مرکزی مواد پر جائیں
Pathogenic Banner

Pathogenic

گیم خریدیں

تعارف

مدافعتی نظام اپنا کام کر رہا ہے۔ Pathogenic میں، یہی مسئلہ ہے۔ یہ 2D روگ لِک ٹوئن-اسٹِک شوٹر آپ کو ایک ایسے پرجیوی کے کنٹرول میں رکھتا ہے جو چوری شدہ سیلولر مشینری سے خود کو بناتا ہے۔ حرکت کے پرزے، رینج والے ہتھیار، اور مہلک اسپائکس ایک بڑھتے ہوئے حیاتیات کے ٹکڑے بن جاتے ہیں، جبکہ انسانی جسم فتح کرنے کے لیے علاقہ اور مزاحمت دونوں فراہم کرتا ہے۔

Pathogenic Gallery 1
Pathogenic Gallery 2
Pathogenic Gallery 3
Pathogenic Gallery 4
Pathogenic Gallery 5
Pathogenic Gallery 6
Pathogenic Gallery 7
Pathogenic Gallery 8
Pathogenic Gallery 9
Pathogenic Gallery 10

جائزہ

Pathogenic ایک 2D roguelike twin-stick shooter ہے جسے Aberrant Labs نے تیار کیا ہے اور Slug Disco نے شائع کیا ہے۔ اس کا مرکزی کردار ایک پرجیوی ہے، اور انسانی جسم میدان جنگ اور ہدف دونوں ہے۔ لڑائی براہ راست کردار کی تعمیر میں شامل ہوتی ہے: شکست خوردہ خلیے اعضاء فراہم کرتے ہیں جنہیں پرجیوی خود پر لگاتا ہے، جس سے اس کے حرکت کرنے اور حملہ کرنے کا طریقہ بدل جاتا ہے۔

مقصد میزبان کو متاثر کرنا ہے، لیکن بقا کا انحصار پرجیوی کی صلاحیتوں کو لڑائی کے دوران اپنانے پر ہے۔ یہ حیاتیاتی اسمبلی کو ایکشن کے مرکز میں رکھتا ہے، بجائے اس کے کہ سیلولر تھیم کو پس منظر کی سجاوٹ کے طور پر چھوڑ دیا جائے۔ Pathogenic ونڈوز اور macOS پر Steam کے ذریعے دستیاب ہے۔

پرجیوی کی تعمیر کیسے کام کرتی ہے؟

Pathogenic کا بلڈ سسٹم اعضاء کو جمع کرنے اور انہیں پرجیوی پر لگانے کے گرد گھومتا ہے۔ درجنوں اجزاء مختلف فنکشنز فراہم کرتے ہیں، کردار کی تخصیص کو ایک لڑنے والے جاندار کی تعمیر میں بدل دیتے ہیں۔ چار قسم کے اعضاء بنیادی اختیارات قائم کرتے ہیں:

Pathogenic
  • Flagella حرکت میں مدد کرتے ہیں
  • Mitochondria طاقت فراہم کرتے ہیں
  • Secretors رینجڈ حملوں کو فعال کرتے ہیں
  • Spikes ہاتھا پائی کی لڑائی سنبھالتے ہیں

دلچسپ بات یہ ہے کہ یہ فنکشنز کیسے یکجا ہوتے ہیں۔ Secretors اور spikes حملے کے مختلف طریقے پیش کرتے ہیں، جبکہ flagella اور mitochondria ان کو لے جانے والے جسم کو سہارا دیتے ہیں۔ اعضاء کے اثرات ایک دوسرے سے جڑے ہو سکتے ہیں، جس سے اجزاء کے درمیان تعلقات بلڈ تجربے کا ایک اہم حصہ بن جاتے ہیں۔ ایک انفرادی پک اپ اس کے فنکشن کے لیے اور یہ موجودہ جاندار کے ساتھ کیسے کام کرتا ہے اس کے لیے اہم ہے۔

