مرکزی مواد پر جائیں
Marathon Players Are Actually Being Nice Thanks to C.A.R.R.I

Marathon کے کھلاڑی C.A.R.R.I کی بدولت مہربان ہو رہے ہیں

Marathon کے نئے اپ ڈیٹ میں متعارف کردہ C.A.R.R.I سسٹم کھلاڑیوں کے مثبت رویے کی حوصلہ افزائی کر رہا ہے۔ جانیں کہ کمیونٹی اس پر کیسا ردعمل دے رہی ہے۔

تحریر کردہ
Eliza Crichton-Stuart
اپ ڈیٹ کیا گیا
پڑھنے کا وقت
5 منٹ
موضوع
خبریں
C.A.R.R.I اصل میں کیا کرتا ہے

Google پر GAMES.GG کی مزید کہانیاں دیکھیں

اشتہار

Extraction shooters اپنی سختی کے لیے جانے جاتے ہیں۔ Marathon، جو کہ Bungie کا اس صنف (genre) پر ایک sci-fi انداز ہے، لانچ کے بعد سے خاص طور پر brutal رہا ہے، اور کھلاڑی اسے Arc Raiders جیسے حریفوں کے مقابلے میں زیادہ aggressive قرار دیتے ہیں۔ پھر mid-season اپ ڈیٹ آیا، اور اچانک Perimeter پر اجنبی کھلاڑی آپس میں اتحاد (alliances) بنا رہے ہیں، ایک گروپ کی شکل میں extract کر رہے ہیں، اور ایک دوسرے کے contract مکمل کرنے پر تعریف کر رہے ہیں۔

اس تبدیلی کے پیچھے موجود فیچر کا نام C.A.R.R.I ہے، اور یہ Bungie کی جانب سے Marathon کے لائیو ہونے کے بعد سے اب تک کی سب سے حیران کن ایڈیشن ہو سکتی ہے۔

C.A.R.R.I اصل میں کیا کرتا ہے

یہ سسٹم خصوصی commendations دیتا ہے جب کھلاڑی enemy runners کی contracts میں مدد کرتے ہیں، حریفوں کے ساتھ مل کر extract کرتے ہیں، اور عام طور پر Tau Ceti میں ایک اچھے انسان کی طرح برتاؤ کرتے ہیں۔ یہ commendations صرف دکھاوے کے لیے نہیں ہیں۔ کھلاڑی انہیں faction XP boosts اور دیگر انعامات کے بدلے ٹریڈ کر سکتے ہیں، جس میں Cyac جیسے فیکشنز کے ذریعے vault space اپ گریڈز بھی شامل ہیں۔

Mid-season اپ ڈیٹ نے Stay Together فیچر بھی شامل کیا ہے، جو ان سولو کھلاڑیوں کو جو میچ کے دوران تعاون کرتے ہیں، ایک گروپ بنانے اور اپنے اگلے run کے لیے بطور ٹیم کیو (queue) کرنے کی اجازت دیتا ہے۔ یہ ایک ایسے گیم کے لیے ایک اہم ساختی تبدیلی ہے جہاں سولو runners روایتی طور پر نظر آتے ہی آسان شکار بن جاتے تھے۔

Reddit کا ردعمل، کھلاڑیوں کے اپنے الفاظ میں

کمیونٹی کا ردعمل کھلاڑیوں کے ایک بڑے حصے کے لیے کافی مثبت رہا ہے۔ Marathon کے subreddit پر، صارف GringoinCDMX نے Perimeter پر دیگر سولو runners کے ساتھ کوآرڈینیشن کرنے، ٹیم کے طور پر مقاصد مکمل کرنے، اور پھر دوسرے میچ کے لیے کیو کرنے سے پہلے ایک ساتھ extract کرنے کا ذکر کیا۔ ان کا کہنا تھا: "پچھلے ایک ہفتے میں گیم کھیلتے ہوئے یہ میرے لیے سب سے زیادہ مزیدار تجربہ تھا۔"

ان کھلاڑیوں کے لیے جنہوں نے کبھی بھی kill-on-sight کے انداز کو مکمل طور پر نہیں اپنایا، C.A.R.R.I ایسا محسوس ہوتا ہے جیسے گیم آخر کار اس انداز سے ہم آہنگ ہو گیا ہے جس طرح وہ شروع سے کھیلنا چاہتے تھے۔ صارف MaddyCafe نے براہ راست کہا: "بطور کوئی ایسا شخص جس نے پہلے مہینے میں ہی تمام مواد ختم کرنے کے لیے گیم پر گھنٹوں نہیں لگائے، مجھے یہ اپ ڈیٹ پسند ہے کیونکہ یہ خاص طور پر مجھ جیسے لوگوں کے لیے ہے۔"

صارف Potential Owl نے بھی اسی طرح کا خیال ظاہر کیا، اور بتایا کہ وہ اپ ڈیٹ آنے سے پہلے ہی دوسرے کھلاڑیوں کی contracts میں مدد کر رہے تھے۔ انہوں نے لکھا، "اب یہ سونے پر سہاگہ ہے،" اور مزید کہا کہ وہ Cyac فیکشن ریپ پر commendations استعمال کر رہے ہیں تاکہ زیادہ سے زیادہ vault space ان لاک کر سکیں۔

