مرکزی مواد پر جائیں
MapleStory Banner

MapleStory

تعارف

MapleStory دو دہائیوں سے اپنی رنگین 2D دنیا میں کھلاڑیوں کو محو کیے ہوئے ہے، اور 260 million اکاؤنٹس کے ساتھ یہ آج بھی مقبول ہے۔ یہ فری ٹو پلے سائیڈ سکرولنگ MMORPG دھماکہ خیز ایکشن، گہری کلاس کسٹمائزیشن اور تہہ خانوں، باسز اور دلچسپ کہانیوں سے بھری ایک وسیع دنیا پیش کرتا ہے۔

MapleStory Gallery 1
MapleStory Gallery 2
MapleStory Gallery 3
MapleStory Gallery 4
MapleStory Gallery 5
MapleStory Gallery 6
MapleStory Gallery 7
MapleStory Gallery 8
MapleStory Gallery 9
MapleStory Gallery 10

Overview

MapleStory، Nexon Korea کا ایک طویل عرصے سے چلنے والا free-to-play سائیڈ سکرولنگ MMORPG ہے، جو Windows، macOS، اور Steam پر دستیاب ہے۔ رنگین Maple World میں سیٹ، یہ گیم کھلاڑیوں کو ایسے ہیروز کے طور پر پیش کرتی ہے جو سینکڑوں منفرد زونز میں دائرے کی حفاظت کے لیے لڑتے ہیں، جن میں سرسبز جنگلات، منجمد ٹنڈرا، پانی کے اندر کی سلطنتیں، اور آسمانی شہر شامل ہیں۔ گیم کا 2D اینیمی سے متاثر آرٹ اسٹائل فوراً پہچانا جاتا ہے، اور دو دہائیوں سے زیادہ کے اپ ڈیٹس کے بعد، دستیاب مواد (content) کی مقدار واقعی حیران کن ہے۔

اپنی بنیاد میں، MapleStory ایک کریکٹر بلڈنگ گیم ہے۔ کھلاڑی 40 سے زیادہ الگ کلاسز میں سے انتخاب کرتے ہیں، جن میں سے ہر ایک کے اپنے اسکل ٹریز (skill trees)، پلے اسٹائل، اور لور (lore) ہیں۔ ایک Dark Knight کا پلے اسٹائل Bowmaster جیسا بالکل نہیں ہوتا، اور ایک Cadena کا فائٹنگ اسٹائل Kanna سے بالکل مختلف ہوتا ہے۔ صرف یہ ورائٹی گیم کو زبردست ری پلے ویلیو دیتی ہے، کیونکہ ایک نئی کلاس آزمانے کا مطلب بنیادی طور پر ایک نیا تجربہ شروع کرنا ہے جس میں ماسٹر کرنے کے لیے میکینکس کا ایک مختلف سیٹ ہوتا ہے۔

MapleStory تصویر 1

MapleStory کا کلاس سسٹم اتنا خاص کیوں ہے؟

کلاس روسٹر MapleStory کی شناخت کی ریڑھ کی ہڈی ہے۔ 40 سے زیادہ کلاسز میں سے ہر ایک وسیع آرکیٹائپ سے تعلق رکھتی ہے لیکن اپنا منفرد اسکل سیٹ، اسٹوری کویسٹ لائن، اور ایستھیٹک (aesthetic) لاتی ہے۔ سسٹم کی اہم جھلکیاں یہ ہیں:

MapleStory تصویر 2
  • متعدد آرکیٹائپس میں 40 سے زیادہ کلاسز
  • ہزاروں کاسمیٹک کسٹمائزیشن آپشنز
  • کلاس کے لیے مخصوص کویسٹ لائنز اور لور
  • رینجڈ سے لے کر میلی (melee) اور میجک تک الگ پلے اسٹائلز
  • ایک اکاؤنٹ پر موجود کریکٹرز کے درمیان شیئرڈ پروگریشن سسٹمز

Maple Alliance کا ڈھانچہ کریکٹرز کو آپس میں جوڑتا ہے، جس کا مطلب ہے کہ ایک ہیرو پر ہونے والی پیش رفت شیئرڈ اکاؤنٹ ریوارڈز کے ذریعے دوسروں کو فائدہ پہنچا سکتی ہے۔ جو کھلاڑی تھیوری کرافٹنگ بلڈز (theorycrafting builds) سے لطف اندوز ہوتے ہیں، ان کے پاس گہرائی سے سیکھنے کے لیے بہت کچھ ہے، اور جو لوگ صرف گیم کے دوران اچھا نظر آنا چاہتے ہیں، ان کے پاس پیچھا کرنے کے لیے کاسمیٹک آپشنز کی کوئی کمی نہیں ہے۔

