MENA Becomes Major Hub for Web3 Gaming

آرٹیکل کا خلاصہ

  1. ہوم
  2. خبریں
  3. MENA: Web3 گیمنگ کا بڑا مرکز بن گیا

MENA: Web3 گیمنگ کا بڑا مرکز بن گیا

BGA کی 2025 کی رپورٹ کے مطابق، MENA خطہ بلاک چین گیمنگ کے مرکز کے طور پر ابھر رہا ہے، جس میں علاقائی ترقی اور صنعت کی بدلتی ترجیحات نمایاں ہیں۔

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

اپ ڈیٹ کیا گیا Jun 9, 2026

MENA Becomes Major Hub for Web3 Gaming

Blockchain Game Alliance (BGA) کی 2025 State of the Industry Report عالمی blockchain gaming میں ایک نمایاں تبدیلی کی نشاندہی کرتی ہے، جس میں Middle East and North Africa (MENA) اس سیکٹر میں سب سے تیزی سے ترقی کرنے والے خطے کے طور پر ابھر رہا ہے۔ Global Blockchain Show Abu Dhabi 2025 میں پیش کردہ یہ نتائج اس بات کی نشاندہی کرتے ہیں کہ web3 gaming ecosystem میں ٹیلنٹ، ڈیولپمنٹ اور سرمایہ کاری کے مراکز میں بڑی تبدیلی آ رہی ہے۔

Kaku: Ancient Seal Gallery 2
نئی گیمنگ ڈیلز

اپنی گیمز کے لیے کم ادائیگی کریں۔

80% تک رعایت حاصل کریں

ڈیلز دیکھیں

Web3 ڈیولپمنٹ میں علاقائی موجودگی کا پھیلاؤ

MENA کا تیزی سے ابھرنا اس رپورٹ کی سب سے اہم پیش رفتوں میں سے ایک ہے۔ 2021 میں اس خطے کا سروے کے جواب دہندگان میں حصہ 1 فیصد سے کچھ کم تھا، لیکن 2025 میں یہ تعداد 19.8 فیصد تک پہنچ گئی ہے۔ جب اسے Africa کی بڑھتی ہوئی شرکت کے ساتھ ملایا جائے، تو یہ دونوں خطے اب عالمی سطح پر موصول ہونے والے جوابات کا ایک چوتھائی سے زیادہ حصہ بنتے ہیں۔ یہ BGA کی جانب سے انڈسٹری کے رجحانات کو ٹریک کرنے کے بعد سے سب سے بڑی جغرافیائی تبدیلی ہے۔

یہ ترقی وسیع تر مارکیٹ کی تبدیلیوں سے مطابقت رکھتی ہے۔ MENA دنیا کے سب سے فعال گیمنگ خطوں میں سے ایک بن چکا ہے، جسے سرکاری سطح پر ڈیجیٹل اقدامات اور esports اور انٹرایکٹو انٹرٹینمنٹ میں بڑے پیمانے پر سرمایہ کاری کی حمایت حاصل ہے۔ نوجوان آبادی، پھیلتا ہوا ٹیک انفراسٹرکچر، اور عالمی پبلشرز کی جانب سے بڑھتی ہوئی دلچسپی نے blockchain gaming میں اس خطے کی موجودگی کو بڑھانے میں کردار ادا کیا ہے۔

شمولیت اور رسائی کو فروغ دینے والی قیادت

BGA اس توسیع کا کچھ سہرا Yasmina Kazitani کو دیتا ہے، جنہیں 2025 میں تنظیم کی پہلی خاتون Co-President منتخب کیا گیا۔ Africa اور Middle East دونوں میں ایکو سسٹم بنانے کے تجربے کے ساتھ، Kazitani نے ابھرتی ہوئی مارکیٹوں میں گراس روٹ انگیجمنٹ اور بہتر رسائی پر زور دیا ہے۔ Women in web3 Alliance کے ساتھ ان کا کام صنفی تنوع کو بڑھانے اور کم نمائندگی والے گروپس کے لیے مواقع پیدا کرنے کی جاری کوششوں کو اجاگر کرتا ہے۔

