• ہوم
  • گیمز
  • گائیڈز
  • خبریں
  • ریویوز
  • کوسٹ
  • مسٹری باکس
  • گیمز خریدیں
  • فہرستیں
  • GAMES+
  • ڈیلز اور چھوٹ
  • گیمنگ کیلنڈر (GAMES+ کے ساتھ ان لاک کریں)
Sonic The Hedgehog Banner
  1. گیمز
  2. Sonic The Hedgehog
  3. جائزہ

Sonic The Hedgehog

Sonic The Hedgehog کے بارے میں

اسٹوڈیو

SEGA

ویب سائٹ

www.sega.com

اجرا کی تاریخ

October 26th 2010

Sonic The Hedgehog Logo
Sonic The Hedgehog
ایکشنایڈونچر

ایک کلاسک 2D پلیٹ فارمر جس میں آپ Sonic the Hedgehog کو South Island پر تیز رفتاری سے دوڑا کر Dr. Robotnik کو شکست دیتے ہیں۔

ڈویلپر

SEGA

اجرا کی تاریخ

October 26th 2010

پلیٹ فارم

تعارف

بہت کم گیمز نے کنسول جنریشن پر اتنا اثر ڈالا جتنا اصل Sonic the Hedgehog نے۔ SEGA کا یہ شاہکار اپنی بے پناہ رفتار کی وجہ سے مشہور ہوا، جہاں کھلاڑی ایک نیلے ہیج ہاگ کو کنٹرول کرتے ہوئے برق رفتاری سے لیولز مکمل کرتے ہیں۔ اس کا سادہ مگر بہترین گیم پلے اسے اب تک کا سب سے یادگار پلیٹ فارمر بناتا ہے۔

Sonic The Hedgehog Gallery 1
Sonic The Hedgehog Gallery 2
Sonic The Hedgehog Gallery 3
Sonic The Hedgehog Gallery 4
Sonic The Hedgehog Gallery 5
Sonic The Hedgehog Gallery 6
Sonic The Hedgehog Gallery 7
Sonic The Hedgehog Gallery 8
Sonic The Hedgehog Gallery 9
Sonic The Hedgehog Gallery 10
GAMES.GG ڈیلز

تمام بڑے گیمنگ اسٹورز پر سب سے بڑی چھوٹ، مفت گیمز، اور محدود مدت کی پیشکشیں۔

اب کبھی پوری قیمت ادا نہ کریں۔

ڈیلز دیکھیں

Overview

Sonic the Hedgehog ایک 2D side-scrolling platformer ہے جسے Sonic Team نے develop کیا اور SEGA نے publish کیا، جو اصل میں 1991 میں Sega Genesis کے لیے ریلیز ہوا اور بعد میں Windows، macOS، PlayStation، Xbox، اور iOS سمیت جدید پلیٹ فارمز پر دستیاب ہوا۔ اس کا premise بہت سادہ ہے: Dr. Robotnik نے South Island کے جانوروں کو روبوٹس اور دھاتی کیپسولز میں قید کر رکھا ہے، اور Sonic ہی وہ واحد کردار ہے جو اپنی تیز رفتاری سے اسے روک سکتا ہے۔ گیم کے Special Stages میں چھپے ہوئے چھ Chaos Emeralds بھی داؤ پر لگے ہیں، جنہیں تلاش کرنا ضروری ہے اگر آپ بہترین اینڈنگ (ending) حاصل کرنا چاہتے ہیں۔

گیم کا اسٹرکچر اپنی ریلیز کے دہائیوں بعد بھی بہترین ہے۔ چھ زونز، جن میں سے ہر ایک تین ایکٹس (acts) میں تقسیم ہے، مین کیمپین بناتے ہیں، اور ہر تیسرے ایکٹ کے آخر میں Robotnik کے ساتھ ایک boss fight ہوتی ہے۔ زونز کے درمیان پیسنگ (pacing) گیم کو بورنگ نہیں ہونے دیتی، جس میں Green Hill Zone کی سرسبز ہریالی سے لے کر Scrap Brain Zone کے صنعتی ماحول تک سب کچھ شامل ہے۔ ہر ایکٹ کو کلیئر کرنے کے لیے 10-minute ٹائمر ختم ہونے سے پہلے گول پوسٹ تک پہنچنا ضروری ہے، حالانکہ بہت کم پلیئرز اس حد تک پہنچ پاتے ہیں۔

Sonic The Hedgehog content image

Sonic The Hedgehog content image

Gameplay and mechanics

اسپیڈ (Speed) یہاں کی ڈیفائننگ میکینک ہے، لیکن گیم کا مطلب صرف دائیں جانب بھاگنا اور Sonic کو اسکرین پر تیزی سے گزرتے دیکھنا نہیں ہے۔ لیول ڈیزائن ان پلیئرز کو ریوارڈ دیتا ہے جو اس کی جیومیٹری کو سمجھتے ہیں۔ لوپس، اسپرنگس، اور ریمپس مومینٹم (momentum) بنانے کے لیے رکھے گئے ہیں، اور Sonic کا رولنگ Spin Attack اسے دشمنوں کے درمیان سے تیزی سے گزرنے میں مدد دیتا ہے۔ یہ جاننا بھی ضروری ہے کہ کب سست ہونا ہے، کیونکہ بعد کے زونز میں ایسے ٹریپس، کرشرز، اور دشمن موجود ہیں جو لاپرواہی پر سزا دیتے ہیں۔

