Wakemaker پہلا حقیقی movement upgrade ہے جو آپ Subnautica 2 میں حاصل کرنا چاہیں گے، اور اچھی خبر یہ ہے کہ آپ اسے بہت جلد unlock کر سکتے ہیں بغیر کسی خطرناک جگہ پر گئے۔ تین fragments، ایک scanner، اور اپنے Lifepod سے شمال کی جانب ایک مختصر swim ہی کافی ہے۔ ایک بار craft ہو جانے کے بعد، twin-fan propulsion system آپ کو ایک نمایاں speed boost دیتا ہے جو ہر dive کو تیز اور کم مایوس کن بناتا ہے، خاص طور پر اس وقت جب آپ کے پاس Tadpole نہ ہو۔
Wakemaker کیا ہے اور اسے جلد کیوں حاصل کریں؟
Wakemaker ایک handheld propulsion tool ہے جو hotbar سے equip کرنے پر آپ کی swim speed کو بڑھاتا ہے۔ mobility کے لحاظ سے یہ بنیادی flippers اور Tadpole submersible کے درمیان آتا ہے، لیکن یہ خلا کافی اہم ہے۔ اس کے بغیر، 25 سے 50 metres کی گہرائی تک وسائل تک پہنچنے میں اتنا وقت لگتا ہے کہ ہر trip پر آپ کی oxygen supply ختم ہو جاتی ہے۔ اس کے ساتھ، وہی dives معمول بن جاتی ہیں۔
کچھ blueprints کے برعکس جن کے لیے آپ کو کسی ایک wreck کو ڈھونڈنا پڑتا ہے، Wakemaker کے fragments starter zone کے شمال میں abandoned science lab platforms کے ایک چھوٹے سے کلسٹر میں پھیلے ہوئے ہیں۔ تینوں fragments کم سے کم gear کے ساتھ قابل رسائی ہیں، اور کسی کے لیے بھی خاص طور پر hostile پانی میں جانے کی ضرورت نہیں ہے۔ پورا راستہ survival games کے اس علاقے میں رہتا ہے جسے ایک نیا character آسانی سے handle کر سکتا ہے۔
تینوں Wakemaker fragments کہاں ہیں؟
ذرائع تین تصدیق شدہ fragment مقامات کا حوالہ دیتے ہیں، جو سب Lifepod کے شمال یا شمال-شمال مشرق میں ہیں۔ spawn پوزیشنز مختلف ہو سکتی ہیں اس لیے compass کی درست ہیڈنگز ذرائع کے درمیان تھوڑی مختلف ہو سکتی ہیں، لیکن عمومی زون تمام رپورٹس میں ایک جیسا ہے۔
Fragment 1: شمال-شمال مغرب، کم گہرا پانی
اپنے Lifepod سے تقریباً شمال-شمال مغرب کی طرف جائیں، 330 اور 345 compass markers کے درمیان۔ تقریباً 95 metres تیریں اور تقریباً 18 metres گہرائی پر نیچے دیکھیں۔ آپ کو orange coral formation کے قریب ٹوٹے ہوئے metal containers ملیں گے۔ پہلا Wakemaker fragment ان containers میں سے ایک کے اندر ہے۔ PC Gamer اسے تھوڑا مختلف انداز میں تقریباً 15 ڈگری شمال اور 30 metres گہرائی پر ایک ٹوٹے ہوئے جہاز کے قریب بتاتا ہے، لہذا اگر آپ کو یہ فوراً نہ ملے تو container cluster اور کسی بھی قریبی science lab structure کو چیک کریں۔
Fragment 2: ایک sealed camp structure کے اندر
