مرکزی مواد پر جائیں
Into the Breach Banner

Into the Breach

گیم خریدیں

تعارف

Subset Games نے Into the Breach کے ساتھ ایک کمال کر دکھایا ہے۔ یہ ایک ایسی ٹرن بیسڈ اسٹریٹجی گیم ہے جہاں دشمن کی ہر چال پہلے سے معلوم ہوتی ہے، جس سے لڑائی ایک دلچسپ پہیلی بن جاتی ہے۔ شہری عمارتوں کو بچانا آپ کی ذمہ داری ہے، اس لیے ہر فیصلہ بہت اہم ہے۔ یہ ایک ایسی شاندار mech ٹیکٹکس گیم ہے جو آپ کے ذہن پر چھا جائے گی!

Into the Breach Gallery 1
Into the Breach Gallery 2
Into the Breach Gallery 3
Into the Breach Gallery 4
Into the Breach Gallery 5

Overview

Into the Breach آپ کو mechs کے ایک اسکواڈ کی کمان سنبھالنے کا موقع دیتا ہے، جس کا مقصد انسانی تہذیب کے آخری نشانات کو Vek سے بچانا ہے۔ یہ ایک ایسی مخلوق ہے جو زمین کے نیچے پرورش پاتی ہے اور شہر کی گلیوں سے باہر نکلتی ہے۔ Subset Games، جو FTL: Faster Than Light کے پیچھے دو افراد پر مشتمل اسٹوڈیو ہے، نے اسے فروری 2018 میں ریلیز کیا، اور اس نے فوراً ہی ایک نیا معیار قائم کیا کہ ایک tactics گیم محدود وسائل کے اندر کیا کچھ حاصل کر سکتی ہے۔ اس کے grid-based نقشے چھوٹے ہیں، اسکواڈز صرف 3 mechs پر مشتمل ہیں، اور ایک single run چند گھنٹوں میں مکمل ہو جاتا ہے۔ یہی کمپریشن تو اس گیم کی اصل خاصیت ہے۔

جو چیز Into the Breach کو زیادہ تر turn-based strategy گیمز سے الگ کرتی ہے، وہ اس کا information design ہے۔ ہر Vek حملہ آپ کے ایکشن سے پہلے ہی دکھا دیا جاتا ہے، جس میں تیروں کے ذریعے واضح ہوتا ہے کہ کن tiles کو نقصان پہنچے گا۔ آپ کا کام سرپرائزز پر ردعمل دینا نہیں ہے؛ بلکہ telegraphed خطرات سے بھرے بورڈ کو دیکھنا اور یہ سمجھنا ہے کہ کس طرح دشمنوں کو reposition کیا جائے، عمارتوں کو shield کیا جائے، اور محدود moves کا استعمال کرتے ہوئے اپنے mechs کو زندہ رکھا جائے۔ یہ شطرنج سے زیادہ ایک ایسے logic puzzle کو حل کرنے جیسا ہے جس کے ٹکڑے دھماکے سے اڑ جاتے ہیں۔

شہری عمارتیں صرف پس منظر کا حصہ نہیں ہیں۔ وہ آپ کے grid کو power فراہم کرتی ہیں، اور بہت زیادہ نقصان آپ کے run کو ختم کر سکتا ہے۔ یہ ڈیزائن چوائس آپ کو دفاعی سوچ اپنانے پر مجبور کرتی ہے، تب بھی جب آپ کا دل جارحانہ انداز اپنانے کا ہو، اور یہ انفراسٹرکچر کو بچانے اور خطرات کو ختم کرنے کے درمیان ایک مستقل تناؤ پیدا کرتی ہے۔

Gameplay and mechanics

Into the Breach کا core loop چند اہم سسٹمز کے گرد گھومتا ہے:

  • دشمن کی moves آپ کی باری سے پہلے ہمیشہ نظر آتی ہیں
  • دشمنوں کو دھکیلنا اور کھینچنا حملوں کی پوزیشن بدل دیتا ہے
  • عمارتیں ایسی power پیدا کرتی ہیں جو آپ کے mechs کو برقرار رکھتی ہے
  • Pilots level up ہوتے ہیں اور جیتنے پر اگلی timelines میں منتقل ہو جاتے ہیں
  • ہر جزیرہ ایک خود مختار مشن ہے جس کی مشکل بڑھتی جاتی ہے

Pushing mechanics ہر چیز کا مرکز ہیں۔ زیادہ تر mech ہتھیار صرف نقصان نہیں پہنچاتے؛ وہ دشمنوں کو دیواروں، پانی، یا ایک دوسرے سے ٹکرا دیتے ہیں۔ ایک صحیح جگہ پر کیا گیا push ایک ہی وقت میں دو حملوں کو بغیر کسی Vek پر براہ راست گولی چلائے ناکام بنا سکتا ہے۔ اس میں مہارت حاصل کرنا ہی گیم کو ایک strategy گیم سے بدل کر ایک spatial puzzle solver کے قریب لے آتا ہے۔

What makes the replayability so strong?

