Kalit Gamepage Banner.png

Kalit

تعارف

ایک بقا کے کھیل کے لیے بے تاب ہیں جو مارکیٹ میں کسی بھی چیز سے مختلف نظر آتا ہے؟ Kalit مخلوق کیپچر، بیس بلڈنگ، اور گہرے سمندر کی تلاش کو ایک جنگلی پیکج میں ملاتا ہے، سب کچھ 1930s ربڑ کی نلی کی اینیمیشن کے ناقابل شناخت جمالیات میں لپٹا ہوا ہے۔ Traviteam Games کے ذریعہ تیار کردہ، یہ انڈی بقا کا ایڈونچر ایک حقیقی طور پر الگ شناخت بناتا ہے، جو کلاسک کارٹون ویژولز کو اس قسم کے پرتوں والے کرافٹنگ اور ایکسپلوریشن سسٹم کے ساتھ جوڑتا ہے جو کھلاڑیوں کو گھنٹوں تک جوڑے رکھتا ہے۔

Kalit Gallery 18
Kalit Gallery 19
Kalit Gallery 20
Kalit Gallery 21
Kalit Gallery 22
Kalit Gallery 23
Kalit Gallery 24
Kalit Gallery 25
Kalit Gallery 26
Kalit Gallery 27

جائزہ

Kalit ایک سروائیول ایڈونچر گیم ہے جسے Traviteam Games نے تیار اور شائع کیا ہے، جو ایکسپلوریشن، کرافٹنگ، اور کریچر کیپچر کے ایک بنیادی لوپ کے گرد تعمیر کیا گیا ہے۔ جو چیز اسے فوری طور پر بھیڑ والے سروائیول genre سے الگ کرتی ہے وہ اس کی شاندار بصری شناخت ہے: ہر کریکٹر، کریچر، اور ماحول 1930 کی دہائی کے کارٹونز میں مقبول ربڑ کی نلی اینیمیشن اسٹائل میں رینڈر کیا گیا ہے۔ یہ جمالیاتی انتخاب محض کاسمیٹک نہیں ہے۔ یہ گیم کے پورے ٹون کو تشکیل دیتا ہے، ایک ایسی دنیا تخلیق کرتا ہے جو بیک وقت عجیب اور حقیقی طور پر خطرناک محسوس ہوتی ہے۔

گیم زمینی علاقوں اور زیر آب ماحول دونوں پر محیط ہے، جس میں جہاز کے ملبے اور ڈوبے ہوئے کھنڈرات دریافت ہونے کے منتظر ہیں۔ کھلاڑیوں کو وسائل جمع کرنے، ایک بیس بنانے اور برقرار رکھنے، گاڑیاں بنانے، اور مختلف قسم کے کریچرز کے ساتھ مشغول ہونے کی ضرورت ہے جنہیں پکڑا جا سکتا ہے اور غالباً استعمال میں لایا جا سکتا ہے۔ پیش کردہ سسٹمز کی وسعت ایک پرجوش انڈی پروجیکٹ کا اشارہ دیتی ہے جس کا ایک واضح وژن ہے کہ وہ کیا فراہم کرنا چاہتا ہے۔

Kalit کس قسم کا گیم ہے؟

Kalit کو مضبوط ایکشن اور ایڈونچر عناصر کے ساتھ اوپن ورلڈ سروائیول سمولیشن کے طور پر بہترین بیان کیا جا سکتا ہے۔ اس کے دل میں، گیم کھلاڑیوں کو کئی باہمی منسلک سسٹمز میں مہارت حاصل کرکے ایک دشمن ماحول میں زندہ رہنے کا کام سونپتا ہے:

  • کریچر کیپچر اور مینجمنٹ
  • فارمنگ اور ریسورس کلٹیویشن
  • مائننگ اور را میٹیریل گیدرنگ
  • کرافٹنگ گیئر، گاڑیاں، اور ڈھانچے
  • زیر آب ایکسپلوریشن اور نیویگیشن

ان میں سے ہر سسٹم دوسروں میں فیڈ ہوتا ہے، ایک سروائیول لوپ بناتا ہے جو احتیاط سے منصوبہ بندی اور بہادرانہ ایکسپلوریشن دونوں کو انعام دیتا ہے۔ وہیکل کرافٹنگ اور انڈر واٹر ٹریورسل کو شامل کرنے کا فیصلہ حقیقی پیمانے والی دنیا کا مشورہ دیتا ہے، جہاں نقل و حرکت اور تیاری لڑائی کی صلاحیت جتنی ہی اہم ہے۔

