Team Ninja نے ایک بار کہا تھا کہ ان کا Nioh 3 بنانے کا کوئی ارادہ نہیں تھا، لیکن اب ہم Nioh 3 کے ساتھ موجود ہیں، اور یہ سیریز کا اب تک کا بہترین حصہ ہو سکتا ہے۔ اس کے پیشروؤں کی طرف سے مقرر کردہ اونچے معیار کو دیکھتے ہوئے، یہ بہت بڑی بات ہے۔ یہ صرف ایک سیکوئل کے لیے سیکوئل نہیں ہے؛ یہ ایک حقیقی ارتقاء ہے جو سیریز کی مضبوطیوں پر تعمیر کرتا ہے جبکہ بامعنی تبدیلیاں متعارف کرانے کی ہمت کرتا ہے۔
گیم پلے: بہتر لڑائی میں ایک ماسٹر کلاس
بات یہ ہے: Nioh 3 آپ کی جانی پہچانی، وحشیانہ لڑائی کو لیتا ہے اور اسے اہم طریقوں سے بڑھاتا ہے۔ سب سے نمایاں تبدیلی لکیری مشنوں سے زیادہ کھلے میدانوں کی طرف شفٹ ہے۔ Team Ninja نے اسے مکمل طور پر اوپن ورلڈ کہنے سے گریز کیا ہے، اور یہ درست ہے۔ آپ کو Elden Ring کی وسیع آزادی نہیں ملے گی، لیکن آپ کو کھلے پن کا احساس ملے گا، جس میں مختلف راستے، لڑائی کے مواقع، اور دریافت کرنے کے لیے بہت سارا لوٹ ہوگا۔ جو زیادہ تر کھلاڑیوں سے چھوٹ جاتا ہے وہ یہ ہے کہ یہ ڈیزائن کا انتخاب مشکل باس سے دور ہونا، لیول اپ کرنا، یا دوبارہ لڑائی میں واپس آنے سے پہلے اپنے گیئر کو اپ گریڈ کرنا آسان بناتا ہے۔

نئے کھلے میدان زیادہ دریافت کی پیشکش کرتے ہیں۔
خود لڑائی مرکزی کشش بنی ہوئی ہے۔ گیم ایک مرکزی نیا پہلو متعارف کراتا ہے: سامورائی اور ننجا کے انداز کی دوہری نوعیت۔ سامورائی انداز واقف محسوس ہوتا ہے، ہتھیاروں کے اسٹانس، درست Ki مینجمنٹ، Ki-Pulse، اور طاقتور مارشل آرٹس پر توجہ مرکوز کرتا ہے۔ ٹائمنگ، پوزیشننگ، اور صاف کاؤنٹر اب بھی سب سے اہم ہیں۔ یہ گہرا نظام یقینی بناتا ہے کہ ہر انکاؤنٹر جان بوجھ کر محسوس ہوتا ہے اور اس میں مہارت کی ضرورت ہوتی ہے۔ پرو ٹپ: اپنے پلے اسٹائل اور مخصوص دشمن کے مقابلوں کے مطابق کیا ہے یہ جاننے کے لیے دونوں انداز کے ساتھ تجربہ کریں۔ آپ Ki-Pulsing میں مہارت حاصل کرنا چاہیں گے، کیونکہ یہ پہلے سے کہیں زیادہ اہم ہے۔

