Arkham trilogy کے بعد بہترین Batman گیم۔
LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight کا اتنا شاندار ہونا کسی کے وہم و گمان میں بھی نہیں تھا۔
Gotham Knights کی ناکامی اور Suicide Squad کے فلاپ ہونے کے بعد، یہ تصور کرنا ہی عجیب تھا کہ ایک LEGO گیم Arkham Knight ٹرائلوجی کے بعد بہترین Batman تجربہ ثابت ہو سکتی ہے۔ لیکن حقیقت یہی ہے۔
TT Games نے 86 سالہ Batman کی تاریخ، چھ مختلف فلمی اور ٹیلی ویژن ادوار، اور Rocksteady کے Arkham کومبیٹ بلیو پرنٹ کو ملا کر کچھ ایسا تیار کیا ہے جو ایک مربوط اور بہترین گیم محسوس ہوتا ہے۔ میں نے اس کا پلاٹینم حاصل کرنے کے لیے 30 گھنٹے سے زیادہ وقت صرف کیا، اور collectible گرائنڈ سے بیزار ہونے کے باوجود، مجھے اس سے کہیں زیادہ مزہ آیا جتنا میں نے سوچا تھا۔
گیم پلے: کیا یہ کوئی Arkham موڈ ہے؟

Batman کے مداحوں کو گیم کے ابتدائی ایکٹس میں بہت کچھ پسند آئے گا
کومبیٹ اور مجموعی گیم پلے میرے لیے سب سے اہم ہیں۔ TT Games نے Arkham گیمز سے فری فلو سسٹم کو اٹھایا، جس میں کاؤنٹرز، ایویڈز، اور انوائرمنٹل ٹیک ڈاؤنز شامل ہیں، اور یہ برک فارم میں حیرت انگیز طور پر بہترین کام کرتا ہے۔ ٹائمنگ ونڈوز مناسب محسوس ہوتی ہیں، ویژول فیڈبیک کلین ہے، اور دشمنوں کے ایک پورے گروپ کے خلاف لمبے کومبو سٹرنگز بنانا اتنا ہی اطمینان بخش ہے جتنا کہ Arkham City میں تھا۔
لیکن ساتھ ہی، یہ گیم آپ کو وہی سٹیلتھ پاتھ بھی پیش کرتی ہے جس کے لیے Arkham ٹائٹلز مشہور تھے، اور ہماری stealth takedowns guide میں ٹیک ڈاؤن کی اقسام اور بونس studs اور 100-takedown ٹرافی کے لیے انہیں چین کرنے کا طریقہ بتایا گیا ہے۔
کومبیٹ کے علاوہ گیم پلے لوپ بھی بہت ہموار ہے۔ شہر میں گلائیڈ کرنا یا Batmobile چلانا کبھی بورنگ نہیں لگتا کیونکہ اس میں جرائم اور سائیڈ کویسٹس کی بھرمار ہے۔ Gotham تیزی سے کھلتا ہے، پہلے چیپٹر کے اندر ہی دوسرے جزیرے تک رسائی مل جاتی ہے، اور ابتدائی علاقوں میں سائیڈ کنٹینٹ کی کثافت ہی اس بات کو جواز فراہم کرتی ہے کہ آپ اس میں 20+ گھنٹے گزاریں گے۔
جہاں یہ گیم کم پڑتی ہے وہ پزل ڈیزائنز کا تکرار ہے۔ کچھ بار بار آنے والے پزلز ایسے لگتے ہیں جیسے صرف تعداد پوری کرنے کے لیے بنائے گئے ہوں، خاص طور پر کمپاؤنڈ اینالائسز سیکونسز جہاں آپ کو مالیکیول میں LEGO سے بنی چیزوں کو میچ کرنا ہوتا ہے۔ یہ گیم کی رفتار کو توڑتے ہیں اور کچھ خاص اضافہ نہیں کرتے۔ اور Cluemaster پزل رومز گیم کا میرا سب سے کم پسندیدہ حصہ تھے، جن میں گلچز کی وجہ سے کبھی کبھی آپ کا کریکٹر سٹک ہو جاتا ہے۔
کریکٹر ورائٹی اور Gotham میں گھومتے ہوئے ان کی مختلف سکلز کا استعمال کرنا بہت مزیدار تھا، حالانکہ سچ کہوں تو میں نے گیم کے زیادہ تر حصے میں Nightwing کے ساتھ ہی وقت گزارا۔
گرافکس اور آڈیو: Gotham کی واپسی

آئیکونک کار چیزز سے لے کر سٹریٹ کرائم تک، سب کچھ بہترین ہے
LEGO فارم میں Gotham بہت زبردست لگتا ہے۔ تاریک، گیلی گلیاں، چھ ادوار میں پھیلا ہوا گوتھک آرکیٹیکچر جن کی اپنی الگ ویژول شناخت ہے۔ وائس ورک ہر جگہ مضبوط ہے، بیک گراؤنڈ میوزک ایک پرانی یادوں کا خزانہ تھا، اور Batman، Nightwing، اور Jim Gordon کے درمیان بات چیت مسلسل دلچسپ رہتی ہے (آخر میں Bane کے لیے بھی ایک شاٹ آؤٹ)۔ یہ شاید پچھلی LEGO Batman گیمز سے تھوڑا کم مزاحیہ ہے، جو زیادہ مضحکہ خیزی کی طرف مائل تھیں، لیکن اس کا فائدہ یہ ہے کہ اس کا ٹون کہانی کے ساتھ مطابقت رکھتا ہے۔
میں اس بات پر جتنا زور دوں کم ہے کہ یہ تجربہ کتنا عمیق (immersive) ہے، حالانکہ سب کچھ LEGO برکس سے بنا ہے، پھر بھی آپ خود کو ایک تاریک Gotham میں محسوس کرتے ہیں۔
کہانی: ہر کہانی... ایک میں؟

