مرکزی مواد پر جائیں
Halloween: The Game Banner

Halloween: The Game

تعارف

Friday the 13th: The Game اور Predator: Hunting Grounds کے تخلیق کاروں کی طرف سے پیش ہے Halloween: The Game! 31 اکتوبر 1978 کی رات Haddonfield میں داخل ہوں اور Michael Myers کا روپ دھار کر خوف پھیلائیں یا اپنی جان بچانے کے لیے جدوجہد کریں۔ یہ ایک زبردست ملٹی پلیئر ہارر گیم ہے!

Halloween: The Game Gallery 1
Halloween: The Game Gallery 2
Halloween: The Game Gallery 3
Halloween: The Game Gallery 4
Halloween: The Game Gallery 5
Halloween: The Game Gallery 6
Halloween: The Game Gallery 7
Halloween: The Game Gallery 8
Halloween: The Game Gallery 9
Halloween: The Game Gallery 10

Overview

Halloween: The Game ایک 1v4 asymmetrical horror sandbox ہے جسے IllFonic نے ڈویلپ کیا ہے اور یہ 1978 کی Halloween night پر سیٹ ہے۔ ایک پلیئر Michael Myers کو کنٹرول کرتا ہے، جو Haddonfield کے رہائشیوں کا stealth اور brute force کے ساتھ شکار کرتا ہے، جبکہ چار پلیئرز تک Heroes of Haddonfield کا کردار ادا کرتے ہیں، جو شہر کو الرٹ کرنے، پولیس سے رابطہ کرنے اور معصوم خاندانوں کو زندہ بچانے کی کوشش کرتے ہیں۔ یہ گیم Unreal Engine 5 پر چلتی ہے، اور IllFonic reactive NPC سسٹمز اور dynamic lighting پر بہت زور دے رہا ہے تاکہ Haddonfield کو ایک ایسی جگہ محسوس کرایا جا سکے جو واقعی اپنے اندر ہونے والے واقعات پر ردعمل ظاہر کرتی ہے۔

جو چیز Halloween کو اس genre کی موجودہ entries سے الگ کرتی ہے وہ اس کا living neighborhood ہے۔ قصبے کے لوگ محض passive props نہیں ہیں۔ جب وہ Michael کو دیکھتے ہیں تو پولیس کو کال کرتے ہیں، کونے میں پھنس جانے پر مقابلہ کرتے ہیں، اور hero پلیئرز انہیں ہتھیار دے کر ہدایات بھی دے سکتے ہیں۔ ہیروز جتنی مؤثر طریقے سے محلے والوں کو اکٹھا کرتے ہیں، پولیس کی موجودگی اتنی ہی بڑھتی جاتی ہے، جس کا مطلب ہے کہ Michael کے پاس سامنے کے دروازے سے دھاوا بولنے کے بجائے سائے میں چھپے رہنے کی ایک حقیقی وجہ موجود ہے۔

Gameplay and mechanics

اس کا core loop اس بات پر منحصر ہے کہ آپ کس سائیڈ پر ہیں۔ ہر کردار کی اہم خصوصیات یہ ہیں:

  • Michael اپنے شکار کو ڈھونڈنے اور ختم کرنے کے لیے stealth، shadows اور کئی طرح کی abilities کا استعمال کرتا ہے
  • Heroes اپنے آپ کو گھریلو اشیاء اور ہتھیاروں سے لیس کرتے ہیں تاکہ The Shape کا مقابلہ کر سکیں یا اسے سست کر سکیں
  • Heroes NPCs کو کمانڈ دے سکتے ہیں، انہیں ہتھیار دے کر distractions پیدا کر سکتے ہیں یا Michael کو روک سکتے ہیں
  • پولیس کو الرٹ کرنے سے neighborhood patrols بڑھ جاتی ہیں، جس سے وقت کے ساتھ ساتھ Michael پر دباؤ بڑھتا ہے
  • میچز کسی فکسڈ اسکرپٹ کے بجائے dynamic اور بدلتے ہوئے حالات میں آگے بڑھتے ہیں

NPC کمانڈ سسٹم یہاں سب سے دلچسپ mechanical پہلو ہے۔ Hero پلیئرز صرف بھاگ اور چھپ نہیں رہے ہوتے؛ وہ مؤثر طریقے سے ایک neighborhood response کو manage کر رہے ہوتے ہیں۔ ایک ناقابلِ شکست قوت کے خلاف خوفزدہ شہریوں کو ایک منظم دفاع میں بدلنا ایک ایسی tactical depth فراہم کرتا ہے جو زیادہ تر asymmetrical horror گیمز میں نہیں ملتی۔

Halloween: The Game content image

Is there a singleplayer mode in Halloween: The Game?

