Sega نے اپنی تازہ ترین انویسٹر پریزنٹیشن میں تصدیق کی ہے کہ ان کی دو حالیہ ریلیزز، Sonic Racing: CrossWorlds اور Shinobi: Art of Vengeance، دونوں انٹرنل سیلز ٹارگٹس کو پورا کرنے میں ناکام رہی ہیں۔ یہ اعتراف 15 جون کو Sega Sammy کے انویسٹر ریلیشنز پیج پر شائع ہونے والی ایک مینجمنٹ میٹنگ کی دستاویز کے ذریعے سامنے آیا، اور یہ ان دو فرنچائزز کے لیے ایک تشویشناک صورتحال پیش کرتا ہے جو اس سے بہتر کمرشل نتائج کی مستحق تھیں۔
مایوسی کے پیچھے کے اعداد و شمار
خاص طور پر CrossWorlds کے لیے، سیاق و سباق اہم ہے۔ گیم نے لانچ کے پہلے مہینے کے اندر ہی 1 million کاپیز فروخت کر لی تھیں، جو ابتدا میں ایک امید افزا شروعات لگ رہی تھی۔ یہاں اہم بات یہ ہے کہ Sega کو موجودہ مالی سال کے اختتام سے پہلے کم از کم مزید ایک ملین یونٹس کی امید تھی۔ ایسا لگتا ہے کہ وہ ٹارگٹ حاصل نہیں ہو سکا، اور انویسٹر دستاویز میں کمپنی کی اپنی زبان واضح کرتی ہے کہ نتائج توقعات کے مطابق نہیں رہے۔
Shinobi: Art of Vengeance کی کہانی کچھ مختلف ہے۔ کمیونٹی ٹریکنگ کے مطابق اس کی Steam سیلز 100,000 سے 170,000 کاپیز کی رینج میں ہیں، جو کہ ایک ایسی گیم کے لیے بہت مایوس کن ہے جسے کھیلنے والے کھلاڑیوں کی جانب سے زبردست Word of mouth ملا تھا۔ تنقیدی پذیرائی اور کمرشل کارکردگی کے درمیان یہ فرق واقعی حیران کن ہے۔
CrossWorlds کو کامیابی حاصل کرنے میں مشکل کیوں پیش آئی
ٹائمنگ بہت مشکل تھی۔ CrossWorlds اسی سال لانچ ہوئی جس سال Mario Kart World آئی، جو کہ کارٹ ریسنگ کے صنف میں ایک ناقابلِ شکست نام ہے۔ وہ فرنچائز اتنے بڑے پیمانے پر توجہ حاصل کرتی ہے کہ حریفوں کے لیے بہت کم گنجائش بچتی ہے، اور CrossWorlds کے لیے شروع سے ہی مقابلہ مشکل تھا۔
قیمت نے مسئلے کو مزید بڑھا دیا۔ بیس گیم کے لیے $70 کی قیمت، اور اس کے اوپر ایک مہنگا Season Pass، ویلیو پروپوزیشن کے لحاظ سے ایک مشکل سودا تھا۔ پچھلی انٹری، Team Sonic Racing، $40 میں لانچ ہوئی تھی۔ کھلاڑیوں سے ایک ایسی فالو اپ گیم کے لیے $40 سے $70 پر جانے کا مطالبہ کرنا جو بغیر مکمل روسٹر کے لانچ ہوئی اور جس میں SpongeBob جیسے تھرڈ پارٹی گیسٹ کریکٹرز پر بہت زیادہ انحصار کیا گیا، ہمیشہ ایک جوا ہی تھا۔
کراس اوور پر مبنی DLC حکمت عملی نے بھی آڈیئنس کو تقسیم کر دیا۔ وہ کھلاڑی جو Sega کے اپنے کیٹلاگ کا جشن دیکھنا چاہتے تھے، انہیں اس کے بجائے لائسنس یافتہ کرداروں کو جگہ ملتے ہوئے دیکھنا پڑا۔ یہ ایک حقیقی تناؤ ہے جو کھلاڑیوں کے فیڈبیک میں مسلسل نظر آتا ہے، اور اس نے ممکنہ طور پر خریداروں کو فل پرائس پر خریدنے کے بجائے سیل کا انتظار کرنے پر مجبور کیا۔
