• ہوم
  • گیمز
  • گائیڈز
  • خبریں
  • ریویوز
  • کوسٹ
  • مسٹری باکس
  • گیمز خریدیں
  • فہرستیں
  • GAMES+
  • ڈیلز اور چھوٹ
  • گیمنگ کیلنڈر (GAMES+ کے ساتھ ان لاک کریں)
Assassin’s Creed Shadows Top Charts in USA
reader.outline.sectionCountreader.outline.progress
  1. ہوم
  2. خبریں
  3. Assassin’s Creed Shadows
  4. Assassin’s Creed Shadows USA میں سرفہرست چارٹس پر

Assassin’s Creed Shadows USA میں سرفہرست چارٹس پر

Circana کے مطابق، صنعت میں مجموعی گراوٹ کے باوجود، Assassin’s Creed Shadows مارچ 2025 میں امریکہ میں سب سے زیادہ فروخت ہونے والی گیم بن گئی۔

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

updatedLabel Jun 9, 2026

Assassin’s Creed Shadows Top Charts in USA

Assassin's Creed Shadows مارچ 2025 میں United States میں سب سے زیادہ فروخت ہونے والی ویڈیو گیم کے طور پر سامنے آئی ہے، جس کی بنیاد تازہ ترین انڈسٹری ٹریکنگ ڈیٹا پر ہے۔ ریلیز سے قبل ملے جلے ردعمل کے باوجود، اس ٹائٹل نے اپنے پہلے مہینے میں نمایاں کمرشل کامیابی حاصل کی اور یہ سال کی اب تک کی دوسری بہترین فروخت ہونے والی گیم بن گئی ہے۔ یہ مضبوط لانچ Ubisoft کے لیے ایک اہم وقت پر سامنے آیا ہے، جو کمپنی بھر میں ری اسٹرکچرنگ کے عمل سے گزر رہی ہے اور اپنے بڑے فرنچائزز میں مستحکم کارکردگی دکھانے کے لیے بڑھتے ہوئے دباؤ کا سامنا کر رہی ہے۔

Assassin's Creed Shadows Top Charts in USA

Assassin's Creed Shadows Top Charts in USA

Assassin's Creed Shadows

Ubisoft کی جانب سے تیار اور شائع کردہ Assassin's Creed Shadows، ایک action role-playing game ہے جو Assassin's Creed سیریز میں چودہویں بڑی انٹری ہے۔ 2023 کی Assassin's Creed Mirage کے بعد، Shadows کی کہانی 16ویں صدی کے جاپان میں Sengoku دور کے اختتام پر ترتیب دی گئی ہے۔ یہ گیم Assassin Brotherhood، جو آزادی اور امن کے علمبردار ہیں، اور Templar Order، جو کنٹرول کے ذریعے امن کے حامی ہیں، کے درمیان جاری تنازعہ کو تلاش کرتی ہے۔

کھلاڑی اس جدوجہد کو دو الگ الگ مرکزی کرداروں کے ذریعے تجربہ کرتے ہیں: Fujibayashi Naoe، ایک kunoichi (خاتون ننجا)، اور Yasuke، ایک افریقی samurai جو اسی نام کی تاریخی شخصیت سے متاثر ہے۔ ہر کردار منفرد گیم پلے اسٹائل پیش کرتا ہے، جس سے کوئسٹس اور چیلنجز کے لیے متنوع نقطہ نظر اختیار کیا جا سکتا ہے۔ Shadows کو 20 مارچ 2025 کو PlayStation 5، Windows، Xbox Series X/S، اور macOS کے لیے لانچ کیا گیا، جبکہ اس کا iPadOS ورژن مستقبل میں ریلیز کے لیے شیڈول ہے۔ گیم کو اپنے ڈیبیو پر مثبت جائزے ملے۔

