Overview
Stackmon، جسے Riftpoint Entertainment نے ڈیولپ کیا ہے اور Alibi Games نے پبلش کیا ہے، ایک creature-collecting اسٹریٹجی گیم ہے جو 18 اگست، 2026 کو Steam پر لانچ ہوئی۔ اس کا core hook ایک drag-and-drop کارڈ اسٹیکنگ سسٹم ہے: صرف creatures کو پکڑ کر جنگ میں بھیجنے کے بجائے، آپ فزیکلی Stackmon کارڈز کو ریسورس اور ایکویپمنٹ کارڈز کے ساتھ اسٹیک کرتے ہیں تاکہ ایسے کمبی نیشنز بنائے جا سکیں جو نئے آئٹمز، ایبیلیٹیز اور ایفیکٹس کو ان لاک کرتے ہیں۔ یہ ایک مکینیکل لیئر ہے جو بیس بلڈنگ لوپ اور آٹو بیٹل کومبیٹ سسٹم کے اوپر موجود ہے، جو اس گیم کو ایک بھیڑ والے جینر (genre) میں ایک منفرد شناخت دیتی ہے۔
جس دنیا کو آپ ایکسپلور کر رہے ہیں اس کا نام Gaia ہے، اور یہ Soot نامی کسی چیز کی وجہ سے ختم ہو رہی ہے، ایک ایسی کرپشن جو زمین پر پھیل رہی ہے اور اپنے راستے میں آنے والے creatures اور Scout Leaders دونوں کو بگاڑ رہی ہے۔ Professor Pine آپ کو Stackpedia مکمل کرنے کا ٹاسک دیتے ہیں، جو Gaia کے ہر creature کا ایک مکمل کیٹلاگ ہے، جس سے گیم کے کلیکشن والے حصے کو صرف ایک چیک لسٹ کے بجائے ایک ٹھوس نیریٹو مقصد ملتا ہے۔

Stackmon content image
Gameplay and mechanics
اسٹیکنگ سسٹم ہی وہ چیز ہے جو Stackmon کو باقی گیمز سے الگ کرتی ہے۔ ہر ایکشن اسی کے ذریعے ہوتا ہے:

Stackmon content image
- مٹیریلز اکٹھا کرنے کے لیے creature کارڈز کو ریسورس کارڈز کے ساتھ کمبائن کریں
- بفس (buffs) اور ایبیلیٹیز کو ان لاک کرنے کے لیے Scouts پر ایکویپمنٹ کارڈز اسٹیک کریں
- نیا گیئر کرافٹ کرنے کے لیے آئٹمز کو ایک دوسرے پر ڈریگ کریں
- Stackmon کو مخصوص جابز پر لگا کر ریسورس ٹاسک کو آٹومیٹ کریں
- اپنی کلیکشن کو نایاب اور لیجنڈری creatures کے ساتھ بڑھانے کے لیے بوسٹر پیکس کھولیں
آپ کا Harmony بیس ان تمام چیزوں کا مرکز ہے۔ 25 سے زیادہ بلڈنگز کو کنسٹرکٹ اور اپ گریڈ کرنے کے ساتھ، یہ بیس ایک سادہ کیمپ سے ایک مکمل آپریشن میں تبدیل ہو جاتا ہے جو نئی کرافٹنگ ریسیپیز اور creature ایبیلیٹیز کو ان لاک کرتا ہے۔ پروگریشن واقعی کنیکٹڈ محسوس ہوتی ہے: آپ کا بیس جتنا مضبوط ہوگا، فیلڈ میں آپ کے پاس اتنے ہی زیادہ آپشنز ہوں گے۔
What does combat look like in Stackmon?
Stackmon میں لڑائیاں آٹو بیٹلز ہوتی ہیں، یعنی جب آپ اپنی ٹیم اور ایکویپمنٹ سیٹ کر لیتے ہیں تو آپ کے Stackmon خود لڑتے ہیں۔ اسٹریٹجی تیاری میں ہے: ایلیمنٹل ایفینٹیز (elemental affinities) اہمیت رکھتی ہیں، ایکویپمنٹ کارڈز کا انتخاب انفرادی creatures کی کارکردگی کو بدل دیتا ہے، اور آپ کے روسٹر کی ترتیب اور کمپوزیشن Gaia کے 7 بائیومز (biomes) میں بکھرے ہوئے حریف Scouts کے خلاف نتائج پر اثر انداز ہوتی ہے۔ Scout Leaders زیادہ مشکل اینکاؤنٹرز ہوتے ہیں، ہر ایک ریجنل باس کے طور پر کام کرتا ہے جو یہ ٹیسٹ کرتا ہے کہ آپ نے اپنی ٹیم کتنی اچھی طرح بلڈ کی ہے۔

Stackmon content image
ہر بائیوم کی اپنی مکینیکل خصوصیات ہوتی ہیں جو اس کے اندر آپ کے کھیلنے کے انداز کو بدل دیتی ہیں، لہذا گیم صرف ایریاز کے درمیان ویژول بیک ڈراپ تبدیل نہیں کرتی۔ فاریسٹ زون اور کرپٹڈ ریجن کے درمیان شفٹ ہونے کا مطلب ہے اپنے اپروچ کو ایڈجسٹ کرنا، نہ صرف اپنے creature روسٹر کو۔
Collection and world exploration
100 سے زیادہ Stackmon کو تلاش کرنے کے ساتھ، بشمول اسٹینڈرڈ ایوولوشنز، Rare ایڈیشنز، اور Legendary ویریئنٹس، گیم کا کلیکشن والا حصہ کافی گہرا ہے۔ جنگلی creatures ہر بائیوم میں گھومتے ہیں، بوسٹر پیکس آپ کے روسٹر کو بڑھانے کے لیے ایک رینڈمائزڈ پل مکینزم پیش کرتے ہیں، اور ایوولوشن سسٹم کا مطلب ہے کہ جو creatures آپ شروع میں پکڑتے ہیں وہ کافی زیادہ طاقتور شکلوں میں بڑھ سکتے ہیں۔

Stackmon content image
Soot کرپشن ہر چیز کو نیریٹو کے لحاظ سے جوڑتی ہے۔ جیسے جیسے آپ Gaia کے بائیومز میں گہرائی تک جاتے ہیں، اس کرپشن کی وجہ اور اسے روکنے کا طریقہ تلاش کرنا ایکسپلوریشن کے پیچھے اصل فورس بن جاتا ہے۔ یہ creature-collector لوپ کو ایک کہانی کی بنیاد فراہم کرتا ہے جو لمحہ بہ لمحہ گرائنڈ کو بامقصد محسوس کراتی ہے، اور یہی وہ چیز ہے جس کی اس جینر کو پہلے چند گھنٹوں کے بعد بھی توجہ برقرار رکھنے کے لیے ضرورت ہوتی ہے۔








