Hyrule Castle کے گارڈز آپ کو ہر بار باہر نکال دیں گے۔ یہ کوئی bug نہیں ہے، اور نہ ہی یہ کوئی skill issue ہے۔ The Legend of Zelda: Ocarina of Time حقیقت میں آپ سے ایک hidden route تلاش کرنے کی توقع رکھتا ہے، اور گیم آپ کو تقریباً کوئی hints نہیں دیتی کہ وہ کہاں ہے۔ Nintendo Switch Online + Expansion Pack ممبرشپ کے ذریعے واپس آنے والے کھلاڑیوں، یا N64 کلاسک کو پہلی بار کھیلنے والے کسی بھی شخص کے لیے، یہ ابتدائی wall اب بھی لوگوں کو حیران کر دیتی ہے۔
یہاں اس بات کی تفصیل ہے کہ گیم دراصل آپ سے کیا کرنے کو کہہ رہی ہے، اور اس کا solution زیادہ تر کھلاڑیوں کی توقع سے زیادہ layered کیوں ہے۔

اپنی گیمز کے لیے کم ادائیگی کریں۔
80% تک رعایت حاصل کریں
گیم آپ کو نہیں بتاتی کہ اندر جانے کا کوئی back way ہے
زیادہ تر کھلاڑی front gate تک پہنچتے ہیں، گارڈ کے ہاتھوں باہر نکال دیے جاتے ہیں، اور یہ فرض کر لیتے ہیں کہ ان سے کوئی item یا trigger مس ہو رہا ہے۔ زیادہ تر کھلاڑی جو چیز مس کر دیتے ہیں وہ یہ ہے کہ اصل entry point کیسل کی دائیں جانب ایک چھوٹا drain hole ہے، جہاں تک صرف گارڈز کے ارد گرد مکمل طور پر navigate کرنے کے بعد ہی پہنچا جا سکتا ہے۔ front gate ڈیزائن کے لحاظ سے ایک dead end ہے۔
اس سے پہلے کہ ان میں سے کوئی بھی کام کرے، آپ کو Malon سے ایک weird egg کی ضرورت ہے، جو ایک لڑکی ہے جسے آپ کیسل گراؤنڈز پر دائیں دیوار پر چڑھنے والی بیل کے قریب پائیں گے۔ مسئلہ یہ ہے: Malon صرف تب ظاہر ہوتی ہے جب آپ ایریا سے باہر نکل کر دوبارہ اندر آتے ہیں۔ اس سے بات کریں، egg حاصل کریں، اور پھر یقینی بنائیں کہ آپ شہر یا Lon Lon Ranch کے باہر وقت گزار رہے ہیں، کیونکہ وقت صرف Hyrule Field یا کیسل گراؤنڈز پر ہی گزرتا ہے۔ سورج نکلنے پر egg ایک chicken میں بدل جاتا ہے، اور آپ کو بعد میں اس chicken کی ضرورت پڑے گی۔
براہ راست تصادم کے بغیر گارڈز سے بچ کر نکلنا
گارڈز کے ارد گرد کا راستہ وہ حصہ ہے جو زیادہ تر کھلاڑیوں کو الجھا دیتا ہے۔ Malon کے قریب بیل پر چڑھنے اور دیوار کے اوپر پہنچنے کے بعد، راستہ تقسیم ہو جاتا ہے۔ گارڈز کی طرف سیدھا چلنا ejection کو ٹرگر کرتا ہے۔ اس کے بجائے، بائیں مڑیں اور grassy hill سے اوپر اور ارد گرد جائیں۔
وہاں سے، ایریا کے northwest corner کی طرف جائیں۔ وہاں ایک rocky wall ہے جس پر آپ چڑھ سکتے ہیں، اور دوسری طرف اترنے سے آپ کسی کو الرٹ کیے بغیر fenced سیکشن کے اندر پہنچ جاتے ہیں۔ یہاں کلید بالکل سامنے موجود moat ہے: اس میں کودیں اور دور کونے تک تیریں، پھر خشک زمین پر جانے کے لیے ramp پر چلیں۔ گیٹ کے قریب گارڈز پانی سے آپ کو نہیں دیکھ سکتے۔
