مرکزی مواد پر جائیں
Call of Duty Hits $40 Billion in Lifetime Franchise Revenue

Call of Duty کی لائف ٹائم فرنچائز آمدنی $40 ارب ڈالر تک پہنچ گئی

Xbox کی CEO Asha Sharma نے تصدیق کی ہے کہ Modern Warfare 4 کے اجرا کے بعد Call of Duty کی لائف ٹائم آمدنی $40 ارب ڈالر سے تجاوز کر گئی ہے۔

تحریر کردہ
Eliza Crichton-Stuart
اپ ڈیٹ کیا گیا
پڑھنے کا وقت
4 منٹ
موضوع
خبریں
$40 بلین ڈالر درحقیقت کس چیز کی نمائندگی کرتے ہیں

Google پر GAMES.GG کی مزید کہانیاں دیکھیں

اشتہار

Xbox CEO Asha Sharma نے اس ہفتے تصدیق کی ہے کہ Call of Duty فرنچائز کی لائف ٹائم آمدنی $40 بلین ڈالر سے تجاوز کر گئی ہے۔ یہ اعلان 23 اکتوبر کو Call of Duty: Modern Warfare 4 کے لانچ کے چند دن بعد سامنے آیا، جس میں Sharma نے عوامی طور پر اس سنگ میل کو پوسٹ کیا اور Activision کی ڈویلپمنٹ ٹیم اور پلیئر بیس دونوں کو اس کا کریڈٹ دیا۔ اس سیریز کا آغاز 2003 میں ہوا تھا، جس کا مطلب ہے کہ اسے اس ہندسے تک پہنچنے میں صرف دو دہائیاں لگیں جسے تفریحی صنعت کی بہت کم فرنچائزز چھو پاتی ہیں۔

$40 بلین ڈالر درحقیقت کس چیز کی نمائندگی کرتے ہیں

Sharma کے بیان میں یہ واضح نہیں کیا گیا کہ آمدنی کی تقسیم کیسے ہوئی ہے، اور Activision اپنے کسی بھی ٹائٹل کے ڈویلپمنٹ یا مارکیٹنگ بجٹ کو عوامی طور پر ظاہر نہیں کرتا۔ $40 بلین ڈالر کے اعداد و شمار میں یقیناً مین لائن گیم سیلز، in-game content کی خریداری، Call of Duty: Warzone جیسے spinoffs، موبائل اینٹریز، اور لائسنسنگ ڈیلز کا مجموعہ شامل ہے۔ Paramount کے زیرِ اثر ایک Call of Duty فلم بھی زیرِ تکمیل ہے، اور اس ڈیل سے وابستہ کوئی بھی لائسنسنگ فیس اس مجموعی رقم کا حصہ ہو سکتی ہے۔

اصل بات یہ ہے کہ فرنچائز نے لانچ کے بعد سے ہر سال ایک نیا مین لائن ٹائٹل ریلیز کیا ہے، لہذا صرف بیس گیم سیلز سے ہی آمدنی کا ڈھیر بہت بڑا ہے۔ اس میں فری ٹو پلے Warzone ایکو سسٹم اور اس کی battle pass اکانومی، اور کئی سالوں سے مختلف ٹائٹلز میں موجود weapon blueprints اور operator bundles کو شامل کریں، تو $40 بلین ڈالر کی رقم سمجھ میں آنے لگتی ہے۔

Call of Duty 2 سے Modern Warfare 4 تک

اس سنگ میل تک پہنچنے کا راستہ Call of Duty 2 جیسے ٹائٹلز سے شروع ہوتا ہے، جو 2005 کا Xbox 360 لانچ ٹائٹل تھا جس نے سیریز کو کنسول کی دنیا میں ایک پاور ہاؤس کے طور پر قائم کرنے میں مدد دی اور لاکھوں پلیئرز کو اس کے مخصوص انفنٹری کامبیٹ (infantry combat) سے متعارف کرایا۔ اس گیم نے ایک ٹیمپلیٹ سیٹ کیا: بہترین گن پلے، سنیماٹک مناظر، اور ایک ملٹی پلیئر موڈ جس نے لوگوں کو مہینوں تک مصروف رکھا۔ اس کے بعد 20 سال سے زیادہ عرصے تک سالانہ ریلیز کا سلسلہ جاری رہا، جس میں ہر نئی گیم نے اسی بنیاد پر ترقی کی۔

یہ فرنچائز اب PC، کنسول، موبائل اور بیٹل رائل (battle royale) تک پھیلی ہوئی ہے۔ Modern Warfare 4، جو کہ تازہ ترین اینٹری ہے، 23 اکتوبر کو PS5، Xbox Series X، PC، اور Nintendo Switch 2 پر لانچ کی گئی۔ Sharma نے اس بات کی تصدیق نہیں کی کہ آیا MW4 نے خاص طور پر سیریز کو $40 بلین کے ہندسے سے آگے بڑھایا ہے، بلکہ صرف یہ بتایا کہ اب یہ سنگ میل عبور کر لیا گیا ہے۔

فرنچائز کے لیے آگے کیا ہے

یہ سیریز سست نہیں ہو رہی۔ Activision طویل عرصے سے جاری Modern Warfare اور Black Ops لائنز کے ساتھ ساتھ ایک بالکل نئی Call of Duty سب-سیریز تیار کر رہا ہے، جو اس بات کا اشارہ ہے کہ پبلشر اسے سمیٹنے کے بجائے مزید وسعت دینے کا ارادہ رکھتا ہے۔ Microsoft کی جانب سے Activision کی ملکیت کا مطلب یہ بھی ہے کہ Call of Duty ٹائٹلز اب Xbox Game Pass پر پہلے دن ہی دستیاب ہوں گے، جو مستقبل میں ریونیو ماڈل کے کام کرنے کے طریقے کو بدل دے گا کیونکہ سبسکرپشن تک رسائی روایتی ریٹیل سیلز کی طرح فی یونٹ فروخت کے اعداد و شمار پیدا نہیں کرتی۔

اہم نکتہ یہ ہے کہ 23 سالوں میں $40 بلین ڈالر متاثر کن ہیں، لیکن فرنچائز کی موجودہ رفتار بتاتی ہے کہ اگلا بڑا سنگ میل زیادہ تیزی سے آ سکتا ہے۔ Warzone کی جاری لائیو سروس، سالانہ مین لائن ریلیز، اور بڑھتی ہوئی موبائل آڈینس سب ایک ہی ریونیو پول کا حصہ بن رہے ہیں۔

اگر آپ پہلی بار اس سیریز میں شامل ہو رہے ہیں یا اس کے آغاز کو دوبارہ دیکھنا چاہتے ہیں، تو موجودہ جنریشن تک پہنچنے سے پہلے Call of Duty 2 strategy guides رہنمائی حاصل کرنے کے لیے ایک بہترین جگہ ہیں۔ مزید گیمز کے بارے میں جاننے کے لیے، ہمارا مکمل gaming guides hub تازہ ترین ریلیزز کے حوالے سے آپ کی مدد کر سکتا ہے۔

اشتہار