Patch 26.17 26 اگست 2026 کو ریلیز ہوا، جس میں موجودہ گیم بیلنس کو بہتر بنانے کے لیے کچھ چھوٹے مگر اہم تبدیلیاں کی گئی ہیں۔ اس پیچ میں کئی melee champions کو buffs دیے گئے ہیں، کچھ مضبوط پکس (picks) کو nerfs کا سامنا ہے، اور کئی items میں ایڈجسٹمنٹس کی گئی ہیں۔
Patch 26.17 کا خلاصہ کیا ہے؟

Patch 26.17 کا جائزہ
Patch 26.17 میں خاص طور پر ان melee carries پر توجہ دی گئی ہے جیسے کہ Irelia، Qiyana، Yasuo، اور Yone، جو گیم میں ریلیونٹ رہنے کے لیے ابتدائی برتری (early lead) پر بہت زیادہ انحصار کرتے ہیں۔ ان buffs کے ساتھ ساتھ Aurelion Sol، Cho'Gath، LeBlanc، اور Trundle کو بھی buffs ملے ہیں، جبکہ Graves، Nasus، Nocturne، Thresh، Vayne، اور Xerath کو nerfs کا نشانہ بنایا گیا ہے۔ Items کی بات کریں تو Stormrazor اور Sundered Sky میں بھی تبدیلیاں کی گئی ہیں۔
Buffed Champions
Irelia
Irelia گیم کے لیٹ اسٹیج میں تھریٹ بنے رہنے کے لیے بہت زیادہ اسنو بالنگ (snowballing) پر منحصر تھی، یہاں تک کہ جب وہ برتری حاصل کر لیتی تب بھی۔ یہ پیچ اس کے ڈیمیج آؤٹ پٹ کو تھوڑا بوسٹ دینے پر مرکوز ہے:
- Bladesurge (Q) AD اسکیلنگ 70% سے بڑھ کر 80% ہو گئی ہے
- Defiant Dance (W) ڈیمیج ریڈکشن AP ریشو 100 AP پر 7% سے تبدیل ہو کر 100 AP پر 8% ہو گیا ہے
- Vanguard's Edge (R) AP ریشو 70% سے تبدیل ہو کر 100% ہو گیا ہے
Patch 26.16 میں Irelia کی ون ریٹ 51.67% تھی۔
Qiyana
بنیادی طور پر ایک mid-lane assassin کے طور پر ڈیزائن کیے جانے کے باوجود، Qiyana نے ہمیشہ جنگل (jungle) میں زیادہ مضبوط مقام پایا ہے۔ اگرچہ Riot اسے ایک jungler کے طور پر دیکھ کر خوش ہے، لیکن اس کی mid lane کارکردگی پیچھے رہ گئی ہے۔ یہ پیچ اسے اس رول میں کچھ اضافی طاقت دیتا ہے:
- Elemental Wrath (Q) بیس ڈیمیج 70/100/130/160/190 سے بڑھ کر 80/110/140/170/200 ہو گیا ہے
- Elemental Wrath (Q) بونس AD ریشو 85% سے بڑھ کر 90% ہو گیا ہے
- Elemental Wrath (Q) مونسٹر ڈیمیج موڈیفائر 175% سے کم ہو کر 160% ہو گیا ہے
Patch 26.16 میں Qiyana کی ون ریٹ 50.42% تھی۔
Yone
Yone اب بھی کسی حد تک اسنو بالنگ پر منحصر ہے، حالانکہ Irelia سے کم۔ Riot اس کے Way of the Hunter (Passive) کریٹیکل اسٹرائیک ڈیمیج ریڈکشن کو 10% سے کم کر کے 5% کر رہا ہے تاکہ اس کے کریٹ-فوکسڈ بلڈز کو اسکیل کرنے اور Randuin's Omen جیسے ٹینک آئٹمز کے خلاف مقابلہ کرنے کا موقع ملے۔ Patch 26.16 میں Yone کی ون ریٹ 52.01% تھی۔
Yasuo
اپنے بھائی کی طرح، Yasuo بھی برتری کے باوجود ایک قابل اعتماد لیٹ-گیم کیری بننے کے لیے جدوجہد کرتا ہے۔ اس مسئلے کو حل کرنے کے لیے، Way of the Wanderer (Passive) کریٹیکل اسٹرائیک ڈیمیج ریڈکشن 10% سے تبدیل ہو کر 5% ہو گئی ہے۔ Patch 26.16 میں Yasuo کی ون ریٹ 50.83% تھی۔
Aurelion Sol
Patch 26.16 میں میج (mage) ایڈجسٹمنٹس نے Aurelion Sol کو توقع سے زیادہ کمزور کر دیا تھا۔ یہ پیچ درج ذیل تبدیلیوں کے ساتھ اس مسئلے کو حل کرتا ہے:
- Breath of Light (Q) مانا کاسٹ فی سیکنڈ 35/40/45/50/55 سے کم ہو کر 30/35/40/45/50 ہو گئی ہے
