مرکزی مواد پر جائیں
Ori and the Blind Forest Banner

Ori and the Blind Forest

تعارف

Ori and the Blind Forest جیسا شاندار پلیٹ فارمر شاذ و نادر ہی ملتا ہے۔ Moon Studios کی یہ گیم بہترین کنٹرولز، جذباتی کہانی، ہاتھ سے بنی آرٹ اور دلکش موسیقی کا حسین امتزاج ہے۔ اگر آپ ایک ایسی میٹروڈوینیا گیم تلاش کر رہے ہیں جو آپ کے دل کو چھو لے، تو یہ بالکل وہی ہے۔

Ori and the Blind Forest Gallery 1
Ori and the Blind Forest Gallery 2
Ori and the Blind Forest Gallery 3
Ori and the Blind Forest Gallery 4
Ori and the Blind Forest Gallery 5
Ori and the Blind Forest Gallery 6
Ori and the Blind Forest Gallery 7
Ori and the Blind Forest Gallery 8
Ori and the Blind Forest Gallery 9
Ori and the Blind Forest Gallery 10

Overview

Ori and the Blind Forest ایک 2D action-platformer ہے جسے Moon Studios نے develop کیا اور Xbox Game Studios نے publish کیا، جو اصل میں March 10, 2015 کو ریلیز ہوا۔ یہ گیم Ori کی کہانی ہے، جو ایک چھوٹا سفید guardian spirit ہے اور Spirit Tree سے بچھڑ گیا ہے۔ اسے Nibel کے مرتے ہوئے جنگل کو بچانے کے لیے تین elemental forces: پانی، ہوا، اور گرمائش کو بحال کرنا ہے۔ Ori کا ساتھ Sein دیتا ہے، جو Spirit Tree کی روشنی کا ایک ٹکڑا ہے اور یہ companion کے ساتھ ساتھ combat ability کے طور پر بھی کام کرتا ہے۔

Nibel کا جنگل صرف ایک پس منظر نہیں ہے۔ ہر region کا اپنا الگ ecosystem، visual palette، اور خطرات کا سیٹ ہے جو آپ کے move کرنے اور لڑنے کے انداز کو بدل دیتا ہے۔ یہ دنیا مرجھانے کے باوجود زندہ محسوس ہوتی ہے، جو اس restoration arc کو ایک گہرا احساس دیتی ہے۔

Gameplay and mechanics

Ori and the Blind Forest ایک metroidvania کے طور پر کھیلی جاتی ہے، جس میں abilities کو آہستہ آہستہ unlock کیا جاتا ہے جو پہلے سے بند علاقوں کو کھولتی ہیں۔ Movement اس گیم کا دل ہے:

  • Wall jumping اور climbing
  • Bash (دشمنوں اور projectiles کو موڑنا)
  • عمودی چھلانگ (vertical bursts) کے لیے Charge jump
  • زمینی رکاوٹوں کو توڑنے کے لیے Stomp
  • ranged combat کے لیے Spirit Flame

خاص طور پر Bash ability بہت شاندار ہے۔ ہوا میں دشمن کے حملے کو موڑ کر خود کو کسی گہری کھائی کے پار لے جانا ایک ایسی mechanic ہے جو ہر بار بہت clever محسوس ہوتی ہے۔ Combat تیز ہے اور اس کے لیے spatial awareness کی ضرورت ہوتی ہے، جبکہ platforming sequences کی مشکل بڑھتی جاتی ہے جیسے جیسے نئی abilities ایک دوسرے کے اوپر آتی ہیں۔

Soul Link سسٹم آپ کو energy خرچ کر کے manual save points بنانے کی سہولت دیتا ہے، جو resource management میں ایک ہلکا سا strategic پہلو شامل کرتا ہے۔ Checkpointing ایک خودکار سہولت کے بجائے ایک سوچا سمجھا فیصلہ بن جاتا ہے۔

Visual and audio design

اس کا hand-painted آرٹ ورک فوری طور پر متاثر کرتا ہے۔ ہر فریم ایک concept art کی طرح زندہ محسوس ہوتا ہے، جس کی lighting Nibel کے خراب علاقوں اور زندگی کے چند باقی ماندہ حصوں کے درمیان بہت معنی خیز انداز میں بدلتی ہے۔ Character animations فریم بائی فریم اور expressive ہیں، جو Ori کو ایک ایسی جسمانی شخصیت دیتی ہیں جو بغیر کسی مکالمے کے بہت کچھ بتاتی ہے۔

Gareth Coker کا orchestrated score اسکرین پر ہونے والے واقعات کے ساتھ براہ راست مطابقت رکھتا ہے۔ پرسکون exploration کے دوران ہلکی strings سنائی دیتی ہیں؛ جبکہ escape sequences کے دوران موسیقی میں ایک orchestral تیزی آ جاتی ہے۔ یہ موسیقی اس genre میں adaptive scoring کی بہترین مثالوں میں سے ایک ہے۔

What makes the escape sequences so intense?

