اگر آپ کبھی کسی نیون آرمر والے کارٹون کردار کی وجہ سے کسی سنجیدہ وارزون میں مار کھا چکے ہیں، تو یہ تحریر آپ کے لیے ہے۔
Call of Duty: Modern Warfare 4 کے ساتھ ایک نیا وعدہ جڑا ہے: لانچ کے وقت یا اس کے بعد آنے والے سیزنز میں کوئی بھی غیر سنجیدہ اور غیر متعلقہ کاسمیٹکس نہیں ہوں گے۔ X پر آفیشل Call of Duty اکاؤنٹ نے ایک وائرل پوسٹ، جسے 23,000 سے زائد لائکس ملے تھے، کے جواب میں یہ بات واضح کر دی۔ اس پوسٹ میں ایک فین نے AI سے تیار کردہ تصویر شیئر کی تھی جس میں MW4 کے لانچ پر متوقع سنجیدہ اور ٹیکٹیکل آپریٹرز کا موازنہ اس ناگزیر رینبو آرمر والے انتشار سے کیا گیا تھا جو عموماً سیزن 2 یا 3 تک گیم میں داخل ہو جاتا ہے۔
آفیشل جواب یہ تھا: "ہمیں فیڈبیک مل گیا ہے۔ No BS۔ یہ سب Modern Warfare کے ساتھ مخلص رہنے کے بارے میں ہے۔ لانچ اور اس کے بعد کے سیزنز کے لیے کوئی clowny اسکنز نہیں ہوں گی۔"
اس جذبے سے اختلاف کرنا مشکل ہے۔ مسئلہ تاریخ کا ہے۔
The Black Ops 7 کا مسئلہ جو ختم نہیں ہوتا
Activision نے Black Ops 7 سے پہلے بھی تقریباً ایسے ہی وعدے کیے تھے۔ پیغام وہی تھا: کاسمیٹکس سیٹنگ کے مطابق مستند محسوس ہوں گے، ٹون گراؤنڈڈ رہے گی، اور فرنچائز کی شناخت کا احترام کیا جائے گا۔ پھر اسٹور میں Fallout TV شو کی اسکنز آ گئیں۔ وعدے اور حقیقت کے درمیان فرق معمولی بھی نہیں تھا۔
یہی وہ پیٹرن ہے جس کی وجہ سے MW4 کے وعدے پر کمیونٹی کا ردعمل محتاط امید اور مکمل تھکن کے درمیان بٹا ہوا ہے۔ جو لوگ یقین کرنا چاہتے ہیں، انہیں بار بار یقین نہ کرنے کی وجوہات دی گئی ہیں۔

MW4 operator customization screen
اس بار یہ وعدہ زیادہ وزن کیوں رکھتا ہے
بات یہ ہے کہ ان وعدوں کی تعداد اور وضاحت کچھ مختلف محسوس ہوتی ہے۔ یہ ڈویلپر بلاگ میں چھپا ہوا کوئی مبہم "ہم آپ کی بات سن رہے ہیں" نہیں ہے۔ آفیشل اکاؤنٹ "no BS" جیسے جملے استعمال کر رہا ہے اور ان کاسمیٹکس کی نشاندہی کر رہا ہے جنہیں پلیئرز ناپسند کرتے ہیں، اور یہ سب ایک ایسی پوسٹ پر کیا گیا جو پہلے ہی وائرل ہو چکی تھی۔ کچھ نہ کہنا زیادہ محفوظ PR اقدام ہوتا۔ کچھ کہہ کر فوراً بعد Shrek آپریٹرز متعارف کروانا اس مقام پر برانڈ کے لیے شرمندگی کا باعث ہوگا۔
Infinity Ward بھی اس بار زیادہ کچھ ثابت کرنے کے ارادے سے میدان میں ہے۔ Modern Warfare 3 کو تنقیدی لحاظ سے ناکامی کا سامنا کرنا پڑا تھا، اور دیگر اسٹوڈیوز کی جانب سے لگاتار گیمز نے فین بیس کو تھکا دیا ہے۔ MW4 کو ایک ری سیٹ کے طور پر پیش کیا جا رہا ہے، اور کاسمیٹک ٹون اسی پچ کا حصہ ہے۔ اسٹوڈیو نے پچھلی انٹریز کی غلطیوں سے سیکھنے کے بارے میں کھل کر بات کی ہے، جس میں Modern Warfare 2 کے متنازعہ ڈیزائن فیصلوں پر عوامی سطح پر غور و فکر بھی شامل ہے۔
Black Ops 7 کے لیے بھی یہی گراؤنڈڈ کاسمیٹکس کا وعدہ کیا گیا تھا، جس کے بعد اسٹور میں لائسنس یافتہ کراس اوور اسکنز آ گئیں۔ MW4 کا وعدہ زیادہ عوامی اور واضح ہے، لیکن فرنچائز کی تاریخ یہ بتاتی ہے کہ اعتماد صرف سوشل میڈیا پر نہیں، بلکہ ان-گیم ثابت کرنا ہوگا۔
Microsoft کی جانب سے Activision Blizzard کی ملکیت اس معاملے میں دباؤ کی ایک اور تہہ کا اضافہ کرتی ہے۔ کمپنی کا MW4 کی کامیابی میں مالی مفاد وابستہ ہے، اور CoD کی مسلسل کم کارکردگی والی ریلیز کے بعد، اسے درست کرنے کی حقیقی ضرورت موجود ہے۔ یہ اس بات کی ضمانت نہیں دیتا کہ کاسمیٹکس معیاری رہیں گے، لیکن اس کا مطلب یہ ہے کہ لانچ کے خیر سگالی جذبات کو ختم نہ کرنے کا محرک حقیقی ہے۔
پلیئرز دراصل کس چیز پر نظر رکھے ہوئے ہیں
کمیونٹی کا شکوک و شبہات میں مبتلا ہونا صرف ایک تاثر نہیں ہے۔ یہ پیٹرن متعدد CoD ٹائٹلز میں اتنا مستقل رہا ہے کہ پلیئرز نے لانچ سے لے کر پہلے غیر متعلقہ اسکن بنڈل تک کا ذہنی الٹی گنتی (countdown) شروع کر دیا ہے۔ تشویش یہ نہیں ہے کہ Infinity Ward اپنی بات کا مطلب نہیں سمجھ رہا۔ تشویش یہ ہے کہ لانچ کے چھ ماہ بعد کوئی سیلز یا مارکیٹنگ کا فیصلہ ڈویلپرز کی خواہشات پر حاوی ہو جائے۔
MW4 کے لیے اس چکر کو توڑنے کے لیے، اس عزم کو ہنی مون پیریڈ کے بعد بھی برقرار رہنا ہوگا، خاص طور پر سیزن 2 اور اس کے بعد، جو کہ وہی وقت ہے جب فرنچائز نے تاریخی طور پر اعتدال کا دامن چھوڑ دیا ہے۔ all maps in Call of Duty: Modern Warfare 4 guide پہلے ہی 12 میپس کے مضبوط لانچ لائن اپ کی نشاندہی کرتی ہے، لہذا ایک کامیاب انٹری کی بنیاد موجود ہے۔ کاسمیٹکس کا سوال ہی اصل وائلڈ کارڈ ہے۔
لانچ 23 اکتوبر کو ہے۔ تب ہی یہ اندازہ ہونا شروع ہوگا کہ یہ وعدہ کتنا پائیدار ہے۔ اس تاریخ سے پہلے آپ کو درکار ہر چیز کے لیے، MW4 pre-order guide covering editions and bonuses میں مکمل تفصیلات موجود ہیں۔








