Reverse: 1999 کو اب پہلے سے زیادہ پیچیدہ بنادیا گیا ہے۔ ورژن 3.5 میں نئے Arcanists، تبدیلی لانے والے Euphoria اپ گریڈز، اور مکمل طور پر نئے ٹیم archetypes لائے گئے ہیں جنہوں نے میٹا کو اوپر سے نیچے تک ہلا کر رکھ دیا ہے۔ اگر آپ نے Beryl کو حاصل کیا ہے اور اس کے ارد گرد کیا بنانا ہے اس کا کوئی اندازہ نہیں ہے، یا اگر آپ ٹھوس A-tier یونٹس کے روسٹر پر بیٹھے ہیں اور سوچ رہے ہیں کہ کیا وہ اب بھی Limbo کو کلیئر کر سکتے ہیں، تو اس گائیڈ میں آپ کے جوابات ہیں۔
مختصر ورژن: اس گیم میں آرکیٹائپ سنرجی ہمیشہ را کریکٹر پاور پر حاوی رہتی ہے۔ A-tier Arcanists کی ایک مربوط ٹیم مسلسل S+ پکس کے بے ترتیب طور پر جمع کیے گئے گروپ سے بہتر کارکردگی کا مظاہرہ کرے گی۔ نیچے دی گئی درجہ بندی کو پڑھتے وقت اس اصول کو ذہن میں رکھیں۔
ورژن 3.5 کے لیے مکمل Reverse: 1999 ٹائر لسٹ
نیچے دی گئی ٹیبل Limbo، Reveries، Mane's Bulletin، اور عام اسٹوری کنٹینٹ میں کارکردگی کی بنیاد پر S+ سے E ٹائر تک کے تمام قابل ذکر Arcanists کا احاطہ کرتی ہے۔ درجہ بندی ورژن 3.5 کے موجودہ گلوبل سرور ڈیٹا کو ظاہر کرتی ہے۔
یہ ٹائر لسٹ ورژن 3.5 گلوبل سرور ڈیٹا پر مبنی ہے۔ Euphoria اپ گریڈز کرداروں کو راتوں رات کئی ٹائروں سے منتقل کر سکتے ہیں، لہذا کسی کردار کی بنیادی پلیسمنٹ ان کے پوسٹ-Euphoria پوٹینشل کو ظاہر نہیں کر سکتی ہے۔

Beryl's Lingering Glow setup
Reverse: 1999 میں ٹائر لسٹ کیسے کام کرتی ہے؟
زیادہ تر گیچا RPGs کے برعکس جہاں آپ سب سے زیادہ ریئرٹی یونٹ کو سلاٹ کرتے ہیں اور اسے ختم سمجھتے ہیں، Reverse: 1999 کرداروں کا جائزہ آرکیٹائپ مطابقت کے تناظر میں لیتا ہے۔ ورژن 3.5 میں موجودہ میٹا تین بنیادی میکینکس کو سب سے زیادہ اہمیت دیتا ہے: Extra Action (FUA) spam، Moxie cycling، اور Incantation Might buffing۔ جو کردار ان میکینکس کو فعال یا بڑھاتے ہیں وہ خام ڈیمج نمبروں سے قطع نظر سب سے اوپر بیٹھتے ہیں۔
کرداروں کو ٹائروں میں رکھتے وقت، درج ذیل عوامل سب سے زیادہ وزن رکھتے ہیں:
- Role flexibility — کیا یونٹ Damage Dealer، Sub Carry، Support، یا Survival کے طور پر کام کر سکتا ہے؟
- Archetype compatibility — کیا یونٹ Lingering Glow، Dynamo، Bloodtithe، یا Impromptu ٹیم ڈھانچوں میں فٹ ہوتا ہے؟
