Rune Dice نے اپنا مکمل PC ورژن 8 الگ الگ کلاسز کے ساتھ لانچ کیا ہے، جو کہ ڈیمو میں صرف 3 تھیں۔ دو کلاسز شروع سے ہی دستیاب ہیں؛ باقی چھ کو ان لاک کرنے کے لیے مخصوص in-run اچیومنٹس درکار ہیں۔ ہر کلاس کا پلے اسٹائل بالکل مختلف ہے، جس میں ان کے اپنے exclusive ڈائس پول، ریلکس (relics)، اور کومبیٹ شناخت شامل ہے۔ ان لاک کرنے کی ترتیب (unlock order) کو صحیح رکھنا بہت اہم ہے، کیونکہ کچھ کلاسز کو جلدی حاصل کرنا آسان ہوتا ہے جبکہ کچھ کے لیے ایڈوانس بورڈ کنٹرول کی ضرورت ہوتی ہے جو شاید آپ کے پاس ابھی نہ ہو۔

Rune Dice class roster
Rune Dice میں کون سی کلاسز ہیں؟
Rune Dice میں کل 8 کلاسز ہیں: Rogue، Mage، Warrior، Archer، Bard، Druid، Paladin، اور Necromancer۔ Rogue اور Mage بائی ڈیفالٹ ان لاک ہوتی ہیں۔ باقی چھ کے لیے آپ کو اپنے رنز کے دوران مخصوص چیلنجز مکمل کرنے ہوں گے۔
ہر ایک کو ان لاک کرنے کا طریقہ یہ ہے:
Archer کو ان لاک کرنا گیم کا سب سے مشکل کام ہے۔ ایک ہی تھرو میں 40 کا کومبو بنانے کے لیے چین مرج ماسٹری، صحیح ریلکس جیسے Gravity اور Dice Factory، اور ایسا بورڈ سیٹ اپ درکار ہوتا ہے جو نئے کھلاڑیوں کے پاس فوراً نہیں ہوتا۔ اسے پہلے حاصل کرنے کی کوشش نہ کریں۔
کلاسز بمقابلہ کریکٹر ویریئنٹس: کیا فرق ہے؟
یہ بہت سے نئے کھلاڑیوں کو الجھا دیتا ہے۔ ایک کلاس بنیادی آرکیٹائپ ہے، جیسے Rogue یا Warrior۔ ایک کریکٹر ویریئنٹ (جسے ہیرو بھی کہا جاتا ہے) اسی کلاس کے اندر ایک مختلف ابتدائی ورژن ہے، جس میں اکثر مختلف ابتدائی ڈائس اور الگ ان لاک کنڈیشن ہوتی ہے۔
مثال کے طور پر، Rogue کلاس میں تین ہیروز شامل ہیں:
- John Wickblade: Rogue کلاس کے اندر شروع سے دستیاب ہے
- Romeo Deathbrew: Dodge Die کو 50 بار استعمال کرنے پر ان لاک ہوتا ہے
- Mira Mirage: Poison Die کو 100 بار استعمال کرنے پر ان لاک ہوتا ہے
کلاس کے اندر ایک نیا ہیرو ان لاک کرنے سے آپ کا ابتدائی ڈائس سیٹ اپ بدل جاتا ہے، جس سے وہی کلاس کافی آسان یا مشکل محسوس ہو سکتی ہے۔ خود کلاس کو ان لاک کرنے سے آپ کے روسٹر میں ایک نیا آرکیٹائپ شامل ہوتا ہے۔ یہ دو الگ پروگریشن ٹریکس ہیں، اور ان میں الجھنے سے آپ کے رنز ضائع ہو سکتے ہیں۔

Rogue hero variant selection
ابتدائی کھلاڑیوں کے لیے بہترین ان لاک ترتیب کیا ہے؟
ہر شرط کی مشکل اور کلاس کی افادیت کی بنیاد پر، یہاں تجویز کردہ پروگریشن پاتھ ہے:
1. Warrior (پہلی ترجیح): کوئی بھی 2 منفرد باسز کو شکست دیں۔ آپ یہ صرف گیم کھیل کر قدرتی طور پر کر لیں گے۔ Warrior آپ کو Shield اور Stun ڈائس دیتا ہے، جو ایک دفاعی راستہ کھولتے ہیں جس سے بعد میں باس پر مبنی ان لاکس زیادہ محفوظ ہو جاتے ہیں۔ جب تک Warrior نہ ملے، Rogue کو اپنی بنیادی کلاس کے طور پر استعمال کریں۔
2. Paladin (ابتدائی-درمیانی): 20 منی باسز کو شکست دیں۔ یہ کئی رنز کے دوران جمع ہوتا ہے، اس لیے اس کے لیے اپنی حکمت عملی بدلنے کی ضرورت نہیں ہے۔ Paladin ہولی اٹیکس کو ری جنریشن اور سیکریفائس میکینکس کے ساتھ ملاتا ہے، جو اسے ان کھلاڑیوں کے لیے آسان بناتا ہے جو ابھی باس پیٹرنز سیکھ رہے ہیں۔
