• ہوم
  • گیمز
  • گائیڈز
  • خبریں
  • ریویوز
  • کوسٹ
  • مسٹری باکس
  • گیمز خریدیں
  • فہرستیں
  • GAMES+
  • ڈیلز اور چھوٹ
  • گیمنگ کیلنڈر (GAMES+ کے ساتھ ان لاک کریں)
The Vanishing of Ethan Carter Banner
  1. گیمز
  2. The Vanishing of Ethan Carter
  3. جائزہ

The Vanishing of Ethan Carter

The Vanishing of Ethan Carter کے بارے میں

اسٹوڈیو

The Astronauts

ویب سائٹ

ethancartergame.com

اجرا کی تاریخ

September 25th 2014

The Vanishing of Ethan Carter Logo
The Vanishing of Ethan Carter
ایڈونچرانڈیپزل

The Vanishing of Ethan Carter میں ایک پراسرار جاسوس Paul Prospero بن کر Red Creek Valley کے خوفناک اور مافوق الفطرت قتل کے رازوں سے پردہ اٹھائیں۔

ڈویلپر

The Astronauts

اجرا کی تاریخ

September 25th 2014

پلیٹ فارم

تعارف

کچھ گیمز آپ کو ہر قدم پر رہنمائی دیتی ہیں، لیکن The Vanishing of Ethan Carter ایسا نہیں کرتی۔ 1973 کی Red Creek Valley کے دلکش مگر خوفناک ماحول میں، آپ کو لاشوں اور ایک لاپتہ بچے کی گتھی سلجھانی ہے۔ اپنی جاسوسی کی صلاحیتوں اور مردوں سے بات کرنے کی طاقت کا استعمال کریں، یہ ایک ایسی سنسنی خیز کہانی ہے جو طویل عرصے تک آپ کے ذہن پر چھائی رہے گی۔

The Vanishing of Ethan Carter Gallery 1
The Vanishing of Ethan Carter Gallery 2
The Vanishing of Ethan Carter Gallery 3
The Vanishing of Ethan Carter Gallery 4
The Vanishing of Ethan Carter Gallery 5
The Vanishing of Ethan Carter Gallery 6
The Vanishing of Ethan Carter Gallery 7
The Vanishing of Ethan Carter Gallery 8
The Vanishing of Ethan Carter Gallery 9
GAMES.GG ڈیلز

تمام بڑے گیمنگ اسٹورز پر سب سے بڑی چھوٹ، مفت گیمز، اور محدود مدت کی پیشکشیں۔

اب کبھی پوری قیمت ادا نہ کریں۔

ڈیلز دیکھیں

Overview

The Vanishing of Ethan Carter ایک فرسٹ پرسن مسٹری گیم ہے جسے The Astronauts نے ڈیویلپ اور پبلش کیا ہے، اور یہ ستمبر 2014 میں ریلیز ہوئی تھی۔ اس میں آپ Paul Prospero کا کردار ادا کرتے ہیں، جو ایک occult ڈیٹیکٹو ہے، جسے 12 سالہ Ethan Carter کی طرف سے ایک پریشان کن خط موصول ہوتا ہے اور وہ لڑکے کے آبائی شہر Red Creek Valley، Wisconsin کا سفر کرتا ہے۔ جو چیز ایک ویلفیئر چیک کے طور پر شروع ہوتی ہے وہ بہت زیادہ تاریک رخ اختیار کر لیتی ہے: ایک لاپتہ بچہ، متعدد قتل، اور وادی میں موجود ایک قدیم شیطانی طاقت۔

یہ گیم اپنی نوعیت کے بارے میں کوئی معذرت نہیں کرتی۔ اس میں کوئی combat نہیں، کوئی health bar نہیں، اور نہ ہی کوئی waypoint arrows ہیں جو آپ کو اگلے objective کی طرف دھکیلیں۔ The Astronauts نے اسے ایک خالص story-driven exploration تجربے کے طور پر بنایا ہے، جس میں H.P. Lovecraft، Algernon Blackwood، اور Raymond Chandler جیسے weird fiction لکھنے والوں سے متاثر ہو کر کام کیا گیا ہے۔ پلپ ڈیٹیکٹو فکشن اور cosmic horror کا یہ امتزاج گیم کو اس صنف کی زیادہ تر گیمز سے بالکل مختلف ٹون دیتا ہے۔

گیم خریدنے پر آپ کو The Vanishing of Ethan Carter Redux تک رسائی بھی ملتی ہے، جو اصل گیم کا مکمل Unreal Engine 4 ریمسٹر ہے۔ دونوں ورژنز شامل ہیں، تاکہ پلیئرز گیم کو اس کے اصل لانچ کے تجربے کے ساتھ یا پھر ویژول اوور ہال کے ساتھ کھیل سکیں۔

The Vanishing of Ethan Carter content image

The Vanishing of Ethan Carter content image

Gameplay and mechanics

گیم کا بنیادی gameplay لوپ ایکسپلوریشن اور ماحولیاتی ڈیڈکشن کے گرد گھومتا ہے۔ Paul کی مردوں سے بات کرنے کی مافوق الفطرت صلاحیت پلیئرز کو واقعات کو درست کرونولوجیکل ترتیب میں رکھ کر کرائم سینز کو دوبارہ تعمیر کرنے کی اجازت دیتی ہے۔ بکھرے ہوئے شواہد، آؤٹ آف سیکونس بھوتیا ویژنز، اور ماحول میں موجود جسمانی سراغ یہ سب ان ری کنسٹرکشنز میں مدد دیتے ہیں۔

