نئی تحقیق سے پتہ چلتا ہے کہ single-player games اب بھی دنیا بھر میں کھلاڑیوں کی ترجیحات پر حاوی ہیں۔ Q2 2025 میں 22 ممالک کے 34,000 کھلاڑیوں پر کیے گئے ایک سروے سے انکشاف ہوا ہے کہ نصف سے زیادہ کھلاڑی multiplayer ٹائٹلز کے مقابلے میں solo تجربات کو ترجیح دیتے ہیں۔ یہ بات اس وقت بھی درست ثابت ہوتی ہے جب live-service games اور سوشل پلیٹ فارمز مسلسل engagement اور visibility کو بڑھا رہے ہیں۔ سروے کی methodology میں یہ واضح نہیں کیا گیا کہ آیا اس ڈیٹا سیٹ میں mobile games شامل تھیں یا نہیں۔

پری آرڈر کے ساتھ 1-month GTA+ سبسکرپشن حاصل کریں۔
ابھی GTA 6 پری آرڈر کریں
Solo play اب بھی واضح برتری کے ساتھ آگے ہے
سروے میں شامل 56% کھلاڑیوں نے کہا کہ وہ single-player games کو ترجیح دیتے ہیں۔ یہ اعداد و شمار گزشتہ چار سالوں میں چار فیصد اضافے کو ظاہر کرتے ہیں، جو solo-focused ٹائٹلز کے حق میں ایک سست لیکن مستقل رجحان کو ظاہر کرتا ہے۔ اگرچہ multiplayer games اب بھی اسٹریمنگ پلیٹ فارمز اور engagement metrics پر حاوی ہیں، لیکن ترجیحی ڈیٹا ایک مختلف حقیقت کی نشاندہی کرتا ہے: بہت سے کھلاڑی ایسے تجربات چاہتے ہیں جن سے وہ اکیلے اور اپنے شیڈول کے مطابق لطف اندوز ہو سکیں۔
یہ رجحان narrative-driven اور mechanically dense single-player ریلیزز کی جاری کامیابی سے مطابقت رکھتا ہے، خاص طور پر console اور PC پر۔ اعداد و شمار بتاتے ہیں کہ یہ گیمز نہ صرف اپنی جگہ برقرار رکھے ہوئے ہیں بلکہ اپنی پہنچ کو بھی وسیع کر رہے ہیں۔
صنفی اعتبار سے ترجیحات مستحکم ہیں
مردوں اور خواتین کے درمیان فرق بہت کم ہے۔ 55% مرد اور 58% خواتین single-player games کو ترجیح دیتی ہیں، جس میں صرف تین فیصد کا فرق ہے۔ اس سے پتہ چلتا ہے کہ solo gameplay کسی مخصوص demographic کے بجائے وسیع پیمانے پر مقبول ہے۔
عمر کے لحاظ سے زیادہ فرق پایا جاتا ہے۔ 16 سے 24 سال کی عمر کے کھلاڑیوں میں، 49% single-player games کو ترجیح دیتے ہیں۔ 25 سے 34 سال کی عمر کے گروپ کے لیے یہ تعداد بڑھ کر 56% ہو جاتی ہے، جو قدرے بڑی عمر کے کھلاڑیوں میں مضبوط دلچسپی کو ظاہر کرتی ہے۔ یہ دستیاب وقت، گیمنگ کی عادات، یا روایتی گیم فارمیٹس سے گہری واقفیت میں فرق کی عکاسی کر سکتا ہے۔
علاقائی تقسیم مارکیٹ کے فرق کو ظاہر کرتی ہے
جغرافیہ اہمیت رکھتا ہے۔ امریکہ میں، 65% کھلاڑی single-player games کو ترجیح دیتے ہیں، جو اسے solo ٹائٹلز کے لیے مضبوط ترین مارکیٹوں میں سے ایک بناتا ہے۔ چین میں یہ شرح 47% ہے، جو single-player اور multiplayer ترجیحات کے درمیان زیادہ متوازن تقسیم کو ظاہر کرتی ہے۔
یورپی مارکیٹیں عالمی اوسط کے قریب ہیں۔ نیدرلینڈز میں، 50% کھلاڑی single-player games کو ترجیح دیتے ہیں۔ سویڈن میں یہ شرح 49% ہے۔ یہ علاقائی اختلافات اجاگر کرتے ہیں کہ مقامی مارکیٹ کے رجحانات، پلیٹ فارم کا غلبہ، اور ثقافتی عوامل کس طرح کھلاڑیوں کی توقعات اور خواہشات کو تشکیل دیتے ہیں۔
سماجی اور تخلیقی عوامل اب بھی اہمیت رکھتے ہیں
