"ویڈیو گیم انڈسٹری ایک سال میں ان سب کو ملا کر زیادہ ریونیو بناتی ہے،" Douglas Cloven، PlayStation کے MLB the Show کے سوشل میڈیا سٹریٹجی مینیجر نے کہا، فلم، موسیقی اور فلم انڈسٹریز کا حوالہ دیتے ہوئے۔ یہ بیان، جو Iowa House کی ایک ذیلی کمیٹی کے سامنے دیا گیا، Iowa کو گیم ڈویلپرز کے لیے ایک سنجیدہ منزل بنانے کی کوشش کے دل میں ہے۔
Iowa قانون ساز گیمنگ انڈسٹری کو ہدف بنا رہے ہیں
ایک بل جو فی الحال Iowa House سے گزر رہا ہے، ویڈیو گیم کمپنیوں اور انڈسٹری پروفیشنلز کو ریاست کی طرف راغب کرنے کے لیے مالی مراعات کا ایک سیٹ تجویز کرتا ہے۔ قانون سازی ایک ہاؤس ذیلی کمیٹی سے منظور ہو چکی ہے اور اب خود گیمنگ انڈسٹری کے اندر توجہ حاصل کر رہی ہے۔
اس کے بنیادی طور پر، بل یہ کرے گا:
- Iowa میں گیم ڈویلپمنٹ اسٹوڈیوز قائم کرنے والی کمپنیوں کے لیے $20 ملین تک کے ریاستی ٹیکس کریڈٹس دستیاب ہوں گے
- ان کریڈٹس کے لیے اہل ہونے کے لیے یہ ضروری ہے کہ اسٹوڈیو کی 75% پے رول میں کم از کم Iowa کے رہائشی شامل ہوں
- Iowa میں مقیم گیمنگ کمپنیوں کے لیے ریاستی گرانٹ اور لون پروگرام بنائے جائیں گے
- Iowa میں منتقل ہونے والے گیمنگ انڈسٹری کے سینئرز کے لیے $200,000 تک کے دو سالہ فیلوشپس قائم کیے جائیں گے تاکہ وہ پڑھا سکیں، مشورہ دے سکیں، یا گیمنگ جمز اور کانفرنسز جیسے ایونٹس میں حصہ لے سکیں

Iowa House ذیلی کمیٹی کا اجلاس
کیس بنایا جا رہا ہے
Cloven، جو کہ Marion, Iowa کے باشندے ہیں اور سات سال پہلے PlayStation کے لیے کیلیفورنیا میں کام کرنے کے لیے رکھے گئے تھے اور پھر pandemic کے دوران گھر واپس آئے، نے بل کی حمایت میں گواہی دی۔ انہوں نے ایک سابق ہم جماعت کا ذکر کیا جو اب بھی کیلیفورنیا میں Electronic Arts میں کام کر رہا ہے اور Cloven کی اپنی جڑوں میں واپس آنے کی صلاحیت پر حسد کا اظہار کیا۔
"وہ چاہتا ہے کہ وہ واپس آ سکے. اس کے دو چھوٹے بچے ہیں. وہ یہاں اپنے خاندان کی پرورش کرنا چاہتا ہے،" Cloven نے کہا۔
بات یہ ہے: Cloven کا دلیل صرف ذاتی نہیں ہے۔ وہ ایک ساختی کیس بنا رہے ہیں کہ گیمنگ پروفیشنلز کا ایک پول ہے جن کے Midwest سے تعلقات ہیں جو اگر معاشی حالات درست ہوں تو منتقل ہو جائیں گے۔ بل کا مقصد انہی حالات کو پیدا کرنا ہے۔
Georgia بطور بلیو پرنٹ
بل کے حامی ثبوت کے طور پر Atlanta کی طرف اشارہ کر رہے ہیں۔ Georgia نے esports اور گیمنگ انڈسٹری کے لیے ریاستی سطح کے پروگراموں میں سرمایہ کاری کی، اور Atlanta نے بالترتیب مسابقتی گیمنگ تنظیموں اور متعلقہ کاروباروں کے لیے ایک نمایاں مرکز کے طور پر ابھرا۔
Cloven اور دیگر حامیوں کا خیال ہے کہ Iowa اسی طرح کا راستہ اختیار کر سکتا ہے، خاص طور پر ریاست کے معیار زندگی کے فوائد کو دیکھتے ہوئے جو کہ Los Angeles یا San Diego جیسے روایتی گیمنگ hubs کے مقابلے میں پیش کرتا ہے۔
"جب میں San Diego میں رہتا تھا تو مجھے یہ پسند تھا، یہ شاندار تھا، موسم بہت اچھا تھا، لیکن میرے ارد گرد کوئی کمیونٹی نہیں تھی،" Cloven نے کہا۔ "اور مجھے لگتا ہے کہ مجھ جیسے بہت سے لوگ ہیں۔"

