• ہوم
  • گیمز
  • گائیڈز
  • خبریں
  • ریویوز
  • کوسٹ
  • مسٹری باکس
  • گیمز خریدیں
  • فہرستیں
  • GAMES+
  • ڈیلز اور چھوٹ
  • گیمنگ کیلنڈر (GAMES+ کے ساتھ ان لاک کریں)
Dino Crisis 2 Banner
  1. گیمز
  2. Dino Crisis 2
  3. جائزہ

Dino Crisis 2

Dino Crisis 2
شوٹَرایڈونچر

Dino Crisis 2 ایک زبردست ایکشن ایڈونچر شوٹر گیم ہے، جس میں آپ دو کرداروں کے ساتھ وقت کے سفر پر نکلتے ہیں اور ڈائنوسارز کا مقابلہ کرتے ہیں۔

ڈویلپر

Capcom Production Studio 4

اجرا کی تاریخ

September 13th 2000

پلیٹ فارم

تعارف

Capcom نے Dino Crisis 2 میں سروائیول ہارر کو چھوڑ کر اسے ایک تیز رفتار ایکشن شوٹر بنا دیا ہے۔ ایک پورا شہر ماضی کے ڈائنوسار دور میں پہنچ چکا ہے، جہاں آپ دو کرداروں اور طاقتور ہتھیاروں کے ساتھ زبردست لڑائی کرتے ہیں۔ PS1 کی یہ کلاسک گیم اپنے منفرد ایکشن اور سنسنی کی وجہ سے آج بھی یادگار ہے۔

Dino Crisis 2 Gallery 1
Dino Crisis 2 Gallery 2
Dino Crisis 2 Gallery 3
Dino Crisis 2 Gallery 4
Dino Crisis 2 Gallery 5
Dino Crisis 2 Gallery 6
GAMES.GG ڈیلز

تمام بڑے گیمنگ اسٹورز پر سب سے بڑی چھوٹ، مفت گیمز، اور محدود مدت کی پیشکشیں۔

اب کبھی پوری قیمت ادا نہ کریں۔

ڈیلز دیکھیں

Overview

Dino Crisis 2 کو ستمبر 2000 میں Capcom Production Studio 4 کی جانب سے لانچ کیا گیا، اور یہ ایک واضح ڈیزائن فلاسفی کے ساتھ آیا: مزید ڈائنوسار، مزید گنز، اور مزید اسپیڈ۔ جہاں پہلا Dino Crisis کافی حد تک Resident Evil کے سست رفتار ٹینشن (slow-burn tension) سے متاثر تھا، وہیں اس کا سیکوئل ایکشن پر مکمل فوکس کرتا ہے، جس نے Regina کے دوسرے ایڈونچر کو ایک رن اینڈ گن آرکیڈ شوٹر (run-and-gun arcade shooter) میں بدل دیا ہے جو ایک ٹائم ٹریول تھرلر کے پیکج میں لپٹا ہوا ہے۔

اس کی کہانی Edward City کے گرد گھومتی ہے، جو ایک ریسرچ سیٹلمنٹ ہے اور ایک ٹیمپورل ایناملی (temporal anomaly) کی وجہ سے اپنے تمام رہائشیوں سمیت Cretaceous دور میں پہنچ جاتی ہے۔ Regina کو ایک ریسکیو مشن پر بھیجا جاتا ہے جس میں اس کے ساتھ Dylan Morton بھی شامل ہوتا ہے، ایک ایسا سپاہی جس کا اس بحران سے ذاتی تعلق ہے۔ یہ دونوں کردار پوری مہم (campaign) کے دوران اسکرپٹڈ پوائنٹس پر آپس میں تبدیل ہوتے رہتے ہیں، اور ہر ایک اپنے ساتھ مختلف ہتھیار اور کہانی کا تناظر لاتا ہے۔

Dino Crisis 2 content image

Dino Crisis 2 content image

Gameplay and mechanics

پہلی گیم کے مقابلے میں سب سے بڑی تبدیلی موومنٹ (movement) ہے۔ Regina اور Dylan اب ہر وقت بھاگتے ہیں، جس نے Dino Crisis 1 کے ٹوگل کو مکمل طور پر ختم کر دیا ہے۔ کومبیٹ (combat) مومینٹم پر مبنی ہے، اور گیم جارحیت (aggression) کا صلہ اپنے کومبو پوائنٹ سسٹم کے ذریعے دیتی ہے، جہاں بغیر ڈیمیج کھائے مسلسل کلز (kills) کرنے سے ہر ڈائنوسار کو مارنے پر ملنے والے پوائنٹس ملٹی پلائی ہو جاتے ہیں۔ یہ پوائنٹس گیم کے دوران موجود آئٹم شاپس میں کرنسی کے طور پر استعمال ہوتے ہیں، جس سے آپ ہتھیاروں کو اپ گریڈ اور ہیلتھ سپلائیز خرید سکتے ہیں۔

Dino Crisis 2 content image

Dino Crisis 2 content image

اہم میکینکس ایک نظر میں:

