Reverse: 1999 کے میٹا نے ایک ایسی صورتحال اختیار کر لی ہے جو انفرادی star power کے بجائے team construction کو انعام دیتی ہے۔ Raw damage numbers اب اتنے معنی نہیں رکھتے جتنے پہلے رکھتے تھے — endgame content جیسے Reveries, Main's Bulletin, اور Tides of Thought کو اصل میں وہ چیزیں جیتاتی ہیں جو آپ کے arcanists ایک دوسرے کی کمزوریوں کو کتنی اچھی طرح سے کور کرتے ہیں۔ یہ tier list patch 3.2 سے 3.4 کی کارکردگی پر P0 (no dupes) پر مبنی ہے، لہذا ہر رینکنگ اس کی عکاسی کرتی ہے جو آپ کاپیوں پر بھاری خرچ کیے بغیر حقیقت پسندانہ طور پر توقع کر سکتے ہیں۔

Arcanist roster overview
یہ tier list کیسے کام کرتی ہے؟
یہاں ہر رینکنگ role compression (ایک یونٹ ایک وقت میں کتنے کام کرتا ہے)، consistency across multiple modes، اور team synergy کو الگ الگ damage tests کے بجائے وزن دیتی ہے۔ ایک یونٹ جو تنہا زبردست نظر آتا ہے لیکن ایک مخصوص پارٹنر کے بغیر بکھر جاتا ہے، اس سے نیچے والے یونٹ سے کم رینک حاصل کرتا ہے جو بغیر کسی شکایت کے تین مختلف team types میں فٹ ہو جاتا ہے۔ Tiers S+, S, A+, A, اور B ہیں۔
تمام رینکنگ patch 3.2 سے 3.4 کے میٹا پر P0 کارکردگی کی بنیاد پر ہیں۔ مضبوط dupe scaling والے یونٹس اگر آپ کے پاس کاپیاں ہیں تو زیادہ بہتر کارکردگی دکھا سکتے ہیں، لیکن یہ list یہ فرض کرتی ہے کہ آپ کے پاس نہیں ہیں۔
S+ tier: وہ arcanists جو اس وقت میٹا کو متعین کر رہے ہیں
یہ یونٹس صرف اچھی کارکردگی نہیں دکھاتے — یہ وہ معیار قائم کرتے ہیں جس کے خلاف باقی سب کچھ ماپا جاتا ہے۔ اگر آپ فیصلہ کر رہے ہیں کہ pulls کہاں خرچ کرنے ہیں، تو یہاں سے شروع کریں۔
Marsha موجودہ میٹا میں سب سے زیادہ بحث میں رہنے والی یونٹ ہے، اور اس کی وجہ ہے۔ وہ buffs، shielding، moxie generation، اور control protection کو بیک وقت سنبھالتی ہے، جس کا مطلب ہے کہ وہ صرف اپنی team کو support نہیں کر رہی — وہ فعال طور پر اس کو بلند کر رہی ہے جو پوری composition کر سکتی ہے۔ سورس تجزیے کے مطابق، وہ Lingering Glow کا بنیادی حصہ ہے اور hybrid setups میں برابر کی مؤثر ہے۔
Kiperina کسی بھی دوسری یونٹ سے زیادہ sustain کے مسئلے کو حل کرتی ہے۔ passive mitigation کے ساتھ auto-cleanse اور moxie پر انحصار نہ ہونے کا مطلب ہے کہ وہ وسائل کے لیے آپ کے damage dealers سے کبھی مقابلہ نہیں کرتی۔ وہ آپ کی جارحیت کو سست کیے بغیر survivability، control resistance، اور team stability کو سنبھالتی ہے۔
Brume اس وقت DPS output کے لیے benchmark ہے۔ اس کا scaling زیادہ تر دوسرے carries سے آگے ہے، جو اسے Reveries اور Tides میں غالب بناتا ہے۔ اسے اپنی چوٹی کی تعداد تک پہنچنے کے لیے مناسب سیٹ اپ کی ضرورت ہوتی ہے، لیکن ایک بار جب یہ آپٹمائز ہو جائے، تو کوئی دوسرا main DPS قریب نہیں آتا۔
S tier: بنیادی میٹا arcanists جنہیں بنانا قابل قدر ہے
