Nekoverse: City of Greed اپنی دلکش اور سادہ گرافکس کے ساتھ پہلی نظر میں کھلاڑیوں کو دھوکہ دے سکتا ہے، جس سے وہ گیم کی پیچیدگی اور اسٹریٹجک گہرائی کو کم سمجھ سکتے ہیں۔ تاہم، جیسے جیسے کھلاڑی گہرائی میں جاتے ہیں، وہ خود کو ایک ایسے گیم میں مگن پاتے ہیں جہاں ہر فیصلہ ان کی کامیابی اور کمائی پر نمایاں اثر ڈالتا ہے۔

گیم پلے
گیم کا مقصد انتہائی قابل رسائی، کھیلنے کے لیے مفت، اور کسی بھی براؤزر سے والٹ کنکشن کے ساتھ دستیاب ہونا ہے۔ گیم کا ادا شدہ ورژن اسی بنیادی گیم لوپ کی پیروی کرتا ہے اور راؤنڈز مکمل کرنے پر اضافی انعامات پیش کرتا ہے۔
پہلی نظر میں، Nekoverse ایک سلاٹس گیم سے مشابہت رکھتا ہے۔ گیم بورڈ میں 5-ریل، چار علامتوں والا سلاٹ شامل ہے۔ ابتدائی طور پر، ریلیں زیادہ تر خالی ہوتی ہیں جس میں صرف چند علامتیں ہوتی ہیں۔ گیم کو مراحل میں تقسیم کیا گیا ہے۔ ہر مرحلے میں، کھلاڑیوں کو ٹیکس ادا کرنے کے لیے کافی سکے کمانے ہوتے ہیں، یہ سب محدود اسپن کے دباؤ میں ہوتا ہے۔ ہر اسپن پر ایک سکہ خرچ ہوتا ہے، اور ایک بار جب ریلیں رک جاتی ہیں، تو ہر علامت سے دیے گئے سکوں کو اسپن کے لیے جیت کے طور پر شمار کیا جاتا ہے۔ کھلاڑی پھر دکان میں تین اختیارات میں سے انتخاب کرتے ہیں، جو علامتوں سے لے کر بوسٹرز تک ہوتے ہیں، ہر ایک مختلف نایابیت اور قیمت کے ساتھ۔
تاہم، ہر علامت کی صرف "سکے کی ادائیگی" پر توجہ مرکوز کرنے سے ناکامی ہوگی۔ گیم کی حکمت عملی علامتوں، Nekos، اور بوسٹرز کے درمیان ہم آہنگی پیدا کرنے میں مضمر ہے۔ مثال کے طور پر، ایک Neko پانی کی بوتل کی علامت کے ساتھ ہونے پر ایک بونس ادائیگی فراہم کرتا ہے۔ ایک بوسٹر یہ یقینی بنا سکتا ہے کہ تمام "ore" علامتیں ایک اضافی سکہ دیں۔ تاہم، تمام علامتیں فوائد فراہم نہیں کرتی ہیں؛ کچھ ایک اچھا خطرہ/انعام کا مخمصہ پیش کرتی ہیں، جیسے کہ ایک اونچی ادائیگی والی تلوار جو ہر اسپن کے ساتھ علامتوں کو تباہ کرنے کا خطرہ رکھتی ہے۔