3. Necromancer (درمیانی): 50 ڈارک نائٹس کو شکست دیں۔ یہ دشمنوں کی تعداد کا ہدف ہے، اس لیے زیادہ لڑائیوں والے راستے اختیار کریں اور رنز کو جلدی ختم کرنے سے گریز کریں۔ Necromancer صبر کا صلہ دیتا ہے، جو لمبی لڑائیوں میں کرسز (curses) اور ڈیتھ مارکس کو اسکیل کرتا ہے۔
4. Bard (درمیانی): ایک ڈائس کو 8 یا اس سے زیادہ ویلیو تک مرج کریں۔ اس کے لیے چین مرجز کو سمجھنا ضروری ہے لیکن یہ Archer کے ان لاک جتنا مشکل نہیں ہے۔ جب آپ مرج میکینکس کے ساتھ آرام دہ ہو جائیں، تو یہ قدرتی طور پر ہو جائے گا۔
5. Druid (آخری): Hard Mode میں Blight Druid کو شکست دیں۔ یہ Hard Mode کی شرط ہے، اس لیے سروائیول ٹولز ساتھ رکھیں۔ Druid لمبی لڑائیوں میں روٹس، تھورنز، اور اسپرٹ سمنز کے ساتھ بہترین کارکردگی دکھاتا ہے۔
6. Archer (سب سے آخر میں): ایک تھرو میں 40 کا کومبو گیم کی سب سے مشکل ان لاک کنڈیشن ہے۔ اسے تب کے لیے بچائیں جب آپ پش مرجز، ریشے اینگلز، اور بورڈ سیٹ اپ کو سمجھ جائیں۔ اسے جلدی کرنے کی کوشش میں اچھے رنز ضائع ہوتے ہیں۔
تمام 8 کلاسز کی وضاحت
Rogue
Rogue بہترین ابتدائی کلاس ہے اور ابتدائی پروگریشن کے لیے سب سے محفوظ آپشن ہے۔ اس کے سگنیچر ڈائس Backstab Die، Blind Die، Dodge Die، اور Poison Die ہیں۔ تین ہیروز دستیاب ہیں: John Wickblade (ڈاج اور ریپڈ اسٹرائیکس)، Romeo Deathbrew (پوائزن اسٹیکنگ اور ڈیمیج اوور ٹائم)، اور Brutus Backstrike (کریٹیکل بیک اسٹیب برسٹ)۔ پوائزن بلڈز باسز کو تیزی سے ختم کر سکتے ہیں، اور ڈاج اسٹیکنگ کچھ بلڈز کو آنے والے بڑے ڈیمیج کو جذب کرنے کی صلاحیت دیتی ہے۔
Mage
Mage دوسری ڈیفالٹ کلاس ہے اور اس کا ڈیمیج پوٹینشل روسٹر میں سب سے زیادہ ہے۔ سگنیچر ڈائس میں Fire Die، Freeze Die، Lightning Die، اور Arcane Die شامل ہیں۔ ہیروز میں Merlin the Purple (متوازن آرکین یوٹیلیٹی)، Albus Boombledore (دھماکہ خیز فائر کومبوز)، اور Nikola Thunderheart (چین لائٹننگ اسپریڈ) شامل ہیں۔ فریز دشمن کے حملوں کو مکمل طور پر روک سکتا ہے، جو اسے ایک جارحانہ کلاس ہونے کے باوجود گیم کے مضبوط ترین دفاعی ٹولز میں سے ایک بناتا ہے۔
Warrior
Warrior ابتدائی ان لاک کے لیے سب سے اہم ہے۔ سگنیچر ڈائس: Fury Die، Overwhelming Die، Shield Die، اور Stun Die۔ ہیروز میں Arahorn Thronebane (کراؤڈ کنٹرول کے ساتھ متوازن ٹینک)، Maximus Crow (شیلڈ جنریشن پر فوکس)، اور Nanoc the Barbarian (جارحانہ فیوری اٹیکس) شامل ہیں۔ شیلڈ بلڈز ایک بار جب صحیح ریلکس اسٹیک ہو جائیں تو تقریباً ناقابل شکست ہو سکتے ہیں، لیکن صرف دفاع پر انحصار نہ کریں۔ بہت لمبی لڑائیاں باسز کو موقع دیتی ہیں کہ وہ آپ پر حاوی ہو جائیں۔
Paladin
