
Mostafa Salem
ہیڈ آف کونٹینٹ
The Sandbox کا جائزہ
6.5/10
The Sandbox نے خود کو صرف ایک ووکسیل پر مبنی گیم سے کہیں زیادہ ثابت کیا ہے، کیونکہ یہ ایک مسلسل ارتقا پذیر میٹاورس ہے جہاں برانڈز، تخلیق کار اور کھلاڑی منفرد تجربات کو تشکیل دینے کے لیے اکٹھے ہوتے ہیں۔ پیرس ہلٹن اور گورڈن رمسے سے لے کر اٹاری اور Attack on Titan اور بڑی web3 کمیونٹیز تک کی شراکت داریوں کے ساتھ، یہ واضح ہے کہ گیم نے کامیابی سے خود کو صارف کے تیار کردہ مواد اور اعلیٰ سطحی تعاون دونوں کے لیے ایک مرکز کے طور پر پیش کیا ہے۔ تاہم، اگرچہ The Sandbox کھیلنے کے لیے مفت ہے، گیم کی web3 خصوصیات جیسے کہ LAND کی ملکیت، مارکیٹ پلیس، اور NFT پر مبنی اثاثے، ان لوگوں کے لیے خوفزدہ کن ہو سکتی ہیں جو web3 سے ناواقف ہیں۔ گیم نے ان رکاوٹوں کو کم کرنے کے لیے اقدامات کیے ہیں، لیکن ایک زیادہ ہموار آن بورڈنگ کا تجربہ وسیع تر سامعین کو راغب کرنے میں مدد کر سکتا ہے۔ ایسے کھلاڑیوں کے لیے جو UGC سے چلنے والی دنیاؤں، سماجی تعامل، اور اپنے مواد کو تخلیق کرنے اور اس سے پیسہ کمانے کی صلاحیت سے لطف اندوز ہوتے ہیں، The Sandbox بہت زیادہ صلاحیت پیش کرتا ہے۔
6.5
خوبیاں
بے شمار بین الاقوامی اور بلاک چین-نیٹیو IP انٹیگریشنز
گیم میکر UGC کے ساتھ لامتناہی تخلیقی صلاحیتیں فراہم کرتا ہے
بڑے ناموں کے ساتھ تعاون
خامیاں
LAND اور SAND کی وجہ سے تخلیق کار کے داخلے میں رکاوٹ
آن بورڈنگ کا عمل کرپٹو کے مقامی افراد کے لیے ہے۔
اکیلے کھلاڑیوں کے لیے محدود اپیل

















