Beryl Reverse 1999 Version 3.2 میں ایک limited 6-star Intellect Arcanist کے طور پر آتی ہے جو مکمل طور پر یہ بدل دیتی ہے کہ damage-over-time ٹیمیں کیسے کام کرتی ہیں۔ اس کا Lingering Glow سسٹم Burn اور Halo debuffs کو follow-up حملوں کے ایک خودکار انجن میں تبدیل کر دیتا ہے، اور موجودہ روسٹر میں کوئی اور character ایسا نہیں کرتا جو وہ کرتی ہے۔ اگر آپ DoT-focused لائن اپ چلانا چاہتے ہیں، تو وہ وہی یونٹ ہے جس کے گرد پورا archetype بنایا گیا ہے۔
Reverse 1999 میں Beryl کی کٹ کو کیا چیز منفرد بناتی ہے؟
Beryl کا پورا ڈیزائن ایک واحد passive ریسورس کے گرد گھومتا ہے: Lingering Glow۔ ہر بار جب کسی دشمن کو Halo یا Burn سے نقصان پہنچتا ہے، وہ Lingering Glow stacks بناتی ہے، جو 750 تک جا سکتے ہیں۔ ہر 10 stacks اسے critical rate میں اضافہ دیتے ہیں، اس لیے جیسے جیسے لڑائی لمبی ہوتی ہے اس کا damage output بڑھتا جاتا ہے۔ جب وہ 150 stacks تک پہنچتی ہے، تو وہ خود بخود Destined Doom جاری کر دیتی ہے، جو ایک area-of-effect Mental Damage حملہ ہے اور اس دشمن کو بھاری بونس ملٹی پلائر دیتا ہے جس پر Halo یا Burn stacks کی سب سے زیادہ تعداد ہو۔
یہ میکینک ایک ایسا گیم پلے لوپ بناتا ہے جو گیم کی ہر دوسری چیز سے الگ ہے: debuffs اسٹیک کریں، tick damage کو Lingering Glow فیڈ کرنے دیں، اور دیکھیں کہ Beryl خود بخود میدان میں تباہی مچاتی ہے جبکہ آپ debuff پریشر برقرار رکھتے ہیں۔
Beryl کی مہارتیں اور صلاحیتیں
Nothing Unexpected (پہلی مہارت)
Nothing Unexpected Beryl کا self-buff incantation ہے۔ اسے استعمال کرنے سے اسے Vision stacks ملتے ہیں، جو Destined Doom کو متحرک کرنے کے لیے درکار Lingering Glow کی ضرورت کو کم کرتے ہیں۔ زیادہ Vision stacks کا مطلب ہے سستے اور زیادہ بار بار ہونے والے follow-up حملے۔ کسی بھی لڑائی میں یہ آپ کے پہلے حملوں میں سے ایک ہونا چاہیے۔
Blaze Through the Lens (دوسری مہارت)
یہ اس کا بنیادی single-target حملہ ہے۔ یہ Mental Damage دیتا ہے اور ہدف پر Halo stacks لگاتا ہے۔ ٹارگٹنگ لاجک اسمارٹ ہے: اگر دشمن کے پاس Halo کم ہے یا وہ میدان میں اکیلا ہے، تو یہ فلیٹ stacks لگاتا ہے۔ اگر ہدف پر پہلے سے ہی کافی Halo موجود ہے، تو یہ مہارت ان stacks کا آدھا حصہ باقی دشمن ٹیم میں تقسیم کر دیتی ہے، جس سے آپ کی debuff کوریج خود بخود پھیل جاتی ہے۔
A Shimmering Night (الٹیمیٹ)