Paladin ان کھلاڑیوں کے لیے بہترین کلاس ہے جو ابھی باس میکینکس سیکھ رہے ہیں۔ سگنیچر ڈائس: Holy Die، Rage Die، Regeneration Die، اور Sacrifice Die۔ ہیروز میں Azkali Lightbringer (متوازن ہیلنگ ٹولز)، Cassius Holywar (جارحانہ ریج فرنٹ لائن)، اور Ragnar Lightborn (ری جنریشن اور سیکریفائس سروائیول) شامل ہیں۔ ہیلنگ اور قابل اعتماد ڈیمیج کا امتزاج اسے بورنگ ہوئے بغیر ایک آسان کلاس بناتا ہے۔
Necromancer
Necromancer لمبی لڑائیوں میں خوفناک ہے۔ سگنیچر ڈائس: Curse Die، Death Mark Die، Drain Die، اور Soul Die۔ ہیروز میں Edward Darksparkle (کرس ہیوی دشمن کو کمزور کرنا)، Dexter Deathnote (ڈیتھ مارک اسکیلنگ)، اور Rick Mortis (لائف ڈرین سسٹین) شامل ہیں۔ ڈرین بلڈز گیم کی کچھ بہترین ہیلنگ بھی فراہم کرتے ہیں، جو Necromancer کو اس کی جارحانہ شناخت کے باوجود حیران کن حد تک سروائیویبل بناتا ہے۔
Druid
Druid صبر اور استقامت سے جیتتا ہے۔ سگنیچر ڈائس: Growth Die، Root Die، Spirit Die، اور Thorn Die۔ ہیروز میں Darwin Wildform (متوازن نیچر ڈیمیج)، Bear Thornweaver (تھورن ٹینک بلڈز)، اور Groot Rootcaller (روٹس اور اسپرٹ سمنز) شامل ہیں۔ اسپرٹ سوارم بلڈز ایک بار جب ریلک سائنرجیز ایکٹیویٹ ہو جائیں تو انتہائی طاقتور ہو جاتے ہیں، لیکن کلاس کو سیٹ اپ ہونے کے لیے وقت چاہیے۔ Druid سے فوری برسٹ کی توقع نہ رکھیں۔
Bard
Bard بفس اور اسٹیکنگ بونسز کے ذریعے لڑائی کے دورانیے کے ساتھ اسکیل کرتا ہے۔ سگنیچر ڈائس: Inspire Die، Encore Die، Strength Die، اور Weakness Die۔ ہیروز میں Dan Deliono (انسپائر اور اسٹرینتھ اسٹیکس)، Orpheus Goldstring (اینکور کومبو چینز)، اور Taras Kobzar (ویکنس ڈیبفس جو ٹیم ڈیمیج کو بڑھاتے ہیں) شامل ہیں۔ Double Lute اور Battle Drum جیسے ریلکس Bard کی اسکیلنگ کو نمایاں طور پر تیز کرتے ہیں۔
Archer
Archer سنگل ٹارگٹ باس کلر ہے۔ سگنیچر ڈائس: Sniper Die، Pierce Die، Finisher Die، اور Knockback Die۔ ہیروز میں Clint Westfield (پریسجن اٹیکس اور ایگزیکیوشنز)، Arrow Smith (پیئرسنگ اور ناک بیک پوزیشننگ)، اور Silva Nightwalker (اسٹیلتھ برسٹ اور فنشنگ) شامل ہیں۔ اسنائپر اور فنشر بلڈز خطرناک دشمنوں کو تیزی سے ختم کرتے ہیں، جبکہ پیئرس سیٹ اپس گروپڈ ویوز کو سنبھالتے ہیں۔
ان لاک اہداف کے گرد رنز کیسے بنائیں
بنیادی ذہنی تبدیلی یہ ہے: ایک عام رن پوچھتا ہے کہ جیتنا کیسے ہے، جبکہ ایک ان لاک رن پوچھتا ہے کہ مخصوص شرط کو کیا چاہیے۔
بہترین ان لاک رنز وہ کنٹرولڈ رنز ہوتے ہیں جہاں ہر انعام کا انتخاب ایک واضح ہدف کی طرف اشارہ کرتا ہے۔ ایک مستحکم جیت جو ان لاک نہ بھی کر سکے، وہ کلاس لیولنگ کو آگے بڑھاتی ہے اور آپ کو مستقبل کی کوششوں کے لیے کوائنز دیتی ہے۔
مخصوص کلاسز اور بلڈز پر گہری حکمت عملی کے لیے، Rune Dice اسٹریٹجی گائیڈز انفرادی کلاس بلڈز، باس روٹنگ، اور ایڈوانس مرج تکنیکوں کا تفصیل سے احاطہ کرتی ہیں۔ اگر آپ مزید انڈی گیمز تلاش کر رہے ہیں جن میں roguelite پروگریشن سسٹمز ہیں، تو یہاں بہت سا کراس اوور نالج موجود ہے جو یہاں بھی لاگو ہوتا ہے۔


