اگر آپ تعمیراتی شعبے سے وابستہ کسی شخص کو House Flipper جیسے گیمز کی کشش کے بارے میں بتائیں، تو وہ شاید حیران ہوں گے کہ کوئی اپنے فارغ وقت میں مزید کام کیوں کرنا چاہے گا۔ لیکن اس میں یقیناً کوئی خاص بات ہے، کیونکہ روزمرہ کے کاموں پر مبنی گیمز کی مقبولیت میں مسلسل اضافہ ہو رہا ہے، چاہے وہ گھروں کی تزئین و آرائش ہو، Unpacking میں بکس کھولنا ہو، یا PowerWash Simulator میں سطحوں سے گندگی صاف کرنا ہو۔
اب، Level Up Gaming کی ڈیولپمنٹ ٹیم Warehouse Catastrophe کے ساتھ اس فارمولے میں اپنا منفرد انداز لا رہی ہے۔ آپ ایک ایسے ویئر ہاؤس کے انچارج ہیں جو بکھری ہوئی مصنوعات سے بھرا ہوا ہے، اور آپ کا کام ہر چیز کو اٹھانا، اسے صحیح بکس میں پیک کرنا، اور اسے اس کی مناسب شیلف پر واپس رکھنا ہے۔ لیکن مشکل کیا ہے؟ آپ یہ سب کچھ بلیوں کے ایک گروہ کے ساتھ کر رہے ہیں جو ادھر ادھر بھاگ کر گڑبڑ پیدا کر رہی ہیں۔ گیم کے ساتھ کچھ وقت گزارنے کے بعد، میں اس تجربے سے لطف اندوز ہو رہا ہوں، حالانکہ کچھ پہلوؤں پر مزید کام کی ضرورت ہے۔
ایک وقت میں ایک باکس

Warehouse Catastrophe میں ہر باکس میں ان مصنوعات کی فہرست ہوتی ہے جو اس کے اندر جانی چاہئیں، لہذا آپ اپنا وقت ویئر ہاؤس میں صحیح اشیاء تلاش کرنے اور انہیں ان کے مخصوص بکس میں ترتیب دینے میں گزاریں گے۔ ان کاموں کو صحیح طریقے سے مکمل کرنے پر آپ کو پیسے ملتے ہیں جنہیں آپ اپ گریڈز پر خرچ کر سکتے ہیں، جیسے کہ مصنوعات کو پکڑنے کا فاصلہ بڑھانا، تیزی سے حرکت کرنا، اپنی فلیش لائٹ کی بیٹری لائف کو بڑھانا، یا بکس کو ٹیپ سے بند کرنے کے عمل کو تیز کرنا۔ آپ پیسے کو ڈکٹ ٹیپ اور بلیوں کے کھانے جیسی اشیاء پر بھی خرچ کر سکتے ہیں، جو بلیوں کو مدد کرنے پر آمادہ کرتی ہے۔
ایک تکراری (repetitive) گیم میں، مجھے اپ گریڈ سسٹم ایک خوش آئند اضافہ لگا۔ یہ کھلاڑیوں کو چھوٹے اہداف دیتا ہے جن کے لیے وہ کام کر سکیں، بجائے اس کے کہ صرف اس وقت کا انتظار کریں جب تک کہ سب کچھ صاف اور منظم نہ ہو جائے۔ لہذا، اگرچہ اپ گریڈز کام کی نوعیت کو تبدیل نہیں کرتے، لیکن وہ یقینی طور پر ہر کام کو آسان اور کم تھکا دینے والا بنا دیتے ہیں۔
گیم کے ساتھ میری ایک شکایت یہ ہے کہ آپ کو ڈکٹ ٹیپ خریدنی پڑتی ہے۔ اتنے دلچسپ اور ہلکے پھلکے تصور والے گیم کے لیے، یہ عجیب ہے کہ ڈیولپرز نے ڈکٹ ٹیپ کے استعمال کو تجربے کا زیادہ حقیقت پسندانہ حصہ بنانے کا فیصلہ کیا۔ چونکہ آپ کو پہلے ہی دیگر اشیاء اور اپ گریڈز کے لیے ادائیگی کرنی پڑتی ہے، میں ڈکٹ ٹیپ کی لامحدود سپلائی کو ترجیح دیتا جو کبھی ختم نہ ہو۔
ویئر ہاؤس کو منظم کرنا