کیسل کی دائیں جانب راستے پر چلیں اور آپ کو آخر کار ایک سویا ہوا آدمی ملے گا جو دو movable boxes کو روکے ہوئے ہے۔ وہ Talon ہے، Malon کا والد۔ اسے جگانے اور راستہ صاف کرنے کے لیے اس پر ہیچ شدہ chicken کا استعمال کریں۔ دونوں boxes کو drain hole کے سامنے والے پلیٹ فارم پر دھکیلیں، انہیں اوپننگ تک پہنچنے کے لیے اسٹیک کریں، اور اندر رینگ کر چلے جائیں۔
آپ اور Zelda کے درمیان گارڈز کے پانچ کمرے
اندرونی سیکشن پانچ منسلک گارڈن رومز میں ایک stealth sequence ہے، جس میں ہر ایک میں گارڈز گشت کر رہے ہیں۔ پہلے دو کمرے ایک ہی پیٹرن پر چلتے ہیں: گارڈ کے دائیں طرف جانے کا انتظار کریں، پھر تیزی سے گزر جائیں۔ تیسرا کمرہ مین راستے کے اوپر ایک wooden beam کا اضافہ کرتا ہے جس پر آپ چل کر گراؤنڈ کو مکمل طور پر چھوڑ سکتے ہیں۔
کمرہ نمبر چار اور پانچ وہ جگہ ہیں جہاں کھلاڑی اکثر غلطی کرتے ہیں۔ دو گارڈز ایک دوسرے کے قریب گشت کرتے ہیں، اور instinct یہ ہوتی ہے کہ دونوں کے پاس سے تیزی سے گزر جائیں۔ بہتر طریقہ یہ ہے کہ دونوں گارڈز کے گزرنے کا انتظار کریں اور پھر دوسرے والے کے پیچھے چلیں۔ وہ پیچھے مڑ کر نہیں دیکھتے، اس لیے ان کے پیچھے سکون سے چلنا تب تک کافی ہے جب تک ایگزٹ کھل نہ جائے۔
تمام پانچوں کمروں کو کلیئر کریں اور آپ Princess Zelda کے ساتھ cutscene ٹرگر کریں گے جو کھڑکی سے جھانک رہی ہے، جو گیم کی پوری مرکزی کہانی کو ترتیب دیتا ہے۔
یہ سیکونس اب بھی کیوں اہم ہے
Ocarina of Time ان پہلی 3D ایڈونچر گیمز میں سے ایک تھی جس نے environmental puzzle logic کو اتنی جان بوجھ کر استعمال کیا۔ Hyrule Castle کا sneak sequence کھلاڑیوں کو سکھاتا ہے کہ دنیا کو کیسے پڑھنا ہے، Malon جیسے NPCs quest givers کے طور پر کیسے کام کرتے ہیں، اور ٹائم میکینکس کیسے کام کرتے ہیں، یہ سب پہلے ڈنجن سے پہلے۔ یہ ایک ایسا ڈیزائن سبق ہے جو اب بھی کارآمد ہے۔
اسی طرح کے ڈیزائن DNA والی ایڈونچر گیمز کھیلنے والے کھلاڑی، جیسے Ori and the Will of the Wisps، اسی فلسفے کو پہچانیں گے: ماحول خود ایک پہیلی ہے، اور solution ہمیشہ وہیں موجود ہوتا ہے اگر آپ کافی احتیاط سے دیکھیں۔
اگر آپ دوسری کلاسک گیمز کھیل رہے ہیں یا مزید جدید titles کے ساتھ مدد کی ضرورت ہے، تو gaming guides ہب میں گیمز کی ایک وسیع رینج کے walkthroughs موجود ہیں۔ خاص طور پر اس صنف کے شائقین کے لیے، adventure games سیکشن کو بک مارک کرنا فائدہ مند ہے کیونکہ سال بھر نئے titles آتے رہتے ہیں۔