Beryl کا الٹیمیٹ تمام دشمنوں کو Mental Damage دیتا ہے، لیکن اصل اہمیت اس سیٹ اپ کی ہے جو یہ نقصان سے پہلے کرتی ہے۔ یہ میدان میں موجود ہر Halo stack کو لیتی ہے اور دشمن کی موجودہ صحت کی بنیاد پر انہیں دوبارہ تقسیم کرتی ہے، جس سے نقصان کا پھیلاؤ بہتر ہوتا ہے اور فوری طور پر آپ کی Lingering Glow جنریشن کو فیڈ کرتا ہے۔ اسے تب استعمال کریں جب آپ کو debuff کی خراب صورتحال کو ٹھیک کرنا ہو یا ایک بڑے Destined Doom چین کے لیے بورڈ تیار کرنا ہو۔
Emanation Crystals
ہر لڑائی کے آغاز میں، Beryl رنگین کرسٹل لیس کر سکتی ہے جو اس کے پلے اسٹائل کو بدل دیتے ہیں:
بنیادی انویسٹمنٹ کے ساتھ زیادہ تر مواد کے لیے، دو جامنی کرسٹل سب سے زیادہ مستقل نقصان اور debuff کا اطلاق دیتے ہیں۔ نیلا کرسٹل تب زیادہ پرکشش ہو جاتا ہے جب آپ کے پاس اتنی روٹیشن اسپیڈ ہو کہ آپ ہر سائیکل میں قابل اعتماد طریقے سے Destined Doom کو متعدد بار استعمال کر سکیں۔
آپ کو Beryl کے لیے کن Inheritances کو ترجیح دینی چاہیے؟
Beryl کا Insight سسٹم وہ جگہ ہے جہاں اس کی کٹ اصل میں کام کرنا شروع کرتی ہے۔ ترجیح کی ترتیب یہ ہے:
Insight I (Multiple Refraction) غیر متنازعہ ہے اور اسے آپ کا پہلا ان لاک ہونا چاہیے۔ یہ آپ کی ٹیم کے لیے پورا Lingering Glow میکینک فعال کرتا ہے، آپ کو لڑائی کے آغاز میں Emanation Crystals منتخب کرنے دیتا ہے، اور Beryl کو ایک منفرد اسٹیٹس دیتا ہے جو ہر راؤنڈ کے آغاز میں اس کے لیے ایک خاص precast incantation خود بخود تیار کرتا ہے۔ اس کے بغیر، وہ اپنی صلاحیت کا صرف ایک حصہ ہے۔
Insight II (Multiple Refraction) ایک صاف اور مؤثر passive ہے: Beryl 10% critical rate بوسٹ کے ساتھ لڑائی میں داخل ہوتی ہے۔ کوئی شرائط نہیں، کوئی سیٹ اپ درکار نہیں۔ یہ اسے پہلے راؤنڈ سے ہی زیادہ سخت مارنے کے قابل بناتا ہے۔
Insight III (Multiple Refraction) اینڈ گیم کا ہدف ہے۔ Beryl لڑائی کا آغاز پہلے سے لوڈ شدہ Moxie اور Lingering Glow stacks کے ساتھ کرتی ہے۔ اگر وہ ایک راؤنڈ کا اختتام صحت مند Lingering Glow ذخیرے کے ساتھ کرتی ہے، تو وہ غیر فعال طور پر اضافی Moxie پیدا کرتی ہے، جس سے وہ اپنے الٹیمیٹ کو ایسی رفتار سے سائیکل کر سکتی ہے جو تقریباً غیر منصفانہ محسوس ہوتی ہے۔
Beryl کے لیے بہترین Psychubes کون سے ہیں؟
Beryl کا نقصان critical stats اور Lingering Glow کے جمع ہونے کے ساتھ بہت زیادہ بڑھتا ہے، لہذا آپ کا Psychube انتخاب دونوں کو تقویت دینا چاہیے۔
The Thousandfold Fate خاص طور پر Beryl کے لیے بنایا گیا ہے۔ اس کے پاس جتنا زیادہ Lingering Glow ہوتا ہے، یہ اتنا ہی زیادہ Critical Damage فراہم کرتا ہے، جس کا مطلب ہے کہ یہ لڑائی کے آگے بڑھنے کے ساتھ مضبوط ہوتا جاتا ہے۔ اگر آپ کے پاس وسائل ہیں، تو اس کا سگنیچر حاصل کرنا فائدہ مند ہے۔