Ubisoft کی کارکردگی اور انڈسٹری کا تناظر

Ubisoft کی جانب سے Assassin's Creed Shadows کی ریلیز کئی مہینوں کی اندرونی تبدیلیوں کے بعد سامنے آئی ہے، جس میں اسٹاف میں کمی اور اس بات کا اعتراف شامل ہے کہ پچھلے سال کی Star Wars: Outlaws سیلز میں توقعات کے مطابق کارکردگی نہیں دکھا سکی۔ کمپنی نے حال ہی میں ایک نیا کور بزنس ڈویژن قائم کیا ہے جو اس کی سب سے زیادہ پہچانی جانے والی پراپرٹیز پر مرکوز ہے، جیسے کہ Assassin's Creed، Far Cry، اور Tom Clancy's Rainbow Six۔ اس ڈویژن میں Tencent کی جانب سے $1.25 billion کی سرمایہ کاری اس کی اسٹریٹجک اہمیت کو اجاگر کرتی ہے۔ Shadows کی کمرشل کامیابی کمپنی کے مالیاتی آؤٹ لک کو مستحکم کرنے اور انتہائی مسابقتی مارکیٹ میں Assassin's Creed برانڈ کی مسلسل افادیت کو ثابت کرنے میں مدد کر سکتی ہے۔

مارچ 2025 میں مجموعی مارکیٹ کے رجحانات

مارچ 2025 میں مجموعی طور پر U.S. ویڈیو گیم مارکیٹ میں سکڑاؤ آیا، باوجود اس کے کہ متعدد نئی ٹائٹلز کی ریلیز نے سافٹ ویئر سائیڈ پر رفتار بڑھائی۔ کل اخراجات $4.69 billion تک گر گئے، جو مارچ 2024 کے مقابلے میں 6 percent کی کمی کو ظاہر کرتے ہیں۔ ویڈیو game مواد پر اخراجات، جس میں مکمل گیمز، ڈاؤن لوڈ کے قابل مواد، سبسکرپشنز، اور موبائل خریداریاں شامل ہیں، 4 percent کم ہو کر $4.16 billion رہ گئے۔ ہارڈویئر کے شعبے میں سب سے زیادہ کمی دیکھی گئی، جو سال بہ سال 25 percent گر کر $286 million رہ گیا۔ یہ 2019 کے بعد سے مارچ میں ہارڈویئر پر ہونے والے اخراجات کی نچلی ترین سطح ہے۔ لوازمات (accessories) پر اخراجات میں بھی 11 percent کی کمی واقع ہوئی۔

کنسولز کے صرف ڈیجیٹل ورژنز اب سیلز کا ایک بڑا حصہ بن چکے ہیں۔ سال کے اب تک کے عرصے میں، فروخت ہونے والے 75 percent Xbox Series کنسولز اور 50 percent PlayStation 5 یونٹس صرف ڈیجیٹل SKUs تھے۔ یہ رجحانات ڈیجیٹل ڈسٹری بیوشن کی طرف وسیع تر انڈسٹری شفٹ کے مطابق ہیں اور یہ صارفین کی بدلتی ہوئی عادات اور موجودہ کنسول جنریشن کے اختتام کے قریب ہارڈویئر سیچوریشن دونوں کی عکاسی کر سکتے ہیں۔

Assassin's Creed Shadows Top Charts in USA

Assassin's Creed Shadows Top Charts in USA

کارکردگی جاری چیلنجوں کی عکاسی کرتی ہے

مارچ 2025 کے اختتام تک 2025 کے لیے مجموعی اخراجات $13.7 billion رہے، جو 2024 کی اسی مدت کے مقابلے میں 9 percent کی کمی کو ظاہر کرتے ہیں۔ سال بہ تاریخ ہارڈویئر سیلز 32 percent گر کر $747 million رہ گئیں، جبکہ مواد پر اخراجات 7 percent اور لوازمات پر 16 percent کم ہوئے۔ اگرچہ انڈسٹری کے زیادہ تر شعبے منفی نمو دکھا رہے ہیں، لیکن کچھ شعبے لچکدار ہیں۔ نان موبائل سبسکرپشنز میں پچھلے سال کے مقابلے میں 11 percent اضافہ ہوا، اور کنسولز پر ڈیجیٹل پریمیم ڈاؤن لوڈز میں 12 percent اضافہ ہوا۔ تاہم، موبائل مواد پر اخراجات 6 percent کم ہوئے۔