اہم مکینکس میں شامل ہیں:

  • کرونولوجیکل ترتیب کے ذریعے کرائم سین کی ری کنسٹرکشن
  • مردوں کے ساتھ مافوق الفطرت مواصلت
  • Red Creek Valley میں نان لینیئر ایکسپلوریشن
  • بغیر انونٹری مینجمنٹ کے ماحولیاتی پزل حل کرنا
  • پرامپٹس کے بجائے مشاہدے کے ذریعے سراغ تلاش کرنا

گیم ڈیزائن کے لحاظ سے ہاتھ پکڑ کر چلانے (hand-holding) کے خلاف ہے۔ کوئی objective مارکر ماحول کو متاثر نہیں کرتے، اور پیسنگ مکمل طور پر پلیئر کے ہاتھ میں ہے۔ یہی آزادی ہی اس کا اصل مقصد ہے۔

The Vanishing of Ethan Carter content image

The Vanishing of Ethan Carter content image

World and setting

Red Creek Valley گیم کی سب سے شاندار کامیابی ہے۔ The Astronauts نے فوٹوگرامیٹری ٹیکنالوجی کا استعمال کرتے ہوئے ماحول کو تعمیر کیا، جس میں حقیقی دنیا کی اشیاء اور سطحوں کو اسکین کر کے تقریباً فوٹو ریئلسٹک جنگلات، کھنڈرات، اور کان کنی کے ڈھانچے بنائے گئے۔ 2014 کے لیے، ویژول فیڈیلیٹی قابل ذکر تھی، اور Redux ورژن نے Unreal Engine 4 کی لائٹنگ اور رینڈرنگ کے ساتھ اسے مزید بہتر بنا دیا۔

وادی کا ایک خاص وزن ہے۔ خزاں کی روشنی گھنے درختوں کے اوپر سے چھن کر آتی ہے، ویران عمارتیں ایک ایسی کمیونٹی کی نشاندہی کرتی ہیں جو آہستہ آہستہ بکھر گئی، اور جغرافیہ خود ایسا محسوس ہوتا ہے جیسے وہ کچھ چھپا رہا ہو۔ ماحول جمپ اسکیئرز کے بجائے خوف پر زیادہ انحصار کرتا ہے، جسے ڈیویلپرز "clammy unease" کہتے ہیں نہ کہ مکمل دہشت۔

The Vanishing of Ethan Carter content image

The Vanishing of Ethan Carter content image

Innovation and unique features

The Vanishing of Ethan Carter ایک ایسے وقت میں آئی جب واکنگ سمیلیٹر صنف ابھی تشکیل پا رہی تھی، اور اس نے اس خیال کی مخالفت کی کہ ایکسپلوریشن گیمز کو غیر فعال (passive) ہونا چاہیے۔ کرائم سین ری کنسٹرکشن مکینک پلیئرز کو یہ سمجھنے میں حقیقی ایجنسی دیتا ہے کہ کیا ہوا تھا، اور یہ ریفلیکسز کے بجائے مشاہدے اور گہری سوچ کا صلہ دیتا ہے۔

نان لینیئر سٹرکچر کا مطلب ہے کہ مختلف پلیئرز کہانی کے حصوں کو مختلف ترتیب میں دیکھیں گے، اور گیم اپنے آڈیئنس پر بھروسہ کرتی ہے کہ وہ متضاد معلومات کو تب تک سنبھال کر رکھیں جب تک تصویر واضح نہ ہو جائے۔ یہ دیکھنے سے کہیں زیادہ مشکل ڈیزائن چیلنج ہے، اور The Astronauts نے اسے زبردستی کے ٹیوٹوریلز یا کانٹیکسٹول پاپ اپس کا سہارا لیے بغیر مکمل کیا۔

The Vanishing of Ethan Carter content image

The Vanishing of Ethan Carter content image

Impact and legacy

The Vanishing of Ethan Carter نیریٹو ایڈونچر گیمز کی تاریخ میں ایک خاص مقام رکھتی ہے۔ اس نے ثابت کیا کہ فوٹو ریئلسٹک ماحول اور ادبی خواہشات ان گیمز کے ساتھ متضاد نہیں ہیں جن میں واقعی سوچنے کی ضرورت ہوتی ہے۔ یہ گیم Windows، PlayStation، Xbox، اور Nintendo Switch پر دستیاب ہے، جس سے یہ ہر بڑے پلیٹ فارم پر قابل رسائی ہے۔

ان پلیئرز کے لیے جو ایسی مسٹری گیم چاہتے ہیں جو ان کے صبر کا احترام کرے اور حقیقی توجہ کا صلہ دے، Red Creek Valley آج بھی وہی کچھ فراہم کرتی ہے جس کا اس نے 2014 میں وعدہ کیا تھا۔

System Requirements

Loading table...