2024 میں، Confiction Labs نے Collaborative Entertainment کے اپنے وسیع تر وژن کی بنیاد رکھی۔ FICT ZERO کا اجراء، جو Confiction ایکو سسٹم کے لیے ایک genesis asset ہے، اس کوشش کا نقطہ آغاز تھا۔ RIFTSTORM کے دو کامیاب playtests منعقد کیے گئے، جن میں اکتوبر کا playtest مسلسل تین دنوں تک Steam کی Trending Free لسٹ میں سرفہرست رہا۔ Confiction Labs نے XPSR-24 بھی متعارف کرایا، جو Occultical کائنات کا پہلا کلیکشن سیٹ ہے جس میں RIFTSTORM شامل ہے۔
ان لانچز کے ساتھ ساتھ، Confiction Portal کو کھولا گیا، جس نے کمیونٹی کو انٹلیکچوئل پراپرٹی کے اندر ایک انٹرایکٹو نیٹ ورکڈ تجربے تک وسیع تر رسائی فراہم کی۔ ایک ایسی کمیونٹی کے ساتھ جو اس کے وژن میں شریک ہے، Confiction Labs کا 2025 کا روڈ میپ ظاہر کرتا ہے کہ ٹیم تین بنیادی شعبوں: گیمنگ، آرٹیفیشل انٹیلیجنس، اور web3 پر مرکوز حکمت عملی کے ذریعے اپنی رفتار کو مزید بڑھانے کے لیے تیار ہے۔

Confiction Labs' 2025 Roadmap for RIFTSTORM
RIFTSTORM کے بارے میں
RIFTSTORM ایک co-op looter shooter ہے جو پراسرار Occultical کائنات میں ایکشن RPG میکینکس کو roguelite گیم پلے کے ساتھ ملاتا ہے۔ کھلاڑی Mythic Protocol Weavers کا کردار ادا کرتے ہیں، جو کہ خصوصی ایجنٹس ہیں اور دیگر realms سے ابھرنے والے mythic خطرات سے Occultical کا دفاع کرتے ہیں۔ تین کھلاڑیوں تک کی ٹیمیں مشن پر مبنی مقاصد کو پورا کرتی ہیں، جس میں وہ متنوع مہارتیں، ہتھیار، اور in-mission اپ گریڈز استعمال کرتے ہیں۔ گیم میں متعدد منفرد Weavers شامل ہیں، جن میں سے ہر ایک کے پاس خصوصی صلاحیتیں اور loadouts ہیں، جو کھلاڑیوں کو اپنے پسندیدہ پلے اسٹائل کے مطابق پرائمری اور سیکنڈری ہتھیاروں کو کسٹمائز کرنے کی سہولت دیتے ہیں۔

Confiction Labs' 2025 Roadmap for RIFTSTORM
Occultical کائنات کو وسیع کرنا
1975 اور 2000 کے درمیان پرسنل کمپیوٹنگ کے عروج نے ویڈیو گیمز کو ایک الگ تفریحی طبقے کے طور پر قائم کیا، جو 25 سالوں میں تقریباً $40 billion تک پہنچ گیا۔ اس بنیاد نے انڈسٹری کو مین اسٹریم ایڈاپشن کے حصول کے قابل بنایا، جسے انٹرنیٹ کنیکٹیویٹی اور موبائل ٹیکنالوجیز نے مزید تیز کرتے ہوئے $200 billion سے تجاوز کر دیا۔
گیمنگ اب ڈسٹری بیوٹڈ کمپیوٹنگ اور آرٹیفیشل انٹیلیجنس کے زیر اثر اپنے تیسرے ترقیاتی دور کے قریب ہے۔ Confiction Labs نے RIFTSTORM کو اس ابھرتے ہوئے مرحلے میں ایک مرکزی ٹائٹل کے طور پر پوزیشن دی ہے، جو گیمنگ کے تجربات کے گرد ایک باہمی عالمی معیشت (collaborative global economy) تعمیر کر رہا ہے۔ تین سالوں میں Collaborative Entertainment کو اپنے بنیادی مقصد کے طور پر تیار کیا گیا، RIFTSTORM کھلاڑیوں کو AI سے چلنے والے ٹولز کا استعمال کرتے ہوئے Occultical کائنات کو تشکیل دینے کی اجازت دے گا جو تخلیقی صلاحیتوں کو بڑھاتے ہیں اور گیم پلے کو بہتر بناتے ہیں۔
Web3 ٹیکنالوجی کھلاڑیوں کو ایک ایسی ڈیجیٹل معیشت میں حصہ لینے کے قابل بناتی ہے جو شراکت اور تعاون کا صلہ دیتی ہے۔ 2025 میں، RIFTSTORM کا چوتھا اور آخری playtest Steam Next Fest کے دوران لانچ ہوگا، جس کا ہدف 250,000 شرکاء ہیں۔ اس ایونٹ سے حاصل ہونے والا Data سال کے آخر تک RIFTSTORM کی Early Access میں منتقلی کے بارے میں معلومات فراہم کرے گا، جس کے بعد 2026 میں مکمل Steam ریلیز متوقع ہے۔