2025 کی رپورٹ خود ان ترجیحات کی عکاسی کرتی ہے، کیونکہ یہ پہلا ایڈیشن تھا جو English کے علاوہ کئی زبانوں میں دستیاب کرایا گیا۔ تقریباً ایک چوتھائی جوابات دیگر زبانوں میں جمع کرائے گئے، جن میں سب سے عام Arabic تھی۔ اس تبدیلی نے انڈسٹری کی شرکت کا زیادہ درست اور جامع نظریہ حاصل کرنے میں مدد کی، خاص طور پر ان خطوں سے جہاں English بنیادی دفتری زبان نہیں ہے۔

انڈسٹری کا استحکام، پلیئر فرسٹ ڈیزائن، اور جاری خطرات

رپورٹ میں یہ بھی بتایا گیا ہے کہ کس طرح انڈسٹری برسوں کے اتار چڑھاؤ کے بعد مستحکم ہو رہی ہے۔ جواب دہندگان نے ریگولیٹری وضاحت پر اعتماد میں بہتری کا اظہار کیا اور اعلیٰ معیار کے گیم لانچز اور طویل مدتی، ریونیو پر مبنی ماڈلز پر زور دیا۔ بہت سے ڈیولپرز اور پبلشرز قیاس آرائی پر مبنی رجحانات کے بجائے پائیدار پروڈکشن سائیکلز اور پلیئر فوکسڈ ڈیزائن کو ترجیح دیتے نظر آتے ہیں۔

تاہم، رپورٹ میں جاری چیلنجز کا بھی ذکر کیا گیا ہے۔ Scams اور فراڈ انڈسٹری کی ساکھ کے لیے سب سے بڑا خطرہ سمجھے جاتے ہیں، جبکہ فنڈنگ تک رسائی بہت سی کمپنیوں کے لیے ایک اہم آپریشنل رکاوٹ بنی ہوئی ہے۔ AI سے متعلقہ خطرات، بشمول چیٹنگ اور خودکار استحصال (automated exploitation)، ایک اور ابھرتی ہوئی تشویش ہیں کیونکہ generative سسٹمز زیادہ جدید اور وسیع پیمانے پر استعمال ہو رہے ہیں۔

عالمی سطح پر پھیلتے ہوئے سیکٹر کی واضح تصویر

تازہ ترین BGA رپورٹ blockchain gaming کے گرد بدلتے ہوئے منظرنامے کا اب تک کا سب سے جامع جائزہ فراہم کرتی ہے۔ MENA اور Africa کے اثر و رسوخ میں اضافے کے ساتھ، ایک زیادہ متنوع اور عالمی انڈسٹری تشکیل پا رہی ہے۔ جیسے جیسے ڈیولپرز، پبلشرز، اور سرمایہ کار نئی مارکیٹوں میں پھیل رہے ہیں، web3 gaming سیکٹر وسیع تر رسائی اور طویل مدتی معیار پر مضبوط توجہ کی طرف بڑھتا دکھائی دے رہا ہے۔

ماخذ: BGA

اکثر پوچھے گئے سوالات (FAQs)

Blockchain gaming میں MENA کی ترقی کی وجہ کیا ہے؟
MENA کی توسیع کو گیمنگ اور ڈیجیٹل انفراسٹرکچر میں قومی سرمایہ کاری، نوجوان ٹیک سیوی آبادی، اور عالمی گیمنگ کمپنیوں کی جانب سے بڑھتی ہوئی علاقائی شمولیت کی حمایت حاصل ہے۔

BGA نے 2025 میں کثیر لسانی سروے کے جوابات کیوں متعارف کرائے؟
BGA نے رسائی کو بہتر بنانے اور غیر انگریزی بولنے والے خطوں، خاص طور پر MENA اور Africa سے زیادہ درست بصیرت حاصل کرنے کے لیے متعدد زبانیں شامل کیں۔