single-player games کے لیے مضبوط ترجیح کے باوجود، خریداری کے فیصلوں میں سماجی اثر و رسوخ کا کردار ہوتا ہے۔ 24% کھلاڑیوں کے کسی گیم کو خریدنے یا ڈاؤن لوڈ کرنے کا امکان زیادہ ہوتا ہے اگر ان کے دوست پہلے سے ہی اسے کھیل رہے ہوں۔ یہ ظاہر کرتا ہے کہ کمیونٹی visibility اہمیت رکھتی ہے، یہاں تک کہ ان گیمز کے لیے بھی جن میں multiplayer interaction کی ضرورت نہیں ہوتی۔
تخلیقی عناصر بھی فیصلوں کو متاثر کرتے ہیں۔ ایک چوتھائی کھلاڑیوں نے کہا کہ گیم کا visual style ان کی خریداری پر اثر انداز ہوتا ہے۔ تقریباً ایک تہائی نے ساؤنڈ ٹریک کو ایک اہم عنصر قرار دیا۔ یہ نتائج تصدیق کرتے ہیں کہ پریزنٹیشن اور آڈیو ڈیزائن کھلاڑیوں کو راغب کرنے کے لیے کلیدی حیثیت رکھتے ہیں، قطع نظر اس کے کہ گیم solo یا shared play کے گرد بنی ہو۔
بدلتی مارکیٹ میں ایک مستحکم بنیاد
ڈیٹا بتاتا ہے کہ single-player games انڈسٹری کے لیے ایک مستحکم بنیاد فراہم کرتے ہیں۔ اگرچہ multiplayer، live-service، اور web3 تجربات توجہ اور سرمایہ کاری کو اپنی طرف متوجہ کرتے ہیں، کھلاڑیوں کا ایک بڑا حصہ اب بھی self-contained تجربات کو ترجیح دیتا ہے۔ جیسے جیسے ڈویلپرز اور پبلشرز مستقبل کی ریلیز کی منصوبہ بندی کر رہے ہیں، اعداد و شمار ان گیمز کے لیے مسلسل مانگ کی نشاندہی کرتے ہیں جو مستقل کنیکٹیویٹی کے بجائے انفرادی engagement پر توجہ مرکوز کرتے ہیں۔
ماخذ: Ampere Analysis
2026 میں کھیلنے کے لیے بہترین گیمز کے بارے میں ہمارے مضامین ضرور دیکھیں:
Best Nintendo Switch Games for 2026
Best First-Person Shooters for 2026
Best PlayStation Indie Games for 2026
Best Multiplayer Games for 2026
Most Anticipated Games of 2026
Top Game Releases for January 2026
اکثر پوچھے گئے سوالات (FAQs)
کیا زیادہ تر کھلاڑی اب بھی single-player games کو ترجیح دیتے ہیں؟
جی ہاں۔ سروے میں شامل 56% کھلاڑیوں نے کہا کہ وہ multiplayer کے مقابلے میں single-player games کو ترجیح دیتے ہیں۔
اس رپورٹ میں کتنے کھلاڑیوں کا سروے کیا گیا؟
اس سروے میں 22 ممالک کے 34,000 کھلاڑی شامل تھے اور یہ Q2 2025 میں کیا گیا تھا۔
کیا عمر single-player games کی ترجیح کو متاثر کرتی ہے؟
جی ہاں۔ 25 سے 34 سال کی عمر کے کھلاڑیوں نے 56% کے ساتھ single-player games کے لیے زیادہ ترجیح ظاہر کی، جبکہ 16 سے 24 سال کی عمر کے کھلاڑیوں میں یہ شرح 49% تھی۔
کیا single-player games کی ترجیحات میں علاقائی فرق ہے؟
جی ہاں۔ امریکہ نے single-player games کے لیے 65% ترجیح رپورٹ کی، جبکہ چین میں یہ شرح 47% تھی۔ نیدرلینڈز اور سویڈن جیسے یورپی ممالک عالمی اوسط کے قریب تھے۔
کون سے دیگر عوامل گیم کی خریداری کو متاثر کرتے ہیں؟
سماجی اثر و رسوخ، visual style، اور ساؤنڈ ٹریک سب خریداری کے فیصلوں کو متاثر کرتے ہیں۔ تقریباً 24% کھلاڑی اس بات پر غور کرتے ہیں کہ آیا ان کے دوست گیم کھیل رہے ہیں، جبکہ visual design اور موسیقی بھی اہم کردار ادا کرتے ہیں۔








