مرکزی مواد پر جائیں
INSIDE Banner

INSIDE

تعارف

Playdead کی INSIDE ایک ایسی گیم ہے جو آپ کے ذہن پر گہرا اثر چھوڑ جائے گی۔ اس شاندار پزل پلیٹ فارمر میں کوئی ڈائیلاگ یا ٹیوٹوریل نہیں، بس ایک لڑکا اور ایک ایسی دنیا ہے جو ہر قدم پر آپ کو خوف میں مبتلا کر دے گی۔ کیا آپ اس کے بھیانک رازوں کا سامنا کرنے کے لیے تیار ہیں؟

INSIDE Gallery 1
INSIDE Gallery 2
INSIDE Gallery 3
INSIDE Gallery 4
INSIDE Gallery 5
INSIDE Gallery 6
INSIDE Gallery 7
INSIDE Gallery 8
INSIDE Gallery 9
INSIDE Gallery 10

Overview

INSIDE ایک 2.5D side-scrolling puzzle-platformer ہے جسے Playdead نے develop اور publish کیا ہے، جو جولائی 2016 میں ریلیز ہوا۔ ایک خاموش، unnamed لڑکے کے طور پر، جس نے سرخ قمیض پہنی ہوئی ہے، آپ ایک monochromatic dystopian دنیا میں سفر کرتے ہیں جو جنگل کے سایوں سے لے کر زیرِ زمین flooded labs تک پھیلی ہوئی ہے۔ اس میں کوئی HUD نہیں، کوئی dialogue نہیں، اور کوئی score screen نہیں ہے۔ یہ گیم مکمل طور پر visuals اور sound کے ذریعے بات کرتی ہے، اور کھلاڑی پر بھروسہ کرتی ہے کہ وہ ماحول کو سمجھے اور جو کچھ ہو رہا ہے اسے جوڑ کر دیکھے۔

یہ دنیا بغیر کسی exposition کے اپنی کہانی بناتی ہے۔ نقاب پوش گارڈز درختوں میں flashlights مارتے پھرتے ہیں۔ Zombie-like drones کسی انجانی کنٹرول کے تحت قطاروں میں چلتے ہیں۔ سائنسدان موٹے شیشے کے پیچھے پانی میں ڈوبے ہوئے انسانی جسموں پر experiments کرتے ہیں۔ ہر نیا علاقہ پچھلے سے زیادہ unsettling چیزیں ظاہر کرتا ہے، اور گیم کبھی بھی رک کر ان کی وضاحت نہیں کرتی۔

Gameplay and mechanics

اپنے core میں، INSIDE ایک puzzle-platformer ہے جو environmental problem-solving اور precise movement کے گرد گھومتا ہے۔ اس کے controls بہت minimal ہیں: run، jump، grab، اور push۔ یہ گیم اپنے تقریباً تین گھنٹے کے runtime میں ان چار inputs کے ساتھ جو کچھ کرتی ہے، وہ واقعی حیران کن ہے۔

Key mechanics میں شامل ہیں:

  • ایک wearable helmet device کے ذریعے mind control
  • Environmental object manipulation
  • Underwater traversal sections
  • Stealth-based evasion sequences
  • Physics-based puzzle solutions

Mind-control helmet اس کا سب سے standout mechanic ہے۔ لڑکے کو یہ گیم کے درمیان میں ملتا ہے اور وہ اسے drone figures کو puppet کرنے کے لیے استعمال کرتا ہے، جس سے وہ ایسے puzzles حل کرتا ہے جو اکیلے ناممکن ہوتے۔ یہ mechanic گیم کے themes کے ساتھ براہِ راست جڑتا ہے بغیر کچھ کہے۔ کون کس کو کنٹرول کرتا ہے، اور کس مقصد کے لیے، یہ ایک ایسا سوال بن جاتا ہے جو ہر action کے ساتھ ساتھ چلتا ہے۔

World and setting

Playdead نے اپنی dystopia کو تہوں میں بنایا ہے۔ جنگل کا ابتدائی حصہ کافی grounded اور tense محسوس ہوتا ہے، جہاں ایک بچہ بندوق بردار آدمیوں اور کتوں سے بھاگ رہا ہے۔ جب تک گیم زیرِ زمین پہنچتی ہے، حقیقت کافی بدل چکی ہوتی ہے۔ شہر کے نیچے موجود facility میں ایسی چیزیں ہیں جنہیں آسانی سے categorize نہیں کیا جا سکتا، اور آخری sequence تو conventional game logic کو مکمل طور پر چھوڑ دیتا ہے۔