Sonic The Hedgehog content image

Sonic The Hedgehog content image

کور میکینکس ایک نظر میں:

  • Spin Attack جو آفنسو اور ڈیفنسو موومنٹ کے لیے ہے
  • Ring سسٹم جو دشمنوں کے خلاف ایک ہٹ بفر (buffer) کا کام کرتا ہے
  • Special Stages جن تک لیولز میں چھپے Giant Rings کے ذریعے رسائی حاصل کی جا سکتی ہے
  • Chaos Emerald کلیکشن جو ٹرو اینڈنگ (true ending) کے لیے ضروری ہے
  • ہر زون کے تیسرے ایکٹ کے آخر میں Boss encounters

رنگ سسٹم ابتدائی پلیٹ فارمرز کی سب سے اسمارٹ ہیلتھ میکینکس میں سے ایک ہے۔ Sonic کتنی بھی رنگز اٹھا سکتا ہے، اور ہٹ ہونے پر وہ بکھر جاتی ہیں بجائے اس کے کہ ایک زندگی ختم ہو جائے۔ ان کے غائب ہونے سے پہلے واپس پکڑ لیں تو آپ بچ جاتے ہیں۔ اگر زیرو رنگز کے ساتھ ہٹ ہوئے تو ایک زندگی ضائع ہو جاتی ہے۔ یہ ٹینشن، خاص طور پر بعد کے زونز میں، کبھی پرانی نہیں ہوتی۔

World and setting

South Island ایک کمپیکٹ مگر متنوع دنیا ہے۔ Green Hill Zone کی چیکرڈ پہاڑیاں اور لوپ-ڈی-لوپس سیریز کا ویژول ٹون سیٹ کرتی ہیں، اور اس کے پرسکون آغاز اور Marble Zone کی مشینی سختی یا Labyrinth Zone کی انڈر گراؤنڈ بھول بھلیوں کے درمیان فرق ہر دنیا کو منفرد بناتا ہے۔ Robotnik کی موجودگی اس کی مشینوں، ٹریپس، اور ان قید جانوروں کی شکل میں محسوس ہوتی ہے جنہیں Sonic ہر باس فائٹ کے آخر میں آزاد کراتا ہے۔

Sonic The Hedgehog content image

Sonic The Hedgehog content image

Chaos Emeralds ایک سیکنڈری آبجیکٹو لیئر کا اضافہ کرتے ہیں۔ کچھ ایکٹس میں چھپے ہوئے Giant Rings کو ڈھونڈنا Sonic کو ایک Special Stage میں لے جاتا ہے، جو ایک گھومتی ہوئی بھول بھلیاں ہیں جہاں دیواروں سے ٹکرائے بغیر تمام ایمرلڈز جمع کرنا گیم کی گڈ اینڈنگ کو ان لاک کرتا ہے۔ یہ آپشنل ہے، لیکن یہ اضافی چیلنج کمپلیشنسٹس (completionists) کو پرانے زونز دوبارہ کھیلنے کی وجہ دیتا ہے۔

Impact and legacy

اصل Sonic the Hedgehog نے صرف ایک فرنچائز ہی لانچ نہیں کی، بلکہ اس نے اس وقت اسپیڈ کو ایک پلیٹ فارمر شناخت کے طور پر قائم کیا جب محتاط اور میتھڈیکل موومنٹ ہی اس صنف کا معمول تھی۔ گیم کا اثر دہائیوں تک پلیٹ فارمر ڈیزائن میں نظر آتا ہے، اور اس کا ساؤنڈ ٹریک، جسے Masato Nakamura نے کمپوز کیا، گیمنگ کی تاریخ کے سب سے پہچانے جانے والے ساؤنڈ ٹریکس میں سے ایک ہے۔

Sonic The Hedgehog content image

Sonic The Hedgehog content image

جدید پورٹس اصل تجربے کو بخوبی محفوظ رکھتے ہیں، جس میں Steam اور کنسول ورژنز موجودہ ہارڈویئر پر بہترین چلتے ہیں۔ ان لوگوں کے لیے جنہوں نے Genesis کا دور مس کر دیا یا جو یہ دیکھنا چاہتے ہیں کہ Sonic کی لیگیسی کہاں سے شروع ہوئی، یہ 2D پلیٹ فارمر بالکل اتنا ہی شاندار اور کھیلنے کے قابل ہے جتنا اس کی شہرت بتاتی ہے۔