Shinobi کا ٹائمنگ کا مسئلہ
Shinobi: Art of Vengeance کو اپنے ہی چیلنجز کا سامنا تھا۔ گیم Ninja Gaiden: Ragebound کے قریب ہی لانچ ہوئی، جس نے مؤثر طریقے سے ایک محدود نیش آڈیئنس کو تقسیم کر دیا۔ دو بہترین نینجا ایکشن گیمز کا ایک ہی وقت میں ایک ہی کھلاڑیوں کے لیے مقابلہ کرنا ایک ایسا ڈسٹری بیوشن مسئلہ ہے جسے کوالٹی بھی ٹھیک نہیں کر سکتی۔
Switch کی صورتحال نے بھی مدد نہیں کی۔ Shinobi اس وقت Switch 2 پر لانچ نہیں ہوئی جب وہ کنسول زبردست مومنٹم بنا رہا تھا، اور جب بالآخر Switch 2 ورژن آیا تو Switch 1 کے مالکان کے لیے کوئی اپ گریڈ پاتھ پیش نہیں کیا گیا۔ اس طرح کے چھوٹے فیصلے جمع ہو کر سیلز میں نقصان کا باعث بنتے ہیں۔
$30 کی قیمت نے بھی ایک عجیب تاثر پیدا کیا۔ یہ اتنی کم تھی کہ کچھ کھلاڑیوں نے اسے بجٹ ریلیز سمجھا، جبکہ اتنی زیادہ تھی کہ دوسروں نے خریدنے سے پہلے ڈسکاؤنٹ کا انتظار کیا۔ رپورٹ کے مطابق ڈیمو نے کچھ کھلاڑیوں پر ملا جلا تاثر چھوڑا، جس نے کنورژن کے لیے فائدے سے زیادہ نقصان پہنچایا ہو سکتا ہے۔
مستقبل میں دونوں فرنچائزز کے لیے اس کا کیا مطلب ہے
بات یہ ہے: دونوں گیمز کے پاس پرجوش آڈیئنس موجود ہے جو ان کی بھرپور حمایت کرے گی۔ CrossWorlds کے لیے DLC سپورٹ جاری ہے اور دوسرا سیزن پاس پہلے ہی پائپ لائن میں ہے۔ Shinobi کے پاس ایسے کھلاڑی موجود ہیں جو اسے برسوں کی بہترین 2D ایکشن گیمز میں سے ایک مانتے ہیں۔ کوئی بھی فرنچائز ختم نہیں ہوئی ہے۔
لیکن Sega کا کارکردگی کے بارے میں عوامی اعتراف اہم ہے کیونکہ یہ ظاہر کرتا ہے کہ انٹرنل توقعات بہت زیادہ رکھی گئی تھیں اور مارکیٹ نے اس کے مطابق ردعمل نہیں دیا۔ پروجیکشن اور حقیقت کے درمیان اس طرح کا فرق عام طور پر اس بات پر اثر انداز ہوتا ہے کہ سیکوئلز کے لیے کتنے وسائل مختص کیے جائیں گے۔
اگر آپ ابھی بھی CrossWorlds کے بارے میں تذبذب کا شکار ہیں، تو Sonic 35th Anniversary پروموشن کے دوران گیم پر نمایاں ڈسکاؤنٹس دیکھے گئے ہیں۔ کیا کام کرتا ہے اور کیا چیز اسے پیچھے رکھتی ہے، اس کی مکمل تفصیل کے لیے ہمارا Sonic Racing: CrossWorlds کا تفصیلی ریویو دیکھیں، اور اگر آپ اسے کھیلنے کا فیصلہ کرتے ہیں، تو ہمارا گیئر کمبینیشنز گائیڈ آپ کو تیزی سے تیار کر دے گا۔