- Euphoria scaling — کیا E1 یا E2 پر اپ گریڈ کردار کے کام کرنے کے طریقے کو ڈرامائی طور پر بدل دیتا ہے؟
- Portray requirements — کیا کردار P0 پر فعال ہے، یا اسے بھاری ڈپلیکیشن انویسٹمنٹ کی ضرورت ہے؟
- Content versatility — کیا یہ Limbo، Reveries، اور Mane's Bulletin میں کارکردگی دکھاتا ہے، یا صرف ایک موڈ میں چمکتا ہے؟
ہر قابل عمل ٹیم کو ایک Damage Dealer، ایک Sub Carry، ایک Support، اور ایک Survival یونٹ کی ضرورت ہوتی ہے۔ وہ چار رول فریم ورک اس گائیڈ میں ہر کمپوزیشن کی بنیاد ہے۔
S+ ٹائر کے کردار اتنے غالب کیوں ہیں؟
ورژن 3.5 میں چھ S+ ٹائر Arcanists صرف اچھی کارکردگی کا مظاہرہ نہیں کرتے۔ وہ پوری ٹیم کے آرکیٹائپس کی تعریف کرتے ہیں اور پہلے ناممکن ڈیمج آؤٹ پٹس کو معمول بناتے ہیں۔
Beryl
Beryl Lingering Glow آرکیٹائپ کا مرکز ہے۔ اس کا Thermoelectric Conversion اسٹیکنگ ایک خود کو برقرار رکھنے والے لوپ میں Genesis DMG پیدا کرتا ہے جو زیادہ تر اینڈگیم کنٹینٹ کو بغیر کامل عمل درآمد کی ضرورت کے سنبھالتا ہے۔ جو چیز اسے دوسرے ڈیمج ڈیلرز سے ممتاز کرتی ہے وہ حقیقی لچک ہے: وہ وقف Lingering Glow ٹیموں میں کام کرتی ہے، ہائبرڈ سیٹ اپ میں فٹ ہوتی ہے، اور بجٹ Sub Carry کے طور پر بھی کام کر سکتی ہے۔ اس کا E2 Euphoria اپ گریڈ وہ بریک پوائنٹ ہے جہاں وہ واقعی ناقابلِ روک تھام بن جاتی ہے۔
Brume
Brume نے ریلیز پر الٹی میٹ اسپیم میٹا کو دوبارہ لکھا۔ اس کا Pulsing Field میکینک ایک فیڈ بیک لوپ بناتا ہے جہاں ہر الٹی میٹ اگلے کے لیے وسائل پیدا کرتا ہے، جو طویل لڑائیوں میں عروج پر پہنچنے والا ایکسپونینشل سکیلنگ پیدا کرتا ہے۔ ٹاپ پلیئرز اسے ہائی فریکوئنسی الٹی میٹ یوزرز اور Incantation Might سپورٹس کے ساتھ جوڑتے ہیں تاکہ ڈیمج نمبرز تک پہنچ سکیں جو اس کے تعارف سے پہلے حاصل نہیں کیے جا سکتے تھے۔ اسے Beryl سے زیادہ سیٹ اپ کی ضرورت ہے، لیکن آپٹمائزڈ ٹیموں میں سیلنگ بے مثال ہے۔
Liang Yue
Liang Yue ایک Euphoria کہانی ہے۔ اس کے E2 اپ گریڈ سے پہلے، وہ ایک خاص A-tier پک تھی۔ اس کے بعد، وہ ٹیم وائیڈ بفس فراہم کرتی ہے جو کرداروں کے سوئچ کرنے کے دوران برقرار رہتے ہیں، جو آپ کے پورے روسٹر کے لیے مستقل ڈیمج اسٹیورائڈ کے طور پر کام کرتا ہے۔ کلیدی میکینک اس کا Array system ہے: مناسب طریقے سے برقرار رکھے گئے Arrays بونس کو ایڈیٹو کے بجائے ملٹیپلیکیٹیو طور پر اسٹیک کرتے ہیں، اور جو کھلاڑی اس کے روٹیشن ٹائمنگ میں مہارت حاصل کرتے ہیں وہ پوری ٹیم میں 40% یا اس سے زیادہ ڈیمج میں اضافے کی اطلاع دیتے ہیں۔
