامات مخصوص نوٹس (notes) پر ردعمل ظاہر کرتے ہیں، اور انہیں صحیح طریقے سے بجانا دنیا کو ان طریقوں سے شکل دیتا ہے جو کہانی میں script نہیں کیے گئے۔ یہ ایک چھوٹی سی تفصیل ہے، لیکن یہ وادی کو محض ایک backdrop کے بجائے واقعی reactive محسوس کراتی ہے۔

World اور setting

Distortions کی وادی distorted یادوں کے echoes سے بنی ہے، جو بالکل اتنا ہی عجیب ہے جتنا یہ سننے میں لگتا ہے۔ پہاڑ، غار، ندیاں، اور ایک ساتھ موجود متبادل جگہ جسے White World کہا جاتا ہے، اس کا جغرافیہ بناتے ہیں۔ White World صرف ایک visual trick نہیں ہے: آپ masked creatures سے بچنے یا ایسی جگہوں تک پہنچنے کے لیے دونوں کے درمیان سفر کرتے ہیں جہاں پہنچنا بصورت دیگر ناممکن ہوتا ہے۔

گیم کے visual اور narrative inspirations ایک indie title کے لیے غیر معمولی طور پر مخصوص ہیں۔ Among Giants نے براہ راست Eternal Sunshine of the Spotless Mind، The Fountain، Where the Wild Things Are، Shadow of the Colossus، اور Silent Hill 2 کا حوالہ دیا ہے۔ یہ melancholy، surrealism، اور creature-scale tension کا ایک ایسا امتزاج ہے جو Distortions کو زیادہ تر music-based گیمز کے مقابلے میں ایک منفرد tonal identity دیتا ہے۔

Visual اور audio ڈیزائن

Soundtrack دو post-rock بینڈز (برازیلین ایکٹ Labirinto اور امریکی بینڈ Dredg) کے licensed ٹریکس کے ساتھ ساتھ original compositions سے لیا گیا ہے۔ Ambient sound گھنٹیوں، violins، اور guitars کو ماحولیاتی شور کے ساتھ ملاتا ہے تاکہ audio دنیا کو زندہ محسوس کرایا جا سکے۔ چونکہ موسیقی گیم کا مرکزی mechanic ہے، اس لیے sound design یہاں کسی بھی دوسرے indie RPG کے مقابلے میں زیادہ اہمیت رکھتا ہے۔

Gameplay کے perspectives کہانی کی ضرورت کے مطابق first person، side-scrolling، open world، اور linear حصوں کے درمیان تبدیل ہوتے رہتے ہیں۔ یہ من مانی تبدیلیاں نہیں ہیں: یہ pacing کو برقرار رکھتی ہیں، اور اس exploration لوپ میں momentum کو قائم رکھتی ہیں جو بصورت دیگر تکراری (repetitive) ہو سکتا تھا۔

نتیجہ

Distortions ایک music-driven ایڈونچر RPG ہے جس کی ایک واضح شناخت ہے: ایک لڑکی، ایک violin، اور ایک surreal دنیا جو اس کے بجانے پر ردعمل ظاہر کرتی ہے۔ 15 گھنٹے سے زیادہ کے content، تین مراحل پر مشتمل progression structure، اور dynamic حکمت عملی کے گرد ڈیزائن کیے گئے creature encounters کے ساتھ، یہ اپنی indie حدود سے کہیں زیادہ mechanical گہرائی پیش کرتا ہے۔ وہ کھلاڑی جو غیر روایتی mechanics والے story-focused گیمز کی طرف راغب ہوتے ہیں، خاص طور پر وہ جنہوں نے Shadow of the Colossus کے atmosphere یا Eternal Sunshine کے جذباتی وزن کو محسوس کیا ہے، ان کے لیے اس خاص وادی میں وقت گزارنا سب سے زیادہ فائدہ مند ثابت ہوگا۔

سسٹم کے تقاضے

کم از کم
Processor
Intel Core i3
Memory
1 GB RAM
Graphics
NVIDIA - GeForce GTX - 650 - THE GAME DOES NOT SUPPORT NEWER RADEON GPU DRIVERS
DirectX
Version 9.0
تجویز کردہ
OS
Windows 10
Processor
i7-7700HQ 2.8ghz
Memory
3 GB RAM
Graphics
NVIDIA - GeForce GTX - 1060 - THE GAME DOES NOT SUPPORT NEWER RADEON GPU DRIVERS
DirectX
Version 9.0

Distortions کے بارے میں

اسٹوڈیو

Among Giants

ویب سائٹ

www.distortions.co

اجرا کی تاریخ

March 2nd 2018

Distortions

ایک کہانی پر مبنی ایڈونچر RPG، جہاں آپ وائلن بجا کر ایک عجیب و غریب دنیا کو ڈھالتے ہیں اور اپنی کھوئی ہوئی یادیں دوبارہ حاصل کرتے ہیں۔

ڈویلپر

Among Giants

حیثیت

کھیلنے کے قابل

اجرا کی تاریخ

March 2nd 2018

پلیٹ فارم

اشتہار