Long Night Talk ان کھلاڑیوں کے لیے عملی انتخاب ہے جو متعدد characters کے درمیان وسائل کا انتظام کرتے ہیں۔ ملٹی اینمی مواد کے خلاف دونوں آپشنز کو آزمانے کے بعد، کارکردگی کا فرق سگنیچر کی تفصیل سے کم ہے، خاص طور پر ان لڑائیوں میں جہاں بفس کا اپ ٹائم مستقل ہوتا ہے۔
لڑائی میں Beryl کو مؤثر طریقے سے کیسے کھیلیں
وہ تال جو آپ قائم کرنا چاہتے ہیں کچھ اس طرح ہے:
- لڑائی کے آغاز میں Purple Emanation Crystals منتخب کریں (بنیادی بلڈز کے لیے دو)۔
- Vision کو اسٹیک کرنے اور Destined Doom ٹرگر تھریش ہولڈ کو کم کرنے کے لیے جلد Nothing Unexpected کاسٹ کریں۔
- سب سے زیادہ صحت والے دشمن کو Halo سے لوڈ کرنے کے لیے Blaze Through the Lens کا استعمال کریں، جس سے مہارت باقی ٹیم میں stacks پھیلا سکے۔
- ٹیم کے ساتھیوں سے Beryl کے Halo کے ساتھ Burn کا اطلاق کروائیں تاکہ Lingering Glow جنریشن کی شرح دوگنی ہو سکے۔
- جب Lingering Glow 150 تک پہنچ جائے تو Destined Doom کو خود بخود فائر ہونے دیں۔ بونس ملٹی پلائر اس دشمن پر لگے گا جس کے پاس سب سے زیادہ فعال debuff stacks ہوں گے۔
- جب debuff کی تقسیم گڑبڑ ہو جائے یا جب آپ کو اپنا الٹیمیٹ سائیکل ری سیٹ کرنے کے لیے Moxie کے برسٹ کی ضرورت ہو تو A Shimmering Night کا استعمال کریں۔
Beryl ان characters کے ساتھ بہت اچھی طرح جوڑی بناتی ہے جو Burn کا اطلاق کرتے ہیں، کیونکہ Burn tick damage کی ہر مثال اس کے Lingering Glow کو اسی طرح فیڈ کرتی ہے جیسے Halo کرتا ہے۔ Isolde، ایک DoT-focused character کے طور پر، Beryl کے سسٹم کے ساتھ جوڑی بنانے پر نقصان کی نئی بلندیوں تک پہنچ جاتی ہے۔
کیا آپ کو Beryl کے لیے پل کرنا چاہیے؟
جی ہاں، اور اس کی وجہ سیدھی ہے۔ Beryl ایک limited character ہے اور Lingering Glow archetype کی واحد enabler ہے۔ اس کے بینر کو چھوڑنے کا مطلب صرف ایک یونٹ کو کھونا نہیں ہے۔ اس کا مطلب ہے کہ پورا DoT پلے اسٹائل جسے وہ فعال کرتی ہے، اس کے دوبارہ آنے تک دستیاب نہیں رہے گا، اور اس کی کوئی ضمانت نہیں ہے کہ یہ کب ہوگا۔
ان کھلاڑیوں کے لیے جو پہلے سے DoT-focused ٹیمیں چلاتے ہیں، وہ وہ گمشدہ ٹکڑا ہے جو اچھے نقصان کو واقعی زبردست بنا دیتا ہے۔ نئے کھلاڑیوں کے لیے، وہ آپ کو شروع سے ہی بلڈ کرنے کے لیے ایک واضح سمت دیتی ہے۔
Reverse 1999 کے پورے روسٹر میں مزید بلڈز اور اسٹریٹجی بریک ڈاؤن کے لیے، مزید گائیڈز براؤز کریں GAMES.GG پر۔


