Craft World، جسے Angry Dynomites Lab نے تیار کیا ہے، 29 جولائی 2025 کو Ronin مین نیٹ پر لائیو ہونے کے لیے تیار ہے۔ یہ اس کے ٹیسٹ نیٹ مرحلے سے مکمل لائیو ریلیز میں منتقلی کی نشاندہی کرتا ہے، جو کھلاڑیوں کو کرافٹنگ، معیشت اور تعاون کے گرد بنائے گئے بلاک چین سے چلنے والی دنیا سے متعارف کراتا ہے۔ ٹیم کی جانب سے شیئر کیے گئے اعلان میں یہ بھی تصدیق کی گئی کہ Craft World کا لانچ پروجیکٹ Voyager سیزن 1 کو بھی اختتام پذیر کرے گا، جو گیم کی ترقی کے ساتھ ساتھ چلنے والی ایک مہم ہے۔

Craft World Ronin پر 29 جولائی کو لائیو
NFT پروجیکٹ سے فل گیم اسٹوڈیو تک
Angry Dynomites Lab اصل میں ایک ڈایناسور تھیم والی NFT کلیکشن کے طور پر لانچ کیا گیا تھا جس نے ہولڈرز کو ان-گیم وسائل تیار کرنے کی اجازت دی تھی۔ 2023 میں مارکیٹ کے حالات میں تبدیلی کے ساتھ، ٹیم نے ترقی پر زیادہ توجہ دینے کا فیصلہ کیا۔ اس تبدیلی نے Craft World کی تخلیق کی طرف رہنمائی کی، جو دسمبر 2023 میں ویب، iOS، اور Android پر سافٹ لانچ ہوا۔
نومبر 2023 میں، ٹیم نے ایک مکمل گیم ڈویلپمنٹ اسٹوڈیو کے طور پر اپنے ارتقاء کی عکاسی کرنے کے لیے VOYA Games کے طور پر دوبارہ برانڈ کیا۔ Angry Dynomites Lab Craft World کے پیچھے موجود دانشورانہ املاک کا نام ہے، جبکہ VOYA اب آفیشل اسٹوڈیو کا نام ہے۔ مئی 2025 میں، VOYA Games نے Craft World کے لانچ اور مستقبل کی ترقی کی حمایت کے لیے $5 ملین فنڈنگ اکٹھی کی۔ اس راؤنڈ کی قیادت 1kx اور Makers Fund نے کی، جس میں The Sandbox کے Sebastien Borget اور Sky Mavis کے Jihoz کے ناموں کے ساتھ web2 اور web3 دونوں میں حمایت حاصل تھی۔

Craft World Ronin پر 29 جولائی کو لائیو
Craft World اور ان-گیم ٹوکنز کے بارے میں
Craft World ایک مفت، ملٹی پلیئر ریسورس سمولیشن گیم ہے جو کرافٹنگ، پروڈکشن لائنز، اور Masterpieces نامی بڑی عمارتیں بنانے پر مرکوز ہے۔ گیم آئیڈل طرز کی ترقی کو ٹیم پر مبنی کاموں کے ساتھ جوڑتا ہے، جو کھلاڑیوں کو فارمنگ، ریفائننگ، اور اجزاء کو جمع کرنے جیسے کرداروں میں مل کر کام کرنے کی ترغیب دیتا ہے۔
کھلاڑی مختلف پروڈکشن سسٹم کے ذریعے چار بنیادی ایلیمنٹل ٹوکنز - $FIRE, $WATER, $EARTH, اور $AIR - جمع کرتے ہیں۔ یہ عناصر کرافٹنگ کے لیے ضروری ہیں اور ان-گیم DEX کے ذریعے ٹریڈ کیے جا سکتے ہیں۔ اگرچہ گیم میں ایک ہلکا اور رنگین بصری انداز ہے، لیکن بنیادی نظام اقتصادی گیم پلے پر مرکوز ہیں۔ ہر ٹریڈ، اپ گریڈ، اور ریسورس کا استعمال ایک پلیئر رن مارکیٹ سے جڑا ہوا ہے جو حقیقی وقت میں سپلائی اور ڈیمانڈ کو ظاہر کرتا ہے۔

Craft World Ronin پر 29 جولائی کو لائیو
ٹیسٹ نیٹ ڈیٹا ہائی لائٹس اور آمدنی
Craft World کے ٹیسٹ نیٹ مرحلے نے کھلاڑیوں کے گیم کے ساتھ تعامل کے بارے میں بصیرت فراہم کی۔ 30 جون تک، ٹیسٹ نیٹ نے 2.7 ملین سے زیادہ اکاؤنٹس رجسٹر کیے تھے۔ روزانہ فعال صارفین 133,000 تک پہنچ گئے، اور ماہانہ صارفین 475,000 تک پہنچ گئے۔ گیم نے 2.8 ملین سے زیادہ آن-چین ٹریڈز بھی دیکھے، جن میں روزانہ 145,000 ٹرانزیکشنز تک کی چوٹیاں شامل تھیں۔
ابتدائی آمدنی کے لحاظ سے، کھلاڑیوں نے Voyager Chests پر 30,000 RON سے زیادہ خرچ کیے، جو اس وقت تقریباً $13,500 کے برابر تھے۔ Craft World نے ان-گیم فیچرز کے ذریعے مزید $61,500 کمائے، جس سے ٹیسٹ فیز کے دوران کل آمدنی $75,000 سے کچھ کم ہو گئی۔ اگر برقرار رکھا جائے، تو یہ رفتار تقریباً $1.35 ملین کی سالانہ رن ریٹ کا مشورہ دے گی۔