Into the Breach ہر run میں اپنے نقشوں، مقاصد، اور دشمنوں کی ترتیب کو تبدیل کرنے کے لیے procedural generation کا استعمال کرتی ہے۔ کوئی بھی دو مہمات ایک جیسی نہیں ہوتیں، اور گیم کئی الگ الگ mech squads کے ساتھ آتی ہے، جن میں سے ہر ایک کا toolkit بالکل مختلف ہے۔ Rusting Hulks آگ اور دھوئیں پر انحصار کرتے ہیں۔ Blitzkrieg اسکواڈ بجلی اور زنجیروں کا استعمال کرتا ہے۔ Frozen Titans دشمنوں کو جگہ پر لاک کرنے کے لیے tiles کو منجمد کر دیتے ہیں۔ نئے squads کو ان لاک کرنا اور ان کے درمیان pilots کو مکس کرنا تجربہ کار کھلاڑیوں کو تجربہ کرنے کے لیے بہت زیادہ گنجائش فراہم کرتا ہے۔

Advanced Edition اپ ڈیٹ، جو 2022 میں ریلیز ہوئی، نے چار نئے mech squads، Vek کی نئی اقسام، نئے ہتھیار، اور ایک وسیع ساؤنڈ ٹریک شامل کیا۔ یہ تمام موجودہ مالکان کے لیے ایک مفت اپ ڈیٹ تھی، جس نے پہلے سے ہی ایک شاندار پیکیج کو مزید لاجواب بنا دیا۔

Impact and legacy

Into the Breach نے 2019 میں Best Design کے لیے Game Developers Choice Award جیتا، اس کے ساتھ The Game Award برائے Best Strategy Game اور Best Original Property کے لیے BAFTA بھی حاصل کیا۔ یہ صرف رسمی اعزازات نہیں ہیں۔ گیم کا ڈیزائن فلسفہ، جس میں دشمن کے تمام ارادوں کو ظاہر کیا جاتا ہے اور لڑائی کو خام طاقت کے بجائے ہیرا پھیری (manipulation) کے گرد بنایا جاتا ہے، نے اس بات کو متاثر کیا ہے کہ ڈویلپرز turn-based tactics کے بارے میں کیسے سوچتے ہیں۔ یہ Windows، macOS، Nintendo Switch، iOS، Android، Xbox، اور Steam اور Epic Games Store دونوں پر دستیاب ہے، جس کا مطلب ہے کہ یہ آپ کے پاس موجود تقریباً ہر ڈیوائس پر چلتی ہے۔ خاص طور پر Switch ورژن ایک بہترین فٹ ہے؛ مختصر سیشنز اور واضح ویژولز اسے ہینڈ ہیلڈ پلے کے لیے مثالی بناتے ہیں۔ ہر اس شخص کے لیے جو ایسی tactics گیم چاہتا ہے جو ان کی ذہانت کا احترام کرے اور طاقت کے بجائے سوچ سمجھ کر کھیلنے کا صلہ دے، Into the Breach اب بھی ایک benchmark ہے۔

سسٹم کے تقاضے

کم از کم
Processor
1.7+ GHz or better
Memory
1 GB RAM
Graphics
Must support OpenGL 2.1 or higher. Intel HD 3000 or better.

Into the Breach کے بارے میں

اسٹوڈیو

Subset Games

ویب سائٹ

ftlgame.com/itb.html

اجرا کی تاریخ

February 27th 2018

Into the Breach

Into the Breach میں اپنے طاقتور mechs کے ساتھ دیوہیکل خلائی مخلوق سے شہروں کو بچائیں! یہ ایک زبردست ٹرن بیسڈ اسٹریٹجی پزل گیم ہے۔

ڈویلپر

Subset Games

حیثیت

کھیلنے کے قابل

اجرا کی تاریخ

February 27th 2018

پلیٹ فارم

اشتہار