نئی ٹائٹلز اور فرنچائزز سیلز کو بڑھا رہی ہیں

مارچ 2025 میں اس سال اب تک کے ماہانہ ٹاپ 20 چارٹ میں داخل ہونے والی نئی ریلیزز کی سب سے زیادہ تعداد دیکھی گئی، جس میں سات ڈیبیو ٹائٹلز نے فہرست میں جگہ بنائی۔ Assassin's Creed Shadows کے ساتھ، نئی انٹریز میں MLB: The Show 25، WWE 2K25، Split Fiction، Bleach: Rebirth of Souls، Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition، اور Suikoden I & II HD Remaster شامل ہیں۔ ان ٹائٹلز کا تنوع sports اور فائٹنگ سے لے کر ایکشن ایڈونچر اور رول پلےنگ تک، انواع کی ایک وسیع رینج کی عکاسی کرتا ہے۔

سب سے نمایاں پرفارمرز میں Xenoblade Chronicles X شامل تھا، جو اصل میں Wii U پر ریلیز ہونے والے ٹائٹل کا ایک ریمسٹر ہے۔ Nintendo کی جانب سے ڈیجیٹل سیلز ڈیٹا کی عدم موجودگی کے باوجود، گیم نے صرف فزیکل سیلز کی بنیاد پر چارٹ میں جگہ بنائی۔ یہ اس ٹائٹل میں نمایاں دلچسپی کی نشاندہی کرتا ہے، خاص طور پر چونکہ یہ اپنے اصل ریلیز پلیٹ فارم کے مقابلے میں وسیع تر سامعین تک پہنچ رہا ہے۔

Assassin's Creed Shadows Top Charts in USA

Assassin's Creed Shadows Top Charts in USA

Assassin's Creed Shadows کی درجہ بندی

Assassin's Creed Shadows نہ صرف مارچ 2025 کی سب سے زیادہ فروخت ہونے والی گیم ہے بلکہ یہ سال کی اب تک کی دوسری بہترین فروخت ہونے والی ٹائٹل بھی ہے، جو صرف Capcom کی Monster Hunter Wilds سے پیچھے ہے۔ مارچ کی دیگر نئی ریلیزز نے بھی سال بہ تاریخ فہرست میں مضبوط کارکردگی دکھائی، جن میں MLB: The Show 25، WWE 2K25، اور Split Fiction شامل ہیں۔ ان میں سے ہر گیم یا تو قائم شدہ فرنچائز کی پہچان سے فائدہ اٹھاتی ہے یا، Hazelight کی Split Fiction کے معاملے میں، اسٹوڈیو کے پہلے کے تنقیدی طور پر سراہے گئے ٹائٹلز پر مبنی مضبوط توقعات سے فائدہ اٹھاتی ہے۔

انڈسٹری کا مستقبل کا آؤٹ لک

اگرچہ انفرادی گیمز اب بھی نمایاں کارکردگی دکھانے کے قابل ہیں، لیکن وسیع تر مارکیٹ کے رجحانات سکڑاؤ کی طرف اشارہ کر رہے ہیں۔ ہارڈویئر سیلز میں کمی یہ ظاہر کرتی ہے کہ موجودہ کنسول سائیکل اپنی پختگی تک پہنچ رہا ہے، اور ویڈیو گیم مارکیٹ میں صارفین کے مجموعی اخراجات تقریباً تمام شعبوں میں کم ہیں۔ ڈیٹا یہ بتاتا ہے کہ پبلشرز اس عبوری دور میں کارکردگی کو برقرار رکھنے کے لیے ڈیجیٹل مواد کے ماڈلز اور بار بار آنے والی فرنچائزز پر تیزی سے انحصار کر سکتے ہیں۔

