جائزہ
Little Monster ایک بیٹ 'ایم اپ گیم ہے جو ایک حقیقی ہوشیار تصور پر مبنی ہے: راکشس خطرہ نہیں ہیں، وہ دفاع ہیں۔ آپ سٹورمی کے طور پر کھیلتے ہیں، ایک مونسٹر-ان-ٹریننگ جو مٹھیوں سے لڑتا ہے، جس کا واحد مقصد لوگوں کے سوتے وقت انسانی ذہنوں سے خوفناک روحوں کو دور رکھنا ہے۔ دی اوورسیئر، ایک بدنیتی پر مبنی وجود جو بری خوابوں سے دنیا کو بھرنے کے جنون میں مبتلا ہے، نے فیصلہ کیا ہے کہ سٹورمی کی قسم بہت زیادہ مسئلہ ہے اور اس نے راکشسوں کے دائرے پر حملہ کرنے اور اس کے بہترین نائٹ میئر ہنٹرز کو پکڑنے کے لیے روحیں بھیجی ہیں۔ سٹورمی اس چھاپے کے درمیان پھنس جاتا ہے اور اسے اپنے دوستوں کو بچانے اور خود اوورسیئر تک پہنچنے کے لیے 5 مختلف دائروں سے لڑنا پڑتا ہے۔
یہ سیٹ اپ وہ کام کرتا ہے جو زیادہ تر انڈی بیٹ 'ایم اپ گیمز مکمل طور پر چھوڑ دیتے ہیں: یہ مرکزی کردار کو دلچسپی لینے کی وجہ دیتا ہے۔ سٹورمی لوٹ یا کسی مبہم پیشین گوئی کے لیے دشمنوں سے نہیں لڑ رہا ہے۔ وہ خود کو ثابت کرنے اور اپنے دوستوں کو بچانے کی کوشش کرنے والا ایک بچہ ہے، جو بڑھتے ہوئے افراتفری کو ایک ذاتی وزن دیتا ہے جسے یہ صنف اکثر نظر انداز کرتی ہے۔
گیم پلے اور میکینکس: لڑائی اصل میں کیسی محسوس ہوتی ہے؟
Little Monster تیز، مٹھی پر مبنی لڑائی پر مرکوز ہے جو خوفناک روحوں کی لہروں کے خلاف ہوتی ہے۔ سٹورمی کا موو سیٹ براہ راست، سخت مارنے والے میل پر مبنی ہے، اور جیسے جیسے آپ مہم کے دوران پکڑے گئے اتحادیوں کو بچاتے ہیں، وہ دوست ایسی صلاحیتیں کھولتے ہیں جو آپ کے لڑنے کے طریقے کو متاثر کرتی ہیں۔ بچائے گئے ساتھی صرف کھڑے نہیں رہتے۔ وہ جنگ میں مدد کے لیے اپنی صلاحیتیں طلب کرتے ہیں، ان چیزوں میں پرتیں شامل کرتے ہیں جو ایک سیدھے سادھے برالر کے طور پر شروع ہوتی ہیں۔

اہم میکینکس میں شامل ہیں:
- تیز رفتار کے ساتھ مٹھی پر مبنی میل لڑائی
- پکڑے گئے اتحادیوں کو بچا کر انلاک ہونے والی ساتھی کی صلاحیتیں
- دائروں کے درمیان دائرے میں قابل رسائی پوشیدہ باس
- جمع کرنے والے ساتھی جنہیں کھلایا جا سکتا ہے اور حاصل کیا جا سکتا ہے
- انلاک ایبل ماسک جو سٹورمی کی ظاہری شکل کو بدلتے ہیں