ہر کوئی اچھا برتاؤ نہیں کر رہا

حقیقت یہ ہے: ایک friendliness سسٹم تب ہی کام کرتا ہے جب ہر کوئی اس میں حصہ لے۔ اور Marathon میں، ایسا بالکل نہیں ہوا ہے۔

صارف Surrealmirror نے اپ ڈیٹ کے بعد کچھ گھنٹے گیم کھیلی اور پایا کہ "کوئی بھی پہلے سے زیادہ اچھا نہیں تھا۔" یہ ان نقشوں (maps) کے تجربات سے مطابقت رکھتا ہے جن کی کھلاڑی رپورٹ کر رہے ہیں۔ دوستانہ تعاملات Outpost اور Perimeter پر سب سے زیادہ عام معلوم ہوتے ہیں، جبکہ Dire Marsh ابھی بھی مکمل طور پر shoot-on-sight کی منطق پر چل رہا ہے۔

اس سے بھی بدتر، کچھ کھلاڑی اس کوآپریٹو ماحول کا غلط فائدہ اٹھا رہے ہیں۔ ایک Reddit صارف نے Rook کے طور پر ایک ٹیم کی طرف سے گھیرے جانے کا ذکر کیا، جہاں انہیں بتایا گیا کہ گروپ انہیں کچھ دینا چاہتا ہے، اور پھر جیسے ہی وہ باہر نکلے، انہیں وہ ملا جسے انہوں نے "the Gift of Silence" کہا۔ صارف پریشان تو نہیں تھا، لیکن رجحان واضح ہے: C.A.R.R.I نے برے عناصر کو سوشل ہیرا پھیری کا ایک نیا طریقہ فراہم کر دیا ہے۔

بنیادی مسئلہ یہ ہے کہ یہ سسٹم تعاون کی حوصلہ افزائی تو کرتا ہے لیکن خلوص کو نافذ نہیں کر سکتا۔ Bungie نے ایک انعامی ڈھانچہ بنایا ہے، رویے کی ضمانت نہیں۔

Marathon اب آگے کہاں جائے گا

Mid-season اپ ڈیٹ Marathon کے لیے ایک اہم وقت پر آیا ہے۔ گیم $200 ملین سے زیادہ کے بجٹ پر لانچ ہوا تھا، اور اگرچہ کھلاڑیوں کی تعداد میں کمی آئی ہے، Bungie نے تصدیق کی ہے کہ گیم بند ہونے کے خطرے میں نہیں ہے۔ C.A.R.R.I جیسی اپ ڈیٹس ظاہر کرتی ہیں کہ اسٹوڈیو فعال طور پر ٹیسٹ کر رہا ہے کہ وقت کے ساتھ ساتھ Marathon کو کس قسم کا تجربہ بننا چاہیے۔

اگر آپ نے لانچ کے بعد گیم چھوڑ دیا تھا، تو C.A.R.R.I، Stay Together، اور نئے sponsored kit کیو تجربے کا مجموعہ واپس آنے کی چند جائز وجوہات پیش کرتا ہے۔ Marathon اور دیگر لائیو سروس ٹائٹلز میں کیا تبدیلیاں آ رہی ہیں، اس بارے میں تازہ ترین معلومات کے لیے، ہماری ویب سائٹ پر تازہ ترین گیمنگ نیوز اور گائیڈز دیکھیں جیسے جیسے سیزن آگے بڑھ رہا ہے۔

کیا یہ اسٹوری مفید تھی؟
Eliza Crichton-Stuart

تحریر کردہ Eliza Crichton-Stuart

سربراہ آپریشنز شائع شدہ .

گوگل پر مزید GAMES.GG خبریں دیکھیں

ہمیں ترجیحی ذریعہ کے طور پر شامل کریں اور ہمارا اسٹوریز آپ کے نتائج میں سب سے پہلے نظر آئے گا۔

اگلا پڑھیں

Fortnite Pirate Shop: 14 دن مفت آئٹم شاپ کاسمیٹکس

Fortnite کا نایاب Pirate Shop 14 دن کے لیے مفت آئٹم شاپ کاسمیٹکس دے رہا ہے۔ فاتحین کو دو ایکٹیویشن ملیں گے، اور کلیم کی گئی اشیاء مستقل طور پر ان کے اکاؤنٹس میں رہیں گی۔

Aniimo کے 15 ملین سے زیادہ کھلاڑی؛ سیزن 1 حصہ 2 29 اکتوبر کو شروع ہوا

Aniimo نے دنیا بھر میں 15 ملین سے زیادہ کھلاڑیوں کا ہدف عبور کر لیا ہے، سیزن 1 حصہ 2 کے ساتھ Whisperwake Isles، 51 Aniimo، ہالووین ایونٹس اور فرینڈلی اسپیرنگ ڈوئلز شامل ہیں۔

Crimson Desert: Charting the Unknown کا آغاز 29 اکتوبر کو غوطہ خوری کے ساتھ

Pearl Abyss نے 29 اکتوبر کو Crimson Desert کا Charting the Unknown DLC لانچ کیا، جس میں زیر آب کھنڈرات، جہاز سازی، اور Kliff، Oongka، اور Damiane کے لیے نئی کہانیاں شامل ہیں۔

اشتہار