- Astral Flight (W) کول ڈاؤن 22/20.5/19/17.5/16 سیکنڈ سے تبدیل ہو کر 22/20/18/16/14 سیکنڈ ہو گیا ہے
Patch 26.16 میں Aurelion Sol کی ون ریٹ 52.37% تھی۔
Cho'Gath
حال ہی میں، Cho'Gath اپنے ابتدائی گیم کی طاقت کے لیے Hail of Blades اور Hextech Rocketbelt پر اتنا منحصر ہو گیا تھا کہ جب ان کو nerf کیا گیا، تو اس کی لین میں پریشر ڈالنے کی صلاحیت نمایاں طور پر کم ہو گئی۔ اس کو حل کرنے کے لیے، Vorpal Spikes (E) بیس ڈیمیج 20/40/60/80/100 سے بڑھ کر 30/50/70/90/110 ہو گیا ہے۔ Patch 26.16 میں Cho'Gath کی ون ریٹ 52.15% تھی۔
LeBlanc
Statikk Shiv کا وہ ورژن جس کی وجہ سے پہلے LeBlanc's اٹیک اسپیڈ ریشوز کو nerf کیا گیا تھا، اب مکمل طور پر تبدیل ہو چکا ہے۔ Riot اب اس کے اسٹیٹس کو درج ذیل تبدیل کر رہا ہے:
- Black Rose Leader اٹیک اسپیڈ ریشو 0.4 سے تبدیل ہو کر 0.625 ہو گیا ہے
- اٹیک اسپیڈ گروتھ 2.35% سے تبدیل ہو کر 1.5% ہو گئی ہے
- Distortion (W) اور Mimic: Distortion (R+W) AP ریشوز دونوں 80% سے بڑھ کر 90% ہو گئے ہیں
Patch 26.16 میں LeBlanc کی ون ریٹ 52.72% تھی۔
Trundle
Trundle اب بھی اپنے Pillar اور الٹی میٹ کے ذریعے کافی یوٹیلیٹی فراہم کرتا ہے، لیکن اس کا اپنا ڈیمیج آؤٹ پٹ کم رہا ہے۔ نتیجے کے طور پر، Frozen Domain (W) اٹیک اسپیڈ 30/45/60/75/90% سے بڑھ کر 30/50/70/90/110% ہو گئی ہے۔ Patch 26.16 میں Trundle کی ون ریٹ 50.68% تھی۔
Nerfed Champions
Vayne
Vayne's ٹاپ لین میں موجودگی نمایاں طور پر بڑھ گئی ہے، بنیادی طور پر اس کی melee champions کو محفوظ طریقے سے فارم کرنے اور ہراساں کرنے کی صلاحیت کی وجہ سے۔ Riot اس کی ٹاپ لین کی طاقتوں کو نشانہ بنا رہا ہے جبکہ اس کی بوٹ لین کی کارکردگی کو متاثر کرنے سے بچنے کی کوشش کر رہا ہے:
- ہیلتھ 550 + 103 فی لیول سے تبدیل ہو کر 580 + 98 فی لیول ہو گئی ہے
- ہیلتھ ری جنریشن 3.5 + 0.55 فی لیول سے تبدیل ہو کر 4 + 0.5 فی لیول ہو گئی ہے
- اٹیک اسپیڈ ریشو 0.658 + 3.3% فی لیول سے تبدیل ہو کر 0.67 + 2.8% فی لیول ہو گیا ہے
- Tumble (Q) مانا کاسٹ 30 سے بڑھ کر 46/42/38/34/30 ہو گئی ہے
- Silver Bolts (W) ٹرو ڈیمیج 6/7/8/9/10% سے کم ہو کر ٹارگٹ کی میکس ہیلتھ کا 4/5.5/7/8.5/10% رہ گیا ہے
- Silver Bolts (W) کم از کم ڈیمیج 50/65/80/95/110 سے کم ہو کر 40/55/70/85/100 ہو گیا ہے
Patch 26.16 میں Vayne کی ون ریٹ 52.43% تھی۔
Graves
Graves' کی پیدائشی پائیداری (durability) پہلے ہی اسے صرف جارحانہ آئٹمز بنانے پر توجہ مرکوز کرنے کی اجازت دیتی تھی۔ جب اسے ان ADCs کی فہرست میں شامل کیا گیا جنہیں Patch 26.16 میں MR میں اضافہ ملا، تو اس سے نمٹنا بہت مشکل ہو گیا۔ اس کو ٹھیک کرنے کے لیے:
- End of the Line (Q) ابتدائی ڈیمیج بونس AD ریشو 65% سے کم ہو کر 55% ہو گیا ہے
- End of the Line (Q) ریٹرن ڈیمیج بونس AD ریشو 55/70/85/100/115% سے کم ہو کر 45/60/75/90/105% ہو گیا ہے
Patch 26.16 میں Graves کی ون ریٹ 52.72% تھی۔
Nasus