Anjo Nala
Anjo Nala نے متعدد نئے ریلیز کے دوران سپورٹ کیٹیگری میں اپنی پوزیشن برقرار رکھی ہے۔ وہ مستقل Moxie جنریشن فراہم کرتے ہوئے Reality DMG کو بڑھاتی ہے، اور زیادہ تر سپورٹس کے برعکس جو صرف ایک آرکیٹائپ میں فٹ ہوتے ہیں، وہ تقریباً کسی بھی ٹیم کو بہتر بناتی ہے جس میں وہ شامل ہوتی ہے۔ اس کا ویلیو اصل میں اس وقت بڑھتا ہے جب آپ کے Damage Dealers بہتر Psychubes اور Resonance بلڈز حاصل کرتے ہیں، کیونکہ اس کے بفس ان بہتریوں کے ساتھ ملٹیپلیکیٹیو طور پر تعامل کرتے ہیں۔
Charon
Charon Dynamo Asylum آرکیٹائپ کے پیچھے کا انجن ہے۔ اس کا Electric Field کریشن طویل لڑائیوں میں پیسو ڈیمج کا اضافہ کرتا ہے، لیکن اس کا اصل ویلیو Moxie اکانومی مینٹیننس ہے۔ Charon کے بغیر، لوسی اور اولریخ کا سنرجی جو ڈائنومو ٹیموں کی تعریف کرتا ہے، مشکل Limbo اسٹیجز کے لیے درکار سطح پر کام نہیں کرتا ہے۔ جو کھلاڑی برسٹ کے بجائے مستقل کارکردگی کو ترجیح دیتے ہیں، ان کے لیے وہ ناقابلِ تلافی ہے۔
Marsha
Marsha نے FUA ٹیموں کو ایک دلچسپ نئے پن سے ایک غالب میٹا فورس میں تبدیل کیا۔ اس کا Gust اسٹیکنگ درمیانے درجے کے FUA آؤٹ پٹ والے یونٹس کو ڈیمج مشینوں میں بدل دیتا ہے، اور فالو-اپ اٹیکس کو ٹرگر اور ایمپلیفائی کرنے کی اس کی صلاحیت جبکہ بامعنی ذاتی ڈیمج میں حصہ ڈالنے کی صلاحیت اسے Plantpromptu کمپوزیشنز کا مرکز بناتی ہے۔ فی الحال دستیاب تیز ترین کلیئر ٹائمز کے لیے اسے Flutterpage اور Jiu Niangzi کے ساتھ جوڑیں۔

Team role assignment screen
S ٹائر میں کون سے کردار حاصل کرنے کے قابل ہیں؟
S ٹائر میں Arcanists شامل ہیں جو مخصوص کرداروں میں بہترین کارکردگی کا مظاہرہ کرتے ہیں، حالانکہ ضروری نہیں کہ وہ میٹا کی تعریف کریں۔ وہ مسلسل اپنے niches میں نتائج دیتے ہیں اور ان میں سے زیادہ تر متعدد ٹیموں میں فٹ ہوتے ہیں۔
Tooth Fairy حالیہ پیچز میں سب سے واضح کامیابی کی کہانی ہے۔ وہ اپنے Euphoria اپ گریڈ کے ذریعے B+ سے S ٹائر تک چڑھ گئی، جس نے سب-70% HP کے نیچے آٹو-کاسٹ ہیلنگ متعارف کرائی۔ وہ پیسو سسٹین اس کی AP کو بفس کے لیے آزاد کرتا ہے، جو اسے ان ٹیموں کے لیے ٹاپ سروائیول آپشن بناتا ہے جو ہیلنگ کے لیے ایکشن اکانومی کی قربانی نہیں دے سکتیں۔ اس کا E1 بریک پوائنٹ وہ ہے جس کا ہدف رکھنا ہے۔
