Overview
The Quarry، جسے Supermassive Games نے ڈویلپ کیا اور 2K Games نے پبلش کیا، ایک cinematic horror adventure ہے جو 10 جون، 2022 کو ریلیز ہوا۔ upstate New York کے دور دراز جنگلوں میں سیٹ کی گئی یہ کہانی نو teen counselors کے گرد گھومتی ہے جو Hackett's Quarry سمر کیمپ میں موجود ہیں، اور بچوں کے گھر جانے اور بڑوں کے غائب ہونے کے بعد وہ خود کو شکار ہوتا ہوا پاتے ہیں۔ یہ گیم ایک interactive horror film کی طرح ہے، جس میں پلیئرز فیصلے کرتے ہیں اور quick-time events مکمل کرتے ہیں جو یہ طے کرتے ہیں کہ رات کو کون زندہ بچے گا۔
Supermassive نے Until Dawn سیریز کے ساتھ اس فارمیٹ پر اپنی ساکھ بنائی، اور The Quarry اس DNA کو مزید بڑے پیمانے پر لے کر آتی ہے۔ کاسٹ میں David Arquette، Ariel Winter، Justice Smith، اور Brenda Song سمیت دیگر شامل ہیں، اور پرفارمنسز کو اتنی fidelity کے ساتھ capture کیا گیا ہے کہ کرداروں کے تاثرات واقعی حقیقی خوف یا سکون کا اظہار کرتے ہیں۔ performance capture کے لیے یہ عزم گیم کو ایک ایسی texture دیتا ہے جسے زیادہ تر interactive dramas نظر انداز کر دیتے ہیں۔
اسٹوری مسلسل branch کرتی ہے۔ چیپٹر ٹو میں لیا گیا ایک فیصلہ چیپٹر سیون تک آتے آتے پورے کردار کے arc کو ختم کر سکتا ہے۔ جو پلیئرز مکمل narrative کو سمجھنا چاہتے ہیں انہیں multiple runs کی ضرورت ہوگی، کیونکہ کوئی بھی ایک playthrough سب کچھ ظاہر نہیں کرتا۔

Branching narrative and player choice
The Quarry کا مرکز اس کا decision system ہے، جو نہ صرف یہ طے کرتا ہے کہ کون مرے گا بلکہ یہ بھی کہ کہانی کو کیسے پیش کیا جائے گا۔ چوائس اسٹرکچر کی اہم خصوصیات میں شامل ہیں:

- Evidence collection جو backstory کو ان لاک کرتی ہے
- Tarot card readings جو مستقبل کے واقعات کا اشارہ دیتی ہیں
- Relationship meters جو dialogue options کو متاثر کرتے ہیں
- Quick-time events جنہیں فیل یا پاس کیا جا سکتا ہے
- ایک rewind mechanic جو پلیئرز کو فی playthrough ایک موت کو undo کرنے کی سہولت دیتا ہے
rewind سسٹم ان پلیئرز کے لیے ایک اسمارٹ ایڈیشن ہے جو پورے چیپٹرز کو ری اسٹارٹ کیے بغیر تجربات کرنا چاہتے ہیں۔ ایک Death Card خرچ کریں، اور آپ کو نتیجہ بدلنے کا ایک موقع مل جاتا ہے۔ یہ کشیدگی کو مکمل طور پر ختم کیے بغیر اس کی شدت کو کچھ کم کر دیتا ہے۔

گیم میں ایک Movie Mode بھی شامل ہے، جو پہلے سے سیٹ کردہ survival ترجیحات کی بنیاد پر خود بخود کہانی کو پلے کرتا ہے۔ چاہتے ہیں کہ سب زندہ رہیں؟ اسے سیٹ کریں اور دیکھیں۔ ایک bloodbath چاہتے ہیں؟ وہ بھی ممکن ہے۔ یہ گیم کو ایک passive viewing تجربے کے قریب لے آتا ہے، جو بظاہر ایک سمجھوتہ لگتا ہے لیکن درحقیقت The Quarry کو ان لوگوں کے لیے قابل رسائی بناتا ہے جو QTEs کے دباؤ کے بغیر کہانی کا مزہ لینا چاہتے ہیں۔
World and setting
Hackett's Quarry ایک horror setting کے طور پر اس لیے کام کرتی ہے کیونکہ یہ آہستہ آہستہ اپنا خوف پیدا کرتی ہے۔ دن کے حصوں میں کیمپ بالکل حقیقی لگتا ہے، جہاں counselors مذاق کرتے ہیں اور flirting کرتے ہیں اس سے پہلے کہ حالات خراب ہوں۔ رات ہوتے ہی، وہی مقامات بالکل مختلف محسوس ہوتے ہیں۔ وہ کیبنز جو محفوظ لگتے تھے، جال بن جاتے ہیں۔ جنگل صرف ایک پس منظر نہیں رہتا بلکہ ایک خطرہ بن جاتا ہے۔
antagonists میں خون میں لت پت مقامی لوگ اور ان کے پیچھے چھپی کوئی supernatural چیز شامل ہے، اور گیم اس بات کا خیال رکھتی ہے کہ اپنے پتے بہت جلدی ظاہر نہ کرے۔ آخری حصے میں کچھ حقیقی سرپرائزز ہیں جو اس لیے اثر دکھاتے ہیں کیونکہ ابتدائی چیپٹرز کرداروں کے ساتھ لگاؤ پیدا کرنے کا کام بخوبی کرتے ہیں۔

Multiplayer and replayability
The Quarry لوکل اور آن لائن ملٹی پلیئر کو سپورٹ کرتی ہے، جس سے آٹھ پلیئرز تک کے گروپس ایک ہی سیشن کے دوران کرداروں کے درمیان کنٹرول پاس کر سکتے ہیں۔ ہر پلیئر مخصوص counselors کی ذمہ داری لیتا ہے، جو فیصلہ سازی کو ایک سماجی تجربہ بنا دیتا ہے۔ کسے بچانا ہے اور کون سا راستہ اختیار کرنا ہے، اس پر بحث کرنا ہی تو اصل مزہ ہے۔
آن لائن co-op پلیئرز کو دور بیٹھے دوست کے سیشن میں شامل ہونے کی سہولت دیتا ہے، ایک ایسا فیچر جو گیم کی horror-movie-night اپیل کے لیے بہترین ہے۔ 186 ممکنہ اسٹوری اینڈنگز اور ایک ایسی کاسٹ جسے پلیئر کے رویے کی بنیاد پر مکمل طور پر ختم یا مکمل طور پر بچایا جا سکتا ہے، اس کی replayability محض دکھاوے کی نہیں بلکہ حقیقی ہے۔ Deluxe Edition میں Gorefest content pack اور ایک movie-night فیچر شامل ہے جو passive viewing کے آپشنز کو مزید بڑھاتا ہے، جس سے واپس آنے والے پلیئرز کو Hackett's Quarry کا ایک بار پھر دورہ کرنے کی اضافی وجوہات ملتی ہیں۔