Blockchain gaming انڈسٹری کو فی الحال کن چیلنجز کا سامنا ہے؟
رپورٹ میں Scams، فنڈنگ کی کمی، اور AI کے ذریعے ہونے والے استحصال کو ساکھ اور آپریشنل استحکام کو متاثر کرنے والے سب سے اہم چیلنجز کے طور پر شناخت کیا گیا ہے۔

تنوع blockchain gaming سیکٹر کو کیسے متاثر کر رہا ہے؟
خواتین کی بڑھتی ہوئی شرکت اور وسیع تر علاقائی نمائندگی ڈیولپمنٹ کی ترجیحات کو تشکیل دے رہی ہے، جو زیادہ جامع گیم ڈیزائن اور فیصلہ سازی میں معاون ثابت ہو رہی ہے۔

مکمل BGA 2025 رپورٹ تک کیسے رسائی حاصل کی جا سکتی ہے؟
یہ رپورٹ Blockchain Game Alliance کی آفیشل ویب سائٹ کے ذریعے دستیاب ہے۔

Eliza Crichton-Stuart author avatar

Eliza Crichton-Stuart

آپریشنز کی سربراہ

تعلیمی, رپورٹس

اپ ڈیٹ کیا گیا

June 9th 2026

پوسٹ کیا گیا

June 9th 2026

متعلقہ خبریں

BGA Web3 گیمنگ انڈسٹری سروے 2025 کا خلاصہ image
2 months ago•3 منٹ پڑھیں

BGA Web3 گیمنگ انڈسٹری سروے 2025 کا خلاصہ

BGA نے بلاکچین گیمنگ پروفیشنلز کے لیے 2025 کا سروے شروع کیا ہے۔ جوابات دسمبر میں شائع ہونے والی سالانہ انڈسٹری رپورٹ کو باخبر کریں گے۔

اعلان
Q3 2023 میں Web3 گیمنگ کی صورتحال: DappRadar x BGA رپورٹ image
3 years ago•5 منٹ پڑھیں

Q3 2023 میں Web3 گیمنگ کی صورتحال: DappRadar x BGA رپورٹ

Q3 2023 کے لیے Web3 گیمنگ کے اہم رجحانات اور پیشرفت دریافت کریں۔ ٹاپ Web3 گیمز سے لے کر ورچوئل دنیاؤں اور سرمایہ کاری تک۔

رپورٹس
ایشیا اور MENA گیمز مارکیٹ 2028 تک $100 بلین تک پہنچ جائے گی image
2 years ago•3 منٹ پڑھیں

ایشیا اور MENA گیمز مارکیٹ 2028 تک $100 بلین تک پہنچ جائے گی

نیکو پارٹنرز کی پیش گوئی ہے کہ ایشیا اور MENA گیمنگ مارکیٹس 2028 تک $100 بلین کمائیں گی، جس میں بھارت سب سے زیادہ ترقی کا تجربہ کرے گا، جو عالمی مارکیٹ کے رجحانات کو پیچھے چھوڑ دے گا۔

رپورٹس
Resident Evil Requiem review | GamesRadar+
41 minutes ago•4 منٹ پڑھیں

Resident Evil Requiem کے باعث Leon کے پرانے گیمز Steam پر مقبول

Resident Evil Requiem کی کامیابی نے کھلاڑیوں کو Leon Kennedy کی پرانی گیمز کی طرف متوجہ کیا ہے، جس سے Steam پر سیریز کے تمام ٹائٹلز کے کھلاڑیوں میں اضافہ ہوا ہے۔

رپورٹس
Nintendo Switch and Switch 2 for 2026
an hour ago•4 منٹ پڑھیں

Nintendo Switch 2 جاپان میں سب سے زیادہ فروخت ہونے والا کنسول بن گیا

2025 میں Nintendo Switch 2 نے جاپانی گیمنگ مارکیٹ میں 40% نمو حاصل کی، جو سب سے تیزی سے فروخت ہونے والا کنسول بن کر Nintendo کی برتری کو مستحکم کر رہا ہے۔