Kakania S+ سے S ٹائر تک گر گئی، اس لیے نہیں کہ وہ کمزور ہو گئی، بلکہ اس لیے کہ نئے ریلیز زیادہ مخصوص یوٹیلیٹی پیش کرتے ہیں۔ وہ اب بھی دستیاب بہترین جنرل سپورٹ ہے۔ نئے کھلاڑیوں کو اسے بالکل ترجیح دینی چاہیے کیونکہ اس کی مستقل کراس-کنٹینٹ کارکردگی اسے گیم میں سب سے محفوظ ابتدائی انویسٹمنٹ بناتی ہے۔
Paper Heron ایک لچکدار Sub Carry کے طور پر آئی جو سپورٹ اور ڈیمج کو جوڑتی ہے۔ مستقل ڈیبف ایپلیکیشن بامعنی ذاتی ڈیمج کے ساتھ مل کر اسے ان ٹیموں کے لیے انمول بناتی ہے جو وقف سپورٹ سلاٹ کا متحمل نہیں ہو سکتیں۔ اس کے E1 Euphoria نے بہتر بفس کی مستقل مزاجی کے ذریعے اس کی S ٹائر پلیسمنٹ کو محفوظ کیا۔
Lorentz Butterfly Inspiration پر مبنی ڈیمج سکیلنگ لاتی ہے جس کا ایک حقیقی طور پر بلند سیلنگ ہے۔ سیٹ اپ کی ضرورت حقیقی ہے، لیکن ایڈوانسڈ پلیئرز نے اسے آپٹمائزڈ کمپوزیشنز میں استعمال کرتے ہوئے ریکارڈ Reveries اسکور پوسٹ کیے ہیں۔
Kakania نئے کھلاڑیوں کے لیے سب سے محفوظ پل ہے جنہوں نے S+ ٹائر بینرز کو مس کیا۔ اس کا جنرل سپورٹ کٹ ہر اس آرکیٹائپ میں کام کرتا ہے جس کی طرف آپ تعمیر کریں گے۔
Euphoria اپ گریڈ میٹا کو کیسے بدلتے ہیں؟
Euphoria اپ گریڈز ان کے تعارف کے بعد سے ٹائر موومنٹ کا سب سے بڑا ڈرائیور بن گئے ہیں۔ یہ نظام پرانے Arcanists کو نئے ریلیز کے ساتھ مقابلہ کرنے دیتا ہے اور ڈرامائی پاور اسپائکس پیدا کرتا ہے جو کرداروں کو متعدد بریکٹس سے منتقل کر سکتے ہیں۔
یہ ورژن 3.5 میں فی الحال فعال سب سے زیادہ اثر انگیز Euphoria بریک پوائنٹس ہیں:
مکمل Euphoria اپ گریڈ کے لیے 12 Keys of Thought، 165 Sprouts of Fantasy، اور 2600 Seeds of Inspiration درکار ہیں۔ ان مواد کو واپس نہیں لیا جا سکتا، لہذا انویسٹمنٹس کو احتیاط سے پلان کریں۔ سب سے پہلے ان کرداروں کو ترجیح دیں جنہیں آپ متعدد ٹیم کمپوزیشنز میں استعمال کرتے ہیں، پھر ٹرانسفارمیٹو E1 یا E2 بریک پوائنٹس والے سپورٹس، پھر ایکسپونینشل سکیلنگ میکینکس والے Damage Dealers۔

Euphoria upgrade material screen
ورژن 3.5 میں بہترین ٹیم کمپوزیشنز کیا ہیں؟
ورژن 3.5 میں ٹاپ ٹیمیں ہر ایک مخصوص مکینیکل آرکیٹائپ کا فائدہ اٹھاتی ہیں۔ یہاں فی الحال چھ سب سے مؤثر کمپوزیشنز کا بریک ڈاؤن دیا گیا ہے۔