Monochromatic color palette، جس میں لڑکے کے سرخ کپڑے اور کہیں کہیں ماحول کے رنگ شامل ہیں، INSIDE کو ایک منفرد visual identity دیتے ہیں۔ Backgrounds میں بہت کچھ ہو رہا ہوتا ہے: دور سے گزرتے ہوئے ہجوم، ایسی structures جو scale اور مقصد کی نشاندہی کرتی ہیں، اور ایسی machinery جو کسی انجانے فنکشن کے ساتھ گونجتی ہے۔ Ambient audio design بھی اسی انداز کا ہے، جو low drones، mechanical sounds، اور اچانک خاموشی کا استعمال کرتے ہوئے بغیر ایک لفظ کے دباؤ پیدا کرتا ہے۔

Impact and legacy

INSIDE نے لانچ کے وقت PC پر 91 کا Metacritic score حاصل کیا اور 2016 میں متعدد game of the year ایوارڈز جیتے، بشمول ان آؤٹ لیٹس کے جو شاذ و نادر ہی کسی بات پر متفق ہوتے ہیں۔ یہ Limbo، جو Playdead کا 2010 کا ڈیبیو تھا، کے ساتھ مل کر puzzle-platformer genre کی سب سے disciplined گیمز میں سے ایک ہے۔ موازنہ ناگزیر ہے لیکن درست ہے: INSIDE نے Limbo کی قائم کردہ بنیاد کو لیا اور اسے scope، mechanical depth، اور narrative ambition میں مزید آگے بڑھایا۔

یہ گیم PC، PlayStation، Xbox، Nintendo Switch، iOS، Android، macOS، اور Steam اور Epic Games Store دونوں پر دستیاب ہے، جو اسے سب سے زیادہ accessible premium indie titles میں سے ایک بناتا ہے۔ زیادہ تر پلیٹ فارمز پر $19.99 کی باقاعدہ قیمت پر، اور اکثر اس سے بھی کم ڈسکاؤنٹ پر دستیاب، INSIDE اب بھی سب سے مکمل puzzle-platformer تجربات میں سے ایک ہے۔ اس کا تین گھنٹے کا runtime ایک فیچر ہے، کوئی خامی نہیں۔ ہر لمحہ سوچ سمجھ کر بنایا گیا ہے، کوئی بھی چیز ضرورت سے زیادہ نہیں لگتی، اور اس کا اختتام ایک ایسی گہرائی کے ساتھ ہوتا ہے جو لمبی گیمز شاذ و نادر ہی حاصل کر پاتی ہیں۔

RequirementMinimumRecommended
OSWindows 10 (64-bit OS required)Windows 10 or later (64-bit OS required)
ProcessorIntel Core 2 Quad Q6600 @ 2.4 GHz, AMD FX 8120 @ 3.1 GHzIntel i7 920 @ 2.7 GHz, AMD Phenom II 945 @ 3.0 GHz
Memory4 GB RAM8 GB RAM
GraphicsNVIDIA GT 630 / 650m, AMD Radeon HD6570 or equivalentNVIDIA GTX 660, Radeon R9-270
DirectXVersion 9.0cVersion 11
Storage3 GB available space3 GB available space

سسٹم کے تقاضے

کم از کم
OS
Windows 10 (64-bit OS required)
Processor
Intel Core 2 Quad Q6600 @ 2.4 GHz, AMD FX 8120 @ 3.1 GHz
Memory
4 GB RAM
Graphics
NVIDIA GT 630 / 650m, AMD Radeon HD6570 or equivalent
DirectX
Version 9.0c
Storage
3 GB available space
تجویز کردہ
OS
Windows 10 or later (64-bit OS required)
Processor
Intel i7 920 @ 2.7 GHz, AMD Phenom II 945 @ 3.0 GHz
Memory
8 GB RAM
Graphics
NVIDIA GTX 660, Radeon R9-270
DirectX
Version 11
Storage
3 GB available space

INSIDE کے بارے میں

اسٹوڈیو

Playdead

ویب سائٹ

www.playdead.com

اجرا کی تاریخ

July 7th 2016

INSIDE

ایک تاریک پزل پلیٹ فارمر گیم جہاں آپ ایک لڑکے کو خوفناک دنیا میں رہنمائی کرتے ہیں۔ پہیلیاں حل کریں اور اس پراسرار دنیا کے رازوں سے پردہ اٹھائیں!

ڈویلپر

Playdead

اجرا کی تاریخ

July 7th 2016

پلیٹ فارم

اشتہار