Confiction Labs' 2025 Roadmap for RIFTSTORM
AI کے ذریعے تعاون کو فروغ دینا
آرٹیفیشل انٹیلیجنس گیم ڈویلپمنٹ کا لازمی حصہ بن چکی ہے۔ Tencent اور NetEase جیسے انڈسٹری لیڈرز پروڈکشن کو ہموار کرنے، پرسنلائزیشن کو بڑھانے، اور game کی کارکردگی کو بہتر بنانے کے لیے AI کا استعمال کرتے ہیں۔ 2024 میں a16z games کی جانب سے کیے گئے ایک AI x Game Dev سروے میں پایا گیا کہ گیم اسٹوڈیوز کی 70% سے زیادہ تعداد AI کو اپنے ورک فلو میں شامل کر رہی ہے۔
صارفین کا رویہ کوآپریٹو گیمنگ کی طرف بڑھتی ہوئی ترجیح کی عکاسی کرتا ہے۔ 2023 کی Statista Consumer Insight رپورٹ سے پتہ چلتا ہے کہ امریکی گیمرز کی 70% سے زیادہ تعداد دوستوں یا خاندان کے ساتھ وقت گزارنے کو اپنی بنیادی گیمنگ ترغیب قرار دیتی ہے۔ یہ رجحان مسابقتی کے بجائے باہمی تعاون پر مبنی تجربات کی مانگ کو اجاگر کرتا ہے، ایک ایسا شعبہ جہاں AI امکانات کو نمایاں طور پر وسیع کر سکتا ہے۔
Confiction Labs 2025 میں اپنے Confiction Intelligence Agents (CIAs) کو متعارف کرانا شروع کرے گا۔ یہ AI ٹولز گیمنگ، تخلیق، اور سرمایہ کاری کی سرگرمیوں میں شرکاء کو بااختیار بناتے ہیں۔ Meta Director ریئل ٹائم میں رفتار اور مشکل کو ایڈجسٹ کرکے RIFTSTORM گیم پلے کو متحرک طور پر منظم کرے گا۔ یہ سسٹم Left 4 Dead میں Valve کے AI ڈائریکٹر سے متاثر ہے، جو گیم پلے کو تازہ اور پرکشش رکھتا ہے۔ 2025 اور 2026 میں مزید CIAs کی منصوبہ بندی کی گئی ہے تاکہ عمیق کھیل (immersive play) کی حمایت کی جا سکے اور Occultical کائنات کے اندر کمیونٹی کی زیر قیادت کہانی سنانے (storytelling) کو آسان بنایا جا سکے۔

Confiction Labs' 2025 Roadmap for RIFTSTORM
نئی تفریح کے لیے بنیاد کی تعمیر
Confiction Labs شروع سے ہی کمیونٹی کی شمولیت کے ذریعے فرنچائز ڈویلپمنٹ تک پہنچتا ہے۔ اگرچہ Pokémon، Star Wars، اور Marvel Cinematic Universe جیسی قائم شدہ franchises نے مرکزی ڈویلپمنٹ اور کراس میڈیا توسیع کے ذریعے کامیابی حاصل کی، RIFTSTORM اپنی کمیونٹی کو براہ راست اپنے ارتقاء کو تشکیل دینے کی دعوت دیتا ہے۔
ابتدائی کمیونٹی کا ردعمل مضبوط رہا ہے۔ FICT ZERO ریلیز کے تمام 333 اثاثے کامیابی کے ساتھ منٹ کیے گئے، جن میں سے صرف دو 3.6 ETH کی بلند ترین قیمت پر دوبارہ فروخت ہوئے۔ XPSR-24 کلیکشن نے 190 ETH سے زیادہ رقم اکٹھی کی، جو Occultical کائنات کی جاری ترقی کے لیے فعال حمایت کا مظاہرہ ہے۔ یہ مصروفیت کی سطح RIFTSTORM کی ترقی کے لیے اہم ہوگی کیونکہ یہ اس سال کے آخر میں Early Access میں داخل ہو رہا ہے۔
AI، blockchain، اور web3 کو بنیادی ستونوں کے طور پر استعمال کرتے ہوئے، Confiction Labs کا مقصد Collaborative Entertainment میں قیادت کرنا ہے۔ کھلاڑیوں کو ان دنیاؤں میں فعال طور پر حصہ ڈالنے کے لیے بااختیار بنا کر جن میں وہ رہتے ہیں، کمپنی ایک ایسا پلیٹ فارم تعمیر کر رہی ہے جہاں تخلیقی صلاحیت، ملکیت، اور کمیونٹی تفریحی تجربے کے مرکز میں ہیں۔