Craft World Ronin پر 29 جولائی کو لائیو
DynoCoin اور آن-چین ٹریڈنگ
اپ ڈیٹ کا ایک بڑا حصہ گیم میں براہ راست بنائے گئے ایک وکندریقرت ایکسچینج، یا DEX کا تعارف ہے۔ یہ نظام کھلاڑیوں کو بلاک چین ٹرانزیکشنز کا استعمال کرتے ہوئے آئٹمز، وسائل، اور گیئر کو ٹریڈ کرنے کی اجازت دیتا ہے۔ DEX کے ساتھ ساتھ، Craft World باضابطہ طور پر اپنا یوٹیلیٹی ٹوکن، DynoCoin لانچ کرے گا۔ ٹوکن کا استعمال گیم کے مارکیٹ پلیس میں اشیاء خریدنے اور بیچنے، نیز میٹریل سویپس اور دیگر ان-گیم ٹرانزیکشنز کے لیے کیا جائے گا۔
DynoCoin پروجیکٹ Voyager میں حصہ لینے والے کھلاڑیوں کے لیے ریوارڈ ٹوکن بھی ہے۔ جب مہم ختم ہوگی، تو ٹاپ کھلاڑیوں کو ان کی لیڈر بورڈ رینکنگ کی بنیاد پر DynoCoin کے مختصات موصول ہوں گے، جس سے مشن مکمل کرنے اور اپنے اوتاروں کو لیول اپ کرنے میں ان کے خرچ کردہ وقت کو ٹھوس قدر ملے گی۔

Craft World Ronin پر 29 جولائی کو لائیو
پروجیکٹ Voyager اختتام پذیر
لانچ کی تیاری کی حمایت کے لیے، اسٹوڈیو نے 11 جون کو پروجیکٹ Voyager متعارف کرایا۔ اس مہم نے کھلاڑیوں کو 100 سے زیادہ مشنوں کے سلسلے تک رسائی فراہم کی، بشمول ان-گیم ٹاسک، سوشل گیجمنٹ سرگرمیاں، اور NFT پر مبنی اہداف۔
کھلاڑیوں نے مشن مکمل کرکے کرسٹل حاصل کیے، جس نے ان کے اوتاروں کو بہتر بنایا اور ان کی لیڈر بورڈ رینکنگ میں اضافہ کیا۔ ٹاپ کھلاڑیوں کو مین نیٹ لانچ کے ساتھ مہم کے اختتام پر DynoCoin کے انعامات موصول ہوں گے۔ پروجیکٹ Voyager کا ڈھانچہ تمام قسم کے کھلاڑیوں کو شامل کرنے کے لیے ڈیزائن کیا گیا تھا۔
کیژول صارفین صرف لاگ ان کرکے اور کھیل کر انعامات حاصل کر سکتے تھے، جبکہ زیادہ مصروف کھلاڑی بہتر گیم پلے کے ذریعے کرسٹل فارم کر سکتے تھے۔ ایڈوانسڈ کھلاڑیوں اور مواد تخلیق کاروں نے سوشل شیئرنگ اور ان-گیم ماسٹر کے ذریعے اضافی فوائد حاصل کیے۔ ریفرل سسٹم نے صارفین کو دوستوں کو مدعو کرکے یا اپنے گلڈز کو بڑھا کر اضافی انعامات حاصل کرنے کی اجازت دی۔

Craft World Ronin پر 29 جولائی کو لائیو
لانچ کے بعد آگے دیکھنا
جب Craft World Ronin پر لائیو ہوگا، تو پروجیکٹ Voyager سے تمام پیش رفت مین گیم اکانومی میں منتقل ہو جائے گی۔ کھلاڑی وسائل کو ٹریڈ کرنے، ٹوکنز کو کیش آؤٹ کرنے، اور مکمل طور پر آن-چین ماحول میں حصہ لینے کے لیے DEX کا استعمال کر سکیں گے۔ DynoCoin گیم میں تمام سرگرمیوں کو چلانے والا پرائمری ٹوکن ہوگا، اور مستقبل کی اپ ڈیٹس میں نئے گیئر، مشن، اور سسٹم آنے کی توقع ہے۔
Angry Dynomites Lab Ronin پر Pixels، Axie Infinity، اور Kaidro جیسے ٹائٹلز سمیت دیگر اہم گیمز میں شامل ہو گیا ہے۔ اس ایکو سسٹم کا حصہ بننا VOYA Games کو web3 گیمنگ کے لیے خاص طور پر بنائے گئے بڑھتے ہوئے سامعین اور انفراسٹرکچر تک رسائی فراہم کرتا ہے۔






