مرکزی مواد پر جائیں
House House Explains Why Big Walk Is Boycotting Xbox

House House نے وضاحت کی کہ Big Walk کا Xbox کا بائیکاٹ کیوں ہے

آسٹریلوی اسٹوڈیو House House نے ایک بیان میں وضاحت کی ہے کہ BDS تحریک کے تحت Microsoft کے بائیکاٹ کی وجہ سے Big Walk کو Xbox پر ریلیز نہیں کیا جا رہا۔

تحریر کردہ
Eliza Crichton-Stuart
اپ ڈیٹ کیا گیا
پڑھنے کا وقت
5 منٹ
موضوع
خبریں
BDS تحریک اور اس کی فہرست میں Microsoft کا مقام
اشتہار

"ہم چاہتے ہیں کہ لوگ Xbox پر یہ گیم کھیل سکیں، لیکن تب تک نہیں جب تک Microsoft اور/یا Xbox کو BDS بائیکاٹ کی فہرست سے ہٹا نہیں دیا جاتا۔"

یہ موقف House House کا ہے، جو Untitled Goose Game بنانے والا آسٹریلوی اسٹوڈیو ہے، اور یہ بیان براہِ راست Big Walk کی آفیشل ویب سائٹ پر شائع کیا گیا ہے۔ یہ پیغام واضح، سوچا سمجھا اور مکمل طور پر سمجھنے کے لائق ہے۔

Big Walk کو 4 اگست کو PS5، PC، Mac، اور Nintendo Switch 2 پر ریلیز کیا گیا جسے زبردست پذیرائی ملی۔ Xbox Series X اور S کبھی بھی اس پلان کا حصہ نہیں تھے، اور مہینوں تک فینز یہ پوچھتے رہے کہ کیوں۔ اب House House نے اس کا جواب دے دیا ہے۔

BDS تحریک اور اس کی فہرست میں Microsoft کا مقام

House House کا فیصلہ براہِ راست Boycott, Divestment, Sanctions (BDS) تحریک سے جڑا ہے، جو کہ فلسطینیوں کی قیادت میں چلائی جانے والی ایک مہم ہے، جس کا مقصد ان اداروں پر معاشی اور ثقافتی دباؤ ڈالنا ہے جنہیں وہ فلسطینیوں کے خلاف کارروائیوں میں ملوث سمجھتی ہے۔ BDS نے Microsoft Games اور Xbox کو بائیکاٹ کے ترجیحی اہداف میں شامل کیا ہے، جس میں خاص طور پر اسرائیلی حکومت کے ساتھ Microsoft کے کنٹریکٹس اور پارٹنرشپس کی نشاندہی کی گئی ہے۔

اسٹوڈیو کا بیان جیو پولیٹکس پر زیادہ تبصرہ نہیں کرتا۔ یہ قارئین کو BDS کے وسائل اور سیاق و سباق کے لیے People Make Games کی ایک ویڈیو کی طرف بھیجتا ہے، اور پیغام کو مرکوز رکھتا ہے: اسٹوڈیو بائیکاٹ کی حمایت کرتا ہے، اور اس حمایت کا براہِ راست اثر اس بات پر پڑتا ہے کہ Big Walk کہاں دستیاب ہے۔

اسرائیلی حکومت کے ساتھ Microsoft کا تعلق کمپنی کے اندرونی تناؤ کا ایک دستاویزی ذریعہ رہا ہے، جس کے خلاف گزشتہ چند سالوں کے دوران ملازمین کے احتجاج عوامی سطح پر سامنے آئے ہیں۔ House House اب ان نمایاں ترین ڈویلپمنٹ اسٹوڈیوز میں سے ایک ہے جس نے پروڈکٹ کے فیصلے کے ذریعے اس تعلق پر باضابطہ موقف اختیار کیا ہے۔

اسٹوڈیو نے دراصل کیا کہا

مکمل بیان، جو bigwalk.game پر شائع ہوا، کا کچھ حصہ یہ ہے:

اسٹوڈیو اس تناؤ کے بارے میں غیر معمولی طور پر براہِ راست ہے جو اس کے اپنے ارادوں کے ساتھ پیدا ہوتا ہے۔ Big Walk کو ایک کو-آپ (co-op) تجربے کے طور پر ڈیزائن کیا گیا تھا، جو دوستوں کے گروپس کے ایک وسیع جزیرے کو ایک ساتھ ایکسپلور کرنے کے آئیڈیا پر مبنی ہے۔ اسے Xbox سے دور رکھنے کا مطلب ہے کہ کچھ پلیئرز اپنے دوستوں کے گروپس کے ساتھ اسے ایکسیس نہیں کر سکتے، اور House House اس کا صاف اعتراف کرتا ہے: "اس فیصلے کا مطلب ہے کہ کچھ لوگ اپنے دوستوں کے ساتھ Big Walk کھیلنے سے محروم رہ جائیں گے، اور ہم اس مایوسی کو سمجھتے ہیں جو ہم پیدا کر رہے ہیں۔ ہم بھی مایوس ہیں۔"

