جائزہ
Karma City Police ایک سولو-ڈویلپڈ پکسل آرٹ ایڈونچر RPG ہے جو کلاسک پوائنٹ-اینڈ-کلک ایڈونچرز کے ڈسپیچر-مینجمنٹ لوپ کو کسی ایسی چیز کے ساتھ کراس کرتا ہے جو واقعی غیر متوقع ہے: پن بال پر مبنی جنگی نظام۔ indie.io کے ذریعہ شائع کیا گیا اور 16 دسمبر 2021 کو ریلیز کیا گیا، یہ گیم PC (Steam اور Epic Games)، PlayStation 4، PlayStation 5، Xbox، اور Nintendo Switch پر دستیاب ہے۔ کھلاڑی Karma City کے مرکزی پولیس اسٹیشن میں ایک نئے ڈسپیچر کا کردار ادا کرتے ہیں، کالز سنتے ہیں، متاثرین سے ملتے ہیں، اور شہر جو کچھ بھی ان پر پھینکتا ہے اسے سنبھالنے کے لیے محکمہ کے وسائل مختص کرتے ہیں۔
یہ گیم فخر کے ساتھ اپنے اثرات کو ظاہر کرتی ہے۔ mecagames Karma City Police کو "ہم میں سے کچھ کے بڑے ہونے والے تمام ایڈونچر اور RPG گیمز کے لیے ایک محبت کا خط" کے طور پر بیان کرتا ہے، اور وہ خلوص ہر پکسل میں نظر آتا ہے۔ یہ کوئی ایسا گیم نہیں ہے جو ریٹرو جمالیات کے بارے میں طنزیہ بننے کی کوشش کر رہا ہو۔ یہ واقعی 90 کی دہائی کے آخر اور 2000 کی دہائی کے اوائل کے ایڈونچر ٹائٹلز کے احساس کو حاصل کرنے کے لیے پرعزم ہے، یہاں تک کہ اس کے مزاح اور کردار کی تحریر تک۔
گیم پلے اور میکینکس: ڈسپیچر اصل میں کیا کرتا ہے؟
ڈسپیچر کا کردار ہر چیز کے مرکز میں ہے۔ متاثرین اپنے مسائل کے ساتھ اسٹیشن سے رابطہ کرتے ہیں، اور کھلاڑیوں کو ان کی مدد کرنے کے لیے صحیح وسائل مختص کرنے سے پہلے ان کی ضروریات کو سمجھنے کے لیے ان سے بات کرنی چاہیے۔ یہ ایک ریسورس مینجمنٹ لیئر ہے جو ڈائیلاگ سے بھرپور ایڈونچر کے اندر لپٹی ہوئی ہے، جو گیم کو ایک سیدھے بیانیہ RPG سے زیادہ اسٹریٹجک بناوٹ فراہم کرتی ہے۔

کلیدی گیم پلے عناصر میں شامل ہیں:
- ڈائیلاگ سے چلنے والی کیس کی دریافت
- متاثرین کی مدد کے لیے وسائل کی مختص
- انٹرایکٹو کمپیوٹرز، فائلوں اور ٹرمینلز کے ساتھ اسٹیشن کی تلاش
- ٹی وی نیوز بطور ان-ورلڈ انفارمیشن سورس
- پن بال پر مبنی جنگی مقابلے۔
پن بال جنگی نظام ڈیک میں سب سے جنگلی کارڈ ہے۔ ٹرن بیسڈ مینوز یا ایکشن کامبیٹ کے بجائے، لڑائیاں پن بال میکینکس کے ذریعے کھیلی جاتی ہیں۔ یہ ایک غیر معمولی انتخاب ہے جو آسانی سے گیمی کی طرح محسوس ہو سکتا ہے، لیکن یہ گیم کو ایک مکینیکل شناخت دیتا ہے جو اسے بھیڑ والے پکسل RPG اسپیس سے الگ کرتی ہے۔

دنیا اور ترتیب: Karma City بطور کردار
پولیس اسٹیشن خود ایک ہب ورلڈ کے طور پر کام کرتا ہے جسے کھلاڑی فعال طور پر تلاش کر سکتے ہیں۔ ٹرمینلز کے ساتھ بات چیت کرنا، فائلوں کو پڑھنا، اور ٹی وی نیوز براڈکاسٹس دیکھنا کسی بھی ایک کیس سے آگے Karma City کی دنیا کو بناتا ہے۔ اسٹیشن میں موجود کرداروں کا عجیب و غریب کاسٹ اس جگہ کے احساس کو بڑھاتا ہے۔ یہ کوئی عام خیالی گاؤں یا سائنس فائی اسٹار شپ نہیں ہے۔ یہ ایک مخصوص، تھوڑا سا مضحکہ خیز شہر ہے جس کا اپنا اندرونی منطق اور شخصیت ہے۔

کہانی کے زیادہ سنجیدہ لمحات کو کمزور کیے بغیر مزاح تحریر میں چلتا ہے۔ mecagames چیزوں کو مضحکہ خیز رکھنے میں کامیاب ہوتا ہے بغیر پورے تجربے کو مذاق کی طرح محسوس کیے، جو کہ لگتا ہے اس سے زیادہ مشکل توازن ہے۔
بصری اور آڈیو ڈیزائن
پکسل آرٹ اسٹائل مستقل اور جان بوجھ کر ہے، جو ریٹرو لہر پر محض سواری کرنے کے بجائے گیمنگ کے ایک مخصوص دور کو ابھارنے کے لیے بنایا گیا ہے۔ کریکٹر اسپرائٹس اور ماحول شخصیت کو مؤثر طریقے سے پہنچاتے ہیں، جو ایک ایسے گیم میں اہم ہے جہاں لوگوں کو پڑھنا لفظی طور پر بنیادی میکینک ہے۔

ساؤنڈ ٹریک خصوصی طور پر Karma City Police کے لیے تیار کیا گیا تھا، لائسنس یافتہ یا اسٹاک لائبریریوں سے جمع نہیں کیا گیا۔ ایک سولو انڈی پروجیکٹ کے لیے اس قسم کی سرشار آڈیو پروڈکشن قابل ذکر ہے۔ بیانیہ RPGs میں موسیقی اس سے زیادہ وزن رکھتی ہے جتنا لوگ اسے کریڈٹ دیتے ہیں، اور ایک مقصد سے بنایا گیا سکور گیم کے ٹون کو زیادہ مستقل طور پر لینڈ کرنے میں مدد کرتا ہے۔
نتیجہ
Karma City Police ایک پکسل آرٹ ایڈونچر RPG ہے جس میں واقعی ایک ممتاز مکینیکل ہک اور تصنیف کا واضح احساس ہے۔ صرف پن بال کامبیٹ سسٹم اسے ایک بھیڑ والے انواع میں نمایاں کرتا ہے، اور بیانیہ ڈسپیچر لوپ کھلاڑیوں کو ایک ایسا کردار دیتا ہے جو عام RPG پروٹگونسٹ سیٹ اپ سے مختلف محسوس ہوتا ہے۔ کلاسک ایڈونچر گیمز اور بیانیہ سے چلنے والے انڈیز کے شائقین کے لیے، mecagames نے حقیقی کردار کے ساتھ کچھ بنایا ہے۔ یہ PlayStation پر $11.99 میں دستیاب ہے، اور PC، Xbox، اور Nintendo Switch پر بھی ورژن دستیاب ہیں۔