Nasus' اسٹیکنگ میکینک میں حالیہ buffs نے بالواسطہ طور پر اس کی لین میں سسٹین (sustain) کو توقع سے زیادہ مضبوط بنا دیا تھا۔ اس کا Soul Eater (Passive) لائف اسٹیل 12/18/24% سے تبدیل ہو کر 10/15/20% ہو رہا ہے۔ Patch 26.16 میں Nasus کی ون ریٹ 54.71% تھی۔
Xerath
پچھلے پیچ کی میج ایڈجسٹمنٹس کے باوجود، Xerath اب بھی مڈ اور بوٹ دونوں لینز میں توقع سے بہتر کارکردگی دکھا رہا ہے:
- ہیلتھ 596 سے کم ہو کر 575 ہو گئی ہے
- Arcanopulse (Q) ڈیمیج 75/115/155/195/235 (+90% AP) سے گر کر 70/110/150/190/230 (+90% AP) ہو گیا ہے
Patch 26.16 میں Xerath کی ون ریٹ 53.96% تھی۔
Nocturne
Nocturne's اپنے الٹی میٹ کے ساتھ ہائی امپیکٹ پلے کرنے کی صلاحیت بہت کم خطرے کے ساتھ آتی ہے، خاص طور پر تمام اسکل لیولز پر اس کی طاقت کو دیکھتے ہوئے:
- آرمر 38 سے کم ہو کر 36 ہو گیا ہے
- ہیلتھ 655 سے کم ہو کر 640 ہو گئی ہے
Patch 26.16 میں Nocturne کی ون ریٹ 53.44% تھی۔
Thresh
Thresh's کی ون ریٹ اور پلے ریٹ مسلسل بڑھ رہی ہے، جس سے وہ توقع سے زیادہ مضبوط پوزیشن میں آ گیا ہے۔ Flay (E) ایکٹو ڈیمیج 75/120/165/210/255 (+70% AP) سے کم ہو کر 65/110/155/200/245 (+60% AP) ہو گیا ہے۔ Patch 26.16 میں Thresh کی ون ریٹ 55.10% تھی۔
Item Changes
Stormrazor
Stormrazor ADCs کے لیے دیگر فرسٹ-آئٹم آپشنز کے ساتھ مقابلہ کرنے کے لیے جدوجہد کر رہا ہے، جس کی وجہ سے یہ ایک جارحانہ اٹیک-اسپیڈ آئٹم کے طور پر ڈیزائن کیے جانے کے باوجود کم پرکشش انتخاب بنا ہوا ہے۔ اس کی اٹیک اسپیڈ کو 20% سے بڑھا کر 25% کرنے سے اسے ایک مضبوط اسٹیٹ پروفائل ملتا ہے اور یہ ایک زیادہ قابل عمل ابتدائی کور پک بن جاتا ہے۔
Sundered Sky
Sundered Sky کو پچھلے پیچ میں ایک نمایاں nerf ملا تھا، لیکن یہ آئٹم مجموعی طور پر اب بھی بہت مضبوط ہے۔ یہ پیچ اس کے ابتدائی گیم کے اسٹیٹس کو مزید کم کرتا ہے، ہیلتھ 450 سے 400 اور اٹیک ڈیمیج 45 سے 40، تاکہ اسے bruisers کے لیے دیگر فرسٹ-آئٹم آپشنز کے برابر لایا جا سکے۔
Patch 26.17 میں اور کیا ہو رہا ہے؟

Ocean Song Soraka اور Ocean Song Jinx اسپلش آرٹس
League Classic کو اپنا دوسرا پیچ مل رہا ہے، جس میں دو اضافی Rune Pages شامل کیے گئے ہیں، Influence Points اور Classic XP کے حصول میں اضافہ کیا گیا ہے، اور تقریباً ایک تہائی runes کی قیمت کم کی گئی ہے۔ Summoner's Rift کو بھی اس کی لائٹنگ، ٹیکسچرز، اور ڈیکلز میں بصری اپڈیٹس مل رہی ہیں، جبکہ Champion Select میں Champion اور Role کو تبدیل کرنے کی سہولت شامل کی جا رہی ہے۔ پہلا کونسل ووٹ بھی آ رہا ہے، جس کے ساتھ تقریباً 20 بیلنس تبدیلیاں اور کئی درجن بگ فکسز شامل ہیں۔
ARAM: Mayhem کو دو نئے فائٹر Augments مل رہے ہیں، Ultra Hydra اور Upgrade Death's Dance، جبکہ دیگر کئی Augments کو ایڈجسٹ کیا جا رہا ہے۔ Arena کو بھی موجودہ Augments میں کئی تبدیلیاں مل رہی ہیں اور، سب سے اہم بات، یہ گیم موڈ طاق نمبر والے League of Legends پیچز کے لیے منصوبہ بند متبادل پیچ شیڈول پر واپس آ رہا ہے۔
کم از کم اور تجویز کردہ macOS سسٹم کی ضروریات کو بھی اپ ڈیٹ کیا جا رہا ہے۔
آخر میں، Heartsong Seraphine، Ocean Song Soraka، اور Ocean Song Jinx پیچ کے ساتھ آ رہے ہیں۔