یہ کوئی عام کارپوریٹ ہچکچاہٹ نہیں ہے۔ یہ ایک اسٹوڈیو کا کہنا ہے کہ وہ اپنے طے شدہ اہداف کے لیے ایک حقیقی قیمت ادا کر رہا ہے کیونکہ وہ سیاسی موقف کو زیادہ اہم سمجھتا ہے۔

اس کا Xbox پلیئرز کے لیے ابھی کیا مطلب ہے

مختصر یہ کہ: مستقبل قریب میں Big Walk کا کوئی Xbox ورژن نہیں آ رہا، اور جو شرط House House نے رکھی ہے، یعنی Microsoft کا BDS کی ترجیحی فہرست سے نکلنا، یہ کوئی ایسی چیز نہیں جو جلدی یا آسانی سے ہو جائے۔

جو پلیئرز اپنے پرائمری پلیٹ فارم کے طور پر Xbox استعمال کر رہے ہیں، ان کے لیے آپشنز محدود ہیں۔ گیم PC پر دستیاب ہے، جو Xbox پلیئر بیس کے ساتھ کافی حد تک اوورلیپ ہوتی ہے، اور PS5 کنسول آپشن کے طور پر موجود ہے۔ اگر آپ یہ جاننا چاہتے ہیں کہ آپ کہاں کھیل سکتے ہیں اور ہر ورژن کیا پیش کرتا ہے، تو Big Walk پلیٹ فارم اویلیبلٹی گائیڈ اس کی مکمل تفصیل بتاتی ہے۔

بات یہ ہے: گیمنگ انڈسٹری میں یہ واقعی ایک غیر معمولی صورتحال ہے۔ ڈویلپرز نے کاروباری تنازعات یا ایکسکلوسیویٹی ڈیلز کی وجہ سے پلیٹ فارمز سے گیمز ہٹائی ہیں، لیکن کسی سیاسی وجوہات کی بنا پر کسی پلیٹ فارم کا واضح بائیکاٹ کرنا اور اس کی وضاحت کے لیے باضابطہ بیان شائع کرنا شاذ و نادر ہی ہوتا ہے۔ House House ایک چھوٹا، آزاد اسٹوڈیو ہے جس کا اپنی شرائط پر کام کرنے کا ٹریک ریکارڈ ہے، اور یہ فیصلہ اسی پیٹرن کے مطابق ہے۔

انڈی اسٹوڈیوز اور پلیٹ فارم پولیٹکس کے لیے وسیع تر تصویر

یہاں اہم بات یہ ہے کہ House House صرف ایک خاموش کاروباری فیصلہ نہیں کر رہا۔ بیان کو عوامی طور پر شائع کرنا اسے ایک نمایاں عمل بناتا ہے، جس پر دوسرے ڈویلپرز، پبلشرز، اور پلیئرز ردعمل دے سکتے ہیں۔ یہ ایک ایسا سوال اٹھاتا ہے جس پر انڈسٹری شاذ و نادر ہی کھل کر بحث کرتی ہے: کیا اسٹوڈیوز کو ریلیز کے لیے جگہ کا فیصلہ کرتے وقت پلیٹ فارم ہولڈرز کی سیاسی وابستگیوں پر غور کرنا چاہیے؟

زیادہ تر بڑے پبلشرز کے لیے، جواب تقریباً یقینی طور پر نہیں ہے، کم از کم عوامی طور پر تو نہیں۔ House House جیسے چھوٹے، آزاد اسٹوڈیو کے لیے، جو بڑے پبلشرز کی طرح پلیٹ فارم ہولڈر کے تعلقات پر انحصار نہیں کرتا، حساب کتاب مختلف ہے۔ اسٹوڈیو کے پاس یہ آزادی ہے کہ وہ اس پوزیشن کو اختیار کر سکے بغیر اس تجارتی خطرے کے جو ایک بڑی ٹیم کو درپیش ہو سکتا ہے۔

Big Walk سال 2026 کے نمایاں ٹائٹلز میں سے ایک رہا ہے۔ گیم کو کھیلنے کے قابل بنانے والی چیزوں پر گہری نظر ڈالنے کے لیے ہمارا مکمل ریویو دیکھیں، اور اگر آپ پہلے سے ہی کھیل رہے ہیں، تو Big Walk ٹرافی اور اچیومنٹ گائیڈ گیم میں موجود تمام 12 ان لاک ایبلز کا احاطہ کرتی ہے۔

اشتہار