Lingering Glow (موجودہ ٹاپ میٹا)
Core: Beryl + Charon + Anjo Nala Flex: Tooth Fairy یا Medicine Pocket
ورژن 3.5 کا پریمیئر آرکیٹائپ۔ Beryl Thermoelectric Conversion اسٹیکنگ کو ڈرائیو کرتی ہے، Charon Dynamo جنریشن اور Moxie اکانومی کو برقرار رکھتا ہے، اور Anjo Nala پوری ٹیم کے آؤٹ پٹ کو بڑھاتی ہے۔ یہ کمپوزیشن کم سے کم مکینیکل عمل درآمد کی ضرورت کے ساتھ تمام کنٹینٹ ٹائپس کو سنبھالتی ہے۔
Plantpromptu
Core: Marsha + Flutterpage + Jiu Niangzi Flex: Fatutu یا Sentinel
Maximum FUA فریکوئنسی Gust اسٹیکنگ کے ساتھ۔ Marsha اپنی FUA ایمپلیفیکیشن کے ذریعے ٹیم کو فعال کرتی ہے، جبکہ Flutterpage اور Jiu Niangzi تیز رفتار حملے فراہم کرتے ہیں جو سنو بال کو ٹرگر کرتے ہیں۔ ملٹی-ٹارگٹ منظرناموں میں تیز ترین کلیئر ٹائمز۔
Starpromptu
Core: Brume + Lorentz Butterfly + Getian Flex: Kakania یا Vila
الٹی میٹ فریکوئنسی اسپیم اپنے عروج پر۔ Brume کا Moxie سائیکلنگ مسلسل الٹی میٹس کو فعال کرتا ہے، Lorentz Butterfly اور Getian نتیجے میں آنے والے ڈیمج ونڈوز کا فائدہ اٹھاتے ہیں۔ ہائی انویسٹمنٹ، ہائی ریوارڈ۔ روٹیشن مینجمنٹ اچھے نتائج کو بہترین سے الگ کرتا ہے۔
Dynamo Asylum
Core: Lucy + Charon + Ulrich Flex: Medicine Pocket یا Tooth Fairy
مستقل Electric Field جنریشن پیسو ڈیمج پیدا کرتا ہے جو وقت کے ساتھ نمایاں طور پر جمع ہوتا ہے۔ AFK-فرینڈلی اور Reveries فارمنگ کے لیے قابل اعتماد۔ برسٹ کے بجائے مستقل مزاجی کو ترجیح دیتا ہے۔
Bloodtithe Burst
Core: Nautika + Semmelweis + Sentinel Flex: Medicine Pocket
HP مینیپولیشن Crit اسٹیکنگ کے ساتھ مل کر تباہ کن 2-راؤنڈ نوکس پیدا کرتا ہے۔ Nautika خود کو بفس کرنے کے لیے HP استعمال کرتی ہے، Semmelweis ہیلتھ مینیپولیشن لوپ کو فعال کرتا ہے، اور Sentinel Crit بونس فراہم کرتا ہے جو ٹیم کو فعال بناتا ہے۔ ان مواد کے لیے بہترین ہے جہاں باس کو میکینکس ٹرگر ہونے سے پہلے ختم کرنا ہے۔
FUA Snowball
Core: Windsong + Lopera + Fatutu Flex: Vila یا Kakania
کلاسک FUA کمپوزیشن جو Gust اسٹیکنگ اور چینل مینٹیننس کے ذریعے مسابقتی رہتی ہے۔ Plantpromptu سے کم دھماکہ خیز لیکن ان کھلاڑیوں کے لیے کافی زیادہ معاف کرنے والا ہے جن کے پاس ابھی تک Marsha نہیں ہے۔