یہ یونٹس S+ پکس سے تھوڑے زیادہ team-dependent ہیں، لیکن وہ اب بھی گیم میں بہترین سرمایہ کاری میں سے ہیں۔ زیادہ تر ٹاپ compositions میں کم از کم ایک یا دو ان میں سے شامل ہوتی ہیں۔
Beryl Lingering Glow teams کے لیے بنیادی carry ہے اور Marsha کے ساتھ جوڑی بنانے پر غیر معمولی endgame اعداد و شمار فراہم کرتی ہے۔ وہ نازک ہے اور اسے سیٹ اپ کی ضرورت ہے، لیکن اس کا نتیجہ حقیقی ہے۔ Liang Yue لمبی لڑائیوں میں تیزی سے بڑھنے والے follow-up mechanics کی بدولت میٹا میں نمایاں طور پر اوپر چڑھی ہے۔
Tooth Fairy Paper Heron کے ساتھ Plant Impromptu کو فعال کرنے کے طور پر خاص طور پر اہم ہو جاتی ہے۔ Anjo Nala اور Barcarola Impromptu compositions کی ریڑھ کی ہڈی بناتے ہیں، جس میں Anjo Nala کو کمیونٹی ٹیسٹنگ کے ذریعے صحیح طریقے سے جوڑی بنانے پر گیم کی سب سے مضبوط جوڑیوں میں سے ایک کے طور پر بیان کیا گیا ہے۔
Corvus کو ایک اسپیشلسٹ کے طور پر نوٹ کرنا قابل قدر ہے: وہ خاص طور پر Main's Bulletin میں انتہائی اعلی کارکردگی فراہم کرتی ہے، لیکن دوسرے modes میں اس کی کارآمدیت زیادہ محدود ہے۔ اگر وہ آپ کا ہدف مواد ہے تو اسے بنائیں۔
Corvus Main's Bulletin کے باہر کم کارکردگی دکھاتی ہے۔ وسیع endgame کوریج کی توقع میں اسے نہ بنائیں — وہ ایک اسپیشلسٹ پِک ہے، نہ کہ ایک جنرل اسپیشلسٹ carry۔
A+ tier: مضبوط پکس جو آپ کو مایوس نہیں کریں گی
A+ یونٹس لچکدار ہیں اور متعدد teams اور modes میں اچھی کارکردگی دکھاتی ہیں۔ وہ میٹا کو متعین نہیں کرتی ہیں، لیکن وہ بہترین سرمایہ کاری ہیں اور اکثر ان خلاؤں کو پُر کرتی ہیں جو S-tier یونٹس چھوڑ دیتی ہیں۔
A+ tier میں قابل ذکر پکس میں 6 (حالیہ اپ ڈیٹس کے بعد بہتر scaling کے ساتھ ایک بفر)، Aleph (اعلی role compression کے ساتھ بنیادی Impromptu support)، Willow (دوبارہ کام کرنے کے بعد نمایاں طور پر بہتر ہوئی، اب poison teams میں حقیقی burst پیش کر رہی ہے)، اور Vila (healing، cleanse، اور mitigation کے ساتھ قابل اعتماد sustain) شامل ہیں۔ Kakania آپ کے بنیادی supports کے دوسری team پر مصروف ہونے پر بیک اپ sustain آپشن کے طور پر دفاعی utility اور mitigation فراہم کرتی ہے۔
Melania یہاں ایک بہترین F2P-accessible آپشن کے طور پر نمایاں ہے، جو متعدد composition types میں مفید moxie control پیش کرتی ہے۔ Medicine Pocket گیم کے تمام مراحل میں ایک قابل اعتماد healer ہے، حالانکہ اسے سب سے زیادہ endgame content میں جزوی طور پر power-crept کیا گیا ہے۔
A tier: مخصوص use cases کے ساتھ سچویشنل پکس
یہ arcanists کام کرتی ہیں، لیکن انہیں سرمایہ کاری کو جائز ٹھہرانے کے لیے صحیح سیٹ اپ کی ضرورت ہوتی ہے۔ Jessica مناسب support کے ساتھ poison teams میں مضبوط ہے۔ Eternity لمبی لڑائیوں میں کارکردگی دکھا سکتی ہے لیکن موجودہ میٹا damage standards سے میل کھانے کے لیے جدوجہد کرتی ہے۔ Centurion کبھی ایک ٹاپ DPS آپشن تھی لیکن زیادہ تر منظرناموں میں نئے یونٹس سے پیچھے رہ گئی ہے۔