دائروں کے درمیان دائرہ اختیاری مواد کے لیے گیم کے مرکز کے طور پر کام کرتا ہے۔ پوشیدہ باس ان کھلاڑیوں کا انتظار کرتے ہیں جو تلاش کرنے جاتے ہیں، اور ساتھی کا نظام آپ کو اگلے لڑائی میں صرف دوڑنے کے بجائے دریافت کرنے کی وجوہات دیتا ہے۔
دنیا اور ترتیب: دریافت کرنے کے قابل 5 دائرے
یہ گیم 5 مختلف دائروں پر محیط ہے، جن میں انسانی دائرہ، راکشس دائرہ، اور خوفناک دائرہ شامل ہیں، ہر ایک کی اپنی بصری شناخت اور دشمنوں کی اقسام ہیں۔ یہ تصور یہاں بہت زیادہ کام کرتا ہے۔ انسانی دنیا کی واقف گھریلو جگہوں کو ایک میدان جنگ کے طور پر دوبارہ ترتیب دیا گیا ہے جہاں نظر نہ آنے والے راکشس سوتے ہوئے لوگوں کی حفاظت کرتے ہیں، یہ ماحول کو ایک عجیب، پرت دار معیار دیتا ہے جو خالص فینٹسی سیٹنگز شاذ و نادر ہی حاصل کر پاتی ہیں۔

خاص طور پر خوفناک دائرہ وہ جگہ ہے جہاں گیم کا ٹون پھیل سکتا ہے۔ روحیں اور تاریک وجود وہاں واقعی گھر محسوس کرتے ہیں، اور زیادہ زمینی راکشس دائرے کے ساتھ تضاد اس خیال کو بیچنے میں مدد کرتا ہے کہ سٹورمی اپنی حد سے باہر ہے اور پھر بھی آگے بڑھ رہا ہے۔
کسٹمائزیشن اور ری پلےبلٹی
ماسک بنیادی کاسمیٹک ہک ہیں، جو کھلاڑیوں کو سٹورمی کو ایک مخصوص شکل دینے کی اجازت دیتے ہیں بغیر بنیادی اعدادوشمار کو متاثر کیے۔ ایک انڈی بیٹ 'ایم اپ کے لیے، اختیاری مواد کی کثافت قابل ذکر ہے: پوشیدہ باس، ساتھی کا مجموعہ، اور ماسک انلاکس مکمل کرنے والوں کو مرکزی راستے کے صاف ہونے کے بعد علاقوں کو دوبارہ دیکھنے کی وجوہات دیتے ہیں۔
خاص طور پر ساتھی کا نظام دوبارہ کھیلنے کی ترغیب دیتا ہے۔ مختلف ساتھی لڑائی میں مختلف صلاحیتیں لاتے ہیں، جس کا مطلب ہے کہ لڑائی کے طریقے اس بات پر منحصر ہو سکتے ہیں کہ سٹورمی نے کس کو بچایا ہے اور کون سی صلاحیتیں گردش میں ہیں۔

نتیجہ
Little Monster ایک فوکسڈ انڈی بیٹ 'ایم اپ ہے جس کا تصور اس کی دلکشی کا مستحق ہے۔ بستر کے نیچے راکشس کے طور پر ایک ہیرو کے طور پر کھیلنے کا خیال، جو سوتے ہوئے انسانوں کی حفاظت کے لیے خوفناک روحوں کو مارتا ہے، ایسے تصورات میں سے ایک ہے جو آسانی سے گیمی کی لگ سکتی ہے لیکن اس کے بجائے گیم کو شروع سے آخر تک ایک مستقل شناخت دیتا ہے۔ پانچ دائرے، بچاؤ کے میکینک پر مبنی ایک ساتھی کا نظام، پوشیدہ باس، اور انلاک ایبل ماسک ہیک-این-سلیش فارمیٹ کو صنف کے اوسط سے زیادہ ساخت دیتے ہیں۔ ان کھلاڑیوں کے لیے جو ایک تیز، قابل رسائی برالر چاہتے ہیں جس کی کہانی قابل پیروی ہو، سٹورمی کی اوورسیئر کے خلاف لڑائی بالکل وہی فراہم کرتی ہے۔