تعلیمی
+1
Forza Horizon 6 hands on: bringing the ...
an hour ago•5 منٹ پڑھیں

Forza Horizon 6: آخری ریسنگ سیریز جسے لوگ خریدتے ہیں

Forza Horizon 6 کے 500,000 پری آرڈرز نے ثابت کیا کہ مین اسٹریم ریسنگ گیمز ختم ہو رہی ہیں، اور صرف یہ سیریز ہی اس صنف کو زندہ رکھے ہوئے ہے۔

رپورٹس
BGA Web3 گیمنگ انڈسٹری سروے 2025 کا خلاصہ image
2 months ago•3 منٹ پڑھیں

BGA Web3 گیمنگ انڈسٹری سروے 2025 کا خلاصہ

BGA نے بلاکچین گیمنگ پروفیشنلز کے لیے 2025 کا سروے شروع کیا ہے۔ جوابات دسمبر میں شائع ہونے والی سالانہ انڈسٹری رپورٹ کو باخبر کریں گے۔

اعلان
Q3 2023 میں Web3 گیمنگ کی صورتحال: DappRadar x BGA رپورٹ image
3 years ago•5 منٹ پڑھیں

Q3 2023 میں Web3 گیمنگ کی صورتحال: DappRadar x BGA رپورٹ

Q3 2023 کے لیے Web3 گیمنگ کے اہم رجحانات اور پیشرفت دریافت کریں۔ ٹاپ Web3 گیمز سے لے کر ورچوئل دنیاؤں اور سرمایہ کاری تک۔

رپورٹس
ایشیا اور MENA گیمز مارکیٹ 2028 تک $100 بلین تک پہنچ جائے گی image
2 years ago•3 منٹ پڑھیں

ایشیا اور MENA گیمز مارکیٹ 2028 تک $100 بلین تک پہنچ جائے گی

نیکو پارٹنرز کی پیش گوئی ہے کہ ایشیا اور MENA گیمنگ مارکیٹس 2028 تک $100 بلین کمائیں گی، جس میں بھارت سب سے زیادہ ترقی کا تجربہ کرے گا، جو عالمی مارکیٹ کے رجحانات کو پیچھے چھوڑ دے گا۔

رپورٹس
Resident Evil Requiem review | GamesRadar+
41 minutes ago•4 منٹ پڑھیں

Resident Evil Requiem کے باعث Leon کے پرانے گیمز Steam پر مقبول

Resident Evil Requiem کی کامیابی نے کھلاڑیوں کو Leon Kennedy کی پرانی گیمز کی طرف متوجہ کیا ہے، جس سے Steam پر سیریز کے تمام ٹائٹلز کے کھلاڑیوں میں اضافہ ہوا ہے۔

رپورٹس
Nintendo Switch and Switch 2 for 2026
an hour ago•4 منٹ پڑھیں

Nintendo Switch 2 جاپان میں سب سے زیادہ فروخت ہونے والا کنسول بن گیا

2025 میں Nintendo Switch 2 نے جاپانی گیمنگ مارکیٹ میں 40% نمو حاصل کی، جو سب سے تیزی سے فروخت ہونے والا کنسول بن کر Nintendo کی برتری کو مستحکم کر رہا ہے۔

تعلیمی
+1
Forza Horizon 6 hands on: bringing the ...
an hour ago•5 منٹ پڑھیں

Forza Horizon 6: آخری ریسنگ سیریز جسے لوگ خریدتے ہیں

Forza Horizon 6 کے 500,000 پری آرڈرز نے ثابت کیا کہ مین اسٹریم ریسنگ گیمز ختم ہو رہی ہیں، اور صرف یہ سیریز ہی اس صنف کو زندہ رکھے ہوئے ہے۔

رپورٹس

اہم خبریں