Brume کے بغیر Starpromptu نہ بنائیں۔ آرکیٹائپ کا پورا ڈیمج ماڈل اس کے Moxie سائیکلنگ پر منحصر ہے۔ اسے سبٹیٹیوٹ کور کے ساتھ چلانے سے اسی انویسٹمنٹ لیول پر دیگر کمپوزیشنز کے مقابلے میں بہت کم نتائج ملیں گے۔
نئے کھلاڑیوں کو کس کے لیے ری رول کرنا چاہیے؟
اگر آپ ایک بہترین آغاز کے لیے ری رول کرنے کو تیار ہیں، تو تین بہترین ٹارگٹ Beryl، Anjo Nala، اور Charon ہیں۔ ان میں سے ہر ایک S+ ٹائر یونٹ متعدد ٹاپ-ٹائر ٹیم آرکیٹائپس کو فعال کرتا ہے، جس کا مطلب ہے کہ آپ کا ابتدائی پل آپ کے روسٹر کی جس سمت میں بھی ترقی کرے، متعلقہ رہے گا۔
اگر آپ S+ ٹائر یونٹ حاصل نہیں کر سکتے ہیں، تو Medicine Pocket کے ساتھ کوئی بھی S-tier Damage Dealer آپ کو ایک فعال بنیاد فراہم کرتا ہے۔ Medicine Pocket جلد قابل رسائی ہے، قابل اعتماد ہیلنگ فراہم کرتا ہے، اور موجودہ پیچ کے ذریعے S ٹائر میں رہتا ہے۔
اپنی پہلی ٹیم کے لیے، میٹا پکس کا تعاقب کرنے سے پہلے ان قابل رسائی کرداروں پر توجہ مرکوز کریں:
- Medicine Pocket — جلد قابل رسائی ہیلر، S ٹائر، کسی بھی کمپ میں کام کرتا ہے
- Sonetto — گارنٹیڈ اسٹوری ریوارڈ، قابل اعتماد ڈیمج آؤٹ پٹ
- Regulus یا Voyager — لچکدار ڈیمج آپشنز جنہیں مخصوص ساتھیوں کی ضرورت نہیں ہوتی
اپنے روسٹر کو وسعت دینے سے پہلے ایک مکمل ٹیم کو Insight 3 تک لے جائیں۔ بہت سے کرداروں میں وسائل پھیلانا نئے کھلاڑیوں کی سب سے عام غلطی ہے۔
F2P کھلاڑیوں کے لیے کون سے کردار بہترین کام کرتے ہیں؟
Reverse: 1999 میں فری-ٹو-پلے کی وائبلٹی ان کرداروں کو تلاش کرنے پر منحصر ہے جو مخصوص ساتھیوں یا ہائی پورٹری انویسٹمنٹ کی ضرورت کے بغیر اچھی کارکردگی کا مظاہرہ کرتے ہیں۔ درج ذیل یونٹس اس معیار کو پورا کرتے ہیں:
- Reed — حال ہی میں ٹھوس سکیلنگ کے ساتھ قابل رسائی ڈیمج آپشن کے طور پر شامل کیا گیا
- Barbara — معیاری حصول کے طریقوں کے ذریعے دستیاب
- Medicine Pocket — قابل رسائی ہیلر کا معیار، S ٹائر
- Sonetto — اسٹوری پروگریشن کے ذریعے گارنٹیڈ
- APPLe — محدود روسٹر والے کھلاڑیوں کے لیے بجٹ آپشن
F2P بناتے وقت، ان کرداروں کو ترجیح دیں جو Insight 1-2 پر کام کرتے ہیں، خام ڈیمج سے زیادہ یوٹیلیٹی فراہم کرتے ہیں، اور کارکردگی دکھانے کے لیے مخصوص پارٹنرز کی ضرورت نہیں ہوتی۔ Clear Drops کو ان کرداروں کے لیے محفوظ کریں جو آپ کے پاس پہلے سے موجود کرداروں کے خلا کو پُر کرتے ہیں بجائے اس کے کہ ہر بینر پر ہائی-ٹائر یونٹ کے ساتھ پل کریں۔