میں اپنی سیٹ سے اچھل پڑا جب انہوں نے Joker کے اس آئیکونک لمحے کو دوبارہ تخلیق کیا
Legacy of the Dark Knight کسی ایک Batman پراپرٹی کی اڈاپٹیشن نہیں ہے۔ اس کے بجائے، TT Games نے فلموں، اینیمیٹڈ سیریز، کامکس، اور Arkham گیمز کو ملا کر ایک اوریجنل اوریجن سٹوری بنائی ہے جو Bruce کے Crime Alley سے لے کر Ra's al Ghul کے زیرِ تربیت، Batman کے ابتدائی دنوں، اور آخر کار Nightwing اور Batgirl کے ساتھ مل کر Gotham کے دفاع تک کا سفر دکھاتی ہے۔
کہانی کو جوڑنے کا انداز حیرت انگیز طور پر اچھا ہے۔ آپ فوری طور پر مخصوص ادوار کے مناظر، ڈائیلاگ، اور کریکٹر ڈائنامکس کو پہچان لیں گے، لیکن ان میں سے کچھ بھی براہ راست کاپی نہیں ہے۔ یہ ایسا ہے جیسے کسی نے تمام Batman LEGO سیٹس کو فرش پر پھینک کر ان سے کچھ نیا بنایا ہو۔ اس کا نتیجہ یہ ہے کہ اگر آپ سورس میٹریل کو اچھی طرح جانتے بھی ہوں، تب بھی آپ تجسس میں رہتے ہیں۔
اگر آپ سائیڈ کنٹینٹ کو نظر انداز کریں تو مین سٹوری 10 سے 12 گھنٹے کی ہے، اور دوسرا نصف حصہ پہلے چند چیپٹرز کی محتاط تعمیر کے مقابلے میں تھوڑا جلدی میں محسوس ہوتا ہے۔ Dick Grayson سے Nightwing تک کی تبدیلی اتنی تیزی سے ہوتی ہے کہ کامک بیک گراؤنڈ کے بغیر کھلاڑی شاید یہ نہ سمجھ سکیں کہ اس کے اور Batman کے درمیان ڈائنامک اچانک کشیدہ کیوں ہو جاتا ہے۔ جذباتی لمحات موجود ہیں، لیکن گیم ہمیشہ انہیں محسوس کرنے کے لیے کافی وقت نہیں دیتی۔
اس کے باوجود، ولن روسٹر بہترین ہے، اور باس انکاؤنٹرز تخلیقی ہیں۔ چھ مختلف ٹونل رجسٹرز میں Batman کے دشمنوں کا سامنا کرنا ہر ولن کو ایک الگ ذائقہ دیتا ہے، اور گیم اتنی سمجھدار ہے کہ صحیح لمحات میں مزاح کو جگہ دیتی ہے بغیر اس کے کہ تاریک چیپٹرز کا اثر کم ہو۔
فیصلہ

وہ کہاں ہے؟!
میں نے گیم کو پلاٹینم کیا ہے۔ یہ مختصر ورژن ہے جس کا مطلب ہے کہ یہ یقینی طور پر آپ کے وقت کے قابل ہے اور بہت مزیدار ہے۔
لمبا ورژن یہ ہے کہ Legacy of the Dark Knight صرف ایک اور LEGO گیم سے کہیں بڑھ کر ہے، اور Arkham Knight کے بعد بہترین Batman گیم کے لیے ایک جائز امیدوار ہے۔ کومبیٹ اطمینان بخش ہے، Gotham کی تلاش بہت مزیدار ہے، اور کہانی 86 سالہ سورس میٹریل کو ایک سٹوری لائن میں ملا کر کچھ واقعی ہوشیار کام کرتی ہے۔
فل پرائس پر 15 گھنٹے سے کم کا مین کنٹینٹ تھوڑا کم ہے، اور Cluemaster رومز میں گلچز آپ کو کہیں کہیں پریشان کر سکتے ہیں، لیکن اگر آپ Batman کی پیاس بجھانے کے لیے ایک ٹھوس گیم تلاش کر رہے ہیں، تو میں اس سے بہتر تجویز نہیں دے سکتا۔ مکمل کرنے والوں (completionists) کے لیے یہاں آسانی سے 30 گھنٹے کا کنٹینٹ موجود ہے، اور گیم پلے لوپ اس دورانیے میں زیادہ تر اوپن ورلڈ گیمز سے بہتر برقرار رہتا ہے۔
اگر آپ Batman کے مداح ہیں جو پچھلے کچھ سالوں کی DC گیمز سے مایوس تھے، تو یہ گیم آپ کے لیے ہے۔
collectibles، ٹرافیوں، اور گیم میں آنے والی کسی بھی دوسری چیز کے لیے LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight guides کو مکمل طور پر چیک کریں۔