  • ڈوئل ویپن کیری سسٹم (Dual-weapon carry system)
  • کل-کومبو پوائنٹ ملٹی پلائر
  • اسٹیجز کے درمیان شیئرڈ کرنسی شاپ
  • Regina اور Dylan کے درمیان اسکرپٹڈ کریکٹر سویپس
  • ڈائنوسارز کی وسیع رینج بشمول نئی اقسام اور بڑے چھپکلی نما جانور

ڈوئل ویپن سسٹم کھلاڑیوں کو ایک ساتھ پرائمری اور سیکنڈری فائر آرمز رکھنے کی اجازت دیتا ہے، اور گیم کے دوران ہتھیاروں کا یہ ذخیرہ کافی بڑھ جاتا ہے۔ شاٹ گنز، مشین گنز، راکٹ لانچرز، اور کچھ دیگر دلچسپ آپشنز کومبیٹ میں زبردست ورائٹی پیدا کرتے ہیں۔

Dino Crisis 2 content image

Dino Crisis 2 content image

World and setting

Edward City کا ماضی میں منتقل ہونا ایک ایسا سیٹنگ بناتا ہے جو بروٹلسٹ ریسرچ فیسیلیٹی کے کوریڈورز کو گھنے جنگل اور کھلے قدیم دور کے علاقوں کے ساتھ ملاتا ہے۔ یہ ٹونل کنٹراسٹ (tonal contrast) بہترین کام کرتا ہے۔ فلوروسینٹ لائٹس والی لیبز کے بعد دریا کے کنارے آتے ہیں جہاں Velociraptors اور Pteranodons گھوم رہے ہوتے ہیں، اور گیم ماحول کو کبھی بھی بورنگ محسوس نہیں ہونے دیتی۔

ڈائنوسارز کی ورائٹی اصل گیم کے مقابلے میں کافی زیادہ ہے۔ Therizinosaurus، Inostrancevia، اور Mosasaurus اب Velociraptors اور T-Rex کے ساتھ شامل ہیں، اور ہر نوع کا رویہ اتنا مختلف ہے کہ آپ کو اپنی حکمت عملی بدلنی پڑتی ہے۔ پانی میں Mosasaurus کا سامنا کرنا، کوریڈور میں چھوٹے شکاریوں کے جھنڈ سے لڑنے سے بالکل مختلف تجربہ ہے۔

Innovation and unique features

کومبو-کل اکانومی (combo-kill economy) وہ ڈیزائن فیصلہ ہے جو Dino Crisis 2 کو اس دور کی دیگر گیمز سے الگ کرتا ہے۔ اس دور کی سروائیول ہارر گیمز جارحیت کو سزا دیتی تھیں، جبکہ یہ گیم اس کا صلہ دیتی ہے۔ جو کھلاڑی محتاط ہو کر کھیلتے ہیں وہ اہم اپ گریڈ کے وقت فنڈز کی کمی کا شکار ہو سکتے ہیں، جبکہ جو کھلاڑی مہارت سے کلز کی چین بناتے ہیں وہ باس فائٹس (boss fights) میں بہتر آلات کے ساتھ داخل ہو سکتے ہیں۔

ڈوئل پروٹیگونسٹ اسٹرکچر (dual-protagonist structure) اس میں ری پلے ویلیو بھی شامل کرتا ہے جو سنگل کریکٹر والی اصل گیم میں نہیں تھی۔ Dylan کی مہم کے حصے مختلف ہتھیاروں اور دشمنوں کے سیٹ متعارف کرواتے ہیں، اور کہانی تب ہی مکمل سمجھ آتی ہے جب دونوں نقطہ نظر سے کھیلا جائے۔ PS1 دور کی ایکشن-ایڈونچر گیم کے لیے، یہ اسٹرکچرل انتخاب آج بھی بہترین ہے۔

Dino Crisis 2 content image

Dino Crisis 2 content image

Impact and legacy

Dino Crisis 2 نے PlayStation پر اتنی اچھی سیلز حاصل کیں کہ Capcom نے اسے Windows پر بھی پورٹ کیا، اور Dino Crisis 3 کے ساتھ فرنچائز کے مکمل سائنسی فکشن (sci-fi) کی طرف مڑنے کے باوجود، یہ سیریز کی مداحوں کی پسندیدہ ترین انٹری ہے۔ کومبو سسٹم، ڈوئل کریکٹر ڈیزائن، اور تھرڈ پرسن شوٹنگ کی تیز رفتار پیسنگ نے اسے ایکشن-ایڈونچر گیمز کے لیے ایک ریفرنس پوائنٹ بنا دیا ہے جو جارحانہ پلے اسٹائل کو ریوارڈ دیتی ہیں۔ سیریز کے غیر فعال ہونے کے بعد سے اس کی شہرت میں مزید اضافہ ہوا ہے، اور اس کا ایکشن-شوٹر فارمولا 2000 کی ریلیز کے لحاظ سے اپنے وقت سے کافی آگے محسوس ہوتا ہے۔