• ہوم
  • گیمز
  • گائیڈز
  • خبریں
  • ریویوز
  • کوسٹ
  • مسٹری باکس
  • فہرستیں
Ratchet & Clank Banner
  1. گیمز
  2. Ratchet & Clank
  3. جائزہ

Ratchet & Clank

Ratchet & Clank کے بارے میں

اسٹوڈیو

Insomniac Games

ویب سائٹ

www.playstation.com/games/ratchet-and-clank

اجرا کی تاریخ

April 12th 2016

Ratchet & Clank Logo
Ratchet & Clank
شوٹَرایڈونچر

PS4 پر Ratchet & Clank کے ساتھ ایک شاندار انٹرگلیکٹک ایڈونچر کا تجربہ کریں! منفرد ہتھیاروں اور گیجٹس کے ساتھ دشمنوں کو تباہ کریں۔

ڈویلپر

Insomniac Games

اجرا کی تاریخ

April 12th 2016

پلیٹ فارم

تعارف

Insomniac Games نے PlayStation کے مقبول ترین جوڑے Ratchet & Clank کو PS4 کے لیے نئے سرے سے تخلیق کیا ہے۔ 2016 کا یہ ری امیجنڈ ورژن ایک گہری کہانی، نئے سیاروں اور ایک گھنٹے سے زیادہ کی سنیماٹک فوٹیج پیش کرتا ہے، جو اسے پلیٹ فارم شوٹر گیمز میں ایک شاہکار بناتا ہے۔

Ratchet & Clank Gallery 1
Ratchet & Clank Gallery 2
Ratchet & Clank Gallery 3
Ratchet & Clank Gallery 4
Ratchet & Clank Gallery 5

Overview

PS4 پر Ratchet & Clank اصل PS2 گیم کا ایک شاندار reimagining ہے، جسے Insomniac Games نے develop کیا اور Sony Interactive Entertainment نے publish کیا ہے۔ 12 اپریل 2016 کو ریلیز ہونے والی یہ گیم Lombax مکینک اور اس کے روبوٹ ساتھی کی origin story کو بالکل نئے visuals، نئے story beats، اور PS4 کے hardware کے مطابق ڈیزائن کردہ gameplay سسٹمز کے ساتھ پیش کرتی ہے۔ اس کا نتیجہ ایک remake اور بالکل نئی entry کے درمیان کہیں کھڑا ہے، جو پہلی گیم کی بنیادوں کو استعمال کرتے ہوئے اس کے گرد ہر چیز کو expand کرتا ہے۔

یہ گیم 2016 کی Ratchet & Clank اینیمیٹڈ فلم سے فوٹیج اور کہانی کے عناصر کو شامل کرتی ہے، جس سے اس کی narrative کو PS2 ورژن کے مقابلے میں زیادہ cinematic وزن ملتا ہے۔ Captain Qwark کا کردار اب زیادہ اہم ہے، نئے کردار کاسٹ میں شامل ہوئے ہیں، اور پوری گیم میں voice acting کا معیار اتنا ہی زبردست ہے جتنا آپ کسی big-budget اینیمیٹڈ فیچر سے توقع کرتے ہیں۔ اس کا ٹون ہلکا پھلکا اور مزاحیہ ہے، اور اس کا humor زیادہ تر مواقع پر بہترین کام کرتا ہے۔

Gameplay and mechanics

اس کا core loop کلاسک تھرڈ پرسن پلیٹفارمر شوٹنگ پر مبنی ہے: ایک لیول سے گزرنا، عجیب و غریب ہتھیاروں سے دشمنوں کو تباہ کرنا، اپ گریڈز خریدنے کے لیے bolts جمع کرنا، اور ہر سیارے کے کونوں میں چھپے collectibles تلاش کرنا۔ یہ اسٹرکچر 2002 سے زیادہ تبدیل نہیں ہوا، اور یہ کوئی تنقید نہیں ہے۔ Insomniac نے اس سے پہلے درجنوں entries میں اسے مزید refine کیا ہے۔

اہم gameplay فیچرز میں شامل ہیں:

  • 14+ ہتھیار جن میں upgrade paths موجود ہیں
  • Clank کے لیے مخصوص puzzle sequences
  • متعدد اسٹار سسٹمز میں سیاروں کی تلاش (Planetary exploration)
  • جہاز کے ذریعے پرواز اور combat کے حصے
  • ایسے گیجٹس جو traversal کے نئے آپشنز کھولتے ہیں