Pathogenic

اعضاء کی پیوند کاری Pathogenic کو ماڈیولر پرجیوی بلڈز دیتی ہے۔

Pathogenic

ایک ایسے جسم کے اندر جو واپس لڑتا ہے

Macrophages اور T cells مخالفت کا حصہ بناتے ہیں، لیکن میزبان کے محافظ ہی واحد خطرہ نہیں ہیں۔ حریف پرجیوی، جن میں ٹیپ ورما اور پروٹوزو شامل ہیں، بھی ظاہر ہوتے ہیں، جبکہ باس اعضاء پر قابض ہوتے ہیں۔ دشمنوں کی فہرست مائکروسکوپک سیٹنگ کو ایک واضح شناخت دیتی ہے: پرجیوی کو مدافعتی ردعمل اور میزبان کے اندر رہنے والے دیگر جانداروں دونوں کا سامنا کرنا پڑتا ہے۔

Procedural generation مختلف اعضاء کے biomes کے ذریعے راستوں کو تشکیل دیتا ہے۔ پھیپھڑوں میں شاخوں والے راستے ہوتے ہیں، جبکہ دل کے چیمبر اور دماغ کے نیورل نیٹ ورک مختلف اناٹومیکل سیٹنگز فراہم کرتے ہیں۔ ہاتھ سے تیار کردہ ڈیزائن اس جنریشن کے ساتھ کام کرتا ہے، جو ماحول کو جسم کے قابل شناخت حصوں میں جڑ دیتا ہے بجائے اس کے کہ میزبان کو ایک قابل تبادلہ میدان کے طور پر دیکھا جائے۔

Soft-body physics خلیات، دشمنوں اور پروجیکٹائلز تک پھیلی ہوئی ہے۔ یہ سمولیشن لڑائی کے دوران نامیاتی پیشکش کی حمایت کرتا ہے، ایکشن کی حرکت کو Pathogenic کے حیاتیاتی موضوع سے جوڑتا ہے۔

پھیپھڑے، دل اور دماغ سیلولر لڑائی کے لیے مختلف سیٹنگز فراہم کرتے ہیں۔

Pathogenic

دوڑ کے درمیان کیا رہتا ہے؟

Plasmid fragments پرجیوی کے plasmid tree کے ذریعے مستقل ترقی فراہم کرتے ہیں۔ انہیں جمع کرنے سے اعضاء پر مبنی بلڈ سسٹم کے ساتھ ساتھ بار بار کوششوں کے لیے ایک مستقل اپ گریڈ ٹریک ملتا ہے۔ فرق اہم ہے: اعضاء کے امتزاج پرجیوی کی لڑائی کی صلاحیتوں کو تشکیل دیتے ہیں، جبکہ plasmid اپ گریڈ دوڑ کے درمیان ترقی فراہم کرتے ہیں۔

Pathogenic اس مستقل ترقی کو procedurally generated ماحول اور اجزاء کے ساتھ جوڑتا ہے جن کے اثرات ایک ساتھ کام کر سکتے ہیں۔ اس کی roguelike replayability بار بار کوششوں کے دوران پرجیوی کو تیار کرنے اور مختلف حرکت اور حملے کے امتزاج کو دریافت کرنے پر منحصر ہے۔ سیلولر مفروضہ میکینکس کو آگے بڑھاتا ہے: اعضاء سازوسامان کے طور پر کام کرتے ہیں، اور میزبان کے اپنے دفاع مخالفت فراہم کرتے ہیں۔

سسٹم کے تقاضے

کم از کم
OS
Windows 10 64-bit
Processor
Intel Core i5-6500 / AMD Ryzen 3 1200 or equivalent
Memory
8 GB RAM
Graphics
GeForce GTX 1050 / Radeon RX 560
DirectX
Version 12

Pathogenic کے بارے میں

اسٹوڈیو

Aberrant Labs

ویب سائٹ

pathogenicgame.com

اجرا کی تاریخ

July 16th 2026

Pathogenic

ایک 2D روگ لِک ٹوئن-اسٹِک شوٹر جس میں آپ ایک پرجیوی پر اعضاء لگاتے ہیں اور انسانی میزبان کے اندر مدافعتی نظام سے لڑتے ہیں۔

ڈویلپر

Aberrant Labs

اجرا کی تاریخ

July 16th 2026

پلیٹ فارم

اشتہار