UK Games Industry کو اب سرکاری معاشی ڈیٹا میں اپنی باقاعدہ کلاسیفیکیشن مل گئی ہے۔ ویڈیو گیمز پبلشنگ اور ڈیولپمنٹ کے لیے خاص طور پر نئے چار ہندسوں پر مشتمل Standard Industrial Classification (SIC) codes بنائے گئے ہیں۔ UKIE، جو کہ UK کی گیمز ٹریڈ باڈی ہے، کا کہنا ہے کہ اس تبدیلی سے بالآخر اس سیکٹر کی حقیقی معاشی وسعت سامنے آئے گی، بجائے اس کے کہ اسے عام سافٹ ویئر کیٹیگریز میں چھپا دیا جائے۔
اب تک، گیمز کمپنیوں کو عام سافٹ ویئر اور IT بزنسز کے ساتھ شامل کیا جاتا تھا، جس کی وجہ سے یہ اندازہ لگانا تقریباً ناممکن تھا کہ یہ انڈسٹری دراصل UK کی معیشت میں کتنا حصہ ڈالتی ہے۔ اپ ڈیٹ شدہ SIC codes میں گیم سے متعلقہ سافٹ ویئر ورک اور esports بھی شامل ہیں، جس سے یہ تسلیم کیا گیا ہے کہ یہ سیکٹر تخلیقی اور ٹیک سرگرمیوں دونوں پر محیط ہے۔
یہ تبدیلی کیسے آئی
UKIE نے برسوں تک مخصوص SIC codes کے لیے کوشش کی، اور Department for Culture, Media and Sport کے ساتھ ساتھ Creative PEC جیسے پارٹنرز کے ساتھ مل کر کام کیا۔ ٹریڈ باڈی نے ایسے شواہد پیش کیے جن سے ظاہر ہوتا تھا کہ مناسب کلاسیفیکیشن نہ ہونے کی وجہ سے پالیسی ساز اور انویسٹرز اس سیکٹر کے سائز اور اثرات کے بارے میں صرف اندازے لگانے پر مجبور تھے۔
Office for National Statistics نے سرکاری محکموں، بزنسز، ٹریڈ آرگنائزیشنز، اور ماہرین تعلیم کی جانب سے موصول ہونے والی 173 تجاویز کا جائزہ لیا۔ اس نے ان میں سے 85 کو قبول کر لیا، جبکہ مزید پر بات چیت جاری ہے۔ UKIE نے نوٹ کیا کہ نئی کلاسیفیکیشنز سے بہتر انڈسٹری ڈیٹا حاصل ہوگا، جس سے بہتر پالیسی فیصلے اور زیادہ باخبر انویسٹمنٹ کی راہ ہموار ہونی چاہیے۔
UK Games Sector کے لیے مضمرات
نئے SIC codes کی بدولت UK گیمز ڈیولپمنٹ اور پبلشنگ کو باقی سافٹ ویئر انڈسٹری سے الگ ٹریک کرنا آسان ہو گیا ہے۔ اس کا مطلب ہے کہ ریونیو، روزگار، اور گروتھ ٹرینڈز پر زیادہ واضح ڈیٹا دستیاب ہوگا۔ اس میں esports سے متعلقہ کام بھی شامل ہے، جس میں نمایاں اضافہ ہوا ہے لیکن جو پہلے سرکاری اعدادوشمار میں نظر نہیں آتا تھا۔
UKIE کا کہنا ہے کہ یہ تبدیلی UK گیمز انڈسٹری کو ایک تخلیقی اور ٹیکنالوجی سیکٹر دونوں کے طور پر تسلیم کرتی ہے۔ بہتر ڈیٹا کلیکشن کا مطلب ہے کہ پالیسی ساز، انویسٹرز، اور محققین بالآخر انڈسٹری کی مکمل وسعت کو دیکھ سکیں گے، بشمول web3 انٹیگریشن اور ڈیجیٹل esports پلیٹ فارمز جیسے نئے شعبے۔
2026 میں کھیلے جانے والے بہترین گیمز کے بارے میں ہمارے آرٹیکلز ضرور دیکھیں:
Best Nintendo Switch Games for 2026
Best First-Person Shooters for 2026
Best PlayStation Indie Games for 2026
Best Multiplayer Games for 2026
Most Anticipated Games of 2026
Top Game Releases for January 2026
اکثر پوچھے گئے سوالات (FAQs)
SIC codes کیا ہیں اور یہ UK گیمز انڈسٹری کے لیے کیوں اہم ہیں؟
SIC codes UK میں معاشی سرگرمیوں کی درجہ بندی کرتے ہیں تاکہ حکومت اور انڈسٹری سیکٹر کے سائز، ویلیو، اور گروتھ کو ٹریک کر سکیں۔ گیمز کے لیے مخصوص کوڈز کا مطلب ہے کہ انڈسٹری کو بالآخر مناسب طریقے سے ماپا جا سکے گا، بجائے اس کے کہ اسے وسیع تر سافٹ ویئر کے اعدادوشمار میں چھپا دیا جائے۔
گیمز انڈسٹری کے کون سے شعبے نئے SIC codes کا احاطہ کریں گے؟
یہ کوڈز ویڈیو گیمز پبلشنگ، ویڈیو گیمز ڈیولپمنٹ، گیم سے متعلقہ سافٹ ویئر ورک، اور esports سے متعلقہ سرگرمیوں کا احاطہ کرتے ہیں۔
نئے SIC codes کب نافذ ہوں گے؟
یہ تبدیلیاں 2026 UK Standard Industrial Classification اپ ڈیٹ کا حصہ ہیں۔ Office for National Statistics سرکاری رپورٹنگ کے حصے کے طور پر انہیں بتدریج نافذ کر رہا ہے۔
اس کا انویسٹمنٹ اور پالیسی فیصلوں پر کیا اثر پڑے گا؟
UK گیمز انڈسٹری پر زیادہ تفصیلی ڈیٹا کا مطلب ہے کہ پالیسی ساز اور انویسٹرز اندازوں کے بجائے حقیقی اعداد و شمار کی بنیاد پر فیصلے کر سکیں گے۔ وہ سیکٹر کے معاشی اثرات اور گروتھ کے پوٹینشل کو زیادہ واضح طور پر سمجھ سکیں گے۔
کیا یہ تبدیلیاں چھوٹی گیم اسٹوڈیوز کی رپورٹنگ پر اثر انداز ہوں گی؟
گیم ڈیولپمنٹ، پبلشنگ، اور متعلقہ کام میں شامل تمام کمپنیاں نئے SIC codes کے تحت کلاسیفائی کی جائیں گی۔ اس کا مطلب ہے کہ چھوٹی اسٹوڈیوز کا حصہ بھی سرکاری ڈیٹا میں نظر آئے گا، بجائے اس کے کہ وہ عام کیٹیگریز میں غائب ہو جائیں۔