ہتھیار اس گیم کی اصل کشش ہیں۔ Pixelizer دشمنوں کو 8-bit sprites میں بدل کر بکھیر دیتا ہے۔ Groovitron اسکرین پر موجود ہر دشمن کو ڈانس کرنے پر مجبور کر دیتا ہے۔ Mr. Zurkon ساتھی Ratchet کے ساتھ تیرتا ہے اور خودکار طریقے سے فائر کرنے کے ساتھ ساتھ ون لائنرز بھی بولتا ہے۔ ہتھیار استعمال کرنے سے level up ہوتے ہیں، نئی stats حاصل کرتے ہیں اور کافی XP جمع ہونے پر زیادہ طاقتور ورژنز میں تبدیل ہو جاتے ہیں۔

World and setting

یہ گیم Solana Galaxy کے متعدد سیاروں پر محیط ہے، جن میں سے ہر ایک کی اپنی الگ visual identity اور مشنز ہیں۔ Novalis ایک سرسبز، دیہی دنیا ہے جو محاصرے میں ہے۔ Rilgar ایک نیون لائٹس والا شہری سیارہ ہے جہاں hoverboard ریس ہوتی ہے۔ Gaspar ایک آتش فشاں بنجر زمین ہے۔ یہ ورائٹی گیم کو بورنگ نہیں ہونے دیتی، اور ہر سیارے میں اتنا optional مواد چھپا ہے کہ مکمل exploration کرنے والے کھلاڑیوں کو مزہ آتا ہے۔

اس کی کہانی Ratchet کے Galactic Rangers میں شامل ہونے کے خواب کے گرد گھومتی ہے، جس کا مقابلہ Chairman Drek کے اس منصوبے سے ہوتا ہے جو سیاروں کو تباہ کر کے ان کے ٹکڑوں سے ایک نیا homeworld بنانا چاہتا ہے۔ یہ کوئی پیچیدہ پلاٹ نہیں ہے، لیکن اس کی ضرورت بھی نہیں ہے۔ اس کی رائٹنگ پیروڈی اور absurdist مزاح کی طرف مائل ہے، اور کردار اتنے دلکش ہیں کہ وہ ہلکے پھلکے ٹون کو آخر تک برقرار رکھتے ہیں۔

Visual and audio design

2016 کی PS4 گیم ہونے کے باوجود، Ratchet & Clank آج بھی بہت sharp نظر آتی ہے۔ اس کی art direction کا ہدف Pixar-style جمالیات ہے، اور Insomniac نے اسے اتنی مہارت سے execute کیا ہے کہ ایک دہائی بعد بھی یہ visually بہترین لگتی ہے۔ ماحول تفصیلی ہے، کرداروں کی animations تاثراتی ہیں، اور combat کے دوران particle effects اسکرین پر ایک اطمینان بخش chaos پیدا کرتے ہیں جو سمجھنے میں مشکل نہیں ہوتا۔

اس کا ساؤنڈ ٹریک ایڈونچر کے ٹون کو سپورٹ کرتا ہے بغیر توجہ ہٹائے، جو کہ اس قسم کی گیم کے لیے بالکل ضروری ہے۔ ہتھیاروں کی sound design بہت punchy اور منفرد ہے، جس سے ان کے درمیان سوئچ کرنے کا تجربہ tactile محسوس ہوتا ہے۔ فلم سے لی گئی voice cast ہر cutscene میں تسلسل اور نفاست لاتی ہے۔

Impact and legacy

Ratchet & Clank ایک ایسے وقت میں آئی جب PS4 لائبریری کو ایک فرسٹ پارٹی پلیٹفارمر کی ضرورت تھی، اور اس نے اس خلا کو اعتماد کے ساتھ پُر کیا۔ یہ گیم 113,000 سے زیادہ PlayStation Store ریویوز میں 4.49 آؤٹ آف 5 کی ریٹنگ رکھتی ہے، جو اس بات کی عکاسی کرتی ہے کہ یہ اپنے ٹارگٹ آڈینس کے درمیان کتنی مقبول رہی۔ اسے ESRB کی جانب سے Everyone 10+ ریٹنگ دی گئی ہے جس کی وجہ اس میں موجود اینیمیٹڈ خون اور فنتاسی وائلنس ہے، جو اسے نوجوان کھلاڑیوں کے لیے قابل رسائی بناتی ہے بغیر کسی اور کے لیے اسے سادہ بنائے۔

جو لوگ PS2 اوریجنل کے ساتھ بڑے ہوئے، ان کے لیے یہ ورژن ایک جانی پہچانی کہانی کو زیادہ sharp لینس کے ذریعے پیش کرتا ہے۔ نئے کھلاڑیوں کے لیے، یہ ایک standalone ایڈونچر کے طور پر بہترین کام کرتی ہے۔ پلیٹ فارم شوٹر جنر میں بہت کم ایسی گیمز ہیں جو کامیڈی، combat ورائٹی، اور ورلڈ ڈیزائن کو اتنی صفائی سے بیلنس کرتی ہیں۔