پہلے fragment سے، 60-degree compass marker کی طرف شمال میں جانا جاری رکھیں۔ Game Rant تقریباً 125 metres Lifepod سے دور اور 27 metres گہرائی پر بکھرے ہوئے Alterra wreckage کے ساتھ ایک چھوٹی غار کا ذکر کرتا ہے۔ PC Gamer کی گائیڈ قریبی science lab platform پر ایک sealed دروازے کا ذکر کرتی ہے جسے داخل ہونے کے لیے آپ کو دستی طور پر interact کرنا ہوگا۔ دوسرا fragment اندر موجود ہے، یا تو interior room میں یا غار کے اندر ایک کھلے metal box میں۔ دونوں ذرائع اس بات پر متفق ہیں کہ یہ پہلے fragment کے قریب ہے، لہذا اگر آپ کو پہلا مل گیا ہے، تو دوسرا تھوڑی ہی دوری پر ہے۔
اگر آپ کو قریب میں کوئی camp structure ملے تو sealed دروازے کے ساتھ interact کرنا نہ بھولیں۔ fragment اس کے پیچھے ہے، اور دروازہ خود بخود نہیں کھلے گا۔
Fragment 3: شمال میں ایک دراڑ یا چمکتی ہوئی روشنی
تیسرے fragment کے بارے میں ذرائع میں سب سے زیادہ فرق ہے۔ Game Rant Fragment 1 کے مقام پر واپس جانے، پھر تقریباً 20 metres کے لیے 240-degree marker کی طرف تیرنے اور تقریباً 53 metres گہرائی پر سمندری فرش میں ایک دراڑ میں اترنے کا ذکر کرتا ہے۔ Nerdschalk کی گائیڈ Lifepod کے علاقے سے براہ راست شمال کی طرف تیرنے اور سمندری فرش پر چھوٹی چمکتی ہوئی روشنی کو دیکھنے کا مشورہ دیتی ہے، جس کے قریب fragment موجود ہے۔ PC Gamer تیسرا مقام 45 ڈگری شمال مشرق میں، Lifepod سے تقریباً 200 metres دور اور 20 metres گہرائی پر ایک cliff-side science platform پر بتاتا ہے۔
یہاں تضاد غالباً متعدد درست scan پوائنٹس کی عکاسی کرتا ہے۔ PCGamesN کی blueprints کے کام کرنے کی وضاحت کے مطابق، Subnautica 2 کا blueprint سسٹم عام طور پر ضرورت سے زیادہ scan مقامات فراہم کرتا ہے۔ کسی بھی تین Wakemaker fragments کو scan کرنے سے مکمل recipe unlock ہو جاتی ہے، لہذا آپ جو بھی تین پہلے ڈھونڈ لیں گے وہ blueprint مکمل کر دیں گے۔
blueprint progress bar ہر scan کے ساتھ بھرتی ہے۔ ایک fragment جزوی پیشرفت دیتا ہے، دو اسے تقریباً مکمل کر دیتے ہیں، اور تین Wakemaker کی مکمل recipe کو فوری طور پر unlock کر دیتے ہیں۔
Wakemaker کو کیسے craft کریں
ایک بار جب آپ تینوں fragments scan کر لیں، تو اپنے بنائے ہوئے Fabricator پر جائیں، نہ کہ Lifepod کے اندر والے پر۔ Wakemaker کی recipe کے لیے درکار ہے:
- 1x Silver
- 1x Wiring Kit
- 1x Grease
- 1x Basic Battery
ان میں سے کوئی بھی ایک مرحلے میں حاصل نہیں ہوتا۔ ہر ایک کی ضرورت درج ذیل ہے:
Wiring kit
Fabricator پر 1x Silver اور 1x Copper Wire استعمال کر کے craft کریں۔ Silver Lifepod سے تقریباً 200 metres شمال میں غاروں میں ملتا ہے۔ Copper Wire تانبے (Copper) سے بنتی ہے، جو Titanium کے ساتھ starter-area کی غاروں میں کثرت سے ملتا ہے۔
Basic battery