بصری اور آڈیو ڈیزائن: ربڑ کی نلی کا فرق

1930 کی دہائی کا ربڑ کی نلی اینیمیشن اسٹائل Kalit کی سب سے فوری طور پر پہچاننے والی خصوصیت ہے، اور Traviteam Games اسے پوری طرح سے استعمال کرتا ہے۔ کریکٹرز اور کریچرز ابتدائی کارٹون اینیمیشن سے وابستہ سیال، مبالغہ آمیز جسمانیت کے ساتھ حرکت کرتے ہیں، سبھی گول اعضاء، اچھلتی ہوئی حرکت، اور تاثراتی سلیوٹس۔ یہ بصری زبان سروائیول genre میں نایاب ہے، جو یا تو گرجدار حقیقت پسندی یا پکسل آرٹ مینیمالزم کی طرف مائل ہوتی ہے۔

نتیجہ ایک ایسا گیم ہے جو صرف ایک اسکرین شاٹ پر حقیقی طور پر تازہ نظر آتا ہے۔ اس سے بھی اہم بات یہ ہے کہ جمالیات ٹونل تضاد پیدا کرتی ہے: کارٹونش کریکٹرز کو حقیقی خطرے اور سروائیول کے داؤ پر لگی دنیا میں رکھنا ایک قسم کا تناؤ پیدا کرتا ہے جو سیدھے چہرے والے سروائیول گیمز شاذ و نادر ہی حاصل کرتے ہیں۔ یہ ایک بہادرانہ ڈیزائن فیصلہ ہے جو Kalit کو ایک واضح اور یادگار شناخت دیتا ہے۔

دنیا اور ترتیب: زمینیں، گہرائیاں، اور ان کے درمیان سب کچھ

Kalit کی دنیا ایک سے زیادہ بائیوم یا سطح کے ماحول سے کہیں زیادہ پھیلی ہوئی ہے۔ کھلاڑی متنوع زمینی علاقوں کو دریافت کرتے ہیں اس سے پہلے کہ وہ سمندر کی گہرائیوں میں اتریں جو جہاز کے ملبے اور آبی خطرات سے بھری ہوئی ہیں۔ یہ دوہری ماحول کی ساخت ایکسپلوریشن لوپ میں بامعنی تنوع کا اضافہ کرتی ہے، جس کے لیے کھلاڑیوں کو اپنے گیئر، گاڑیوں، اور حکمت عملیوں کو ان کے سفر کے مقام کے مطابق ڈھالنا پڑتا ہے۔

دلچسپی کے مقامات کے طور پر جہاز کے ملبے کی موجودگی ایک ایسی دنیا کا مشورہ دیتی ہے جس کی تاریخ ہے، ایسی جگہیں جو کہانیاں بتائے بغیر ان کی طرف اشارہ کرتی ہیں۔ دونوں ماحول میں گیم کے وعدے کردہ خطرات اور عجائبات کے ساتھ مل کر، Kalit ایک ایسی ترتیب بناتا ہوا نظر آتا ہے جو سروائیول کی مہارت کے ساتھ ساتھ تجسس کو بھی انعام دیتا ہے۔

Loading table...

نتیجہ

Kalit PC کے لیے Steam کے ذریعے فی الحال تیار کیے جا رہے سب سے زیادہ بصری طور پر ممتاز سروائیول ایڈونچر گیمز میں سے ایک کے طور پر کھڑا ہے۔ Traviteam Games نے ایک ایسا پروجیکٹ تیار کیا ہے جو سروائیول سمولیشن genre کے واقف ستونوں، کرافٹنگ، فارمنگ، بیس-بلڈنگ، اور کریچر کیپچر کو 1930 کی دہائی کے ربڑ کی نلی اینیمیشن میں جڑی ہوئی آرٹ ڈائریکشن کے ساتھ جوڑتا ہے جو حقیقی طور پر اپنے ساتھیوں سے مختلف محسوس ہوتی ہے۔ زیر آب ایکسپلوریشن اور وہیکل کرافٹنگ کا اضافہ ایک معیاری انڈی سروائیول ٹائٹل سے آگے کے دائرہ کار کو بڑھاتا ہے، جو ایک ایسی دنیا کا مشورہ دیتا ہے جو مسلسل دریافت کے لیے بنائی گئی ہے۔ ان کھلاڑیوں کے لیے جو شخصیت، بصری فلیئر، اور پرتوں والے میکینکس کے ساتھ سروائیول گیم کی تلاش میں ہیں، Kalit یقینی طور پر دیکھنے کے قابل ہے۔

Kalit کے بارے میں

اسٹوڈیو

Traviteam Games

Kalit

ایک بقا کا ایڈونچر گیم جہاں آپ 1930s ربڑ کی نلی کے فن کے انداز میں فارم، کرافٹ، اور خطرناک زمینوں اور پانی کے اندر گہرائیوں کو دریافت کرتے ہیں۔

ڈویلپر

Traviteam Games

پلیٹ فارم