نئے اعداد و شمار کے مطابق، اکتوبر 2025 میں امریکہ کے گیمنگ مارکیٹ میں مسلسل اضافہ دیکھا گیا، جو Circana کی جانب سے جاری کیا گیا ہے۔ اس مہینے میں 4.885 بلین ڈالر کی فروخت ہوئی، جو گزشتہ سال کے مقابلے میں 3 فیصد زیادہ ہے۔ سال بہ سال اب تک کی کل صنعت 47.057 بلین ڈالر تک پہنچ گئی ہے، جو 2024 کے اسی عرصے کے مقابلے میں 2 فیصد کی برتری برقرار رکھے ہوئے ہے۔ اس مہینے کو نہ صرف ہارڈ ویئر کی مضبوط کارکردگی اور موبائل اخراجات میں مسلسل اضافے سے پہچانا گیا، بلکہ شوٹر زمرے میں دو دہائیوں کی اجارہ داری کو ختم کرنے والے Battlefield 6 کے شاندار آغاز سے بھی پہچانا گیا۔
Switch 2 اور ہینڈ ہیلڈ کے احیاء سے ہارڈ ویئر کی رفتار
ہارڈ ویئر کی فروخت میں سال بہ سال 36 فیصد اضافہ ہوا، جو 351 ملین ڈالر تک پہنچ گئی۔ Nintendo Switch 2 نے اکتوبر میں 328,000 یونٹس کی فروخت کے ساتھ امریکہ میں کنسول کی فروخت میں سرفہرست رہا۔ اس کا موجودہ رجحان اسے اصل Switch سے 68 فیصد اور PlayStation 4 سے 3 فیصد آگے رکھتا ہے جب ان کے لائف سائیکلز کے قابلِ موازنہ مراحل تھے۔ تاہم، پرانے پلیٹ فارمز میں کمی کا رجحان جاری رہا، جس میں اصل Switch میں 52 فیصد، Xbox Series S|X میں 37 فیصد، اور PlayStation 5 میں 22 فیصد کمی ہوئی۔
ہینڈ ہیلڈ ڈیوائسز میں بھی دلچسپی دوبارہ بڑھی۔ ASUS نے ROG Xbox Ally کی وجہ سے ہینڈ ہیلڈ کی فروخت میں گزشتہ سال کے مقابلے میں 4.8 گنا اضافہ رپورٹ کیا۔ 2025 کے لیے مجموعی طور پر، ASUS ہینڈ ہیلڈ کی کارکردگی میں 30 فیصد اضافہ ہوا ہے، جو حالیہ برسوں میں اس زمرے میں سب سے مضبوط اضافوں میں سے ایک ہے۔
موبائل اور سبسکرپشن کے اضافے سے مواد کے اخراجات مستحکم
اکتوبر کے لیے مواد کے اخراجات 4.359 بلین ڈالر تک پہنچ گئے، جو گزشتہ سال کے مقابلے میں 1 فیصد زیادہ ہے۔ موبائل آمدنی میں 10 فیصد اضافہ ہوا، جبکہ سبسکرپشن کے اخراجات میں 9 فیصد اضافہ ہوا۔ ان اضافوں نے دیگر مواد کے زمروں میں کمی کو پورا کرنے میں مدد کی۔ MONOPOLY GO!, Royal Match, Last War: Survival, Candy Crush Saga, اور Clash Royale جیسے موبائل ٹائٹلز نے آمدنی کے چارٹ پر سبقت حاصل کی۔ Gossip Harbor نے نمایاں ماہ بہ ماہ اضافہ دکھایا، جو 12 فیصد آمدنی میں اضافے کے بعد مہینے کے لیے ساتویں نمبر پر رہا۔
Battlefield 6 نے Call of Duty کو ایک نادر چیلنج پیش کیا
Battlefield 6 کے آغاز نے امریکہ کے سافٹ ویئر چارٹس میں ایک بڑی تبدیلی کی نشاندہی کی۔ یہ گیم اکتوبر کی سب سے زیادہ فروخت ہونے والی نئی ریلیز بن گئی اور 10 اکتوبر کو ریلیز ہونے کے باوجود 2025 کی مجموعی فروخت میں تیزی سے سرفہرست آگئی۔ گیم کا آغاز اکتوبر 2022 میں Call of Duty: Modern Warfare II کے بعد سے سب سے مضبوط سنگل مہینے کی آمدنی اور یونٹ کی فروخت کی نمائندگی کرتا ہے۔ قابل ذکر بات یہ ہے کہ اس کے پہلے مہینے کے اعداد و شمار نے Battlefield 1 کی کل امریکی فروخت کو پیچھے چھوڑ دیا۔
Circana نے بتایا کہ 2006 میں Gears of War کے بعد سے کسی بھی شوٹر نے امریکہ میں Call of Duty کو پیچھے نہیں چھوڑا، اور 2005 میں Star Wars: Battlefront II کے بعد سے کسی بھی فرسٹ پرسن شوٹر نے ایسا نہیں کیا۔ پچھلی دو دہائیوں میں زیادہ تر وقت Call of Duty نے سالانہ فروخت میں سرفہرست پوزیشنیں حاصل کیں، Battlefield 6 کئی سالوں میں پہلا ٹائٹل ہے جو فرنچائز کی طویل مدتی مستقل مزاجی کو چیلنج کرتا ہے۔