گیم کا آرٹ اسٹائل دوستانہ ہے جو اس کے سادہ اور پرسکون تصور کے مطابق ہے۔ مصنوعات میں فرق کرنا آسان ہے، ویئر ہاؤس بصری طور پر واضح رہتا ہے یہاں تک کہ جب فرش اشیاء سے ڈھکا ہو، اور HUD آپ کو وہ معلومات فراہم کرتا ہے جس کی آپ کو ضرورت ہوتی ہے بغیر کسی رکاوٹ کے۔
افراتفری بلیوں کی وجہ سے پیدا ہوتی ہے۔ آپ انہیں پیار کر سکتے ہیں اور کھانا کھلا سکتے ہیں تاکہ وہ مخصوص اشیاء تلاش کرنے میں آپ کی مدد کریں۔ تاہم، انہیں مصنوعات کو ادھر ادھر گرانے اور گھومتے پھرتے چیزوں کو کھینچنے کی عادت ہے۔ اگرچہ یہ یقینی طور پر پریشان کن ہو سکتا ہے، لیکن ان کی موجودگی تھکا دینے والے کام سے ایک ضروری توجہ ہٹانے کا ذریعہ ہے۔
جیسے جیسے آپ گیم میں آگے بڑھیں گے، آپ ویئر ہاؤس کے نئے حصوں کو منظم کرنے کے لیے ان لاک کرنا شروع کر دیں گے۔ مسئلہ یہ ہے کہ آپ کو ابتدائی سیکشن مکمل کرنے سے پہلے ہی ان نئے علاقوں تک رسائی مل جاتی ہے، اور دروازے خود بخود کھل جاتے ہیں بغیر آپ کے کنٹرول کے۔ لہذا، اگرچہ بلیوں کی شرارتیں پہلے غیر اہم تھیں، اب وہ ایک حقیقی مسئلہ بن جاتی ہیں۔ چونکہ ہر علاقے کی اپنی مخصوص مصنوعات اور بکس ہوتے ہیں، جب ہمارے پیارے دوست چیزوں کو ادھر ادھر کرنا شروع کرتے ہیں، تو مصنوعات مختلف حصوں میں بکھر جاتی ہیں، جس سے آپ کے پاس ویئر ہاؤس کی تنظیم پر کنٹرول کم رہ جاتا ہے۔ ایک ایسے گیم میں جو خاص طور پر ان کھلاڑیوں کے لیے بنایا گیا ہے جو چیزوں کو منظم کرنا پسند کرتے ہیں، گیٹس پر کنٹرول نہ ہونا، اور اس وجہ سے کہ آپ ایک وقت میں کتنا کام سنبھالتے ہیں، ایک بڑی خامی محسوس ہوتی ہے۔
حتمی خیالات
Warehouse Catastrophe کے بنیادی حصے میں ایک سادہ سا آئیڈیا ہے، لیکن ہر غلط جگہ پر موجود پروڈکٹ کے لیے صحیح جگہ تلاش کرنے اور ویئر ہاؤس کو آہستہ آہستہ ترتیب میں آتے دیکھنے میں ایک حقیقی اطمینان ہے۔ رنگین ویژولز اور شیلف کے ارد گرد گھومتی بلیاں گیم کو کافی شخصیت دیتی ہیں، بھلے ہی ان کی حرکتیں کبھی کبھی آپ کے کام کو مشکل بنا دیتی ہیں۔
بڑی تشویش یہ ہے کہ جب آپ بار بار وہی کام کر رہے ہوں تو گیم پلے کتنی دیر تک آپ کی توجہ برقرار رکھ سکتا ہے۔ اپ گریڈز چیزوں کو آگے بڑھانے میں مدد کرتے ہیں، لیکن نئے سیکشنز کو ان لاک کرنے پر کنٹرول کی کمی اور ڈکٹ ٹیپ خریدتے رہنے کی ضرورت ایسی دو چیزیں ہیں جن پر لانچ سے پہلے توجہ دی جانی چاہیے۔
اس کے باوجود، افراتفری میں نظم لانے میں حقیقی مزہ ہے، اور Warehouse Catastrophe کو ہر اس شخص کو پسند آنا چاہیے جو ایک اچھا آرگنائزنگ گیم کھیلنا پسند کرتا ہے۔ اپنی آرام دہ پیشکش اور اطمینان بخش کور لوپ کے ساتھ، یہ October 27, 2026 کو Steam پر ریلیز ہونے سے پہلے دیکھنے کے قابل ہے۔