یہ عوامل اسٹریٹجک کھیل کی گہری سطح متعارف کراتے ہیں۔ سکوں کو کیسے خرچ کیا جائے اور کون سی ہم آہنگی پیدا کی جائے، دکان کی بے ترتیبیت کو مدنظر رکھتے ہوئے، کھلاڑیوں کو گیم میں شامل کرتا ہے۔ آخری راؤنڈز میں اضافی دباؤ شامل ہوتا ہے جب کھلاڑی باس کا سامنا کرتے ہیں۔ اب، کھلاڑی نہ صرف ٹیکس ادا کرتے ہیں بلکہ باس پر "حملہ" بھی کرتے ہیں، ہر جیتا ہوا سکہ اس کی صحت کو کم کرتا ہے۔ تاہم، باس ہر موڑ پر ایک ڈیبف شامل کرکے جوابی حملہ کرتا ہے، جیسے کہ کھلاڑی کی کچھ بہترین علامتوں کی ادائیگی کو آدھا کرنا۔
ہر مرحلے کے درمیان، کھلاڑی "میئر" کیٹ کے مکالمے کا سامنا کرتے ہیں، جو حیرت انگیز طور پر کھلاڑیوں کو مشغول کرتا ہے اور سلاٹس سے ہٹ کر ایک مکمل "دنیا" بناتا ہے۔ یہ وسیع دنیا اس خیال میں بھی جھلکتی ہے کہ ہر سلاٹ مشین "زمین" پر واقع ہے جس میں زرخیزی کی درجہ بندی اور سطح ہے، جو دکان کی طرف سے پیش کردہ اشیاء کے معیار کو متاثر کرتی ہے۔ یہ "روزانہ کی توانائی" کے طور پر کام کرتا ہے، جو کھلاڑیوں کے کھیلنے کی فریکوئنسی کو محدود کرتا ہے۔
باس کو کامیابی سے شکست دینے پر کھلاڑیوں کو بے ترتیب انعامات ملتے ہیں، جو ان کی انوینٹری کے لیے علامتوں سے لے کر، مستقبل کے گیمز میں قابل استعمال، ایتھریم میں ادائیگیوں تک ہوتے ہیں۔

جائزہ
آرٹ، علامتیں، اور اینیمیشنز دلکش ہیں، اور طویل کھیل کے بعد بھی، وہ بار بار یا پریشان کن نہیں بنتے۔ حکمت عملی کی گہرائی، خاص طور پر جب کھلاڑی اپنے اختیارات سے زیادہ واقف ہو جاتے ہیں، گیم کو آرام دہ تفریح سے بالاتر کر دیتی ہے۔ اگرچہ انعامات کھیل کو ترغیب دیتے ہیں، لیکن صرف انداز ہی کھلاڑیوں کو مزید کے لیے واپس لانے کے لیے کافی ہے۔

Nekoverse: City of Greed کو "سیزن" میں جاری کیا گیا ہے، ہر ایک بنیادی لوپ کو تھوڑا سا تبدیل کرتا ہے—دوبارہ کھیلنے کی صلاحیت کو بلند رکھنے کا ایک بہترین طریقہ۔ انہوں نے 5x اسپیڈ موڈ بھی شامل کیا، جس سے لطف اندوز سیشنز کے ذریعے پیسنا بہت آسان ہو گیا۔ لوپ کو تبدیل کرنا اور مختلف علامتوں کو متعارف کرانا غالب میٹاس کو بننے سے روکنے میں مدد کرتا ہے۔ میرے پاس ایک مقررہ "ڈیک" ہے جس کا میں مقصد رکھتا ہوں، اور ایک بار جب میں اس حکمت عملی میں بند ہو گیا، تو گیم نے اپنا بہت سا چیلنج کھو دیا، جس سے بعد کے رنز زیادہ بے دماغ محسوس ہوئے۔
یہ گیم مجھے مشہور ٹائٹل Balatro میں پائے جانے والے جوئے-کومبو-حکمت عملی کے عناصر کی یاد دلاتا ہے، جہاں حکمت عملی کو انلاک کے ساتھ ملایا جاتا ہے جو کمانے کی صلاحیت کو بڑھاتے ہیں۔ Web3 کی طرف، City of Greed نے اپنے کھلاڑیوں کو انعام دینے میں ایک بہترین دوڑ لگائی، لیکن اپنی موجودہ حالت میں، معیشت بالکل کام نہیں کر رہی ہے۔ تاہم، اگر آپ صرف تفریح کے لیے کھیلنا چاہتے ہیں تو اسے نظر انداز کیا جا سکتا ہے۔
سادہ تعاملات اور چیلنج کی PvE نوعیت کا مطلب ہے کہ کھلاڑیوں کا ایک بڑا حصہ گیم کے ساتھ کلک نہیں کر سکتا۔ تاہم، اپنے ہدف کے سامعین کے لیے، یہ بہت سے خانوں کو چیک کرتا ہے۔ میں یہ دیکھنے کے لیے پرجوش ہوں کہ اگلے سیزن کیا لاتے ہیں اور بدنام زمانہ میئر کیٹ آگے کیا کرتا ہے۔