جی ہاں۔ asymmetrical multiplayer کے ساتھ ساتھ، Halloween میں "The Night He Came Home" کے نام سے ایک standalone singleplayer story mode بھی شامل ہے۔ پلیئرز 1978 کی فلم کے واقعات کو Michael Myers کے نقطہ نظر سے تجربہ کرتے ہیں، اور اس خوفناک کہانی کو دیکھتے ہیں کہ وہ رات کیسے گزری۔ گیمنگ کی دنیا میں اس franchise کے لیے یہ پہلی بار ہے، اور یہ ان horror شائقین کو جو اکیلے کھیلنا پسند کرتے ہیں، multiplayer کے علاوہ بھی گیم کھیلنے کی ایک زبردست وجہ فراہم کرتا ہے۔Halloween: The Game content image

World and setting

Haddonfield کو Unreal Engine 5 میں رینڈر کیا گیا ہے، جسے IllFonic اس suburban neighborhood میں cinema-quality lighting لانے کے لیے استعمال کر رہا ہے۔ 1978 کا سیٹنگ بہت مخصوص اور سوچ سمجھ کر رکھی گئی ہے: پورچز پر jack-o'-lanterns، معمول کی زندگی گزارتے خاندان، اور ایک ایسے محلے کی خاموشی جسے اندازہ ہی نہیں کہ کیا ہونے والا ہے۔ یہ atmosphere گیم کی پہچان کا حصہ ہے۔ Michael کا آہستہ اور نہ رکنے والا movement style، جو براہ راست John Carpenter کی اصل فلم سے لیا گیا ہے، اس دنیا میں بالکل فٹ بیٹھتا ہے جسے دیکھ کر لگتا ہے کہ اس کا شکار کیا جا رہا ہے، نہ کہ اسے فتح کیا جا رہا ہے۔

Halloween: The Game content image

Multiplayer and social features

asymmetrical multiplayer سٹرکچر ہر میچ میں 5 پلیئرز تک کو سپورٹ کرتا ہے، جس میں 4 ہیروز ایک Michael Myers کے خلاف تعاون کرتے ہیں۔ میچز کو اس طرح ڈیزائن کیا گیا ہے کہ وہ scripted ہونے کے بجائے غیر متوقع محسوس ہوں، جس میں dynamic NPC سسٹمز اور بدلتی ہوئی پولیس کی موجودگی اس بات کو یقینی بناتی ہے کہ کوئی بھی دو راؤنڈ ایک جیسے نہ ہوں۔ PC (Steam اور Epic Games Store)، Xbox، اور PlayStation پر cross-platform دستیابی کا مطلب ہے کہ پلیئر پول مختلف پلیٹ فارمز سے آتا ہے، جو کسی بھی asymmetrical multiplayer گیم کی طویل مدتی کامیابی کے لیے بہت اہم ہے۔ اس genre میں IllFonic کا ٹریک ریکارڈ اسٹوڈیو کو ایک مضبوط بنیاد فراہم کرتا ہے، اور Haddonfield کا sandbox اسے اس کے پچھلے horror ٹائٹلز کے مقابلے میں زیادہ systemic depth دیتا ہے۔

RequirementMinimumRecommended
OSWindows 11 64-bitWindows 11 64-bit
ProcessorIntel LGA 1200+ / AMD AM4+ (Zen 2+)Intel LGA 1700+ / AMD AM5+
Memory16 GB RAM32 GB RAM
GraphicsGTX 1660+ / RX 590+ / Arc A770+ (1080p@30fps)RTX 3000 series / RX 7000 series (4k@30fps)
DirectXVersion 12Version 12
NetworkBroadband Internet connectionBroadband Internet connection
Storage45 GB available space45 GB available space

سسٹم کے تقاضے

کم از کم
OS
Windows 11 64-bit
Processor
Intel LGA 1200+ / AMD AM4+ (Zen 2+)
Memory
16 GB RAM
Graphics
GTX 1660+ / RX 590+ / Arc A770+ (1080p@30fps)
DirectX
Version 12
Network
Broadband Internet connection
Storage
45 GB available space
تجویز کردہ
OS
Windows 11 64-bit
Processor
Intel LGA 1700+ / AMD AM5+
Memory
32 GB RAM
Graphics
RTX 3000 series / RX 7000 series (4k@30fps)
DirectX
Version 12
Network
Broadband Internet connection
Storage
45 GB available space

Halloween: The Game کے بارے میں

اسٹوڈیو

IllFonic

ویب سائٹ

halloweengame.com

اجرا کی تاریخ

September 8th 2026

Halloween: The Game

Halloween: The Game میں Michael Myers کے ساتھ Haddonfield کی گلیوں میں خوفناک ایکشن کا تجربہ کریں! کیا آپ شکار کریں گے یا زندہ بچیں گے؟

ڈویلپر

IllFonic

حیثیت

کھیلنے کے قابل

اجرا کی تاریخ

September 8th 2026

پلیٹ فارم

اشتہار