گیم ڈویلپمنٹ اسٹوڈیو کا ماحول
زیادہ تر کھلاڑی انڈسٹری کے پیمانے کے بارے میں کیا یاد کرتے ہیں
Cloven کی طرف سے ذیلی کمیٹی کے سامنے بتائے گئے اعداد و شمار کو تناظر میں رکھنا قابل قدر ہے۔ عالمی ویڈیو گیم انڈسٹری سالانہ $200 بلین سے زیادہ پیدا کرتی ہے، جو فلم، موسیقی اور فلمی شعبوں کے مجموعی ریونیو سے زیادہ ہے۔ ایک حالیہ سروے میں یہ بھی پایا گیا کہ 64% امریکی ہفتے میں ایک گھنٹے سے زیادہ ویڈیو گیمز کھیلتے ہیں، جو اس بات کو اجاگر کرتا ہے کہ یہ میڈیا کتنا مین اسٹریم بن گیا ہے۔
یہی پیمانہ ہے کہ ریاستی حکومتیں گیم ڈویلپمنٹ کو اسی طرح سے دیکھنا شروع کر رہی ہیں جس طرح وہ کبھی فلم پروڈکشن کو دیکھتی تھیں، ایک ایسی صنعت جس کے لیے ہدف پالیسی کے ذریعے مقابلہ کرنا قابل قدر ہے۔
بل کی حیثیت
قانون سازی نے ہاؤس ذیلی کمیٹی کے جائزے کو منظور کر لیا ہے اور Iowa کے قانون سازی کے عمل میں آگے بڑھ رہی ہے۔ حالیہ ترین رپورٹنگ کے مطابق ابھی تک کوئی حتمی ووٹ شیڈول نہیں کیا گیا ہے۔ یہ دیکھنا باقی ہے کہ آیا مکمل ہاؤس اور سینیٹ بل کو اٹھائیں گے، لیکن ابتدائی ذیلی کمیٹی کی حمایت کم از کم Iowa کو گیمنگ انڈسٹری کی گفتگو میں پوزیشن کرنے کے لیے کچھ قانون سازی کی خواہش کا اشارہ دیتی ہے۔
ماخذ: Radioiowa
2026 میں کھیلنے کے لیے ٹاپ گیمز کے بارے میں ہمارے مضامین ضرور چیک کریں:
2026 کے سب سے زیادہ متوقع گیمز
2026 کے لیے بہترین Nintendo Switch گیمز
2026 کے لیے بہترین فرسٹ پرسن شوٹرز
2026 کے لیے بہترین PlayStation انڈی گیمز
2026 کے لیے بہترین ملٹی پلیئر گیمز
2026 کے سب سے زیادہ متوقع گیمز
جنوری 2026 کے لیے ٹاپ گیم ریلیز
اکثر پوچھے جانے والے سوالات (FAQs)
Iowa کا ویڈیو گیم انڈسٹری بل دراصل کیا تجویز کرتا ہے؟
بل Iowa میں مقیم گیمنگ کمپنیوں کے لیے ریاستی گرانٹ اور لون پروگرام بنائے گا، ان اسٹوڈیوز کے لیے $20 ملین تک کے ٹیکس کریڈٹس پیش کرے گا جن کی پے رول کا کم از کم 75% حصہ Iowa کے رہائشی ہیں، اور Iowa میں منتقل ہونے والے گیمنگ سینئرز کے لیے $200,000 تک کے دو سالہ فیلوشپس کو فنڈ دے گا۔
Iowa خاص طور پر ویڈیو گیم انڈسٹری کو کیوں ہدف بنا رہا ہے؟
حامیوں کا کہنا ہے کہ گیمنگ انڈسٹری، جو سالانہ $200 بلین سے زیادہ پیدا کرتی ہے، ایک بڑی معاشی موقع کی نمائندگی کرتی ہے۔ حامیوں کا یہ بھی خیال ہے کہ Midwest کے تعلقات رکھنے والے گیمنگ پروفیشنلز کی ایک تیار سپلائی موجود ہے جو اگر صحیح مالی مراعات دی جائیں تو منتقل ہو جائیں گے۔
کیا اسی طرح کا طریقہ کہیں اور کام کیا ہے؟
جی ہاں۔ Georgia کی گیمنگ اور esports انفراسٹرکچر میں ریاستی سطح کی سرمایہ کاری نے Atlanta کو انڈسٹری کے لیے ایک تسلیم شدہ مرکز کے طور پر ترقی کرنے میں مدد کی۔ Iowa کے قانون ساز ہدف مراعات کیا حاصل کر سکتی ہیں اس کے ماڈل کے طور پر اس مثال کا حوالہ دے رہے ہیں۔