ورلڈ اور سیٹنگ

Maple World بہت وسیع ہے۔ سینکڑوں میپس بائیومز اور تھیمز کی ایک بڑی رینج کا احاطہ کرتے ہیں، Henesys کے ابتدائی کھلاڑیوں کے لیے دوستانہ میدانوں سے لے کر اینڈ گیم زونز تک جہاں زندہ رہنے کے لیے مکمل طور پر گیئرڈ (geared) کریکٹرز کی ضرورت ہوتی ہے۔ گیم کا لور برسوں کے دوران نمایاں طور پر وسیع ہوا ہے، جس میں بڑی اسٹوری آرکس شامل ہیں جو ان باسز (bosses) کو سیاق و سباق فراہم کرتی ہیں جنہیں کھلاڑی گرائنڈ (grind) کرتے ہیں اور ان دھڑوں کو جن کے ساتھ وہ جڑتے ہیں۔ Maple World جامد محسوس نہیں ہوتی؛ نئے زونز اور اسٹوری لائنز کو اصل مواد کے اوپر تہہ در تہہ شامل کیا گیا ہے، جو واپس آنے والے کھلاڑیوں اور نئے آنے والوں دونوں کو کور کرنے کے لیے تازہ میدان فراہم کرتی ہے۔

MapleStory تصویر 3

باس انکاؤنٹرز (boss encounters) تجربے کا ایک مرکزی حصہ ہیں۔ ابتدائی گیم کی آسان لڑائیوں سے لے کر ملٹی فیز اینڈ گیم ریڈز (raids) تک جن کے لیے مربوط پارٹیوں کی ضرورت ہوتی ہے، باسز بنیادی پروگریشن گیٹس اور ریوارڈ کے ذرائع کے طور پر کام کرتے ہیں۔ ان میں مہارت حاصل کرنا، گیئر کو آپٹمائز کرنا، اور ڈیمج سیلنگ کو بڑھانا ہی وہ جگہ ہے جہاں زیادہ تر طویل مدتی سرمایہ کاری ہوتی ہے۔

ملٹی پلیئر اور سوشل فیچرز

MapleStory ہمیشہ اپنے سوشل پہلو کی طرف مائل رہی ہے۔ گلڈز، پارٹیاں، اور وسیع تر Maple Alliance سسٹم کھلاڑیوں کو جڑنے اور تعاون کرنے کی وجوہات فراہم کرتے ہیں۔ پارٹی کویسٹس اور باس رنز ٹیم ورک کا صلہ دیتے ہیں، جبکہ ان گیم اکانومی اور ٹریڈنگ سسٹمز سیشنز کے درمیان بھی بات چیت کو جاری رکھتے ہیں۔ گیم کی کمیونٹی دہائیوں سے فعال ہے، جس کا مطلب ہے کہ پروگریشن کے کسی بھی مرحلے پر دوسرے کھلاڑیوں کو تلاش کرنا شاذ و نادر ہی کوئی مسئلہ ہوتا ہے۔

MapleStory تصویر 4

مواد اور ری پلے ایبلٹی

ایک free-to-play گیم کے لیے، MapleStory کے مواد کی گہرائی کا مقابلہ کرنا مشکل ہے۔ سینکڑوں گھنٹوں کی کویسٹس، موسمی ایونٹس کا مسلسل تازہ ہونے والا روسٹر، اور ایک ایسا اینڈ گیم جو من-میکسنگ (min-maxing) کا صلہ دیتا ہے، وقف کھلاڑیوں کو ٹیوٹوریل ختم ہونے کے کافی عرصے بعد بھی مصروف رکھتا ہے۔ کاسمیٹک سسٹم، اپنے ہزاروں آپشنز کے ساتھ، فیشن پر توجہ دینے والے کھلاڑیوں کو ان کی اپنی لامتناہی پروگریشن ٹریک فراہم کرتا ہے۔ MapleStory کا free-to-play سائیڈ سکرولنگ MMORPG فارمولا بالکل اسی لیے لچکدار ثابت ہوا ہے کیونکہ ہمیشہ آزمانے کے لیے ایک اور کلاس، کلیئر کرنے کے لیے ایک اور باس، یا Maple World کا کوئی اور کونا ہوتا ہے جو ابھی تک دریافت نہیں ہوا ہوتا۔

MapleStory کے بارے میں

اسٹوڈیو

NEXON Korea Corporation

اجرا کی تاریخ

August 9th 2012

MapleStory

MapleStory ایک فری ٹو پلے MMORPG ہے جس میں 40 سے زائد کلاسز، زبردست کسٹمائزیشن اور Maple World کے سینکڑوں مقامات پر ایکشن سے بھرپور لڑائیاں موجود ہیں۔

ڈویلپر

NEXON Korea Corporation

اجرا کی تاریخ

August 9th 2012

پلیٹ فارم

اشتہار