Ori and the Blind Forest میں کئی timed escape sequences ہیں جہاں ماحول خود Ori کا پیچھا کرتا ہے۔ یہ حصے exploration کو مکمل طور پر ختم کر دیتے ہیں اور یہ ٹیسٹ کرتے ہیں کہ آپ نے دباؤ میں movement سسٹم کو کتنی اچھی طرح سیکھا ہے۔ خاص طور پر Ginso Tree کا escape ایک ایسا vertical gauntlet ہے جو تمام core mobility skills کو تیزی سے جوڑتا ہے۔ یہاں ہچکچاہٹ کی کوئی گنجائش نہیں ہے، اور orchestral score اسکرین پر موجود افراتفری کے ساتھ بالکل ہم آہنگ ہو جاتا ہے۔

یہ sequences اس لیے کامیاب ہیں کیونکہ آپ انہیں محنت سے حاصل کرتے ہیں۔ جب تک آپ ان تک پہنچتے ہیں، گیم آپ کو وہ تمام skills سکھا چکی ہوتی ہے جن کی آپ کو زندہ رہنے کے لیے ضرورت ہوتی ہے۔

Impact and legacy

Ori and the Blind Forest ایک ایسے وقت میں آئی جب metroidvania genre ایک نئے عروج پر تھا، اور اس نے اس genre کے لیے بصری اور جذباتی معیار کو بہت بلند کر دیا۔ 2016 میں ریلیز ہونے والی Definitive Edition نے دو نئے علاقے، اضافی abilities، اور ایک rewind mechanic شامل کی جس نے گیم کے کچھ مشکل checkpointing کو بہتر بنایا۔ یہ Windows PC، Xbox، Nintendo Switch، اور Steam پر دستیاب ہے، جو اسے Moon Studios کے کیٹلاگ میں سب سے زیادہ قابل رسائی گیمز میں سے ایک بناتی ہے۔

اس گیم کا اثر بعد میں آنے والے کئی platformers میں نظر آتا ہے جنہوں نے handcrafted آرٹ اور جذباتی کہانی کو بہترین mechanics کے ساتھ ترجیح دی۔ Moon Studios نے اس بنیاد پر 2020 میں Ori and the Will of the Wisps بنائی، لیکن اصل گیم اب بھی ایک درست اور احتیاط سے تیار کردہ action-platformer ہے جو آج بھی اپنی جگہ بہترین ہے۔

RequirementMinimumRecommended
ProcessorIntel Core 2 Duo E4500 @ 2.2GHz or AMD Athlon 64 X2 5600+ @ 2.8 GHzIntel Core i5 2300 or AMD FX6120
Memory4 GB RAM4 GB RAM
GraphicsGeForce 240 GT or Radeon HD 6570 – 1024 MB (1 gig)GeForce GTX 550 Ti or Radeon HD 6770
DirectXVersion 9.0cVersion 11

سسٹم کے تقاضے

کم از کم
Processor
Intel Core 2 Duo E4500 @ 2.2GHz or AMD Athlon 64 X2 5600+ @ 2.8 GHz
Memory
4 GB RAM
Graphics
GeForce 240 GT or Radeon HD 6570 – 1024 MB (1 gig)
DirectX
Version 9.0c
تجویز کردہ
Processor
Intel Core i5 2300 or AMD FX6120
Memory
4 GB RAM
Graphics
GeForce GTX 550 Ti or Radeon HD 6770
DirectX
Version 11

Ori and the Blind Forest کے بارے میں

اسٹوڈیو

Moon Studios GmbH

ویب سائٹ

www.oriblindforest.com

اجرا کی تاریخ

March 10th 2015

Ori and the Blind Forest

ایک ایکشن پلیٹ فارمر جس میں آپ یتیم روح Ori کی ایک مرتے ہوئے جنگل میں رہنمائی کرتے ہیں، پہیلیاں حل کرتے ہیں اور خوبصورت دنیا میں توازن بحال کرتے ہیں۔

ڈویلپر

Moon Studios GmbH

اجرا کی تاریخ

March 10th 2015

پلیٹ فارم

اشتہار