پلیٹ فارم چارٹس نے مضبوط اکتوبر ریلیز شیڈول کی عکاسی کی
PlayStation چارٹس پر، Battlefield 6 مہینے کا دوسرا سب سے زیادہ فروخت ہونے والا ٹائٹل رہا، جو صرف NBA 2K26 سے پیچھے تھا۔ اکتوبر کی کئی ریلیزز، جن میں Little Nightmares III, The Outer Worlds 2, اور Ninja Gaiden 4 شامل ہیں، نے بھی ٹاپ ٹین پوزیشنیں حاصل کیں۔ Xbox پلیٹ فارمز پر، درجہ بندی اسی طرح کی تھی، حالانکہ Ninja Gaiden 4 گیم پاس پر دستیاب نہ ہونے کی وجہ سے ظاہر نہیں ہوا۔
Nintendo Switch نے بھی ایک مضبوط اکتوبر دیکھا۔ Pokémon Legends: Z-A نے اپنی مضبوط کارکردگی جاری رکھی اور 2025 کے لیے اب تک کی فزیکل سیلز میں برتری حاصل کی۔ اس مہینے میں Dragon Quest I & II HD-2D Remake اور Little Nightmares III جیسی نمایاں ڈیبیو بھی شامل تھیں۔ PC پر، کارکردگی زیادہ تر کنسول کی درجہ بندی کی عکاسی کرتی تھی، جس میں Ghost of Tsushima میں دلچسپی Ghost of Yotei کی رفتار کے ساتھ بڑھ رہی تھی۔
Xbox 360 نے ایک سنگ میل سالگرہ منائی
اس مہینے میں امریکہ میں Xbox 360 کی 20 ویں سالگرہ بھی منائی گئی۔ اس پلیٹ فارم نے بالآخر ملک میں 42.7 ملین یونٹس فروخت کیے، جس میں اس کے سب سے زیادہ فروخت ہونے والے گیمز Call of Duty فرنچائز سے تعلق رکھتے تھے۔ یہ سنگ میل ایک ایسے مہینے میں آیا جو پہلے ہی Call of Duty کی طویل مدتی فروخت کی پوزیشن کو ایک نادر چیلنج سے تشکیل دیا گیا تھا، جو ایک قابلِ ذکر تاریخی تضاد پیش کر رہا تھا۔
Source: Circana
اکثر پوچھے جانے والے سوالات (FAQs)
اکتوبر 2025 میں امریکہ کے گیمنگ مارکیٹ کی کل آمدنی کیا تھی؟
مارکیٹ نے اکتوبر میں 4.885 بلین ڈالر کی آمدنی کی، جو گزشتہ سال کے مقابلے میں 3 فیصد زیادہ ہے۔
Battlefield 6 کو 2025 کے لیے اہم کیوں سمجھا جاتا ہے؟
یہ لانچ کے فوراً بعد سال کا سب سے زیادہ فروخت ہونے والا گیم بن گیا اور تقریباً دو دہائیوں میں پہلا شوٹر ہے جو Call of Duty کی اجارہ داری کو سنجیدگی سے چیلنج کرتا ہے۔
اکتوبر 2025 میں ہارڈ ویئر کی فروخت کیسی رہی؟
ہارڈ ویئر کی فروخت میں سال بہ سال 36 فیصد اضافہ ہوا، جو Nintendo Switch 2 اور ہینڈ ہیلڈ گیمنگ ڈیوائسز کے بڑھتے ہوئے مطالبے سے بہت زیادہ متاثر ہوا۔
اکتوبر میں کن موبائل گیمز نے سب سے زیادہ آمدنی حاصل کی؟
MONOPOLY GO!, Royal Match, Last War: Survival, Candy Crush Saga, اور Clash Royale نے موبائل آمدنی میں اس مہینے میں سبقت حاصل کی۔
کیا موجودہ مارکیٹ ڈیٹا میں web3 گیمنگ کا حوالہ دیا گیا ہے؟
رپورٹ میں web3 مارکیٹ کے مخصوص شیئر کو شامل نہیں کیا گیا ہے، لیکن یہ شعبہ مستقبل کے پلیٹ فارم کی ترقی اور منیٹائزیشن ماڈلز کے بارے میں صنعت کی بحثوں کا حصہ ہے۔
اکتوبر میں Nintendo Switch پر کن گیمز نے اچھی کارکردگی کا مظاہرہ کیا؟
Pokémon Legends: Z-A نے فزیکل سیلز میں برتری حاصل کی، جبکہ Little Nightmares III اور Dragon Quest I & II HD-2D Remake جیسے ٹائٹلز نے بھی مضبوط ڈیبیو کیا۔
سبسکرپشن گیمنگ نے اخراجات کو کیسے متاثر کیا؟
سبسکرپشن کے اخراجات میں سال بہ سال 9 فیصد اضافہ ہوا، جس نے مہینے کے دوران مواد کی آمدنی کو مستحکم کرنے میں مدد کی۔