کردار اور گیئر کی گہری تخصیص کے اختیارات۔
گرافکس اور آڈیو: ایک کیچ کے ساتھ وحشیانہ خوبصورتی
بصری طور پر، Nioh 3 سیریز کے ماحول اور تفصیلی ماحول کی روایت کو جاری رکھے ہوئے ہے، جو تاریخی فینٹسی میں ڈوبا ہوا جاپان دکھاتا ہے۔ تیز کردار ماڈلز اور متحرک روشنی آرٹ کی سمت کو بلند کرتی ہے، ایک خوبصورت، اگرچہ اکثر تاریک، تصویر پینٹ کرتی ہے۔ دشمن کے ڈیزائن ہمیشہ کی طرح متنوع اور خوفناک ہیں، بہت سے واقف یوکائی نئے، خوفناک خطرات کے ساتھ واپس آ رہے ہیں۔ ساؤنڈ ڈیزائن اسے مکمل طور پر پورا کرتا ہے، اطمینان بخش ہتھیاروں کے اثرات اور خوفناک دشمنوں کی گرج کے ساتھ جو آپ کو وحشیانہ دنیا میں غرق کر دیتے ہیں۔ تاہم، گیم اپنے تکنیکی مسائل سے پاک نہیں ہے، خاص طور پر پی سی پر۔ بہت سے صارفین نے اہم آپٹیمائزیشن کے مسائل کی اطلاع دی ہے، بشمول سٹٹرنگ اور ایف پی ایس ڈراپس، یہاں تک کہ اعلی درجے کے ہارڈ ویئر پر بھی۔ اگرچہ کچھ نے ونڈوز کو اپ ڈیٹ کرنے یا مخصوص سیٹنگز کو ایڈجسٹ کرنے جیسے کام کے طریقے تلاش کیے ہیں، یہ لانچ کے وقت ایک قابل ذکر خرابی ہے۔ Team Ninja کو ان کو جلد از جلد حل کرنا چاہیے۔
کہانی: وقت کے ذریعے ایک سفر
Nioh 3 کا بیانیہ ایک مہتواکانکشی چھلانگ لگاتا ہے، جو آپ کو متعدد تاریخی ادوار میں ایک بے چین سفر پر بھیجتا ہے، بشمول وارنگ اسٹیٹس، ہیان ٹائم، اور باکوماتسو۔ یہ صرف ایک اسٹائلسٹک انتخاب نہیں ہے؛ یہ وقت کے سفر مجموعی لور میں گہرائی سے مربوط ہیں۔ کہانی 1622 میں شروع ہوتی ہے، جب توکوگاوا ٹیکچیو شوگن بننے کے لیے تیار ہے، صرف اس کے چھوٹے بھائی کنماٹسو کے حسد اور نفرت کی وجہ سے جاپان افراتفری میں ڈوب جاتا ہے۔ آپ ان مختلف ادوار میں تاریخی شخصیات کے ایک لشکر کا سامنا کریں گے اور یوکائی کا مقابلہ کریں گے۔ پچھلی گیمز کے شائقین موضوعاتی مماثلتوں اور بیانیہ کنکشنز کی تعریف کریں گے، جبکہ نئے آنے والے اب بھی اس تاریک، پرکشش دنیا میں آسانی سے غوطہ لگا سکتے ہیں۔ یہاں کلید یہ ہے کہ وسیع بیانیہ دائرہ واقعی اسے ایک مہاکاوی سفر کی طرح محسوس کراتا ہے، جو ایک سادہ تسلسل سے کہیں زیادہ ہے۔

ہر دور میں زبردست باس منتظر ہیں۔
فیصلہ: ایک غیر معمولی ارتقاء
Nioh 3 شروع سے آخر تک ایک ناقابل یقین گیم ہے، جو گیم ڈویلپمنٹ کے تقریباً تمام پہلوؤں میں بہترین کارکردگی کا مظاہرہ کرتا ہے۔ یہ سولسلائک ڈیزائن میں ایک ماسٹر کلاس ہے، جو وہ سب کچھ فراہم کرتا ہے جو شائقین چاہتے تھے: بہتر لڑائی، ہموار ترقی، اور خوبصورت بصری، سب کچھ اس وحشیانہ چیلنج کو قربان کیے بغیر جو سیریز کی تعریف کرتا ہے۔
اگرچہ ابتدائی پی سی آپٹیمائزیشن کے مسائل ایک واضح خرابی ہیں، گیم پلے کی گہرائی اور اطمینان ان کی تلافی سے زیادہ کرتے ہیں۔ یہ گیم Team Ninja کے ارتقاء کا ایک مجموعہ محسوس ہوتا ہے، جو مشغول اوپن فیلڈ ایکسپلوریشن کو دوہری اسٹائل لڑائی کے نظام کے ساتھ مہارت سے ملاتا ہے جو 'ماسو کور' اور کریکٹر ایکشن کے درمیان فرق کو ختم کرتا ہے۔
یہ واقعی اپنے آپ میں ایک صنف میں تیار ہوا ہے، ایکشن آر پی جی کے لیے ایک نیا معیار قائم کرتا ہے، بالکل اسی طرح جیسے MMORPG اسپیس میں دیگر عظیم ٹائٹلز اپنے صنف کی حدود کو آگے بڑھاتے ہیں۔ اگر آپ کسی خاص انکاؤنٹر کے ساتھ جدوجہد کر رہے ہیں، تو ہمارا Nioh باس گائیڈ اور Nioh باس لسٹ انتہائی مددگار ثابت ہو سکتی ہے۔