اگر آپ کے پاس پہلے سے ہی یہ یونٹس بنی ہوئی ہیں تو ان میں سے کوئی بھی برا انتخاب نہیں ہے، لیکن جب بہتر آپشنز دستیاب ہوں تو انہیں آپ کے پہلے وسائل کے اہداف نہیں ہونا چاہیے۔
B tier: endgame investment کے لیے کم ترجیح
J، Sotheby، 37، Noire، Ms. NewBabe، Lilya، Shamane، اور Spathodea سب یہاں آتے ہیں۔ Sotheby کی healing output جدید مواد کے لیے بہت کم ہے۔ Lilya roster میں سب سے زیادہ power-crept یونٹس میں سے ایک ہے۔ یہ کریکٹر ابتدائی اور آرام دہ مواد کو ٹھیک سے سنبھال سکتے ہیں، لیکن وہ بھاری طویل مدتی سرمایہ کاری کے قابل نہیں ہیں۔
اگر B-tier یونٹس ہی آپ کے پاس ہیں تو انہیں مکمل طور پر بنانے سے نہ گریز کریں — وہ آپ کو کہانی کے مواد اور ابتدائی ترقی کے مراحل سے بغیر کسی مسئلے کے لے جائیں گی۔ بس ان میں اپنے بہترین resonance materials کو نہ ڈوبیں۔
endgame کے لیے بنانے کے لیے بہترین کریکٹرز کون سے ہیں؟
اگر آپ Tides of Thought اور Main's Bulletin میں ٹاپ کارکردگی کا ہدف رکھتے ہیں، تو موجودہ patch 3.2 سے 3.4 میٹا کی ترجیحی فہرست اس طرح ہے:
- Marsha — Lingering Glow اور زیادہ تر hybrid comps کے لیے غیر سمجھوتہ کرنے والا
- Brume — اس وقت دستیاب سب سے زیادہ damage ceiling
- Paper Heron — Plant Impromptu archetype کو متعین کرتا ہے
- Nautika — modes میں مستقل، قابل اعتماد kit density
- Flutterpage — گیم میں سب سے زیادہ مستقبل کے لیے محفوظ support
یہ پانچ موجودہ مضبوط ترین teams کی ریڑھ کی ہڈی بناتے ہیں۔ ان میں سے کسی کو بھی بنانا ایک محفوظ طویل مدتی سرمایہ کاری ہے۔
بہترین F2P-friendly arcanists کون سے ہیں؟
ہر مضبوط یونٹ کو گہری سرمایہ کاری کی ضرورت نہیں ہوتی۔ یہ پکس آپ کو بہترین کارکردگی فراہم کرتی ہیں بغیر کامل team setups یا بھاری وسائل خرچ کرنے کی ضرورت کے:
- Regulus — استعمال میں آسان، متعدد Impromptu compositions میں فٹ ہوتا ہے
- Melania — لچکدار moxie control جو team types میں کام کرتا ہے
- Pickles — niche لیکن dispel mechanics کے لیے واقعی مفید
- Jessica — صحیح پارٹنرز کے ساتھ poison teams میں مضبوط
- Vila — اگر آپ ٹاپ-ٹائر supports سے محروم ہیں تو قابل اعتماد sustain
یہ یونٹس آپ کو لیڈر بورڈز کے اوپر تک نہیں لے جائیں گی، لیکن جب آپ اعلیٰ درجے کے آپشنز کھینچیں گے تو وہ آپ کی teams کو فعال رکھیں گی۔
Reverse: 1999 میں میٹا ہر پیچ کے ساتھ بدلتا ہے۔ یہاں کی رینکنگ پیچ 3.2 سے 3.4 کی عکاسی کرتی ہے۔ نئے arcanist ریلیز یا بیلنس تبدیلیاں یونٹس کو اوپر یا نیچے منتقل کر سکتی ہیں، لہذا بڑے اپ ڈیٹس کے بعد دوبارہ چیک کریں۔
آپ کے کھیلے جانے والے تمام گیمز میں مزید اسٹریٹیجی گائیڈز کے لیے، GAMES.GG پر مزید گائیڈز براؤز کریں۔