1x Copper اور 1x Acidic Raion Pouch استعمال کر کے craft کریں۔ Acidic Raion Pouches جامنی رنگ کے، دماغ کی شکل کے fauna ہیں جو starter-area کی غاروں کی تہہ میں پائے جاتے ہیں۔ انہیں Survival Multitool سے harvest کریں۔
Grease
1x Lucifer Rotsac استعمال کر کے craft کریں۔ Lucifer Rotsacs چمکتے ہوئے بلب نما fauna ہیں جو Cradle Shootroot پودوں پر اگتے ہیں، جو Lifepod سے تقریباً 70 metres مشرق میں شروع ہوتے ہیں۔ یہ اندھیرے میں چمکتے ہیں، اس لیے رات کی dives میں انہیں تلاش کرنا آسان ہوتا ہے۔
Wakemaker کو ریچارج کیسے کریں؟
Wakemaker Basic Battery چارجز پر چلتا ہے۔ اسے استعمال کرنے سے وقت کے ساتھ بیٹری ختم ہو جاتی ہے، اور گہرے پانی میں بیٹری ختم ہونا واقعی خطرناک ہے۔ Game Rant کی گائیڈ ریچارج کے عمل کی وضاحت کرتی ہے: اپنی inventory میں ایک چارج شدہ Basic Battery رکھیں، reload key (PC پر R) دبائیں، اور on-screen پرامپٹ کے ذریعے swap کی تصدیق کریں۔ ختم شدہ بیٹری آپ کی inventory میں چلی جائے گی اور نئی بیٹری ٹول کو پاور دے گی۔
پھنسنے سے بچنے کے لیے، ایک Battery Terminal بیس ماڈیول بنائیں، جو آپ کو بیس پر واپس آنے پر ختم شدہ بیٹریاں چارج کرنے کی سہولت دیتا ہے۔ blueprint کو unlock کرنے کے لیے اس کے fragments کو scan کریں۔ PC Gamer لمبی dives پر اپنی inventory میں ایک بیک اپ بیٹری رکھنے کا بھی مشورہ دیتا ہے، جو کہ ایک مفید مشورہ ہے۔
Wakemaker کے ساتھ کون سے ٹولز بنانے کے قابل ہیں، اس کے بارے میں وسیع تر معلومات کے لیے، مکمل Subnautica 2 ٹولز گائیڈ ہر craftable آئٹم اور اس کی unlock کی ضروریات کا احاطہ کرتی ہے۔
گہرے biomes تک پہنچنے سے پہلے Wakemaker کیوں اہم ہے
Wakemaker سمندر میں سب سے تیز چیز نہیں ہے۔ Tadpole submersible mobility میں ایک بڑی چھلانگ ہے۔ لیکن Wakemaker بنیادی flippers رکھنے اور ایک مکمل گاڑی کے مالک ہونے کے درمیان ایک حقیقی خلا کو پُر کرتا ہے، اور اسے بنانا اور برقرار رکھنا بہت سستا ہے۔ 25 سے 50 metres کی گہرائی میں وسائل تک پہنچنا، بغیر مسلسل اپنے oxygen ٹائمر کے ساتھ مقابلہ کیے، اس بات کو بدل دیتا ہے کہ آپ ہر dive میں کتنا فاصلہ طے کر سکتے ہیں۔
fragment کا راستہ starter zone کے شمال میں abandoned camp structures کے دورے کے طور پر بھی کام کرتا ہے۔ ان کیمپوں میں اضافی وسائل اور ماحولیاتی lore موجود ہے جسے وہاں رہتے ہوئے حاصل کرنا فائدہ مند ہے۔ اس رن کو دیگر degraded گیئر کی ابتدائی سکیننگ کے ساتھ ملانے سے ایک ہی ٹرپ میں متعدد blueprints unlock ہو سکتے ہیں، جو کہ گیم کی جانب سے مکمل تلاش کا انعام ہے۔
گیم کے ابتدائی مراحل میں آگے بڑھنے کے لیے آپ کو جو کچھ بھی درکار ہے، اس کے لیے مکمل Subnautica 2 گائیڈ کلیکشن آپ کی مدد کرے گا۔

