Arc System Works نے تیزی سے کام لیا۔ Marvel Tokon: Fighting Souls کے 6 اگست کو لانچ ہونے کے صرف چار دن بعد، ڈویلپر نے PC ورژن کے لیے 10 GB کا ایک بڑا پیچ جاری کیا، جس کا براہِ راست مقصد ان stuttering، frame drops، اور crashes کو حل کرنا تھا جن کی وجہ سے گیم پلیئرز کے ایک بڑے حصے کے لیے تقریباً ناقابلِ کھیل ہو چکی تھی۔
PS5 ورژن کو کافی حد تک مثبت پذیرائی ملی۔ لیکن PC ورژن؟ کچھ خاص نہیں۔ پلیئرز نے اوپننگ ویک اینڈ پر فورمز پر inconsistent frame rates، input lag، اور اچانک crashes کی شکایات کی بھرمار کر دی۔ فائٹنگ گیم کنٹینٹ کریٹر Maximilian Dood نے شدید stuttering اور lag کا تجربہ کرنے کے بعد گیم کو uninstall تک کر دیا، جس سے آپ اندازہ لگا سکتے ہیں کہ حالات کتنے خراب تھے۔
PC پر گیم دراصل کیوں خراب ہو رہی تھی
بات یہ ہے کہ مسائل صرف مبہم "optimization issues" نہیں تھے۔ پیچ نوٹس میں دو مخصوص وجوہات بتائی گئی ہیں جو پرفارمنس کو بری طرح متاثر کر رہی تھیں۔
پہلی یہ کہ گیم میچز کے دوران غیر ضروری audio processing کر رہی تھی، جس کی وجہ سے کھیل کے دوران CPU usage غیر معمولی طور پر زیادہ رہتا تھا۔ دوسری وجہ، جو خاص طور پر مایوس کن ہے، یہ تھی کہ گیم مسلسل دستیاب audio inputs کو پول (poll) کر رہی تھی حالانکہ کچھ بھی تبدیل نہیں ہوا تھا۔ یہ بار بار کی چیکنگ براہِ راست ان sudden frame drops کا باعث بن رہی تھی جن کی پلیئرز مسلسل رپورٹ کر رہے تھے۔ ان میں سے کوئی بھی exotic hardware compatibility کا مسئلہ نہیں تھا۔ یہ سافٹ ویئر بگز تھے جنہیں ریلیز سے پہلے ہی پکڑ لیا جانا چاہیے تھا۔
پیچ نے ایک الگ مسئلہ بھی حل کیا جہاں مخصوص screen resolutions کو منتخب کرنے سے frame rate drops ہوتے تھے، اور auto spec detection سسٹم کو بہتر بنایا تاکہ گیم آپ کے ہارڈویئر کے مطابق گرافکس پروفائل کا انتخاب کرے، بجائے اس کے کہ ان سیٹنگز پر ڈیفالٹ ہو جائے جنہیں آپ کی مشین ہینڈل نہیں کر سکتی۔
پیچ دراصل کیا تبدیل کرتا ہے
PC فکسز کی مکمل فہرست تین اہم شعبوں میں تقسیم ہے:
- CPU load reduction: اسٹارٹ اپ کے دوران ہائی CPU usage اور میچز کے دوران غیر ضروری audio processing کے لیے فکسز۔
- Sudden performance drops: آڈیو ان پٹ پولنگ بگ کو حل کر دیا گیا ہے۔
- Frame rate drops: مخصوص ریزولوشن سلیکشنز کے لیے فکس کر دیا گیا ہے۔
- Auto graphics quality: آپ کے سسٹم اسپیکس (specs) سے بہتر مطابقت کے لیے ڈیٹیکشن کو بہتر بنایا گیا ہے۔
پرفارمنس کے کام کے علاوہ، پیچ میں چند غیر PC بگز کو بھی حل کیا گیا ہے۔ بیٹل سیٹنگز کا ایک مسئلہ جہاں گیم ری اسٹارٹ کرنے پر customization آئٹمز اور کلرز ڈیفالٹ پر واپس آ جاتے تھے، اسے ٹھیک کر دیا گیا ہے، اسی طرح آن لائن لابی کا ایک بگ بھی حل ہوا ہے جہاں اٹیک بٹن ڈسپلے کو ایکشن آئیکنز پر سوئچ کرنے سے اوپن لابی منی گیمز کے دوران کچھ بٹن کام کرنا چھوڑ دیتے تھے۔
ابتدائی ردعمل اور کیا ابھی بھی غائب ہے
پیچ پر پلیئرز کا ردعمل محتاط حد تک مثبت ہے۔ بہتر پرفارمنس اور کم input lag کی رپورٹس آ رہی ہیں، جو کہ ایک اچھی علامت ہے کیونکہ پہلا ویک اینڈ بہت مشکل تھا۔ تاہم، Linux support اب بھی مکمل طور پر غائب ہے، اور اس بارے میں کوئی اطلاع نہیں ہے کہ یہ کب یا آیا تبدیل ہوگا یا نہیں۔ Linux پلیئرز کے لیے، یہ پیچ کچھ نہیں کرتا۔
وہ گیم جس نے کارڈ بیسڈ اسٹریٹجی کے لحاظ سے Marvel فائٹنگ گیمز کے لیے معیار قائم کیا، وہ Marvel's Midnight Suns تھی، جس نے Marvel لائسنس کے لیے بالکل مختلف طریقہ اپنایا۔ Tokon روایتی ٹیگ فائٹر کا راستہ اختیار کر رہی ہے، اور PS5 پر بنیادی گیم پلے کو کافی پذیرائی ملی ہے، اس لیے PC ورژن کو ٹھیک کرنا اہمیت رکھتا ہے۔ یہ ایسی گیم نہیں ہے جسے لوگ چھوڑنا چاہتے ہیں۔
چار دن اس پیمانے کے پیچ کے لیے کافی تیز ٹرن اراؤنڈ ہے، اور مبہم "stability improvements" جاری کرنے کے بجائے آڈیو پولنگ جیسے مخصوص بگز کی نشاندہی کرنا پلیئرز کے ساتھ بات چیت کا درست طریقہ ہے۔ کیا یہ فکس ہارڈویئر کنفیگریشنز کی وسیع رینج پر حقیقی حالات میں کارگر ثابت ہوگا، یہ اگلے چند دنوں میں واضح ہو جائے گا۔
ان پلیئرز کے لیے جو پرفارمنس کے مسائل حل ہونے کے دوران گیم سے زیادہ فائدہ اٹھانا چاہتے ہیں، Marvel's Midnight Suns guides اور GAMES.GG پر موجود وسیع تر gaming guides Marvel گیمنگ اسٹریٹجی کا گہرائی سے احاطہ کرتی ہیں۔