Assassin's Creed Shadows کے ساتھ Ubisoft کا تجربہ اس بات کی ایک کیس اسٹڈی کے طور پر کام کر سکتا ہے کہ کس طرح لیجیسی فرنچائزز وسیع تر انڈسٹری کی غیر یقینی صورتحال کے باوجود نتائج دینے کا سلسلہ جاری رکھ سکتی ہیں۔ تاہم، یہ دیکھنا باقی ہے کہ کیا ایسی کامیابیاں سیکٹر کو درپیش جاری ساختی اور اقتصادی چیلنجوں کا مقابلہ کرنے کے لیے کافی ہوں گی۔

Eliza Crichton-Stuart author avatar

Eliza Crichton-Stuart

آپریشنز کی سربراہ

رپورٹس, تعلیمی

updated

June 9th 2026

posted

June 9th 2026

relatedNews

سب دیکھیں
Assassin’s Creed Shadows میں Mon تیزی سے کیسے کمائیں image
a year ago•readingTime

Assassin’s Creed Shadows میں Mon تیزی سے کیسے کمائیں

Assassin’s Creed Shadows میں تیزی سے Mon کمانے کے بہترین طریقے جانیں۔ خزانے لوٹنے سے لے کر Settsu Board کے معاہدے مکمل کرنے تک، دولت بڑھانے کے مؤثر طریقے سیکھیں۔

گیم اپ ڈیٹس
USA میں Nintendo Switch 2 کی پری آرڈرز کی تاریخ تبدیل image
a year ago•readingTime

USA میں Nintendo Switch 2 کی پری آرڈرز کی تاریخ تبدیل

ٹیرف تاخیر کے باعث USA میں Switch 2 کے پری آرڈرز اب 24 اپریل 2025 کو ہوں گے۔ کنسول کی قیمت برقرار ہے جبکہ لوازمات کی قیمتوں میں ردوبدل کیا گیا ہے۔

گیم اپ ڈیٹس
خواتین بانیوں نے امریکہ میں $38 بلین سے زیادہ کی سرمایہ کاری حاصل کی image
a year ago•readingTime

خواتین بانیوں نے امریکہ میں $38 بلین سے زیادہ کی سرمایہ کاری حاصل کی

2024 میں USA کے وینچر کیپیٹل ایکو سسٹم میں Female Founders کی فنڈنگ، ڈیلز اور درپیش چیلنجز کا ایک جامع تجزیہ۔

تعلیمی
Is Nintendo Losing Its Creative Soul With Safe Remakes?
4 days ago•readingTime

کیا Nintendo محفوظ ریمیکس کے ساتھ اپنی تخلیقی صلاحیت کھو چکا ہے؟

Switch 2 کے ہارڈویئر اور Ocarina of Time اور Star Fox کے ریمیکس جیسے فیصلوں نے Nintendo کی تخلیقی سمت پر سنجیدہ سوالات اٹھا دیے ہیں۔

رپورٹس
Call of Duty: Black Ops 2 Is A Bittersweet Reminder Of How Simple Things  Used To Be
4 days ago•readingTime

Black Ops 1 اور 2 کے PS پورٹس 11 ملین فروخت کے ساتھ $435M کما گئے

PlayStation پر Black Ops 1 اور 2 کے پورٹس نے 11 ملین کاپیاں فروخت کر کے $435M کی آمدنی حاصل کی، جو CoD کی ملٹی پلیٹ فارم مقبولیت کا ثبوت ہے۔

رپورٹس
Big Walk review: 2026's best multiplayer game tested all of us
4 days ago•readingTime

Big Walk Megaphone: اہمیت اور حصول کا طریقہ

Big Walk میں Megaphone قریبی چیٹ کی حد بڑھانے کے لیے ضروری ہے۔ اس گائیڈ میں اسے تلاش کرنے کا طریقہ جانیں۔

رپورٹس