CN سرور گلوبل سے 1-2 مہینے آگے چلتا ہے۔ موجودہ CN رجحانات Euphoria-اپ گریڈ شدہ کرداروں اور Lingering Glow ٹیموں کو بہت زیادہ ترجیح دیتے ہیں، لہذا ان آرکیٹائپس میں اب سرمایہ کاری کرنا اس سمت کے ساتھ منسلک ہے جس کی طرف گلوبل جا رہا ہے۔
Reverse: 1999 میٹا کتنی بار بدلتا ہے؟
نئے کرداروں کے آنے والے بڑے پیچز کے ساتھ ہر 6-8 ہفتوں میں بامعنی میٹا شفٹوں کی توقع کریں۔ Euphoria اپ ڈیٹس کم قابل پیشین گوئی ہیں لیکن زیادہ ڈرامائی ہیں، جو ایک ہی پیچ میں کرداروں کو متعدد ٹائر بریکٹس سے منتقل کرنے کی صلاحیت رکھتے ہیں۔ بیلنس ایڈجسٹمنٹ زیادہ پرفارم کرنے والے یونٹس کو فائن ٹیون کرتے ہیں، اور نئے گیم موڈز کبھی کبھی مکمل طور پر مختلف آپٹمائزیشن ترجیحات پیدا کرتے ہیں۔
ورژن 3.x پچھلے پیچز کے مقابلے میں خاص طور پر غیر مستحکم رہا ہے۔ Euphoria سسٹم کا مطلب ہے کہ آج B ٹائر میں بیٹھا ہوا کردار اپنے اپ گریڈ کے گرنے کے بعد میٹا کو متعین کرنے والا فورس بن سکتا ہے۔ کسی بھی رینکنگ کو مستقل سمجھنے کے بجائے ہر بڑے پیچ کے بعد ٹائر لسٹ اپ ڈیٹس کو چیک کریں۔
گیچا RPGs اور دیگر گیمز کو کور کرنے والے مزید گائیڈز کے لیے، GAMES.GG پر مکمل گائیڈز لائبریری براؤز کریں تاکہ آپ کے پسندیدہ ٹائٹلز میں میٹا شفٹوں پر اپ ٹو ڈیٹ رہیں۔
حتمی سفارشات
ورژن 3.5 میٹا ان کھلاڑیوں کو انعام دیتا ہے جو صرف ہائی-ٹائر کرداروں کو جمع کرنے والوں کے بجائے Lingering Glow، Plantpromptu، اور Starpromptu میکینکس کو سمجھتے ہیں۔ Beryl، Brume، اور Liang Yue واقعی مضبوط ہیں، لیکن مناسب آرکیٹائپ سنرجی کے ساتھ A-tier Arcanists کی ایک اچھی طرح سے بنائی گئی ٹیم ہر وقت بے ترتیب طور پر جمع کیے گئے S+ روسٹر سے بہتر کارکردگی کا مظاہرہ کرے گی۔
اپنے روسٹر کو وسعت دینے سے پہلے ایک ٹیم کو Insight 3 تک مکمل کرنے پر توجہ مرکوز کریں۔ ان کرداروں میں Euphoria اپ گریڈز میں سرمایہ کاری کریں جنہیں آپ متعدد کمپوزیشنز میں استعمال کرتے ہیں۔ Clear Drops کو ان کرداروں کے لیے محفوظ کریں جو آپ کے روسٹر میں حقیقی خلا کو پُر کرتے ہیں بجائے اس کے کہ ہر بینر پر پل کیا جائے جس میں ہائی-ٹائر یونٹ ہو۔ Reverse: 1999 کی گہرائی مکینیکل انٹریکشن سے آتی ہے، اور وہ گہرائی ان کھلاڑیوں کو انعام دیتی ہے جو اسے سمجھنے میں وقت لگاتے ہیں۔

